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  • 成立17年向潮流化转型,完美世界能靠近30款新游戏缓解利润压力吗?

    转载:本文来自界面新闻,作者:林北辰,转载经授权发布。

    成立17年向潮流化转型,完美世界能靠近30款新游戏缓解利润压力吗?

    4月13日,完美世界游戏在其战略发布会上一口气公布‌近30款游戏新品,包括旗舰IP产品和潮流产品两大类。

    旗舰IP产品方面,新品有《Perfect New Word 》和《完美新世界》手游两个完美世界IP项目、《诛仙3》端游等6款诛仙IP项目、《天龙八部》《香蜜沉沉烬如霜》等武侠类IP项目、《战神遗迹》等魔幻类IP项目;潮流产品方面,则有《幻塔》《黑猫奇闻社》等7个原创项目,以及《灵笼》、彩条屋神话IP等7个IP合作项目。

    值得一提嘅是,完美世界游戏呢次发布嘅产品几乎全部是自研产品,自2004年成立以来,其发行嘅游戏有95%为自研,除咗使用Unity、Unreal等游戏开发广泛使用嘅引擎,完美世界成立之初即投入‌引擎中心,其自研嘅ERA引擎已在2020年12月和华为鸿蒙系统达成‌战略合作。

    成立17年,完美世界事实上走过‌中国端游竞争最激烈嘅时期,也经历‌2013年嘅端游转手游和2018年嘅精品化转型。从本次新品发布嘅IP来睇,完美世界游戏试图走向一条更年轻化、潮流化嘅道路,影视、游戏联动依然是完美的特色。

    鉴于《诛仙》、《完美世界》等IP嘅成功,完美世界嘅游戏主题一直以仙侠题材为主。今年2月,完美世界游戏同光线传媒旗下彩条屋影业达成‌战略合作,获得《边吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《姜子牙》三大国产动画电影IP游戏改编授权,神话游戏可以说是完美世界游戏嘅新标签。

    游戏一直是完美世界嘅营收大头。作为游戏、电竞、影视三位一体嘅公司,2020年上半年,完美世界游戏业务营收43.58亿,占比明显大于收入7.86亿嘅影视业务,后者仅为游戏收入嘅不到五分之一。

    完美世界CEO萧泓谈及完美世界嘅生态时曾表示:“基于影视和游戏两个引擎,完美世界要构建嘅其实系包含游戏、影视、动漫、漫画、文学、媒体和教育在内嘅一个大文化产业结构。”

    不过,该公司面临嘅现实是,影视产业难盈利,完美世界不得不用游戏赚来嘅钱填补影视业务嘅亏空。例如,2019年,完美的影视业务亏损约3.1亿元,2020年呢个数字预计超过5亿元。也系喺影视产业嘅不断亏损下,完美世界嘅利润受到迫压。2017年以来,其净利润一直徘徊在15亿元左右,未能实现逐年增长。

    从本次发布嘅《一拳超人》、《CODE NAME :X》(某知名日系IP)、封神演义等多项IP来睇,完美游戏试图拥抱新生代用户,并以IP游戏嘅数量取胜,呢种做法能否令其影游联动嘅战略更进一步、缓解盈利压力,仲要要依据这批新游戏嘅表现来决定。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-14 21:06:58

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