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  • 在线教育,低估 VR

    转载:本文嚟自微信公众号“多鲸”(ID:DJEDUINNO),作者:Simon Moser,转载经授权发布。

    在线教育,低估 VR

    过去十年内,各大领域嘅技术飞速创新,各类行业由此发生‌几近翻日覆地嘅转变:区块链正喺度逐步颠覆传统金融,3D 打印正喺度转变建筑同生产方式,而人工智能近些年变得随处可见,并且愈发自然地融入我哋嘅日常生活。

    而家,教育专业人士、学生及企业用户都开始利用现代科技嚟改进教学方式——以提高教学效率同质量嘅「3E」为目标:效率(Efficiency)、效力(Effectiveness)同娱乐性(Entertainment)。而呢啲技术将喺未嚟几年内对在线教育产生不可估量嘅巨大影响。

    在线教育,低估 VR

    在上世纪 90 年代末同 21 世纪初,网络留言板同论坛风靡一时。呢啲网站迅速成为个人同企业共享信息、交流意见、共同解决问题嘅中心枢纽。但呢啲平台都有其局限性。其间呈现嘅信息通常杂乱无章,因此从爆炸般嘅信息中揾到一条真实可信嘅专业信息嘅难度宛如大海捞针。此时嘅信息可信度并唔高,效率都堪称低下。

    而「随需应变」式问答辅导平台嘅出现为该问题提供‌一种新嘅解决方法。借助论坛嘅思路,好多此类平台允许用户通过线上提问模式嚟寻求帮助,但呢啲问题嘅回答权将仅对于经验丰富嘅导师及专家开放,由此限制公众对于特定论题嘅信息输入。

    不仅咁,线上视频教学模式嘅日益普及为当代专业教学人员带嚟‌一种广泛传播知识、按学生需求提供帮助嘅教学方法。这在而家师生均在家学习、工作,学习同工作弹性时间较多嘅情况下,显得尤为重要。近年嚟出现嘅 Studypool、Tutor.com、braininfuse 等教学平台便可以根据学生嘅需求、学习经验同主攻学科将学生同教师紧密相连。

    Studypool 联合创始人兼 CEO Richard Werbe 表示:「虽然这是一项最近才提出嘅创新,但按需教学平台已经成为数千其学生学习生涯中嘅主要工具。同过去相比,学生哋而家可以接触到过去十年前甚至无办法想象嘅大量知识;而导师哋而家都可以自由、灵活地安排授课时间,喺适合嘅时间点讲授适合嘅知识点。」

    自该公司 2015 年上市以嚟,Studypool 在反思师生在教学方面协作嘅同时,为学生提供大量学习资料,并通过微辅导同按需辅导帮助学生同学界专家建立联系,目前已拥有数百万用户以及 5 万余名平台认证导师。

    由此睇嚟,诸咁类嘅平台目前能够等学生更快、更有效地众包(crowdsource)知识,并极大提高教育从业者同学生间嘅知识传递效率。

    在线教育,低估 VR

     
    纵观历史,教育始终没有脱离老师同学生之间互动嘅形式、知识从授课者导向听课者嘅传播模式。这虽是当代教育行业嘅现状,但一啲正逐步走向成熟嘅技术正喺度蠢蠢欲动,试图挑战呢一模式嘅主导地位。

    目前睇嚟,对于传统教育模式撼动力度最大嘅技术是人工智能以及神经网络、机器学习等相关技术。运用该类技术,开发人员能够住手构建自动收集、分类、组织信息嘅应用程序,通过编排互联网上公开信息嘅方式,为学生构建佢哋想要嘅「知识百科全书」。此类工具经常被用于识别学生在学习中遇到嘅难题,识别边啲学生需要额外辅导,并为佢哋生成个性化嘅学习内容同学习计划。

    人工智能而家已被广泛应用于在线学习平台,例如 Quizlet、Duolingo、queri —— 呢啲平台均在不需要任何人工参同嘅前提下,使用人工智能向学生提供量身定制学习内容嘅服务。好多平台仲使用‌间隔重复学习系统同 AI 聊日机器人嚟帮助搜索用户并留存用户,从而帮助公司将业务效率最大化。

    人工智能嘅巨大潜力——不仅限于教育行业——已经见证‌企业利益嘅爆炸式增长,而而家嘅人工智能(以及自然语言处理、机器学习等相关技能)都已在「 2020 年企业必备技能」中名列第四,成为 2020 年企业发展中最重要嘅技能之一。

    在线教育,低估 VR

    自 2016 年第一款消费者体验型虚拟现实头盔—— Oculus Rift 发布以嚟,虚拟现实 (VR) 技术嘅使用案例数量呈现爆炸式增长,其在视频游戏、体育、军事同旅游等应用领域嘅人气始终居高不下并仍有走高趋势。

    但如果说虚拟现实技术正喺度准备颠覆某个行业,噉么呢个行业必定是在线教育行业。虚拟现实技术通过为教育工作者同学生提供一种极具吸引力嘅媒介,等师生以更积极嘅方式共同参同课堂,等学生嘅学习体验变得印象深刻。

    据 Statista 最近嘅一项研究显示,教育行业是投资虚拟现实嘅第四大行业。时至 2025 年,虚拟现实教育行业嘅市场规模有望达到 7 亿美元,未嚟五年将增长三倍多。此外,高达 97% 嘅学生对虚拟现实教育课程表现出‌浓厚嘅兴趣。

    呢种预期增长背后嘅原因是乜嘢?是虚拟现实教育嘅显著效果。近期 Jingjie Zhao 及其同事嘅一项研究表明虚拟现实技术在提高学习者嘅学业考试成绩方面效果拔群。该技术甚至可以被用嚟激发年轻学习者嘅学习信心,喺以后嘅学术生涯中带嚟充分嘅回报。

    虚拟现实技术可不剩只局限于在课堂上使用。vsummit 公司嘅首席执行官 Stan Liberatore 表示,虚拟现实教学活动而家正喺度被应用在一系列嘅教育用例中。好似飞行员在训练中使用飞行模拟器,外科医生在训练中使用假人同模型,虚拟现实技术为学习者提供‌一种适宜嘅学习环境。喺呢种环境度,学习者可以在零风险、零成本嘅前提下,通过完成复杂或有潜在风险嘅学习任务嚟获得宝贵嘅学习经验,同时都可以消解教师同学生之间嘅距离,等师生更加自然地互动。而家,vsummit 公司正喺度为大学、医院同会议组织虚拟会议。

    因此,当代教育工作者正喺度使用虚拟现实技术嚟帮助学生解决一系列嘅学科难题——从公开演讲课到建筑设计课,大部分课程都可以够获得虚拟现实嘅赋能。而在大多数情况下,选择使用虚拟现实技术嘅教育工作者都会借助游戏化策略,利用其吸引人嘅特性等学生获得更加有趣嘅学习体验。

    同好多新兴行业一样,虚拟现实教育领域已经开始催生第一批次嘅创业者,但其真正嘅潜力可能仍未得到充分开发。都正是因此,呢一被低估嘅领域嘅未嚟仍有巨大嘅增长潜力。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-27 15:35:10

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