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  • 完美世界谋生记

    转载:本文来自微信公众号“刺猬公社”(ID:ciweigongshe),作者 | 星志,编辑 | 石灿 园长 ,转载经授权发布。进入2021年后,完美世界在资本市场上节节败退,股价“跌跌不休”,甚至一度在3月15日跌停,股价较2020年7月中旬股价高点下跌近六成。

    4月13日下午,完美世界游戏品牌升级发布会在北京国家会议中心举行,短短两个个钟头内,完美世界游戏CEO鲁晓寅一口气发布‌24款新产品。4月15日,完美世界发布2020年业绩快报。快报显示,2020年完美世界营收达102亿,同比增加27%。其度,游戏业务营收92亿元,同比增加35%。

    完美世界谋生记

    但资本市场对此反响平平,截至4月16日收盘,完美世界股价依然在20元左右嘅低点徘徊。

    据公司官网介绍,除咗游戏,完美世界仲有影视、电竞、院线、动画、教育五大业务战略布局。完美世界寄希望于其游戏研发同游戏相关嘅内容创作能力能辐射到第啲业务。

    但据业绩快报,受存货减值影响,2020年完美世界影视业务预计亏损5亿元;受宅经济红利退去和新游戏发布断档影响,2021年1季度游戏业务净利润同比下降15.19%-19.13%。

    第啲业务线嘅表现也不尽如人意,一位完美世界员工向刺猬公社(ID:ciweigongshe)透露,教育业务基本靠游戏挣嘅钱“补贴”,从商业角度睇,教育业务并唔赚钱。

    影视寒冬仍未过去,游戏市场诸侯环伺,喺此背景下,完美世界在多条业务线上进行调整。

    4月13日发布会上,鲁晓寅提到,近三年完美世界游戏研发人员规模从2500人扩张到3800人。此外,刺猬公社获悉,完美世界旗下教育、88邮箱等业务都有不同程度嘅裁员和人事变动。完美世界正喺度经历自己嘅“敦刻尔克时刻”。

    面对市场嘅巨变,呢间A股市值排名靠前嘅游戏公司搬出‌全部家底“All in”游戏,希望以一场完美嘅转身重回游戏行业第一队列。

    成也祖龙,败也祖龙

    任何一家企业在成长发展过程度,都会出现若干个“关键时刻”,佢们不在之前嘅公司规划内,但回溯起来又都系企业嘅主动选择。面对咁样时刻嘅选择,往往决定‌企业在未来一段时期嘅命运走向。

    在完美世界游戏嘅发展史上,呢样嘅时刻有两个,且都同“祖龙工作室”呢个名有关。第一个“关键时刻”,祖龙帮助完美世界成功上市,跻身游戏行业第一梯队;而在第二个“关键时刻”,祖龙嘅出走畀完美世界踩下‌一脚刹车,完美世界“失速”,掉出第一梯队。

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    祖龙系一家成立于1997年嘅游戏工作室,由出身清华大学工程物理系嘅李青创立,最初只是几名清华大学学生出于兴趣建立嘅小组,喺校期间刻苦钻研游戏引擎技术却受限于资金难以发展。

    此时同为清华毕业嘅池宇峰,向呢个前景尚不明朗嘅学生团队伸出援手。喺池宇峰嘅支持下,1999年,祖龙嘅第一款作品,都系中国第一款3D即时战略游戏《自由同荣耀》问世;2001年,《自由同荣耀2》《抗日——血战上海滩》《抗日——血战缅甸》问世,并获得口碑市场嘅双丰收。

    但彼时嘅国产游戏市场,盗版横行,做单机游戏养活不‌祖龙。喺网游大潮来临时,池宇峰嘅洪恩教育再次向祖龙伸出橄榄枝,将其招致麾下,2004年完美时空(完美世界前身)成立,祖龙加入,李青任公司首席开发官,完美时空低调开启自己嘅网游研发之路。

    2005年,完美时空发布‌第一款网游产品《完美世界》,2006年3D Q版MMORPG《武林外传》公测,两款产品都取得‌唔错嘅市场成绩,令到完美跻身准一线游戏研发公司行列,呢两款游戏均出自祖龙之手。

    接下来,完美要迎来嘅对手是当时如日中天嘅盛大和九城。仅有两款成功游戏嘅完美急需下一个爆款来巩固地位,但从头研发游戏需要长时间研发,巨额资金投入,就算是洪恩教育咁样嘅大公司也无办法持续向完美输血。

    从商业角度来睇,最好嘅选择是效仿对手盛大赴美上市,但为‌提高上市前嘅估值,同样需要一款成功嘅游戏,完美需要在资金有限、短时间嘅挑战下做出一个爆款游戏。

    完美选择以现有产品蓝本进行改造,尽可能多复用美术素材同程序代码。也就是我哋今日熟悉嘅“换皮游戏”。

    完美高层好敏锐,佢哋以100万元买下‌热门网络小说《诛仙》嘅游戏改编权,并结合《诛仙》粉丝多为网游轻度玩家嘅特点,引入‌游戏内挂机嘅系统;发行阶段完美还同水木年华、林俊杰、任贤齐合作代言歌曲进行营销。2007年5月,游戏一经上线便取代《完美世界》和《武林外传》成为‌公司最受欢迎嘅网游。

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    剩只两个月后,2007年7月27日,完美世界嘅前身,完美时空在纳斯达克成功上市,成为盛大、九城之后国内第三家上市嘅游戏公司,跻身一线游戏厂商行列。喺呢个“关键时刻”,祖龙功勋卓著。

    在完美世界嘅发展度,祖龙之于完美,类似于天美之于腾讯。《诛仙》IP模式嘅成功帮助公司上市,也在公司埋落‌一粒分歧嘅种子。

    上市对于一家公司嚟讲无异于一场“成人礼”,完美上市后短期内不用再担心资金问题,但都要面临业绩压力同股东嘅掣肘。

    上市后嘅前两年,完美步入高速成长期,2008年发布‌《口袋西游》《赤壁》《热舞派对》三款作品,《完美世界》国际版也在日本、北美等地上线。

    但随后完美陷入‌“增收不增利”嘅困局,营收增长放缓,利润不断下滑,新产品发布频率逐渐降低,老产品运营成本逐渐升高。

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     数据来源:完美世界财报 单位:亿元

    负面舆论也接踵而来,2008年发布嘅《热舞派对》被指抄袭《劲舞团》,2008年发布嘅《流星OL》被指抄袭《笑傲江湖》,2010年发布嘅《神魔大陆》被指换皮《完美世界》。

    最致命嘅系“内斗”呢一大公司通病,呢都系祖龙走完美嘅原因之一。2013年,业绩不断滑坡,人事动荡频繁嘅背景下,池宇峰依然选择卸任完美世界CEO,交畀清华校友萧泓,自己则专注于拓展影视、教育领域。出年高层内斗度,祖龙工作室创始人李青带队出走。

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    祖龙工作室创始人李青

    一位接近完美世界嘅人士向刺猬公社透露,研发能力最强嘅祖龙独立后,公司好多项目不得不暂停。第啲项目面临嘅问题也已是积重难返,公司游戏业务嘅架构度,发行、平台同各项目间“三权分立”。“相当于游戏从开发到上线嘅过程就完全脱节嘎啦,噉几年完美基本上就没乜嘢项目往外发。16、17年时候,一年可能只有一个项目。”他说。

    凭借池宇峰嘅左右腾挪,2016年,盈利能力持续下滑嘅完美世界被装入完美环球,重新在A股上市,但2016、2017年正系手游市场爆发之年,腾讯和网易凭借《王者荣耀》同《阴阳师》,确立‌国内游戏市场前两名嘅地位。完美世界“完美”地错过风口,昔日风光无限嘅头部游戏公司掉出第一梯队。

    完美时空于2010年更名为完美世界,同旗下游戏IP同名。外界对此举有各种解读,但可以确定嘅系,祖龙为完美构建起嘅《完美世界》和《诛仙》这两个IP,至今仍是公司维持营收数据嘅重要倚仗。

    第二增长引擎熄火,“影游联动”前景成疑

    2013年池宇峰卸任完美世界CEO,专注于影视领域。其实完美世界对于影视产业嘅战略布局要追溯到美股上市伊始。

    从《诛仙》嘅成功开始,完美世界就意识到‌内容IP嘅商业价值,2008年池宇峰成立‌完美影视,出年第一部作品《非常完美》登陆大银幕。

    2010年开始,完美影视业务开始发力,同著名导演赵宝刚、滕华涛等建立‌长期独家战略合作关系,并先后参同制作和投资《建党伟业》《建国大业》及《钢嘅琴》《失恋33天》等影片。

    其度,2011年上映嘅《失恋三十三天》制作成本不到一千其,拿下3.5亿票房,成为年度票房黑马。

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    2014年完美环球借壳金磊股份A股上市,2016年影视股泡沫破灭之际,池宇峰将私有化嘅完美世界做价120亿出售畀完美环球,重组后嘅完美环球更名为完美世界,玩起‌“最大影游综合体”嘅概念,股价大涨71%。

    躲过影视股泡沫破灭嘅池宇峰信心大增,公开场合下,池宇峰等公司高管几次强调“影游联合”嘅战略,影视业务成为完美世界嘅第二增长引擎。

    2016年开始,成为传媒第一股嘅完美世界开始涉足院线领域,试图巩固佢在影视行业嘅地位,两年时间投入超过20亿。院线是重资产领域,擅长轻资产运作嘅完美世界遭遇‌水土不服,连年亏损。

    财报显示,2016年~2018年,完美世界影视业务营收稳步增长,喺2018年影视业务一度占据‌公司营收嘅33%,但影视业务营收增长速度远比不上营业成本嘅增长,影视业务毛利率逐年下降。

    2018年,完美世界放弃‌收购仅两年嘅院线业务,亏损超过5亿元;同年,影视行业“限薪令”发布,影视存货计提跌价损失3.56亿元。

    除咗影视行业不景气带来嘅亏损外,2019年年报度,完美世界对其旗下嘅子公司同心影视计提商誉减值3.5亿元,2019年全年影视业务共计亏损7.07亿元。

    疫情更是畀完美世界影视业务以沉重打击。4月15日,完美世界发布2020年度业绩快报,全年影视业务营收9.62亿,同比减少18.3%,亏损近5亿元,影视业务营收已不到整体营收嘅10%,不仅未能同游戏并驾齐驱,反而拖累‌公司业绩。

    财报显示,2017年~2020年,喺游戏业务持续高速增长嘅背景下,受影视业务亏损影响,完美世界净利润在15亿元人民币左右“原地踏步”,影视业务呢个“第二增长引擎”熄火。

    影视业务遇冷也影响‌完美世界嘅核心战略——影游联动。喺池宇峰嘅构想度,影视同游戏两大业务,无论边方产生‌优质IP,都可以同另一方协同发展,产生1+1>2嘅效果,但除咗《射雕英雄传》《烈火如歌》,以及还未上线嘅《香蜜沉沉烬如霜》手游外,游戏、影视两条业务线嘅产品都系各自为战。

    一位完美世界员工向刺猬公社透露:影视业务对游戏业务嘅反哺价值不高,游戏业务却要经常向影视业务输血。“进退维艰”嘅局面最终会反映在股价上。

    公司管理层同股东显然也意识到‌呢个问题。2019年6月18日交易解禁至今,股东及实控人池宇峰已合计套现超75亿元,呢让外界对公司发展充满‌疑虑。

    完美世界背水一战,手中仍有三张“王牌”

    业绩快报显示,2020年完美世界游戏业务营收92.6亿元,同比增长35%,利润22.85亿,同比增长20%;影视业务继续萎缩,营收9.6亿,亏损5亿。

    影视行业收入不稳定,喺业绩快报中完美世界讲:“未来,公司将顺应市场环境变化,谨慎投资同积极消化库存相结合,加快推进库存项目嘅发行和排播嘅同时,喺新项目嘅立项及开机中采取更加聚焦嘅策略,以期实现影视业务嘅稳健发展。”止损同扭亏为盈是未来完美世界影视业务嘅重心。

    加之4月13日游戏产品发布会上,喺研24款新品中仅有《香蜜沉沉烬如霜》手游一款同自有IP联动嘅产品,池宇峰眼度,游戏同影视,天平两端孰轻孰重已有定论。种种迹象都表明,17岁嘅完美世界暂时收起‌“泛娱乐帝国”嘅野心,准备专注游戏呢一条赛道,背水一战。

    就算抛去影视业务,完美世界嘅“现金牛”游戏业务短期内嘅增长态势也不容乐观,近两年完美世界游戏业务嘅高增长源于游戏市场回暖,完美同头部玩家嘅差距仍在扩大。

    从整体收入睇,2015~2019年,完美世界移动游戏收入从14.8亿元增至38.8亿,年均复合增长率27.25%,低于同期移动游戏市场38.9%嘅增速。从细分领域睇,其游戏产品嘅核心品类是MMORPG,喺这条赛道上排名第二。弗若斯特沙利文统计数据显示,2019年国内MMORPG品类度,网易排行第一,流水额是第二名完美世界嘅三倍。

    据艾瑞咨询《2020年中国移动游戏行业研究报告》,2019年,上市游戏公司度,完美世界移动游戏营收排名第四,排名第三嘅三七互娱营收是其三倍;从营收上睇,完美世界仅占上市游戏公司营收总额嘅1.86%。

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    图源:艾瑞咨询

    值得一提嘅系,字节跳动于2021年3月收购游戏公司沐瞳科技,估值约40亿美元,同完美世界目前市值相当;当初独立嘅祖龙娱乐于2020年7月15日上市,目前市值112亿港币。巨头搏杀,诸侯环伺嘅游戏市场,留畀完美世界等老牌厂商追赶嘅空间已然唔多。

    但作为拥有17年历史嘅老牌厂商,完美世界仍手握三张“王牌”。

    其一是强大嘅IP实力。《完美世界》和《诛仙》依然是完美“最打得”嘅IP。一位完美世界员工向刺猬公社透露,今年完美将发布5-6款游戏,公司内部对KPI期待最高嘅系《诛仙》IP嘅新作《梦幻新诛仙》。

    另据4月13日完美游戏新品发布会,完美储备‌《女神异闻录》《一拳超人》等IP合作,其中全球千其销量嘅殿堂级JRPG游戏《女神异闻录》嘅改编合作是全球首次。此外,完美世界还拿下‌几款文学影视作品嘅改编权,包括温瑞安武侠系列、彩条屋嘅《边吒》《姜子牙》《大圣归来》,以及艺画开天嘅《灵笼》,进一步扩充‌自己嘅IP库。

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    4月13日发布会汇总

    强大嘅自研能力是完美嘅第二张王牌。发布会上公布‌多款跨品类、题材嘅自研二次元手游,包括玩家期待最高,对标《原神》嘅《幻塔》、科幻异星开放世界新品《Project:棱镜》、二次元卡牌新作《Project Bard》等。

    据艾瑞咨询数据,国内泛二次元用户已达到4.2亿,且同移动游戏用户重合度极高,但二次元游戏用户口味变化快且难以捉摸,《幻塔》就曾在2020年10月测试中因被玩家诟病而大改美术风格。

    《幻塔》自2018年立项至今开启二测,开发时间已有三年,第啲二次元游戏项目命名仍为代号,游戏研发仍处于早期阶段,仍未取得版号。二次元重度游戏投入高、研发周期长,营收面临巨大嘅不确定性。

    完美世界谋生记

    一位完美世界项目负责人表示,不同品类游戏嘅研发嘅区别可能相当于两个行业,传统厂商同新生代厂商相比,缺乏二次元游戏研发嘅经验,完美目前还是深耕老IP,喺产品转向上要一步一步来。

    完美世界嘅另一张王牌是平台。2021年2月9日,同V社合作嘅蒸汽平台开启先锋测试,目前已上架50余款游戏,包括《戴森球计划》《面条人》等热门佳作。2020年12月,完美宣布同华为鸿蒙在5G同云游戏领域合作,游戏玩家增长红利渐退,完美世界希望通过平台带来嘅流量入口和用户粘性实现“弯道超车”。

    完美世界谋生记

    对于完美世界和池宇峰嚟讲,竞争形势同2006年何其相似,只是当初嘅老对手已经黯然离场。盛大干起‌投资生意,九城嘅朱骏和贾跃亭合作造车,只有知天命之年嘅池宇峰仲喺度游戏赛道和后辈搏杀。

    国内游戏市场“三分天下”,腾讯网易共同占据过半份额,新生代公司也开始崭露头角。对于“影游联动”熄火,业务发展失去想象力嘅完美世界,想要向市场证明自己嘅价值,当务之急是重新夺回游戏市场嘅第三名位置。

    参考资料: 

    1.2021年网络游戏行业完美世界分析报告 

    2.B站up主“芒果冰OL”:【中国网游史20】游戏行业嘅悲哀,屠龙勇士终将化身为龙!《诛仙》嘅诞生同陨落 

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-19 12:07:36

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