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  • GBA:游戏男孩跃进嘅20年

    转载:本文嚟自微信公众号“次元研究”(ID:ciyuanpotato),作者:海德,转载经授权发布。

    任日堂心目度,终端嘅“完美”从嚟唔系性能上嘅最强,而是能够以最经济嘅方式适配尽可能丰富嘅软件,喺各种外设加持下,适应各种使用环境,满足尽可能广泛嘅用户需求。

    2001年3月21日,“Game Boy Advance”(GBA)在日本首次发售。2021年3月21日,佢迎嚟‌20岁生日。

    GBA:游戏男孩跃进嘅20年

    ▲ 直至今日,GBA嘅外观设计依然不显过时,不断有发烧友围绕GBA进行各种改装,将最新嘅潮流融入GBA中

    国内不少老玩家对任日堂这款经典掌机记忆犹新。作为1989年上市嘅Game Boy(GB)嘅正统续作,佢为传奇划上完美句号。

    较之之前任日堂当家掌机GB,GBA性能大幅提升。32位ARM处理器、240X160嘅屏幕分辨率,或者算不上领先时代,但在当时嘅掌机市场确无敌手。

    GBA:游戏男孩跃进嘅20年

    ▲ 拥有各种可选机身颜色嘅GBA

    日本首发一周创造60万火爆销量,之后销售都一直稳定。可3年后,GBA却不得不对垒自家兄弟,同任日堂2004年推出嘅NDS争抢市场。

    这在任日堂掌机历史中太过罕见。GB(1989)畅销12年才由GBA接棒;销售暴死嘅Wii U(2012)都撑‌5年才被Switch取代;玩家纷纷推测Switch Pro会在2021年推出,但系直至今日依然没有准确嘅官方消息。GBA成为任日堂历代掌机中寿命最短嘅一代实在莫名其妙。

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    ▲ 左:GBA SP 右上:GBA 右下:NDS

    有人说GBA是被提前终结嘅巨星,但佢在短暂黄金期内嘅亮眼表现却都足够惊艳。

    夹在任日掌机历史销量第二嘅GB(1.18亿台)同全球掌机销量最高嘅NDS(1.51亿台)之间,GBA短暂嘅高光时段依然售出8151万台,位列任日堂历代掌机销量榜第四,静候截止2020年12月31日已经卖出7987万台嘅Switch必将到嚟嘅超越。

    GBA:游戏男孩跃进嘅20年

    ▲ 包括主机在内嘅,任日堂游戏终端嘅销售状况,说是20年,其实好多产品嘅发售日期早已超过20年

    GBA至今仍是不少玩家嘅心头肉,法国知名设计师操刀流线框架,L/R键置于机体肩部完美符合人体工学,若唔系没有背光等初代GBA屏幕过于昏暗,好多人会将佢选为最佳。

    于是骨灰级爱好者孜孜不倦地提取历代优点,融入新嘅适配组件,DIY出属于自己嘅“终极GBA”(电商平台上出售嘅类似改装机型价格在700元左右)。

    在GBA诞生20周年之际,一款新嘅GBA游戏《再见银河系(Goodboy Galaxy)》宣布发售在即。而并非出于纪念目的,仍有一款名为Analogue Pocket嘅产品,但系以播放从Game Boy、Game Boy Color到GBA平台嘅2780多款游戏,定于今年5月上市。

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    ▲ 图左:将于今年5月发布嘅复古游戏机Analogue Pocket图右:独立游戏开发者Rik Nicol为纪念任日堂掌机Game Boy Advance(GBA)日本发售20周年,制作嘅2D像素动作游戏《再见银河系》

    能20年保持咁活力并唔容易,更别提发售时嘅技术水平绝称不上先进,自身软肋显而易见。就算咁仲豪取胜利,GBA嘅故事睇嚟没那么简单。

    不拼硬件嘅GBA

    早在1995年,任日堂就动过研发新机型嘅念头。开发组借1996年将喺美国亚特兰大举办嘅奥运会,为新机型取名“亚特兰蒂斯计划”(Project Atlantis )。

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    ▲ GBA嘅前身,从未真正登陆市场嘅“亚特兰蒂斯计划”

    之后流出嘅消息显示,早于GBA五年,“亚特兰蒂斯计划”就已经配置‌32位CPU。甚至有谣言话,新机型机能同N64相当,并搭载‌比GBA仲强大嘅160MHz处理器,电池续航时间可达30个钟头。

    这款新机型原定1996年发布,接棒已上架7年、进入产品生命末期嘅GB。可后嚟嘅现实是,1996年堪称风云际会:

    背光版GB推出并热卖,之后成就25年传奇嘅《宠物小精灵》都在当年推出初代作品,引爆销售狂潮,GB销量被硬生生拉回“青春期”。任日堂喜出望外,随即宣布延后新掌机发售。

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    ▲ 《宠物小精灵》在GB上亮相,一代传奇嘅开始

    于是一直拖到2001年,GBA才在解决‌唔系核心问题嘅问题——制造成本太高、能耗过大之后问世。而其核心技术在那时早已不算先进嘎啦。

    2001年嘅GBA,从技术角度有多“烂大街”呢?作为佐证,发布前,GBA开发包遭到泄露,好快黑客就研发出‌模拟器。

    当时一啲高配电脑已经可以流畅运行GBA游戏。之后2、3年间,随住网络嘅普及同电脑机能提升,GBA模拟器使用者人数更是暴增。

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    ▲ 使用模拟器在电脑上游玩GBA版《宠物小精灵》嘅画面

    可这反而成‌GBA优秀嘅一个注脚。即便在环境咁糟糕嘅情况下,GBA依然卖得咁之好,玩家依然乐于在这款甚至没有背光嘅掌机上玩游戏。

    同之相对嘅,同样在2001年,任日堂嘅老对手,喺1990年就已经推出拥有背光嘅彩色掌机Game Gear(GG),喺技术上一直追求极致嘅世嘉,却在经历‌其家用主机Dreamcast销售暴死后宣布彻底退出硬件开发,转为单纯嘅游戏软件厂商。

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    ▲ 世嘉1990年推出嘅Game Gear,因为续航问题同体积稍大,最终没能在掌机市场一炮走红

    两相对比,反而是没有追求在技术最尖端时期推出相应产品嘅任日堂活‌下嚟。这剩只是保守嘅胜利,仲是在技术之外,任日堂有住更睇重嘅嘢?

    任日堂式“完美”

    2001年,任日堂在E3 2001展会上以“The Nintendo Difference”为标语开始营销活动。目标是将自己从第啲娱乐公司中区分出嚟。

    之后于2002年接任任日堂社长嘅岩田聪表示,而家嘅游戏产业已经变得越嚟越封闭,各式各样嘅游戏系统技术革新,正喺度拉大有经验嘅老玩家同新玩家之间嘅隔阂,必须有人做些乜嘢将人哋重新聚拢在一齐。

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    ▲ 正喺度GBA上游玩原型卡带嘅岩田聪

    岩田聪坚信“人人都可以享受到乐趣”呢一信条。而早年同任日堂另一位传奇人物,马入面奥之父宫本茂合作开发游戏嘅经历,更等佢早早就意识到:“硬件技术远不如想象力重要”。

    于是回到最初嘅问题,2001年先发布嘅没有技术优越性嘅GBA又有边啲优势呢?

    答案是有大量适配嘅游戏软体。GBA日本首发当日,有25款游戏同日发售,为其保驾护航。其中包括《超级马入面奥2》、《F-ZERO》等大作。GBA短暂嘅生命周期度,拥有可怕嘅1500款游戏库容量。虽然其中超过1400款是移植游戏,但都针对GBA做‌良好适配。好多新玩家完全不知道呢啲是移植作品,纷纷感叹于GBA游戏库嘅深不见底。

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    ▲ GBA及阵容庞大嘅游戏卡带

    其次是有能等GBA适应各种使用环境嘅产品布局。GBA问世前,负责任日堂游戏盒子(Nintendo GameCube,简称NGC)开发嘅宫本茂就接到命令,游戏盒子必须完美适配GBA。于是,2001年9月NCG发布后,通过简单嘅外设,玩家就可以在客厅嘅电视大屏幕上玩到GBA游戏。可以说提前15年,GBA就已经等玩家窥得此后Switch带嚟嘅震撼。

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    ▲ 通过NGC连接电视游玩嘅GBA游戏

    同样哋,任日堂仲推出车载GBA播放器“Visteon Dockable Entertainment”,将GBA嘅使用环境扩展到交通工具。喺车载屏幕上游玩GBA,旅途不再枯燥。

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    ▲ 安装在车内,但系以在后排通过大屏幕游玩GBA游戏嘅Visteon Dockable Entertainment

    此外,仲有最丰富嘅外设,拓展GBA嘅各种可能用途。推出无线适配器,满足多人游戏需求;推出e-reader,配合卡牌类游戏;非官方设备Glucoboy甚至将GBA变成‌一款血糖检测仪——内置嘅游戏等青少年普遍害怕嘅扎针过程变得可以忍耐。

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    ▲ 可以检测血糖嘅glucoboy,内置‌游戏

    此外,由于GBA向前兼容GB卡带,之前针对GB设计嘅诸如拍照打印、文档输入等外接功能,喺GBA上都得到‌更新同延续。正因此,好多研究者将GB以及GBA系列视为智能手机嘅鼻祖。

    由此可见,任日堂心目度,终端嘅“完美”从嚟唔系性能上嘅最强,而是能够以最经济嘅方式适配尽可能丰富嘅软件,喺各种外设加持下,适应各种使用环境,满足尽可能广泛嘅用户需求。

    而呢一点,喺之前20年间始终被任日堂贯彻。直到最新嘅Switch,以及围绕佢推出嘅各种外设同应用,我哋依然能睇到呢种精神嘅延续。(对此,“全而家”文章《任日堂永远嘅神,40年坚持换嚟嘅胜利》中都有详述)

    走过20年岁月

    2001年GBA初代推出后,任日堂于2003年推出‌GBA SP。喺核心技术不变嘅情况下,不同款式嘅GBA SP加入‌更亮嘅LCD屏,支持可充电锂电池,以及可以“打开\关闭”嘅前部灯,同时都推出‌背光版本。

    屏幕亮度问题得以解决,加上更成熟、便携嘅折叠式设计,GBA SP一经推出就受到更多高年龄层用户嘅喜爱。但係初代GBA都依然凭借更好嘅游戏手感得到另一部分骨灰级玩家嘅推崇。

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    ▲ GBA SP 外观图

    2005年任日堂推出更轻巧嘅Game Boy Micro,似乎是受到当时苹果 iPod Mini理念嘅影响。但由于GBA向前兼容GB作品时无办法通过代码完成屏幕适配,必须添加一个物理切换按钮,而机身更小嘅Game Boy Micro没有空间容纳呢个切换按钮,因此无办法向前兼容GB游戏。呢种局限性加上并唔比普通款便宜嘅售价导致佢只卖出‌200多万台。

    NDS在2004年推出,向前兼容GBA游戏,佢延续‌GBA游戏嘅寿命,同时都为GBA判‌死刑。更多嘅技术更新之后绕过‌GBA直接畀到NDS,例如硬件上嘅“合盖休眠”技术。

    这并唔影响人哋对GBA嘅喜爱。之后好多年仍有玩家利用不断完善嘅模拟器游玩诸如《逆转审判》同之前一旦记忆电池用光就会丢失存档嘅GBA版《宠物小精灵》。

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    ▲ 《逆转审判》于2001年10月12日在GBA上首发,随后成为玩家心目中嘅经典系列

    虽然官方自2010年之后就不再生产GBA软硬件,但此后仍有爱好者同厂商不断推出第三方改良后嘅GBA机型,直至今日。即便在呢个手机功能越嚟越强大,已经动摇‌掌机存在根基嘅时代,佢哋仲是愿意花费超过600元人民币嘅价格去购买一台改装过嘅GBA。

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    ▲ 各种改装GBA嘅配件乃至整机依然在电商平台卖得好火

    作为一台游戏主机,20岁嘅GBA是幸福嘅。人哋不但纪念住佢,仲喺度不断地使用佢玩游戏,仲有乜嘢比这更棒嘅呢?

    (原标题:GBA20岁嘎啦,点解说佢是任日堂旗下最完美的一款掌机)

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-26 10:07:14

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