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  • 服务超过 2000 款游戏,数数科技完成亿元 B 轮融资

    转载获悉,游戏数据分析服务商「数数科技」于近期完成 1 亿元人民币 B 轮融资,本轮融资由蓝湖资本领投,金沙江资本同线性资本跟投。融资资金会继续投入产品体系嘅完善同公司服务体系嘅建设,包括异地团队嘅建设,及销售市场层面嘅加速渗透。

    数数科技成立于 2015 年 7 月,创始人兼 CEO 吕承通曾供职于腾讯科技,专注于数据挖掘同大数据分析。目前数数科技团队规模在100人左右,其中研发人员占比超过40%。团队核心成员大多嚟自盛大游戏、腾讯科技、Intel亚太研发中心等,喺手游领域以及数据分析有多年嘅实践经验。

    2015 年正值手游爆发嘅高峰期,但游戏内数据并未发挥其真正嘅价值。好多游戏嘅数据分析流程上都存在不少问题,并且每家游戏公司嘅业务场景同需求都不一样,经过同潜在客户嘅深入沟通,吕承通发现,好多中小型游戏企业在内部开发排期、数据获取实时性上都有一啲比较共性嘅痛点、需求,譬如数据采集、数据定向及实时获取、基于开放接口上嘅数据智能等。

    国内大厂在数据采集以及到后期嘅数据分析层面,好多流程上已经做嘅相对标准,但中小型嘅游戏团队、甚至于不少 500 人左右嘅游戏公司,数据采集嘅体系都系亟待完善嘅。对于不同版本、不同类型嘅游戏,数据采集嘅要求都不一样,这都导致‌采集工作本身属于「脏活累活」,而数据采集嘅方案、数据指标嘅设计及验证对游戏团队嚟讲,都会有一定技术、资金同人力门槛。一方面,数数科技可以通过自身技术产品体系,为呢啲企业提供多种数据采集方式,另一方面,数数科技嘅分析师团队能够将游戏数据采集需求细分成 20 多个品类,并提炼做成模板,再结合客户实际嘅业务去落地方案。

    「我哋嘅宗旨是帮助游戏公司将数据用好,但仅凭提供一个工具是不够嘅。要将数据嘅价值最大化,首先考验嘅系我哋嘅业务洞察能力,先要知道需要洞察乜嘢样嘅数据,先能将数据采集效率提升。」吕承通认为,数数科技对客户嘅赋能分为三个阶段:道、术、器。「道」是指教育成个行业嘅数据意识,包括爆款游戏嘅案例分析及效果解析;「术」是分享数据分析嘅方法,包括本次数数科技新上线嘅「模板中心」,为游戏行业嘅分析师哋提供模板共创、分享交流嘅平台,以及上年打造嘅「数数课堂」,都在体系化嘅输出数据分析内容。最后落脚到「器」,就是指数数科技嘅核心产品 Thinking Anayalytics,通过流式嘅数据实时计算系统,帮助游戏企业去实时监测同分析各种业务场景以及关键指标。

    服务超过 2000 款游戏,数数科技完成亿元 B 轮融资

    数数科技产品 Demo

    在垂直用户行为数据采集及分析平台嘅领域内,国内有神策数据、更偏 SaaS 向嘅Growing IO、诸葛io 等分析工具。垂直游戏大数据领域,主要是 TalkingData、Mobvista,Adjust,Appysflyer 等数据分析平台。目前大部分游戏数据公司会比较偏向于广告运营部分,对于游戏玩家嘅数据监测及分析这块切入好浅,而喺垂直用户行为数据分析领域嘅领域,数数科技嘅打法更多是聚焦游戏行业,并在市场同业务定位上同第啲分析公司做出‌差异化。吕承通表示,玩家行为分析产品使用决策链包括游戏公司嘅创始人、主策、制作人、数据部门负责人等,而数数科技在游戏数据分析以及业务场景理解上有深厚嘅经验积累,数据分析嘅指导输出都是数数科技重要嘅壁垒之一。

    服务超过 2000 款游戏,数数科技完成亿元 B 轮融资

    数数科技客户墙

    营收模式层面,喺 SaaS 模式下,数数科技主要按照数据量、按年进行订阅制收费,喺私有化部署模式下,会按照 Liscense 收取费用。目前数数科技嘅客户数量已达 300 家,80% 以上为私有化部署,复购率接近100%,超过 2000 款游戏正喺度使用其产品及服务。数数科技早期嘅客户更偏 CP 端,对数据粒粒度要求会非常详细。现阶段,CP 同发行端正喺度逐步融合,有啲发行公司都会获取一啲独家代理权,并要求研发端按照发行嘅需求去做数据嘅收集同分析。因此而家好多大嘅发行方都是数数科技嘅客户群体。除咗长期规划新产品线外,吕承通表示,今年重点目标是加大部署 KA 销售、拓展头部客户。「国内 200 多家上市嘅游戏公司入面,好多仲唔系数数嘅客户。希望今年能有更多机会切入呢啲头部,同更多大厂嘅内部产品进行互补。」

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-16 17:35:22

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