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  • 性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    编者按:本文嚟自微信公众号“连线Insight”(ID:lxinsight),作者:王古锋,编辑:李信 ,转载经授权发布。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    3月10日,华硕ROG 5游戏手机正式发布。

    呢啲系今年一季度市面上发布嘅第二款游戏手机,之前红魔6游戏手机已经发布,而黑鲨4、联谂拯救者电竞手机2 Pro等游戏手机都已经开始为,发布宣传。

    从已发布嘅两款游戏手机可以睇到,它们均配备,骁龙888芯片,以及高刷新率屏幕,延续,游戏手机嘅顶配标准。

    游戏手机嘅诞生,最早源自诺基亚模仿任日堂,发布,一款名叫Nokia N-Gage QD嘅游戏手机,当时喺2000年,这款游戏手机嘅售价一度高达2000多元。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    诺基亚游戏手机,图源诺基亚官微

    近年嚟移动游戏市场蓬勃发展,都为游戏手机提供,发展条件。

    作为游戏市场衍生嘅产物,游戏手机都呈现多样嘅变化,既喺手机嘅硬件配置,如立体扬声器、线性马达、外设等方面做出创新;又喺软件上做出优化,包括喺网速延迟技术、色彩、屏幕显示技术上做出突破。

    不过,随住各大手机厂商进军高端机型,旗舰机嘅配置越嚟越高,这等游戏手机引以为豪嘅屏幕、电池续航嘅优势喺逐步丧失,而旗舰机同游戏手机嘅界限都喺越发模糊。

    外界对于游戏手机嘅争议仲喺唔断加剧,呢个垂直品类仲能存活几耐?

    不过,从另一方面嚟睇,游戏手机喺沉浸式娱乐同VR技术嘅契合上,同移动游戏未嚟嘅发展路径高度吻合。

    从2G时代到4G时代,游戏手机拥有,发展嘅基础条件,而喺今后嘅5G时代,VR/AR嘅发展能否等游戏手机拥有更好嘅游戏体验?这或者系游戏手机出圈嘅最好路径。

    01 游戏手机“秀肌肉”,性价比却唔高

    家阵时,专门做游戏手机嘅品牌有IQOO Neo、黑鲨、红魔、华硕ROG,以及联谂拯救者。

    游戏手机最重要指标主要有两个:

    一个系芯片,关乎游戏运行嘅内存,喺移动游戏越嚟越大嘅情况下,对内存嘅需求越加重要;

    另一个系屏幕,能否及时响应玩家手指嘅反馈,带嚟良好嘅触屏体验直接决定,游戏体验嘅好坏。

    家阵时,已发布嘅红魔6同华硕ROG 5,喺芯片上均全系搭载,骁龙888芯片,呢啲系今年上半年各大厂商旗舰手机嘅顶配芯片。

    具体参数上,华硕ROG 5同红魔6都划分,四档,分别系8GB、12GB、16GB、18GB嘅RAM配置,其中最高当嘅配置为18GB+512GB。

    大内存系游戏手机标志性之一,喺目前旗舰机顶配多喺12GB+256GB嘅情况下,追求极致嘅内存性能依然系游戏手机嘅特色

    相应地,呢一参数配置嘅游戏手机价格都比较高,18GB+512GB顶配嘅华硕ROG 5幻影售价8999元,呢一价格超过,顶配嘅华为Mate 40 Pro;红魔6 Pro嘅顶配价格,都达到,6599元。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    红魔6相关配置,图源红魔手机官网

    屏幕上,华硕ROG 5搭载嘅系三星144Hz嘅AMOLED屏幕,屏幕尺寸采用,6.78英寸,20.4:9嘅比例设计,并且支持300Hz触控采样率;红魔6采用嘅系6.8英寸屏幕,支持165Hz屏幕刷新率、500Hz单指触控采样率、360Hz多指触控采样率,屏幕分辨率为2400*1080。

    从屏幕参数睇,红魔6无疑系家阵时市面上拥有最高刷新率嘅手机,而游戏手机嘅刷新率都普遍高于家阵时主流旗舰手机标配嘅120Hz刷新率。

    除,芯片、屏幕,对于游戏手机重要参考指标仲喺于续航、散热。

    续航方面,华硕ROG 5使用嘅系6000mAh电池,红魔6使用嘅系5050mAh电池,相比于市面4500mAh容量嘅电池都显得足够能打。

    不过,缺点都比较明显,例如机身太厚,根据华硕官网数据,华硕ROG 5嘅机身厚度普遍超过10mm,红魔6嘅机身厚度喺9.7mm,重量则分别达到,236克同216克。

    散热上,华硕ROG 5同红魔6都采用,多层散热体系,华硕ROG 5搭配专属酷冷风扇,红魔6则内置,20000转/分高速离心风扇。

    从其佢几款预热游戏手机嘅爆料信息嚟睇,黑鲨4双平台分别搭载骁龙870同骁龙888芯片,不过好喺全系搭配4500mAh电池同120W快充,续航成为一大亮点;联谂拯救者电竞手机则系内置双风扇,并且有八按键八指操作,但系以说对处理器性能嘅使用达到,极致。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    联谂双风扇系统,图源联谂拯救者官微

    不过之前预热嘅游戏手机,如黑鲨4、华硕ROG 4,本嚟都打算喺今年一季度发布,但从发布时间上睇,发布时间一拖再拖。

    最终ROG 4一直没有消息,直接推出,华硕ROG 5,黑鲨4至今仲喺预热。从华硕ROG 5嘅大部分性能嚟睇,同当初华硕ROG 4所爆料嘅配置吻合,基本可以确定,华硕ROG系列嘅4代已经断档,直接跳到,5代。

    从游戏手机断档、发布会延迟,或者可以推断出多数游戏手机厂商可能喺供货问题遇到,问题,其中最关键嘅就系没有持续可供应嘅芯片。

    从价格上睇,目前发售嘅游戏手机,相比于红米、realme推出嘅旗舰机型,喺相似嘅硬件配置下,游戏手机嘅价格均比主流旗舰机高出2000元以上。

    喺主流手机品牌旗舰机型发力硬件配置嘅情况下,游戏手机正面临极为尴尬嘅境地,即配置同主流手机相同,但价格高出一大截,这或者都将成为游戏手机销量难突围嘅重要原因。

    02 游戏手机接下嚟拼乜嘢?

    游戏手机嘅起源,最初嚟自意图进军游戏市场嘅诺基亚。

    2004年,诺基亚喺中国正式推出游戏手机Nokia N-Gage QD。喺外形设计上,这款游戏手机中间搭载屏幕,左右两边分别搭载方向按键同数字按键,颇有对标当时任日堂GBA游戏掌机嘅味道。

    不过,相比诺基亚主流数字系列手机破亿嘅销量,当时诺基亚游戏手机嘅销量可谓惨淡,仅售出300万台。

    究其原因,喺于Nokia N-Gage QD有住诸多唔合理嘅设计,如屏幕太小、按键太窄,过多嘅数字按键显得冗余。而且当时仲系游戏插卡嘅时代,Nokia N-Gage QD既唔支持即拔即插,且换卡必须拔下电池。

    诺基亚嘅游戏手机好快落幕,到,4G时代,先出现首款真正意义上嘅游戏手机。

    2017年,雷蛇推出Razer Phone,相比于诺基亚时代,4G手机有天然大屏幕,无按键,以及脱离卡带游戏嘅移动游戏市场,呢啲都畀游戏手机提供,诞生契机。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    雷蛇Razer Phone,图源雷蛇官微

    当时Razer Phone芯片上搭载,骁龙835旗舰芯片,屏幕具有120Hz高刷新率同2K分辨率,同时仲首发,,QC4+快充技术,呢啲系当时最顶级嘅配置。

    这款游戏手机嘅推出,更大意义喺于为后续游戏手机嘅配置思路开辟,先河,即“旗舰芯片+旗舰屏幕+顶级续航+可有可无嘅摄像模组”。

    目前市面上主流嘅游戏手机基本延续,呢一配置思路。

    不过,仅喺硬件上堆料嘅初代游戏手机,并没有为用户带嚟更好嘅游戏体验,喺性价比更高嘅手机层出不穷嘅时候,游戏手机日渐失去吸引力。

    点样更像一款游戏手机?接下嚟要比拼乜嘢?成为,近年游戏手机厂商嘅终极拷问。

    过去,游戏手机嘅沉浸式体验不足,而家为认识决呢一问题,各大厂商正喺软硬件上进行改变。

    硬件上嘅变化主要有两点:

    一方面系外设嘅搭配,资深嘅数码测评人士“撒拇sang”讲畀连线Insight,“从市面上推出嘅游戏手机嚟睇,搭配外设成为游戏手机嘅潮流,包括肩键、散热背夹、游戏手柄等。”

    从游戏手机嘅版本迭代都可以睇出,相比于其佢旗舰机型只有1个USB接口,游戏手机嘅USB接口多达3个,呢啲接口可以充分满足唔同嘅外设需求,如手柄、音响,乃至录播工具。

    另一方面,喺手机内部配置上嘅创新,比较典型嘅系前置双扬声器嘅改进,搭配线性马达,等用户喺游戏体验中同时感受到高音喇叭同手机震动嘅快感。

    软件上嘅变化主要喺游戏系统嘅优化,以华硕ROG游戏手机5为例,喺手机嘅智控系统装载,游戏精灵,但系设置屏蔽消息通知、嚟电通知、双WiFi加速等一系列功能,喺手机运存嘅分配上都倾斜到游戏嘅运行。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    华硕ROG 5智控系统,图源华硕官微

    红魔则系同腾讯合作,接入定制嘅Solar Core游戏加速引擎,实现对游戏嘅帧率、延迟、操作响应等多维度嘅优化,相当于接入,《王者荣耀》《同平精英》等游戏嘅官方优化。

    呢啲尝试,能帮助游戏手机突破小众困境吗?

    03 游戏手机仲能存活几耐?

    游戏手机得以发展,离唔开手游市场嘅持续增长。

    根据艾瑞咨询发布嘅《2020年中国移动游戏行业研究报告》,近年嚟,移动游戏市场增速基本维持喺15%以上,未嚟三年呢一增速将继续维持喺10%以上。

    性价比唔高、亮点喺减少,游戏手机注定只能小而美?

    中国移动游戏市场增长状况,图源艾瑞咨询

    虽然手游市场喺日益增长,但游戏手机嘅境况唔容乐观。

    而家大多数手机厂商都已推出双旗舰战略,即作为旗舰机型嘅一款更注重价格定位,而另一款向住全硬件嘅旗舰目标进军,而且旗舰机已经能够替代绝大多数游戏手机嘅游戏体验。

    旗舰机嘅“高配低价”,正喺迫压游戏手机嘅生存空间,游戏手机引以为豪嘅芯片内存、屏幕性能、充电续航都逐渐丧失,优势。

    如红米K40系列中,常规配备嘅K40搭载嘅系骁龙870,全系列搭配,三星E4 AMOLED屏幕,支持120Hz高刷新率,售价1999元,但系K40 Pro系列,芯片升级为骁龙888,销售都只要2799元;

    再比如realme呢排公布嘅realme真我GT,喺搭载骁龙888嘅同时,屏幕支持120Hz触控采样,使用,4500mAh电池同65W闪充,售价2999元起。

    对比游戏手机动辄四五千嘅定价,相似配置下,显然其佢厂商嘅旗舰机更具优势。

    好似部分游戏玩家嘅怨言,前几年拿起游戏手机仲有“一览众山小”嘅自豪感,而家游戏手机同旗舰机型差距越嚟越小,众多山头入面,游戏手机都不过系普通嘅嗰一头。

    这入面涉及,游戏手机一个核心嘅矛盾点,“主流旗舰手机能完成嘅事,点解要专门用游戏手机?”。

    “撒拇sang”提到:“一开始每出一台游戏手机,我都会拿嚟测评,喺数码界都有唔少嘅关注度。不过从游戏手机版本迭代嚟睇,游戏手机嘅亮点越嚟越少。而家,喺数码界游戏手机嘅关注度已经下降,好多,包括我都唔会刻意去关注游戏手机嘅消息。”

    即便从游戏体验上睇,“撒拇sang”都说道:“以红米K40为代表嘅部分手机,喺软硬件嘅设计上都会兼顾游戏体验,而且价位上,又比游戏手机低唔少,这导致游戏好难有发展市场。”

    喺“撒拇sang”睇嚟,游戏手机同旗舰机嘅分割就无一个明确嘅界限,唯一嘅卖点喺于散热同帧率表现,但呢啲并唔能解决消费者痛点。

    基于以上嘅种种因素,游戏手机嘅唱衰声音唔断,“撒拇sang”并唔睇好游戏嘅发展,对于佢而言,游戏手机作为一个细分类目,并没有突出嘅特色,都注定走唔远。

    游戏手机究竟系唔系一个伪命题?游戏手机嘅市场又能走多远?

    目前各大主流游戏手机并没有公布具体嘅销量数据,黑鲨曾公布全网预约量突破500万嘅数据,但实际上,呢一数据嘅含金量并唔高。

    根据IDC之前嘅一份数据统计,2019年中国游戏手机整体销量超过100万,其中黑鲨市场份额为47%,努比亚红魔手机占比39%,华硕ROG占比14%,增速达到50%。

    相比于主流手机破千其嘅销量,游戏手机仲系十分小众嘅市场,厂商们正面临生存困境,黑鲨科技CEO罗语周都曾提到,“小厂资源有限”,点样出圈系一个难题。

    不过,游戏手机都唔系没有出路。

    旭日大数据董事长孙燕飚讲畀连线Insight:“游戏手机带嚟嘅核心系游戏体验,都可以说系沉浸感,未嚟游戏手机更会朝住沉浸体验发展,像越嚟越多嘅外设,VR等技术都可能会加到游戏手机当中。”

    佢认为,喺游戏手机嘅发展路径上,同旗舰手机嘅发展差异会拉大,从目前主流旗舰机嚟睇,朝住AI+人像识别嘅趋势演进,而游戏手机喺软硬件上会朝虚拟同沉浸式嘅方向演进,但系以说旗舰机同游戏手机正走向两条唔同嘅道路。

    以当下游戏手机嘅定位嚟睇,游戏手机喺接口支持、外设连接上确实有新嘅突破。

    国内知名嘅移动游戏公司米哈游,呢排押注脑机接口,企图通过脑电信号嚟支持虚拟游戏嘅做法,这或者验证虚拟游戏喺移动端嘅演进,VR同沉浸式外设将成为游戏手机新嘅突破口。

    最终各大厂商要比拼嘅仲系产品力,谁能最先开发出用户体验更好、更酷嘅游戏手机,谁就有更多嘅突围可能。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-11 17:06:47

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