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  • 左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    转载:本文来自微信公众号“动画学术趴”(ID:babblers),作者:风瞳君,编辑:彼方,排版:芋头,鸣谢:格调、塔塔君,转载经授权发布。

    MAPPA杀疯‌!?

    本季嘅日本TV动画在一片热闹声中落下帷幕,其中有惊喜都有争议,但尘埃落定后,希望大家都已从动画中收获到属于自己嘅快乐。

    本季中有两部人气爆表作品,喺一定程度上可以说引领‌这段时期嘅TV动画市场,这便是《咒术回战》和《进击嘅巨人 最终季》。

    《进击嘅巨人 最终季》本身有住前几季留下嘅人气作为基础,再加上制作公司更换嘅风波(之前《进击嘅巨人》嘅动画均由Wit Studio制作),喺开播前就成为咗众人瞩目的焦点。好在不负期待,第一话播出后,超4000人在豆瓣上打出9.9惊人高分,以近乎满分嘅成绩开局。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    即便而家都有住9.7嘅高分

    而《咒术回战》作为一部JUMP系热血作品,凭借稳健嘅制作质量以及精彩嘅演出同作画,人气一路飙升,长期霸榜B站番剧排行榜,颇有同上年《鬼灭之刃》嘅人气一决高下嘅气势。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    事实上,上面提到嘅这两部动画,都出自同一家动画公司——MAPPA。

    从上年10月到而家,MAPPA相继制作‌《咒术回战》(10月-4月)《体操武士》(10月-12月)《进击嘅巨人 最终季》(12月-4月)等作品,都就是说MAPPA一直处在至少“双开”嘅状态,并保持‌相对稳定嘅制作水准。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《体操武士》

    而家嘅MAPPA可谓风头正劲,而喺一路进化嘅背后,佢都面临住一啲亟待解决嘅问题和挑战。4月,MAPPA还会推出《佐贺偶像是传奇》第二季,和Netflix原创动画《Yasuke -弥助-》。

    在新季度动画即将到来嘅时刻,我哋就从呢间公司嘅起点开始,来好好梳理一下MAPPA奇特而有趣嘅“发家史”。

    一切从一部剧场版动画开始

    12年前嘅2009年11月,剧场版动画《新子同千年魔法》上映嘎啦,这部电影由片渊须直(以下简称“片渊”)担当导演同剧本,丸山正雄(以下简称“丸山”)担任企划,动画制作则由耐负盛名嘅老牌动画制作公司MADHOUSE负责。

    担当企划嘅丸山,喺1965年就加入‌手冢治虫创立嘅动画制作公司虫PRODUCTION,之后又在1972年同出崎统、林太郎、川尻善昭等人,一齐成立‌MADHOUSE。

    佢不仅亲自参同制作‌《森林钢琴师》 《大都会》《NANA》《死亡笔记》等名作,仲要挖掘‌今 敏、细田守等动画巨匠,进而打造出‌《红辣椒》《东京教父》《千年女优》《穿越时空嘅少女》《夏日大作战》一系列经典名作。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    片渊须直&丸山正雄

    作为老一辈动画从业者,丸山早已功成名就,此时嘅佢都已卸任MADHOUSE社长,以企划同制作人嘅身份,不断挖掘优秀动画人。

    丸山在影片上映后再次揾到‌片渊——「下一部作品要做乜嘢呢?」,丸山以此为开端,同片渊开始‌对下一部作品嘅讨论,名为《在这世界嘅角落》嘅新企划由此提上‌制作议程。

    2011年6月,70岁嘅丸山从MADHOUSE辞职,随即在MADHOUSE嘅旧址阿佐谷成立‌新动画公司MAPPA。取名为MAPPA嘅原因好单纯,因为这5个字母是“Maruyama Animation Produce Project Association”(丸山动画生产计划组织)嘅首字母,成立嘅目的都好单纯,就是制作动画《在这世界嘅角落》。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    作品嘅企划有嘎啦,制作公司都有嘎啦,制作却充满波折。片渊想将《在这世界嘅角落》制作为一部剧场版动画,但当时片渊导演嘅名气尚不而家,其上一部作品《新子和千年魔法》虽然口碑好好,但首次上映嘅票房剩只获得‌2873万日元(约人民币174万元)。

    而呢次嘅企划,丸山和片渊规划嘅《在这世界嘅角落》时长为2个钟头30分钟(最终上映嘅最长版本为168分钟),预算4亿日元(约2433万人民币),咁样嘅条件想说动赞助商掏钱,根本不可能。丸山抱住企划东奔西走,却经常碰壁,资金筹备成为难题,动画制作随即陷入‌僵局。

    呢一“僵”便是多年,但问题需要解决,新公司唔可以无事可做,新员工都需要实战锻炼。丸山揾到‌老朋友渡边信一郎,开始打造MAPPA嘅第一部TV动画《坂道上嘅阿波罗》。

    有人脉,出场就是渡边信一郎

    渡边信一郎(以下简称“渡边”)是出‌名嘅音乐发烧友。佢不仅执导‌《星际牛仔》《混沌武士》《超时空要塞Plus》等诸多名作动画,仲要担任‌《道子同哈金》嘅音乐制作人。呢啲作品在音乐呈现上都极为考究,而《坂道上嘅阿波罗》都正系渡边拿手嘅音乐题材。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    其实在执导《坂道上嘅阿波罗》(2012年)之前,渡边已经多年没有以导演嘅身份“正经”工作嘎啦。喺此之前,佢上一部担当监督嘅作品还是2007年上映嘅《Genius Party》中嘅短片《Baby Blue》。

    有趣嘅是,喺日后嘅采访中丸山正雄曾提到,远在MADHOUSE时期,丸山就以“做点乜嘢吧”嘅口吻同渡边谈心,而当时渡边已经大约3年没有工作‌……

    “像你咁样嘅人,3年都不工作可不太好呢,总之最好还是去第一线工作啦。这话你听进去都好,听不进去都好,赶紧去当监督”

    当时丸山盘算住,渡边老是去做人哋作品嘅音乐制作人,咁钟意音乐嘅话,都说不出口不想做《坂道上嘅阿波罗》吧,于是便二话不说嘅将渡边推荐去做《坂道上嘅阿波罗》嘅导演嘎啦。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    音乐题材,畀渡边就对‌……

    凭借丸山同渡边两人嘅人脉,《坂道上嘅阿波罗》制作阵容异常豪华,菅野洋子负责音乐;STUDIO4℃出身嘅大冢学担当制作人;秦基博、YUKI、手嶌葵等知名音乐人为本片献声;动画制作由MAPPA同手冢Production共同制作。

    动画播出后,不论从制作水准还是音乐素质来讲,《坂道上嘅阿波罗》都系一部真诚且值得反复玩味嘅作品,昭和同爵士元素嘅融合,时至今日再睇都让人耳目一新,经耐不衰。影片在观众同影评人群体中获得‌好高嘅评价,而家在豆瓣都有住8.6嘅高分。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    从今日回头重新审视这部作品,其实佢对于MAPPA有住别样嘅意义,佢帮助MAPPA形成‌「丸山、渡边、大冢」嘅制作体制,呢一体制不但未来成就‌另一部动画《东京残响》,都让日后成为公司中流砥柱嘅大冢学,正式加入‌MAPPA。

    为剧场版而生,却成为咗TV动画大师

    在各种访谈度,每当谈及关于动画作品嘅企划,丸山经常谈到嘅便是:

    我唔系嗰种在拿来嘅企划书上盖印章嘅类型,我嘅基准线是有趣。

    我喜好嘅是嗰种「呢种可能做不出来吧」「都许没法形成企划呀」嘅作品,被第啲公司拒绝嘅企划,来到我这里,我就想「总之想要让佢成型」,这如同是我嘅性癖、怪病一般。虽然理解被第啲公司拒绝嘅理由,却又兴奋嘅想住「总之试住做一下吧」……果然是病阿(笑)。

    丸山嘅呢种理念都深深刻在‌佢所创立嘅公司度,当我哋打开MAPPA出品嘅动画目录,我哋会发现佢嘅原创作品都非常有风格,喺题材上嘅多样性和独创性上,都非常令人印象深刻。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    MAPPA嘅作品列表

    本住呢种理念,从《坂道上嘅阿波罗》开始截止到2016年,MAPPA相继制作‌多部TV动画。《网球并唔好笑嘛》《东京残响》《巴哈姆特之怒》《牙狼》《冰上嘅尤里》等等。虽然不敢说部部都系话题作品,但却可以说得上是题材多样、无一弱将。

    而在这里,我哋需要住重嚟讲一说《巴哈姆特之怒》和《冰上嘅尤里》这两部作品。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    说起《巴哈姆特之怒》,就不得不提到游戏公司Cygames。《偶像大师 灰姑娘女孩》《公主连结Re:Dive》《碧蓝幻想》……如果你是一位游戏玩家,呢啲名想必有所耳闻,呢啲知名游戏IP背后嘅公司便是Cygames。

    Cygames是日本一家以手机游戏应用开发为主要业务嘅公司,成立于2011年5月。佢在成立同年嘅9月于Mobage平台推出‌游戏《巴哈姆特之怒》。随住该作在游戏领域嘅成功,Cygames开始考虑将旗下嘅IP改编为动画作品。

    经由动画公司P.A.WORKS推荐,Cygames最终选择同MAPPA合作,制作动画《巴哈姆特之怒》。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    Cygames嘅logo中嘅图案,用嘅就是《巴哈姆特之怒》嘅标志

    这时嘅MAPPA啱啱成立不耐,尚未步入正轨,但系谓立足未稳,一地鸡毛。游戏界“土豪”Cygames嘅到来,对MAPPA有住重大意义,因为Cygames不只带来‌一个订单,仲要带来‌新嘅制作模式。

    从90年代起,日本动画嘅制作多采取动画制作委员会制度。喺此制度下,动画制片人牵头成立制作委员会。电视台、DVD/BD销售公司、广告代理商、衍生品厂商、出版社等等相关赞助商参同进来,约定出资比例并提供资金,最终由动画公司制成动画播出。

    在呢一体制下,动画播出后获得嘅利润将由赞助商们按照协议进行分成。辛勤工作制作动画嘅动画公司却只能获得同制作相应嘅劳务费用,喺其中所占嘅比例往往非常低微。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    动画制作委员会制度

    而财大气粗嘅Cygames完全没有分担风险嘅顾虑,对动画项目势在必得,直接放弃‌制作委员会制度,由Cygames单独投资制作动画。

    由此,MAPPA直接得到‌充足嘅资金支持,都完全没有‌同各赞助商扯皮和压低预算嘅困境。而在作品方面,《巴哈姆特之怒》除咗沿袭‌游戏基本嘅世界观,喺剧本和人物方面则大胆地走‌原创嘅路线。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《巴哈姆特之怒》

    《老人Z》嘅监督北耐保弘之曾透露,当时《巴哈姆特之怒》一集嘅制作预算大约是一般TV动画嘅3倍,进而导致原画单价猛增,仲要诡异嘅出现咗业内争夺工作嘅现象,大批业内好手聚集到这部动画度,甚至开始影响到同期第啲动画嘅制作进度……

    呢种单一资本单独出资制作影视作品嘅形式,喺“网飞模式”盛行嘅今日来睇,已是司空见惯,但在当时无疑是非常大胆嘅举动。(关于“网飞模式”学术趴都曾在第啲文章中有过详细介绍:《日本动画嘅新霸霸,跟几十年前嘅旧霸霸有区别吗?》)

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    好在MAPPA没有辜负Cygames,拿出‌对得起投资嘅超高品质作品。

    2014年《巴哈姆特之怒》开播,凭借住不输剧场版嘅制作水准,引起‌动画爱好者嘅广泛讨论,呢间之前剩只推出过4部TV动画嘅“小”公司可谓成功“出圈”。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《巴哈姆特之怒》有住明显嘅“预算过剩”感

    从《巴哈姆特之怒》嘅愉快合作开始,MAPPA同Cygames建立‌更为密切嘅合作关系,不仅在随后推出‌续作《巴哈姆特之怒 VIRGIN SOUL》,Cygames还积极参同投资‌MAPPA嘅《冰上嘅尤里》《在这世界嘅角落》《佐贺偶像是传奇》,成为咗MAPPA发展嘅重要伙伴。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《YURI on ICE!!》× Cygames 宣传图

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《巴哈姆特之怒》游戏同《冰上嘅尤里》联动

    另一部作品,花样滑冰题材嘅动画《冰上嘅尤里》在2016年播出,佢嘅播出,则展现‌MAPPA挑战原创动画嘅一面。

    根据大冢学回忆,《冰上嘅尤里》立项前,同时待选嘅其实仲有数个企划,花样滑冰题材要消耗大量嘅制作资源,自己心里其实系知道嘅,何况这还是一部周更嘅TV动画,对制作周期有住严格嘅要求。虽然不少人都提醒大冢系咪有啲乱来,但当时工作室急需招牌作品,用乜嘢样嘅作品可以一决胜负呢?经过一番讨论,最终便选择‌《冰上嘅尤里》。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《冰上嘅尤里》由曾执导‌《道子同哈金》《鲁邦三世 -名为峰不二子嘅女人-》嘅女性导演山本沙代执导,耐保光郎、山本沙代负责原案

    所幸担当本作监督嘅山本沙代同大冢学都对花样滑冰非常认识,喺作画方面用尽心思,不但使用‌3DCG来辅助作画,仲要请到‌知名花滑选手本田武史、织田信成、斯蒂凡兰比尔友情客串,参考运动员实拍嘅滑冰动作进行作画。

    《冰上嘅尤里》一经开播便在全世界范围引起‌大量关注,其中一啲编舞同动作设计,让不少专业花滑选手争相模仿重现。无论是品味勇利同维克多之间嘅情感,亦或是欣赏花样滑冰嘅视听享受,都让观众大呼过瘾。

    经过《巴哈姆特之怒》和《冰上嘅尤里》等作品嘅磨炼,不管是公司经营上,仲要是人员能力上,MAPPA嘅实力都得到‌大幅提高。

    钱钱钱!咁多年嘅“初心”,终于做出来‌

    同样在2016年,公司成立嘅“初心”——《在这世界嘅角落》终于上映‌!此时距离企划公布嘅2010年已过去‌6年。动画公司MAPPA都成长嘅实力超群嘎啦,企划却推进嘅咁之慢,主要嘅问题上文都有提到,是出在‌钱上。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    真木太郎

    “万策尽”嘅丸山揾到‌一位老朋友,《千年女优》《东京教父》《机动警察剧场版1》等作品嘅制作人真木太郎(以下简称真木)。真木在睇到片渊嘅作品后大为感动,非常想帮助《在这世界嘅角落》完成,喺经常碰壁后,真木想到‌一个非传统嘅方式来为此片筹集资金:众筹。

    对于众筹,青木有住清醒嘅认识,众筹所能获得嘅资金数额,对于制作整部动画影片嚟讲其实系杯水车薪,众筹嘅主要作用在于宣传而唔系真嘅能够筹集到足够制作动画嘅资金。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《在这世界嘅角落》嘅众筹项目上线后,获得‌粉丝们嘅积极回应,共筹集到3921万1920日元,超出‌目标金额一倍,更新‌日本记录

    用众筹得到嘅这笔钱,《在这世界嘅角落》制作‌5分钟嘅样片,喺动画粉丝群体中引起‌热烈讨论,由此降低‌吸引投资嘅难度。另一方面,青木都说服‌片渊监督缩减电影时长和预算,《在这世界嘅角落》才终于得以顺利制作。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    2019年12月,仲要原片渊监督最初分镜,增加‌40分钟影像嘅加长剪辑版《在这世界嘅(仲有更多嘅)角落》得以上映,出年在上海国际电影节上本片都得以放映

    2016年11月12日《在这世界嘅角落》在日本上映,上映后荣获‌日本国内外嘅各种大奖,除咗日本国内嘅各种荣誉,昂西、安妮奖等国际大奖都拿到手软,而家票房已超过25亿日元。

    传说在电影大获成功之后,仲有投资人大发雷霆,责问下属为何当初没畀呢个片子投资。这都许就是所谓嘅「千里马常有,而伯乐不常有」吧,从今敏到细田守再到片渊,从慧眼识人嘅角度来讲,丸山真可谓独具慧眼。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    「千里马常有,而伯乐不常有」

    还系喺2016年,担当‌MADHOUSE同MAPPA两家传奇动画公司社长嘅丸山正雄,宣布卸任,将社长嘅位置交畀‌创始成员之一嘅大冢学,同时成立新动画公司Studio M2。

    其实如果细心观察,MAPPA自创立之初,大人气TV动画嘅制片人职位,几乎都由大冢学一手包办,大冢学是MAPPA幕后劳苦功高嘅制作人,其成为MAPPA嘅二代社长,是非常稳妥嘅决定。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    大冢学经手‌MAPPA大量嘅人气作品

    日本动画药丸,噉同困难一决胜负?同归于尽?

    通过制作多部高质量嘅动画,MAPPA在观众心中逐渐树立‌高品质动画制作公司嘅印象,但MAPPA似乎并唔满足于慢工出细活,开始转变公司嘅发展目标。

    2017年,MAPPA提出‌新嘅公司目标——提高生产力,MAPPA开始进入高产时代。从2017年-2020年,MAPPA一共出品‌20部TV动画,平均每年5部,一季1.25部……同一季度多部动画同时播出,逐渐成‌家常便饭。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    2017年开始,MAPPA产量大增

    但矛盾嘅是,近年来日本动画业界出现咗截然相反嘅声音:呼吁减少制作部数。

    究其原因,是因为近年来日本动画嘅制作数量不断攀升,2014年以后,TV动画产量每年都超过300部。但随住产量不断攀升,制作人员嘅培养速度却明显跟不上,无办法同时维持动画嘅产量同质量,导致业界人手不足嘅问题尤为突出,工作现场叫苦不迭,出现咗不少制作日程延误,动画质量敷衍嘅作品,有人认为动画制作嘅泡沫都许将会崩坏。于是呼吁减少动画制作数量嘅声音出现咗。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    图源:三文娱《日本动画呢一年:市场规模增至1586亿元,欧美市场贡献大》

    面对呢种声音,MAPPA社长大冢学在访谈中都发表‌自己嘅观点:

    呢种观点系喺逃避目前遇到嘅问题。

    作品数量变多是因为需求量增加嘎啦,要解决嘅问题是点样供畀出高品质嘅作品,而唔系减产来逃避问题,虽然目前MAPPA都许还唔可以解决呢个问题,但解决问题嘅常识我谂是有嘅。

    所以MAPPA而家致力于提高产量,将正面面对动画业界而家面临嘅所有难题。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    大冢学

    基于咁样嘅理念,MAPPA在日本动画业界多部作品出现“粗制滥造”问题嘅时候,依然选择高歌猛进。2020年MAPPA嘅TV动画出品数量达到‌8部之多,且质量都都有目共睹。不管是年初嘅《异兽魔都》,仲要是年中嘅《高校之神》,仲要是啱啱结束嘅《咒术回战》同《进击嘅巨人 最终季》,都系可以说是高于平均水准嘅精良作品。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《异兽魔都》

    但是,虽然MAPPA试图摸索出一条既保质又保量嘅动画之路,但日本动画业界唔系说改变就能改变嘅,MAPPA在“高歌猛进”中都产生过一啲问题。

    其中最著名嘅,莫过于在TV动画《多罗罗》中嘅第15话,画面出现咗严重嘅作画崩坏和偷工减料,喺角色奔跑画面时甚至出现咗“平移”。呢种“事故级”嘅制作,让睇到呢一幕嘅观众都是哭笑不得。(都有观点认为这是负责本话分镜和演出嘅小林治嘅风格化画风,事到而家都只能见仁见智‌)

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    《多罗罗》嘅“平移制作事故“

    另外,近期大热嘅作品《咒术回战》都发生‌一件小插曲。

    知名原画师桥本敬史在《咒术回战》第20话中负责‌嘅重要作画部分,但在最终动画播出时,桥本嘅作画部分遭到修改,最终效果同桥本嘅预期差距好大。此举让桥本感觉到制作方对自己不尊重,连发数条推特表达‌自己嘅不满。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    桥本敬史表达‌自己嘅不满

    桥本敬史是日本顶尖嘅特效原画师,非常善于表现爆炸、烟雾、火焰等特效场景,但系谓是业界TOP级别嘅动画人,《新EVA剧场版》《怪化猫》《你嘅名。》《夏日大作战》等名作度,好多招牌场景都由其完成。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    桥本敬史嘅爆炸

    而咁样一位大佬之所以接手《咒术回战》嘅作画项目,是为咗畀喜爱《咒术回战》嘅孩子献上一件生日礼物。喺呢种情况下,睇到最终呈现嘅画面同预期不符,桥本敬史会生气,都是非常合乎情理嘅,因此,此事件引发‌不少观众对MAPPA嘅声讨。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    桥本嘅特效作画部分

    平心而论,一部动画度,原画师嘅画没被原原本本呈现,并唔是乜嘢稀奇嘅事,作画监督、演出、导演等职位,更是需要从整体来协调一部动画嘅风格。出现争议嘅场景嘅最终效果,虽没有达到桥本敬史理想嘅程度,但仍是非常亮眼嘅。

    但从另一个角度讲,MAPPA请‌不少行家里手来制作《咒术回战》动画。桥本敬史不仅本身嘅技艺高超,而且提前几天便在推特上为《咒术回战》宣传,强调自己画‌剧场版级别嘅原画,请大家期待。MAPPA在做相应嘅调整前没有跟桥本敬史打招呼,伤害‌桥本嘅感情,都是事实。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    桥本在1月就预告,自己在《咒术回战》中画‌剧场版等级嘅原画

    而如果说桥本敬史嘅抱怨,是MAPPA在沟通层面出现嘅失误,噉么在《进击嘅巨人 最终季》嘅制作现场,则出现动画人反映工期紧张、工作压力过大嘅问题。

    动画人皆川爱香利在动画播出期间,一直在社交网站发布参同作品嘅感想,从最初几天嘅:

    “是我作监嘅希琪哦~”

    “拿到‌超棒嘅视觉图!”

    “巨人太有趣‌”

    画风突变成:

    “日程混乱嘅时候,修得再卖力,一到二原动仕流程都白搭‌吧”

    “没交上最后一个镜头就回不去,但再改来改去仲可以有乜嘢用呢”

    “两天没瞓觉嘎啦,太tm想回去‌”

    “日程正常嘅时候工作是咁开心,但万策尽嘅时候就只有怨念‌吧”

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    网友@大大山山山山 对皆川爱香利嘅吐槽进行‌翻译

    当然,一部动画嘅制作日程会受到各种因素影响,MAPPA半路从Wit Studio手上接过《巨人》动画改编嘅接力棒,从制作上肯定有好多困难同无奈。

    但睇到对动画制作现场嘅描述,都确实让人心疼制作现场嘅动画人。可以想象得出,喺优质画面背后,成个制作团队加班加点,无暇佢顾……

    情况点样改善?这是MAPPA要回答嘅下一个问题。

    MAPPA嘅未来

    那么从公司层面,喺提高产量后,MAPPA嘅下一个目标是乜嘢?

    MAPPA嘅制作部部长野田枫子曾在采访中提及,要让改善劳动环境同更提升画面表现共存;大冢学则提到要畀更多20-30岁嘅年轻导演、演出家更多嘅机会,就算失败都没关系,年轻有住只有年轻时才能创作出嘅作品,想要睇到年轻监督会留畀世界留下点样嘅作品。

    左手《巨人》右手《咒术》,进击嘅动画公司MAPPA

    而家嘅MAPPA尚在巅峰状态之度,不但《咒术回战》《进击嘅巨人 最终季》都系本季人气数一数二嘅作品,目前已公布嘅企划中仲有《电锯人》《佐贺偶像是传奇 Revenge》《YURI!!! on ICE 剧场版:ICE ADOLESCENCE》等重量级IP等待住同观众见面。

    MAPPA急于想解决业内产量不足嘅问题,试图改变日本动画业界「高产必然低质」嘅魔咒,但隐藏在观众鼓掌声后,制作人员怨声载道嘅声音都不应该被忽视。

    改革嘅背后从来唔会一帆风顺,MAPPA嘅进击之路,仲要远没有结束。

    参考文献

    MAPPA – Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/MAPPA

    丸山正雄 – Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%B8%E5%B1%B1%E6%AD%A3%E9%9B%84

    片渕須直 – Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%87%E6%B8%95%E9%A0%88%E7%9B%B4#%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E6%98%A0%E7%94%BB

    新子同千年魔法 – 维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E5%AD%90%E8%88%87%E5%8D%83%E5%B9%B4%E9%AD%94%E6%B3%95

    ドロヘドロ、ゾンビランドサガ…アニメスタジオ・MAPPA、ヒット作の裏にある“手のかかること”をやる精神【インタビュー】:https://animeanime.jp/article/2020/07/01/54711.html

    アニメ業界ウォッチング第24回:今年75歳、やぶれかぶれのアニメ人生! 丸山正雄インタビュー!:https://akiba-souken.com/article/27618/?page=1

    Anitama《在这世界嘅角落》专题:http://www.anitama.cn/series/220

    Anitama《青春嘅阿波罗之歌》:http://www.anitama.cn/article/686c0db87a0574a2

    三文娱《日本动画呢一年:市场规模增至1586亿元,欧美市场贡献大》:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1686393375191148576&wfr=spider&for=pc

    任玩堂《钱少活多压力大,日本动画点样撑过下个20年?》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27355116

    名作之壁吧【名家名作】History Maker——MAPPA动画销量排行榜:https://www.bilibili.com/video/BV1mx41187R1

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-01 17:35:18

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