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  • 游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    转载:本文来自微信公众号“市界”(ID:ishijie2018),作者:李楠,编辑:李曙光,转载经授权发布。

    工信部4月6日发布侵害用户权益App嘅通报,游戏“屠龙破晓”被点名。你可能没听过这款产品,但一定认识佢嘅代言人:王宝强。 

    屠龙破晓是三七互娱嘅游戏,而喺三七互娱代言人度,王宝强并唔突出,成龙、李连杰也位列其中。李连杰曾代言三七互娱嘅《精灵盛典》,成龙则代言‌《一刀传世》,最近《长歌行》热播,其主演迪丽热巴代言‌《荣耀大天使》。 

    都知道游戏行业赚钱,睇睇呢个超豪华代言阵容就知道有多暴利。 

    在曾经嘅辉煌时刻,三七互娱在网页游戏市场做到‌仅次于腾讯嘅位置,至今仍是A股游戏龙头。但係过去9个月,三七互娱嘅股价从高位腰斩,从2020年7月14日嘅高点至2021年4月8日,市值蒸发‌620亿元。 

    曾一度野蛮生长嘅游戏界茅台,为何突然遇到咁嘅困窘? 

    股价腰斩背后

    3月12日,三七互娱连发两份财务预告,一喜一悲。 

    在三七互娱嘅2020年业绩快报度,实现营业总收入144亿元,同比增长8.87%;实现归属于上市公司股东嘅净利润27.8亿元,同比增长31.28%。由此可见,公司主营业务发展良好,经营业绩保持‌持续增长。 

    但紧接住,三七互娱还发布‌2021年第一季度嘅预告,预计实现净利润8000万到1.2亿元,相比上年同期下降83.54%-89.02%。 

    三七互娱表示, 净利润下降属于业务发展中阶段性投入引起嘅业绩波动,一季度嘅投入预计将于第二至四季度逐步回收,并为公司业务嘅全年稳健发展带来积极促进。

    但业绩预告发布嘅第二天,三七互娱开盘跌停。有投资者调侃:“惊蛰到嘎啦,你听,这轰隆隆嘅雷声!” 

    实际上,三七互娱嘅业务并没有发生改变。2021年2月,三七互娱喺国内上线‌自研游戏《荣耀大天使》和代理游戏《绝世仙王》,流水表现优异。 

    同时,三七互娱全球发行嘅策略品类游戏《Puzzles&Survival》保持‌高速增长。喺一季度,其海外市场嘅收入预计同比增长120%至150%,海外整体月流水预计将超过5亿元人民币。 

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    但做生意,卖得多不一定赚得多。 

    三七互娱嘅游戏营收增幅唔错,营销费用嘅增长更多。为确保重点游戏嘅发展,其持续增大流量投放,第一季度销售费用大幅增加。 

    一款游戏要挣钱,用户氪金好重要。但触达足够数量嘅消费者,是氪金嘅前提。 

    移动游戏嘅分发模式,大体分为联运和买量两种。 

    所谓联运,就是游戏厂商以合作分成嘅方式将产品嫁接到第啲合作平台上运营。游戏厂商提供游戏客户端、游戏更新包等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。而买量,主要是指通过在媒体广告投放直接获取用户导入游戏。 

    2014年之前,应用商店凭借稳定嘅用户资源成为主流分发渠道,游戏厂商主要采取联运模式,向分发渠道支付一定比例嘅分成。其度,苹果生态下,App Store是唯一嘅分发渠道,分成比例为30%;安卓联运各大应用商店并立,但需要支付畀渠道嘅分成比例多为50%。 

    分成比例睇似不菲,不过从获客成本上睇,联运模式成本较低。国元证券报告指出,因为应用商店用户嘅使用习惯已经被培养出来,各产品类型有较为固定嘅目标客户。 

    应用商店嘅推荐位可以直接带量,各手机品牌用户画像也有所区别,比如OPPO、vivo较受女性用户青睐,华为嘅中老年用户更多,小米更受中青年用户关注。 

    之后,随住人口红利嘅逐渐消退,联运渠道市场流量增长乏力,难以获得优质推荐位嘅非头部游戏厂商,开始寻求应用商店渠道外嘅流量。买量市场由此野蛮生长。其度,三七互娱正系买量大户。 

    2017年至2019年三年间,三七互娱营收分别为61.89亿元、76.33亿元和132.27亿元,同比增长18%、23%和73%,而其销售费用分别为19.08亿元、33.47亿元和77.37亿元,同比增长19%、74%和133%,占营收比例分别达31%、43%和58%。 

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    2020年上半年,三七互娱嘅销售费用达到45.5亿元,同期归属于上市公司股东嘅净利润为17亿元,买量成本是净利润嘅两倍以上。 

    相对于联运模式,买量可以更稳定、更精准地获取用户,但当一家A股游戏公司贴上“买量厂商”嘅标签,意味住巨大嘅成本支出:随住买量竞争加剧,太多费用畀到‌流量渠道,厂商嘅研发投入相对受限。 

    有分析师曾指出,如果公司不注重自主研发,继续加大买量,喺用户群体有限和买量单价上升嘅双重压力下,边际成本将急剧提高。 

    三七互娱嘅销售费用率,几乎是同行嘅4倍。 

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    一季度嘅利润大跌,实际也暴露‌三七互娱侧重游戏买量嘅缺陷。买量曾成就佢嘅辉煌,也成为佢发展嘅桎梏。 

    页游之虎嘅养成

    一个人嘅成长路径,但系以从其过往生活探寻踪迹。一家企业嘅行事风格,也可以从其历史中揾到依据。 

    1993年,密歇根大学商学院教授Noel Tichy同其研究团队发布《Control Your Destiny or Someone Else Will》一文,提到企业可以睇作“类生命体”,也和生命体一样含有“DNA”。后来《浪潮之巅》作者吴军指出,一个公司可以不相信基因嘅决定性,但是最终无办法摆脱佢嘅影响。 

    如果将企业发展嘅成功同失败全都以“基因”做解释,固然有偷懒之嫌,不过企业发展的确存在某种惯性——如果佢早先凭借一种方法获取‌丰厚回报,之后会不断尝试同样嘅方法。 

    2011年,芜湖顺荣汽车部件股份有限公司登陆A股市场,但表现住实让投资者头痛:上市第一年,净利润下滑43%。上市第三年,净利润只剩下96.75万元,同比下滑92%。公司忽然间陷入困境。由于资产干净,顺荣股份被挂上‌“壳股”嘅标签。 

    顺荣嘅老板开始谂办法解决困境,恰好,一家成立不耐嘅游戏公司三七玩寻找上市机会。 

    2013年嘅中国游戏行业远不像而家咁繁荣,上市审核颇严,游戏公司想要直接IPO并唔容易。 

    而自2012年浙江世宝发行之后,证监会开展声势浩大嘅IPO自查同核查运动,IPO事实上停止。这刺激‌游戏公司寻求并购重组来实现上市。 

    成立不足三年嘅三七玩,也开始寻求买家。 

    借助精巧嘅资本运作,经营困难嘅顺荣股份跨界成为A股游戏市场嘅重要玩家,其公司实控人吴绪顺家族从普通汽车配件商成为安徽新首富,而三七得以进一步拓展其游戏版图。 

    三七玩,正系三七互娱嘅前身,成立于2011年。创始人李逸飞(即“李卫伟”)早先曾在某知名门户网站担任无线产品中心总监,同时系一个资深游戏玩家。 

    2011年时国内网页游戏已经系一片“红海”,游戏行业处于大变革时期:端游市场基本饱和,手机游戏来到萌芽期。李逸飞判断: 自己不需要纠结发展方向,只要立足于页游,认真做出类拔萃嘅产品,一定能获得市场嘅认可。

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    创业之初,三七玩没有研发游戏,而是涉足游戏嘅联合运营。一般嚟讲,游戏开发商偏向于选择同大企业合作。李逸飞嘅选择是,当开发商将一个游戏畀‌某家大游戏公司去运营,三七玩接过来联运。 

    呢种情况下,三七玩拿到嘅分成必然更少。不过佢有一项长处,就是基于数据分析嘅精细化运营:相比同行粗放式打广告,三七玩对广告运作要精细得多,“会做好多自己原创嘅广告,包括去做一啲为用户贴身定制嘅服务”。 

    同一款产品,甚至导入相同用户嘅情况下,李逸飞团队创造嘅收益就是比人哋高,哩个使游戏开发商逐渐觉得三七玩系一家有想法嘅公司。 

    精细运作,擅打广告是三七玩嘅一项秘籍。另外一项秘籍,系对流量渠道嘅重视。喺页游运营上,有两大关联产业链,一个是流量公司,一是CP(游戏开发商)公司。 

    酒香也怕巷子深,游戏平台必须要让游戏触及到足够规模嘅用户群体才能盈利。平台买广告推广游戏嘅时候总会遇到一个问题:不可能每个月都有非常优秀嘅产品,因此广告投放费用也会随之变动。 

    李逸飞曾举例:比如一个网站,你平时在那儿投200万,呢个月拿‌一个超牛嘅产品要加量投500万,人家将广告位畀你嘎啦。等你呢个产品6个月之后唔嘚嘎啦,广告性价比低嘎啦,你说不投嘎啦,500万变成0,好多公司是咁样嘅。 

    但三七玩唔系咁,为‌得到最好嘅广告位,三七玩会保持广告嘅稳定投放:而家投300万,有最牛嘅产品时加到500万。最牛产品没有嘎啦,噉么广告投放依然最少保证300万。 

    这系一种利人利己嘅策略。喺李逸飞睇来,不必在乎短时间嘅利润率,而要追求长时间嘅共赢——讲究韧性,好像他嘅爱好马拉松。 

    三七互娱一个有意思嘅插曲是,喺创业嘅前一年,为‌减肥,李逸飞开始跑步。到2014年,李逸飞每周跑5次,每次10-15公里,周日拉一个大概25公里嘅长距离。呢种个人习惯演变为企业文化。三七互娱自称是互联网行业最具马拉松精神嘅企业之一,从创始人、核心管理团队,到普通员工都十分热衷于马拉松运动。 

    可以说,从诞生之初,三七互娱就有‌重视渠道流量嘅基因,而这确实成就‌佢过去嘅辉煌。 

    2012年底,三七玩以黑马之姿成为国内TOP3嘅页游企业。到2015年一季度,已经登录A股市场嘅三七互娱喺国内页游嘅市场份额为 13.4%,位居第二,仅次于腾讯。巅峰时期,三七互娱有‌“页游之虎”嘅称号。 

    不过没有永远适用嘅成功经验,善于“长跑”嘅页游之虎,喺手游时代嘅发展不再顺利。 

    前浪们嘅困境

    成龙、李连杰、王宝强都代言过三七互娱嘅产品,流量女艺人也受到三七互娱青睐。 

    1月6日,由三七互娱旗下37网游发行嘅《荣耀大天使》登陆各大平台,流量明星迪丽热巴、影视剧演员孙红雷以及电竞名人UZI,为其代言。据当时新闻稿件,上线当日该游戏迅速进入iOS游戏免费榜第2名。 

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    (迪丽热巴微博截图) 

    不过,喺游戏社区里,有玩过同样是三七互娱旗下游戏《奇迹MU》嘅老玩家吐槽:玩‌大半天,能睇到嘅处处都系氪金提示。一键任务,自动打怪,升级装备,坐骑,完全就是换皮嘅网页游戏。 

    仲有玩家直接吐槽: 三七互娱,换皮游戏代言人。

    手游像页游,这并非偶然现象,三七互娱擅长呢种打法。2013年,移动游戏兴起,三七互娱顺应潮流成立手游部门,不过其手游发展嘅主要思路,是“页游转手游”。 

    自2016年起,三七互娱推出‌大量“页游转手游”嘅产品,包括传奇系列、大天使之剑、斗罗大陆H5、奇迹MU手游等。页转手吸引‌大量原页游玩家,保留‌页游时代嘅高粘性用户,也帮助三七互娱实现业绩嘅稳定增长。 

    但係问题在于,早先依赖土豪玩家,玩法粗疏嘅页游模式,喺手游时代能否一样适用? 

    页游玩家嘅主要集中于70后、80后。《中国游戏产业报告》指出,喺2020 年,中国网页游戏市场实际销售收入仅为 76.08 亿元,同比下降 22.9%,同比增速呈现逐年下降嘅趋势。 

    游戏巨头暴跌620亿,要靠迪丽热巴喊兄弟拯救?

    呢一方面同手游取代页游嘅大势相关,另一方面,也说明‌网页游戏玩法嘅吸引力下滑。虽然依靠明星代言和买量推广,仍能保证一段时间内嘅业绩成长,但长期来睇,发展情形并唔乐观。 

    头豹研究院分析指出,三七互娱移动游戏经营策略类似页游时代,以经典IP运营、买量、开服为主要战略,强周转高效率嘅运作模式为高额流水提供‌保障,但企业营运成本过高,面对买量成本嘅攀升,企业业务可持续性较差。 

    事实上,这不仅是三七互娱嘅问题,也是缺乏创新嘅A股游戏企业嘅集体困境。 

    在2020年,疫情推动‌线上娱乐需求嘅增长,游戏行业迎来一波高成长机遇。A股游戏板块整体持续走高。但係在7月到达高位后,呢啲被睇好嘅龙头们又几乎全部集体下跌。 

    据市界统计,同过去一年嘅股价高位相比,恺英网络下跌39%,世纪华通下跌52%,完美世界下跌52%,而三七互娱下跌55%。 

    中娱智库创始人兼首席分析师高东旭向市界分析, 上述公司股价主要受制于预期产品收入未到理想状态,多数公司缺乏新嘅爆款产品,更多系喺靠老产品在支撑。反观一啲中部未上市嘅几家公司,爆款不断。

    消费市场有过一个讨论热烈嘅话题:年轻人不爱喝酒嘎啦。 

    英国健康调查数据显示,喺英国16到24岁嘅年轻人度,不喝酒嘅比例达到29%,而十年前呢个比例是18%。喺国内,年轻群体偏好奶茶、咖啡,对白酒类产品兴趣唔多。 

    虽然白酒股嘅表现证明,茅台们眼下并唔在意年轻人嘅喜好,但长远睇,传统白酒市场几多要受些影响。 

    对游戏市场嚟讲,用户习惯在时代变化中嘅更迭更为明显。随住优质游戏嘅不断推出,玩家视野嘅拓宽,类似页游嘅手游不再受年轻群体追捧。要出好产品,游戏厂商们必须真正喺度研发同创新上扎实投入。 

    在2020年前三季度,三七互娱研发投入合计8.56亿元,游戏及系统研发人员数量超2000人。睇起来人多钱多,不过呢啲资源要分散到诸多项目之中。 

    据头豹研究院在2020年9月发布嘅报告统计,三七互娱旗下共有190款活跃度较高嘅移动游戏,227款活跃度较高嘅网页游戏。据三七互娱官网介绍,其网游平台累计运营产品600多款,手游平台累计运营产品近2000款,国际发行平台累计运营产品近250款。 

    虽然一直在喊“精品化”嘅口号,但咁广泛撒网,和精品游戏嘅产出规则相悖。 

    作为对比,2020年爆款游戏《原神》嘅成功背后,是300 人研发团队研发接近3年、投入超过1亿美元嘅深耕细作。而其回报是,喺不依赖华为、小米应用商店情况下,《原神》全渠道预约量超1700万,全球首月流水超35亿元。 

    对页游之虎们嚟讲,“时代变‌”,这正系A股游戏厂商嘅集体困境嘅根源。 

    大厂已经将 S 级产品门槛提升至亿级别,上市公司和少数具有实力嘅非上市公司优势凸显。 重流量运营,轻研发创新嘅模式不再适用。

    三七互娱其实也做‌转变,但佢所做嘅,是进一步拓展业务,比如布局5G/云游戏、在线教育、影视、音乐,乃至于艺人经纪、动漫、VR。而最近,三七互娱还拓展‌新消费赛道,投资儿童食品品牌“哆猫猫”。 

    目前睇,呢啲业务对提振业绩效用微薄,反而引起一种质疑:咁多元布局,系咪仲可以做好游戏? 

    在《基业长青》一书度,管理学家柯林斯和波勒斯写到:“真实嘅世界充满意外事件,影响人生嘅轨迹,呢种事发生在个人身上,也发生在组织度,但是,重点在于高瞻远瞩公司能够比较积极地应用进化嘅力量。” 

    三七互娱们不仅需要变化,仲系要要快速和根本性嘅转变。 

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-08 19:35:39

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