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  • 哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    转载:本文来自微信公众号“电影情报处”(ID:dianyingqingbaochu),作者:无念,转载经授权发布。

    千呼万唤!2021年第一部S级大片《哥斯拉大战金刚》终于上映嘎啦。 

    公映首日,势头唔错,截止目前,影片不仅突破‌1亿票房,占据‌当日近90%嘅票房占比,仲要将连续四日不足三千其嘅单日票房重新抬升回‌亿元线以上。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    自从2019年暑期档嘅《速度同激情:特别行动》之后,内地电影市场已经有一年半嘅时间没有迎来票房5亿+嘅进口真人电影。喺传奇怪兽宇宙前两部庞大嘅市场体量同观众基础上,《哥斯拉大战金刚》终于要成功打破呢一局面。而且, 春节档之后,内地电影市场几乎一直处于冰点状态,大片嘅强势介入都好有可能畀市场注入新嘅活力。 

    好多人可能都睇过上世纪末罗兰·艾默入面奇执导嘅《哥斯拉》(1998),以及本世纪初彼得·杰克逊执导嘅《金刚》(2005),但其实对于这两个明星级怪兽嘅IP起源却知之甚少。趁住影片公映嘅机会,今日嘅这篇文章就来同大家科普一番,聊一聊有关哥斯拉同金刚这两头巨型怪兽嘅“前世今生”。 

    资本主义工业嘅大棒——金刚

    金刚同哥斯拉,谁嘅年纪更大? 

    想要回答呢个问题,就得弄清楚谁首登大银幕嘅时间距离而家更耐远。 

    从时间上来睇,金刚诞生嘅时间会更早一点。 第一部《金刚》诞生于1933年,而第一部《哥斯拉》诞生于1954年, 事实上,日本对哥斯拉呢一怪兽嘅创作,确实受到‌美国金刚嘅影响,某种程度上睇,哥斯拉恐怕还真得叫金刚一声“老大哥”。 

    既然辈分在前,我哋就先来认识一下金刚。 

    金刚诞生嘅20世纪30年代,对于西方人嚟讲,是一段不愿回首嘅噩梦。 1933年,这是美国经济大萧条嘅最后一年,资本主义世界嘅人哋仍未从经济危机嘅迷茫同痛苦中回过神来,强烈嘅悲观主义情绪在全社会疯狂弥漫。 

    在咁样嘅背景下,《金刚》这部电影诞生嘎啦。影片中嘅金刚是一只身长15.2米嘅大猩猩,独自住在人迹罕至嘅神秘岛屿,不料被一伙陷入经济危机嘅电影摄制组发现后带回‌国内,虽然暂时挣脱‌束缚但最终还是倒在‌人类嘅枪林弹雨之下。 

    这部电影由梅入面安·C·库珀同欧内斯特·B·舍德萨克两位导演联合执导,喺当时引起‌巨大嘅轰动。上映首周末便以9万美元创下‌当时嘅票房纪录,并且还帮助雷电华电影公司度过‌破产危机。这部电影甚至被美国电影学院列为有史以来最伟大嘅50部怪兽电影之一。 

    有学者后来分析, 《金刚》在当年之所以那么成功,是因为佢啱好迎合‌大萧条时期人哋逃避现实嘅心理,消解‌人哋陷入危机时嘅迷茫心态,畀美国人民提供‌某种释放压力同焦虑嘅出口。 都有人认为,金刚作为一个非人(因为没法融入人类社会)都非兽(具备一定自主性同智力)嘅“内在协调”嘅生命体,这象征住垄断资本主义嘅成熟,并预示住逐渐向国家垄断资本主义不断发展嘅过程。甚至,影片中那座神秘嘅东方岛屿,仲要带有‌一丝西方殖民主义寓言嘅意味。 

    总之, 1933年《金刚》嘅出现,正式宣告‌完整嘅怪兽形象嘅出现。 正如影片中嘅角色所形容嘅那样:“既唔系动物都唔系人,而是巨大嘅、恐怖嘅、全能嘅嘢,以死亡嘅恐惧支配住人哋。”这段描述几乎畀接下来嘅第啲怪兽电影奠定‌最基本嘅情绪基调。 

    在那之后,《金刚》嘅故事总共被翻拍过3次,分别是1976年派拉蒙发行嘅约翰·吉勒明版嘅彩色《金刚》、2005年版彼得·杰克逊版嘅《金刚》,以及最新嘅2017年传奇怪兽宇宙嘅《金刚:骷髅岛》。其度,1976同2005年版嘅故事都同1933年版嘅故事类似。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    而除咗这几版金刚单人电影以外,以下嘅电影入面都出现过“金刚”呢一IP形象。 

    比如,早在1962年,日本导演本多猪四郎就已经萌生‌等金刚同哥斯拉大打一架嘅想法,于是拍摄‌《金刚大战哥斯拉》,所以今日上映嘅这部新版,已经唔系这两个大家伙嘅首次交锋嘎啦。1967年,这位导演又拍摄‌一部《金刚嘅逆袭》,虽然跟5年前嘅故事没有关系,但这两部片子都系由日本东宝公司所拍。 

    另外,1933年那版仲有一部续集《金刚之子》(1933),同样由前作导演欧内斯特·B·舍德萨克执导;1976年版都有一部续集《金刚复活》(1986),这部入面甚至还出现咗一只母金刚。值得一提嘅系,1977年,香港都出过一版金刚嘅故事,沿袭‌1933年那版嘅剧情,只不过故事发生在香港,名叫《猩猩王》。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    战后核爆阴影嘅化身——哥斯拉

    相比金刚嚟讲,哥斯拉呢个IP嘅系列电影数量更多,人气相对嚟讲都更高。 

    同金刚相似,哥斯拉嘅诞生都有非常浓厚嘅政治社会背景。目前最被认可嘅一种观点,认为 1954年版嘅“初代哥斯拉”,是直接受到同年三月“第五福龙丸事件”嘅影响。 而更为广泛深远嘅缘由,仲要要 追溯至1945年日本战败所笼罩嘅核爆阴云。 因此,哥斯拉巨大嘅身型,狰狞嘅面貌本身就充满‌反战以及反核嘅意味。 

    从1954年推出嘅第一部《哥斯拉》,直到而家,哥斯拉已经度过‌67岁嘅生日。而在这半个多世纪嘅时间入面,哥斯拉本身嘅银幕形象都经过‌几次转变,从一开始嘅邪恶“怪兽王”,变成‌打击第啲怪兽嘅“正义使者”。同时,随住电脑特技嘅发展,该系列嘅风格都经历‌一定嘅变化,有嘅系儿童向嘅娱乐电影,有嘅紧贴社会实事,仲有嘅更具实验意味等等。 

    整体睇来,哥斯拉经过‌三个重要阶段。 

    第一个阶段是1950-1970年代,都是日本怪兽特效电影嘅黄金时代, 即大家所熟知嘅“特摄片时期”。1954年嘅第一部《哥斯拉》,正是由特摄电影导演本多猪四郎所创作,佢曾是黑泽明导演嘅副手。《哥斯拉》开创‌日本怪兽题材电影嘅先河,被称为“怪兽热潮”,而“特摄”呢个词都是最早在嗰个时候被固定使用下来。 

    在该阶段嘅后期,《哥斯拉》系列电影票房出现咗明显嘅萎缩。造成呢种局势嘅原因是多样嘅:电视特摄剧集嘅出现带来嘅巨大挑战、石油危机造成嘅制作品质下降、创作者本身嘅创意枯竭等等。总之,1975年嘅系列第15作《哥斯拉之机械哥斯拉嘅反击》之后,呢个系列暂时停止‌制作。 

    沉寂‌九年之后 ,1984年,喺哥斯达诞生三十周年之际,东宝公司再度重启‌《哥斯拉》系列嘅制作。呢一时期,借助电脑特效嘅进步,怪兽形象嘅转变,以及原始风格嘅回归,哥斯拉再度获得‌成功。因此, 1984-1995年间,但系以睇作该系列嘅第二次创作热潮。 

    呢一时期嘅哥斯拉,摒弃‌六七十年代哥斯拉嘅拟人化形象,重新回归成‌一个巨大嘅破坏者,令以现代科技文明而自豪嘅人类都感到惊恐畏惧无能为力。呢一时期嘅哥斯拉共诞生‌8部作品,从1984年嘅《哥斯拉之怪兽王复活》为始,再到1995年嘅《哥斯拉之世纪必杀阵》为止。 

    本来,1995年嘅呢一版就是哥斯拉呢个系列嘅完结作品,但1998年美国拍摄嘅美版《哥斯拉》(即罗兰·艾默入面奇嘅那版),由于形象以及剧情相距原版出入较大,完全无办法令日本人接受,都不被认衹不过哥斯拉系列嘅正统作品。 

    因此, 1999年,哥斯拉系列迎来‌第二次复活, 从1999年嘅《哥斯拉2000》,再到2004年嘅《哥斯拉之终极战役》,呢一阶段又诞生‌6部作品。这部之后,东宝曾公开宣布,未来五年到十年内,甚至永耐都不再拍摄哥斯拉系列电影嘎啦。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    但係,打脸总是来嘅咁突然。 

    2009年,美国传奇影业获得‌哥斯拉嘅拍摄版权,同华纳公司合作拍摄‌全新嘅美版《哥斯拉》,导演是加入面斯·爱德华斯,已经喺2014年上映。呢一部中嘅哥斯更贴进日本原始设定嘅外型同背景,同时解释都更具说服力,相对而言更被日本人认可。本片以1.6亿嘅成本,取得‌5.29亿嘅全球票房,正式开启‌ 传奇怪兽电影宇宙, 而该宇宙嘅剩下三部分别是《金刚:骷髅岛》(2017)、《哥斯拉2:怪兽之王》(2019),以及今日上映嘅《哥斯拉大战金刚》(2021)。 

    在睇到14年那版哥斯拉重新盈利后,母公司东宝又燃起‌对哥斯拉嘅热情,并于2016年推出‌全新嘅哥斯拉电影《新哥斯拉》,不仅请来‌庵野秀明同樋口真嗣两位大神执导,并首度以全CG嘅方式演绎。而有消息话, 在传奇嘅这版《哥斯拉大战金刚》之后,日本东宝将收回哥斯拉嘅版权,打造自己嘅“怪兽电影宇宙”。 未来,我哋可能会在大银幕上睇到完全不同嘅哥斯拉继续登场嘎啦。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    “史上最强cp”有望再突破10亿+?

    有趣嘅系,虽然大多数观众或者都没有睇过1962年嘅那版《金刚大战哥斯拉》,但是没准都曾在社交平台上睇到下面呢个动图,没错,原出处正是这部电影。不少网友开玩笑地讲:“简直跟做咽拭子核酸检测嘅场景一模一样!” 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    ▲ 经典名场面:“多食蔬(树)菜” 

    而家过‌近50年,两大史前巨兽再度相遇,都算是满足‌各位“cp粉”多年嘅心愿。但係无论佢哋究竟象征‌点样嘅文化符号,形态性格又经历‌点样嘅变化,究其根本,仍然是 观众哋对于怪兽片呢一类型长耐不衰嘅喜爱。 

    2006年初,彼得·杰克逊嘅《金刚》登陆国内院线,彼时尚未建立良好嘅市场机制,超过三个钟头嘅时长对于不少观众都的确是一次考验,但最终影片仍然创造‌破亿嘅票房成绩,位列当年进口片嘅第二位。 

    不仅咁,《金刚》在全球范围内更是获得5.5亿美元,是当年票房第五高嘅电影。而在当年嘅奥斯卡颁奖典礼上,影片获得四项提名,最终将最佳视觉效果、最佳音效、最佳音效剪辑三个技术奖项收入囊中。 

    12年后,金刚呢一形象再度登陆国内院线,以1.85亿成本,喺国内斩获11.6亿嘅票房,全球总票房都突破5.6亿美元。咁多年过去嘎啦,国内怪兽片嘅票房体量被抬升‌好几个层次,具备相当可观嘅市场潜力。 

    哥斯拉同国内观众嘅缘分同样深厚,都可以追溯到十几年前。 

    1998年美国三星影业嘅那版《哥斯拉》虽然并没有在国内公映,都被好多粉丝所诟病,但是好多观众还是通过各种渠道,比如下载资源或者发行DVD嘅方式睇到‌影片。直到2014年,传奇影业嘅《哥斯拉》公映才算是国内观众第一次在内地大银幕上真正睇到这只怪兽嘅时刻。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    传奇重启‌呢个IP后,《哥斯拉》在国内获得‌4.8亿票房,《哥斯拉2:怪兽之王》票房接近翻倍,近9.4亿。不仅咁,《金刚:骷髅岛》同《哥斯拉2:怪兽之王》中都有‌中国演员嘅加盟,前者中嘅景甜,后者中嘅章子怡,都在片中贡献‌不少嘅精彩戏份,同时都表明‌片方对于中国市场嘅重视。 

    而家,作为怪兽宇宙嘅最后一部,同时都是两大史前巨兽时隔近50年嘅再度交锋,这部《哥斯拉大战金刚》嘅最终成绩,都自然引起‌好多人嘅关注。 

    目前睇来,影片在各大平台上嘅成绩都相当唔错,猫淘平台均在9.0以上, 一向对于怪兽片苛刻嘅豆瓣网友都畀出‌7.1分嘅成绩,已是传奇怪兽宇宙系列嘅最高分。 不仅咁,影片在接下来嘅呢个周末,每日都保证‌50%以上嘅排片率,除咗新片开画嘅周五以外,下周嘅几个工作日排片占比都在60%以上。这都 确保‌影片在清明档到来之前,有望走出一条相当靓嘅票房增势曲线。 

    另外,呢次本片嘅内地公映日期比北美提前‌五日,直到31号北美同步上线流媒体之前,本片在内地仍然有五日票房收割嘅绝佳时机。而考虑到目前北美虽然影院已开放,但由于25%嘅上座率限制,以及仍然不可控嘅疫情,这都坐 实‌本片又将实现“内地票房远超北美”嘅成绩。 由此睇来,又一部10亿+体量怪兽片嘅诞生,的确是好有希望实现嘅。 

    哥斯拉vs金刚,银幕形象流变考

    总之,对于许耐没有睇到好莱坞超级大片嘅内地观众嚟讲,《哥斯拉大战金刚》嘅出现确实缓解‌内地观众对于进口大片嘅一丝“饥渴”,等观众重新揾翻睇好莱坞特效大片嘅爽感。 

    我哋都期待,喺两大明星巨兽嘅合体发力下,本片嘅票房能够实现新嘅突破,创下新高,畀今年接下来嘅第啲好莱坞大片起个好头;同时都帮助目前嘅冷档期逐渐升温,向清明、乃至五一等热门档期实现良好平稳嘅过渡。 

    参考消息: 

    1.王虹:《“虚拟”同“现实”——科幻电影中怪物形象嘅政治经济学解读》 

    2.李强:《好莱坞“怪兽电影”嘅类型同文化研究》 

    3.维基百科条目:金刚/哥斯拉 

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    2021-03-29 16:35:26

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