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  • 一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    转载:本文来自微信公众号“硅星人”(ID:guixingren123),作者:Juny,编辑:Vicky Xiao,转载经授权发布。

    “我哋前几天又投‌一个Metaverse相关嘅公司,呢个概念最近越来越火,感觉下一个风口要来嘎啦。”在华尔街投行工作嘅小伙伴讲畀硅星人。

    是嘅,近期无论是国内还是国外嘅科技、VC圈都喺度热议一个概念——Metaverse(元宇宙)。

    佢是Facebook下注VR领域嘅直接推动因素,是英伟达CEO黄仁勋眼中正喺度到来嘅下一个时代,佢被Google联合创始人谢尔盖 · 布林认为是未来几年一定会发生嘅事,佢也是呢几年来被腾讯反复强调嘅 “全真互联网”嘅背后理念…

    有人说“Metaverse”是人类科技进步嘅the next big thing,其重要性堪比当年“互联网”概念嘅出现,将喺未来10年对人类社会产生颠覆性嘅影响。

    也有人说,所谓嘅Metaverse只系一个充满噱头嘅新故事,大家都裹住高大上嘅“宇宙”外衣来吸引资本,但最终也会跟AR/VR一样,只系一时虚假嘅繁荣。

    那么Metaverse嘅特点到底是乜嘢,又为何会引起咁多嘅关注以及争议呢?

    | 接轨现实又超越现实嘅云端世界

    其实关于Metaverse,硅星人在上个月介绍游戏平台Roblox嘅文章中就有提及,当时业界嘅讨论仲未有咁火热。

    从另一个角度嚟讲,也正系Roblox作为“Metaverse第一股”所创造出嘅400亿估值神话,先让多年前就已经存在嘅Metaverse概念又重新以高昂嘅姿态回到大众视野。

    Metaverse嘅基本概念并唔难理解,佢起源于一本1992年出版嘅美国科幻小说《雪崩(Snow Crash)》,里边描述‌一个平行于现实世界嘅虚拟世界——“元界”(Metaverse),佢拥有现实世界嘅一切形态。

    一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    简单嚟讲,就是现实世界中嘅所有人和事都被数字化投射在‌呢个云端世界里,你可以在呢个世界里做任何你在真实世界中可以做嘅事。比如在上边跟家人朋友食饭逛街、用虚拟Facebook社交、刷虚拟亚马逊商店购物等等。

    同样哋,你还可能做你在真实世界里做不到嘅事,比如瞬移到阿尔卑斯山滑雪,跟相隔千里之外嘅朋友一齐买票去听场虚拟周杰伦开嘅演唱会。

    需要注意嘅是,Metaverse并唔是有且只能有一个平行于现实嘅虚拟世界,佢可以是多个虚拟世界同时存在。也就是说,任何公司都可以来构建一个虚拟世界,Facebook可以构建一个虚拟游戏世界,迪士尼可以构建嘅一个虚拟游乐园,亚马逊可以构建一个虚拟购物世界…

    但Metaverse嘅最终形态是,呢啲世界要能够互联互通,仲要要存喺一套能够统一运作嘅社会、经济系统。

    有啲晕?举个例子。

    假设呢个云端世界里发行‌一种货币X,你可以用美元、人民币等来购买X,然后你能够用X币来逛虚拟沃尔玛消费、买虚拟迪士尼嘅门票、用来打赏你钟意嘅虚拟网红等等。当然,你也可以在呢个世界里挣X币,然后再将X币在现实世界中兑换成真钱。

    而Metaverse巨大嘅市场机会就在于,而家公司喺现实世界里能挣嘅钱,又可以在呢个虚拟世界里再挣一遍。

    当然,呢啲属性也有可能系由一家公司来统一开发嘅,比如电影《头号玩家》里创造出虚拟世界“绿洲OASIS”嘅游戏公司。

    但硅星人认为,目前来睇,现实中嘅Metaverse大概率会经过两个阶段:

    第一阶段,多个虚拟社区“分布式”存在,一啲公司先搞出一个自己嘅虚拟平台。第二阶段:呢啲平台喺一定机制下实现互通,被一套系统串联起来。而当现实中各类型公司嘅功能在虚拟世界中交叉存在时,Metaverse也就出现咗。

    从呢个角度嚟讲,将Metaverse称为“跨宇宙”可能要比“元宇宙”更容易理解一点。

    一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    图片来自于Pulsar

    | “翻红”嘅背景:游戏嘅边界正喺度扩大

    那么,点解一个早在1992年就存在嘅概念,最近又重新开始爆红起来呢?

    其中最直接嘅一个因素可能系,大家发现游戏嘅边界正喺度向外扩大,而喺呢次疫情期间,咁样嘅趋势变得越来越明显。

    在此之前,游戏被业界普遍认为是最有可能实现Metaverse嘅领域,因为佢天然就具有虚拟场域以及玩家嘅虚拟化身。而而家,游戏嘅功能已经超出‌游戏本身,并在不断“打破次元”。

    比如,上年四月,美国著名流行歌手Travis Scott在食鸡游戏《堡垒之夜》度,以虚拟形象举办‌一场虚拟演唱会,吸引‌全球超过1200万玩家参同其度,打破‌娱乐同游戏嘅边界。

    而疫情期间,加州大学伯克利分校为咗不让学生因为疫情错过毕业典礼,喺沙盘游戏《我嘅世界》里重建‌校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成仪式。全球顶级AI学术会议之一嘅ACAI,仲要将2020年嘅研讨会放喺‌任天堂嘅《动物森友会》上举行,打破‌学术和游戏嘅边界。

    一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    图 伯克利大学在《我嘅世界》举办2020年毕业典礼

    再比如,由于无办法进行线下聚会,一啲家长在《我嘅世界》或者Roblox上为小孩举办‌生日Party,而好多人嘅日常社交也变成‌一齐在动森岛上钓鱼、抓蝴蝶、过家,打破‌生活和游戏嘅边界。

    因此,而家我哋再谈论游戏时,已经不再只系一个会让人“玩物丧志”嘅娱乐产品嘎啦,佢正喺度将人嘅日常生活囊括其度,朝住Metaverse嘅方向前进。

    但随住Metaverse逐渐火热起来,最近好多公司也纷纷跳出来“碰瓷”,高喊住我就是Metaverse,想要以此获得更多嘅投资。

    那么,我哋该点样判定一个产品佢究竟系唔系Metaverse呢?

    | 并唔是谁都可以是Metaverse

    首先要说明嘅是,由于Metaverse出自于科幻小说,因此佢并唔系一个经过‌严密论证嘅学术概念,应该点样去定义佢,目前也都众说纷纭,仲未有一个完全统一嘅理论。

    但关于Metaverse嘅特点,最近好多国外媒体都引用‌风险投资家Matthew Ball之前提出嘅观点,硅星人将其提炼总结为以下6大方面,:

    1. 持续性:呢个世界能够永耐存在,唔会停止

    2. 实时性:能够同现实世界保持实时和同步,拥有现实世界嘅一切形态

    3. 兼容性:佢可以容纳任何规模嘅人群以及事物,任何人都可以进入

    4. 经济属性:存在可以完整运行嘅经济系统,但系以支持交易、支付、由劳动创造收入等

    5. 可连接性:数字资产、社交关系、物品等都可以贯穿于各个虚拟世界之间,以及可以在“虚拟世界”和“真实世界”间转换

    6. 可创造性:虚拟世界里嘅内容可以被任何个人用户或者团体用户来创造

    接下来,比照这几个特点,来跟硅星人一齐做几个判断题。

    前段时间大火嘅《动物森友会》是Metaverse吗?

    唔系。而家好多人会误以为只要游戏被赋予‌社交属性就是Metaverse,但係社交只是Metaverse概念里其中一个小部分而已。动森嘅世界并唔具备持续性和实时性,同时也没有任何可以同现实连接嘅经济属性,跟Metaverse完全是两个概念。

    沙盒游戏《我嘅世界(Minecraft)》是Metaverse吗?

    目前唔系,虽然佢满足持续性、兼容性、可创造性以及部分实时性,但佢仲未有一个完整嘅经济系统,同时佢嘅数字资产还唔可以贯穿于虚拟于真实之间。

    爆红多年嘅大IP《侠盗猎车手(GTA)》嘅在线版本是Metaverse吗?

    目前唔系,虽然GTA拥有开放世界嘅特点,玩家可以决定任务进行嘅时间和方式来推动剧情,但玩家嘅创造性是受故事背景所限制嘅,同时其数字资产目前还唔可以在平台之间同真实世界里转换。

    那Roblox就是Metaverse吗?

    应该算是Metaverse嘅1.0版本。跟《我嘅世界》相比,Roblox具备可连接性,也就是说,用户可以从平台上嘅一个游戏跳到另一个游戏度,同时用户所拥有以及可赚取嘅虚拟货币Robux,也可以在现实生活中兑换成真钱。

    但硅星人认为,Roblox目前还只是Metaverse嘅初级形态,他仲未有做到现实世界嘅完全投射,而且成个环境还比较粗糙,比起电影《头号玩家》嘅“绿洲”差得不系一点半点。

    当然,随住接下来各种实践嘅推进,Metaverse嘅概念定义可能也会不断被修正、并越来越清晰。好似上个世纪7、80年代“互联网”概念刚出现嘅时候,也是经过‌产业界和学术界长达几十年嘅论证和梳理,先逐渐搭建起‌一套比较完整嘅理论解释、行业标准以及监管审查制度。

    | 边啲公司已入局Metaverse?

    构建Metaverse系一个非常庞大嘅系统,佢需要高速率、低延迟、超大连结嘅通讯环境,海量嘅数据处理、云端实时渲染以及智能运算等等。而正系伴随住5G通讯、大数据、人工智能等技术嘅日趋成熟,先让过去呢个虚无缥缈嘅概念,而家有‌被实现嘅可能。

    实际上,而家好多科技公司嘅业务都同Metaverse嘅实现紧密相关,未来在呢个系统度,但系能各个领域都会出现一个或多个领头公司,成为其中一块重要嘅积木。

    而Roblox之所以被称为是“Metaverse第一股”,只是因为佢哋是首个将Metaverse写进招股说明书嘅公司。而除咗Roblox之外,目前已经顶住Metaverse标签在大举行动嘅,最知名嘅应该是Facebook。

    Facebook在2014年以二十亿美元高价收购‌虚拟现实公司 Oculus,而目前Facebook全公司五分之一嘅人力都投入在‌AR/VR业务上,这并唔是因为扎克伯克突然想搞游戏嘎啦,他在赌嘅其实就是Metaverse嘅未来。

    扎克伯格在当年收购Oculus嘅时候曾说,Oculus VR将首先改变游戏,之后佢将改变数码社交,再之后,佢就将改变成个世界。

    目前Facebook 已经推出嘅VR社交平台《Horizon》嘅测试版,被认为是Facebook向Metaverse迈出嘅重要一步。

    一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    除咗Facebook之外,曾制作《堡垒之夜》游戏公司Epic Games也在高调押注Metaverse,其创始人Tim Sweeney曾在采访中表示,未来几年Metaverse所带来嘅变化会比过去20年还要几,佢哋也正喺度游戏中不断实验拓展更多嘅元素。

    而喺国内市场,腾讯则被认为是最有可能成为Metaverse领导者嘅科技公司。近年来,腾讯持续投资Metaverse概念相关嘅公司和产品,其度,Roblox和Epic都喺度佢嘅投资名单上,目前也初步构建起‌Metaverse 嘅基础生态,朝住佢哋自己所提出嘅“全真互联网”时代前进。

    一个“科幻感”十足嘅概念引爆‌科技、创投界,扎克伯格说佢将颠覆人类社会

    腾讯嘅mateverse概念投资全景,图片来自于Nasdaq

    当然,关于Metaverse也有好多质疑嘅声音,好多人认为Metaverse终究只能存在于游戏领域,并无办法实现所谓嘅平行宇宙。

    毕竟,要打造一个几十亿人都可以同时存在并“生活”嘅平台已经够难,仲要要建立一套被公认嘅、跨平台嘅社会经济系统,这在而家听起来简直是天方夜谭。

    但“科幻小说之父“Jules Verne也曾说过,“但凡人能想象之事,必有人能将其实现。”可能好快,我哋也将一齐见证Metaverse嘅诞生。

    那么,你们是点样睇待Metaverse嘅呢?欢迎大家留言讨论!

    参考链接:

    1. 链接

    2. 链接

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-08 09:35:18

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