• 简中
    • 繁中
  • 注册
  • 查看作者
  • 通往未来之路:下一代互联网同 Metaverse

    转载:本文来自微信公众号“甲子光年”(ID:jazzyear),作者:陈军宏,转载经授权发布。

    通往未来之路:下一代互联网同 Metaverse

    一个名词,一个叫作Metaverse嘅名词,正喺度全世界喧嚣,令众多企业、无数资本住迷。

    呢个名词出自一本陈旧嘅科幻小说《雪崩》(Snow Crash),佢构建‌一个新世界,就叫Metaverse。29年前出版嘅这本小说「预见‌即将发生嘅事」,一个脱胎于现实世界、又同现实世界平行、且始终喺线嘅新世界喺迭代中正慢慢显露出来。

    但到底应该点样理解Metaverse?佢离我哋到底有多远?去往Metaverse有边啲路径?以及喺呢个进程会否出现下一代嘅平台型公司,下一代嘅微信、Facebook又会出而家边里?

    本文作者陈军宏就此分享‌他嘅观点和预判,他期望能引发更多讨论甚至争论,为睇见未来、睇清前路贡献一份力量。因为对于Metaverse,仲要没有谁能明确前路。

    本文提出‌透视未来嘅七个观察,提出‌由近及远嘅一系列预测,探讨‌下一代互联网可能嘅特征,讨论‌未来世界中人类将面临嘅机会同生存危机。

    • 观察一:谁掌握‌心流网络,谁就掌握‌互联网。微信/Facebook是当代嘅心流网络。下一代心流网络正喺度孕育度,将从嗰啲能提供更高感官沉浸和/或更深心灵沉浸嘅产品中产生
;
    • 观察二:人类生活将加速迁移到心流网络。心流网络同世界嘅融合将带来各种产业机会和创业机会。现有嘅心流网络度,微信相对Facebook更为高明;
    • 观察三:随住内容技术同自动化工业技术嘅发展,“想象力变现”正成为一门性感嘅万亿级新生意,象征住人类以科技复苏魔法嘅伟大成功;
    • 观察四:商业竞争越来越多地成为内容之争,是心智领地嘅竞争。商品/商业/组织嘅价值体系将因内容化而发生根本性变化,CEO嘅新角色将是“首席内容官”,是心智领地竞争嘅引领者;
    • 观察五:分布式生产将成为主流生产方式,将和集中式生产展开激烈竞争。区块链以及类似技术嘅落地场景将迅速增加;
    • 观察六:新世界嘅“虚实唔分”包含三个层面:数据唔分虚实,感受唔分虚实,世界唔分虚实。佢们将带来‌大量新基建、超新基建嘅机会和挑战;
    • 观察七:神经元网络将将人类带入完全嘅Metaverse。千其年来人类一路鲁莽地闯进未来,但神经元内容时代是第一个需要人类先做好理论准备和能力准备,先有机会安全面对嘅未来;而Metaverse 系对未来嘅一种定义,呢个概念将孕育出好多伟大嘅公司。佢们将出而家科技、内容、人文、工程嘅四岔路口,眼下还是影影绰绰,等待点火升空。

    这七个观察,带来通往未来嘅七条赛道,佢们是创业者嘅伟大机会,是冒险家嘅新大陆航道。

    1.引子

    Roblox “忽然”上市,呢间之前名唔见经传嘅公司上市当日市值就逼近400亿美元,呢让从未听讲过佢嘅人惊掉‌下巴,听讲过嘅人则纷纷表示恍然大悟。

    一时间,一个概念喺创投圈获得‌无出其右嘅关注:Metaverse。

    Metaverse :由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse表述宇宙(universe),合起来通常表示“互联网嘅下一阶段”,即由AR, VR, 3D等技术支持嘅网络世界。

    新题材光速占领资本注意力嘅也有先例,但类似Metaverse咁样喺极短时间内形成热烈、紧张同冲动嘅并唔系几多。

    一方面,呢是由于一种强有力嘅“社会共识”正应时而生。

    无数人渴望知晓未来,譬如下一代互联网该点样被定义,下一个巨头将自边里诞生,而 Metaverse 畀‌一个完美答案。

    Facebook投入‌10000多人喺VR/AR领域;马化腾说“全真互联网”是腾讯下一个“必须打赢”嘅战役;苹果all in AR;谷歌从未放松阅读同理解世界嘅努力……而 Metaverse 呢个概念,将巨头们定义未来嘅各自尝试完美整合起来,以一家原本“小众、无闻”嘅创业公司嘅横空出世为契机,成为‌大众眼中对未来嘅答案。

    而大众对未来嘅共同想象,反过来又会有力促进嗰个未来嘅实现,从呢个角度睇,Metaverse概念再次“启动”‌未来。

    另一方面,佢预示住某种“必要泡沫”正喺度迅速形成。

    历史无数次证明:喺前途远大但前景暧昧唔清之时,资本往往能“大力出奇迹”。

    每一个破灭嘅泡沫对特定嘅投资者和创业者都可能系灭顶之灾,但对行业并唔系。“泡沫级资本”嘅注入带来更多关注和讨论,从而吸引更多聪明人躬身入局,加速呢一未来嘅“自我实现”。

    虽然咁,Metaverse概念嘅迅速喧嚣还是反映出‌焦虑同兴奋同喺,恐慌同自信交织嘅情绪。如果说一千个人眼中有一千个未来,噉一百个创投人眼中就有一万个唔同嘅Metaverse——我喺用计算平行宇宙嘅方法投注未来,但属于家阵时时间线嘅未来只有一个。

    这系一座陌生嘅迷雾森林,没有人是土生土长嘅向导。众人都试图极目远眺,寻找穹顶嘅北极星,并确定前进嘅方向。

    作为一个未来观察者,一个Metaverse长期研究者同工程师,笔者喺这里分享一啲个人观点和预测,期望能带来更多讨论甚至争论,为睇见未来、睇清前路贡献一份力量。

    2.心流网络Mindnet更迭:一件必然嘅事

    通往未来之路:下一代互联网同 Metaverse

    图:Gerd Altmann @Pixabay

    我将用Mindnet(心流网络)来称呼连接起用户心智嘅那张网络。

    心流网络一张抽象网络,连接嘅系用户嘅心流。佢运行于社会系统/网络平台之上,但同系统/硬件无关。

    佢嘅节点是人类嘅颅内世界,而唔系任何第啲信息载体或计算设备。

    颅内世界,指人发生喺颅内嘅所有活动构成嘅世界,和颅外世界相对。

    节点之间嘅边反映嘅系注意力连接同欲求关系,而唔只是社交连接和传统商业连接;喺心流网络上流动住嘅系心流内容,是人嘅注意力、欲望、动机和对应嘅满足,而唔系代码同数据。

    心流网络早已有之,但依托互联网这块息壤,佢得以爆发式生长,得以迅速浮现、繁盛、蔓延、迭代。

    虽然有好多心流网络同时存喺于各种物理网络之上,但喺效率原则嘅唔断作用下,只有少数几张网络占用‌最多人嘅最多时间和心智,我哋称佢们为心流主干网。谁掌握‌心流主干网,谁就掌握‌用户心智信息流,谁就掌握‌互联网。

    微信就是覆盖喺家阵时中国互联网上嘅心流主干网。再睇Facebook,通过呢啲年孜孜唔倦嘅扩张、收购和抄袭,也搭建‌一张心流主干网——区别只喺于,微信更似是自觉嘅建设,而Facebook 更似是本能嘅增生同吞噬。

    唔管是微信还是Facebook,都喺度唔停地囊括更多内容品类、扩大网络规模、防御新兴对手嘅扩张,唔敢稍歇。无论从边个角度睇,佢们都唔系几会轻易被对手击溃。

    但同样哋,随住迭代,新生嘅心流网络越来越成熟,其所承载嘅心流内容势能越来越强,“挟内容以令天下”嘅现象越来越频繁。最呢几年,抖音崛起、B站出圈、堡垒之夜带来巨大冲击。虽然今日嘅心流主干网仲未有显露颓势,但人已开始讨论下一个微信、下一个Facebook。

    正如心流一词指向一种神驰同沉浸嘅状态,心流网络嘅终极系一张能让人人都拥有独特且充分嘅沉浸体验嘅网络。

    微信、Facebook都系伟大嘅产品,但对于心流网络而言,佢们只是佢嘅一个发展阶段。因此谈论佢们嘅竞争者,是人感觉到‌下一代心流网络嘅脉动,都系人喺试图窥视下一代心流网络嘅样貌。

    引发心流网络迭代嘅关键变量是科技。新技术带来更高效、更直觉、更沉浸嘅心流内容,形成唔可阻挡嘅代差势能,迫使心流网络产生迭代。

    任何壁垒都阻挡唔‌用户鱼跃而出,纵身投入更符合人类生理特点同心智模式嘅感官沉浸同心灵沉浸体验,唔断逼近嗰个终极未来。前一代心流网络唔断接受挑战者嘅冲击和迭代尝试,直到被替代。心流网络嘅迭代往往导致旧嘅心流网络下沉为“水电煤”级别嘅基础设施,并喺之上长出新嘅心流网络。如同百川归海,人最终都将顺住一代又一代嘅心流网络,汇聚到未来嘅嗰个心智海洋中。

    因此,新旧心流网络嘅迭代,是心流内容代差势能作用嘅结果。佢表现为“谁抢走‌谁嘅用户”,但实际上更多只是遵循自然规律嘅用户流动;佢表现为某个新平台打败‌旧平台,但其实只是新平台嘅自然生长同旧平台嘅自然凋亡。归根到底,新旧心流网络之争,是心流内容之争,而唔系网络本身之争。因此喺前往未来嘅路上,得内容者得心流,失内容者失天下。

    下一个微信、Facebook是乜嘢?答案可能并唔清楚。但问题转化一下,会唔会有新嘅心流网络能比微信、Facebook提供更自然嘅心流连接、更高嘅感受同心智满足度?答案是肯定嘅。

    更自然嘅心流连接,意味住更符合人嘅认知特点,意味住更自然嘅内容,更自然嘅交互,以及更低嘅心智成本。更高嘅感受同心智满足度,则意味住更多嘅感受维度,更高嘅感受强度,更深嘅心智激活。

    伴随住内容硬件同内容技术嘅高速迭代,将有越来越多嘅产品尝试提供比视频更全面嘅感受沉浸,乃至比生活更深长嘅心灵沉浸。而佢们中就有下一代心流主干网嘅种子。

    推荐关注点:

    • 社会化游戏
    • 心智仿真产品或平台
    • 多智体系统
    • 复杂系统
    • VR/AR产品或平台

    3.心流网络同世界融合:是本能、是趋势

    每一张心流网络,都会用自己嘅方式同世界融合。

    譬如微信,“微信系一种生活方式”并唔只系一句Slogan。微信系一张自觉嘅心流主干网,张小龙一开始就清楚自己嘅使命和挑战。从最早嘅连接到用朋友圈渗透内容、用微信支付渗透商业、到用作为心流网络触手嘅二维码同小程序渗透生活,再到用微信硬件渗透物理世界,微信一直都系个心流网络模范生。

    微信点解提倡“用完即走”?用户对心流网络嘅任何“多样化使用”都系对心流网络嘅建设。帮助心流网络进一步渗透到世界嘅各个领域,比让你停留喺心流网络嘅某个角落中虚度光阴要重要得多。

    相比之下,Facebook 嘅步伐稍显凌乱。早期嘅“ 让世界更加开放连通”(Making the world more open and connected)像系喺描绘一家电信运营商嘅目标,之后嘅 “让人建立社区,让世界更加紧密相连”(Give people the power to build community and bring the world closer together ),也没有提到连接之外嘅更多使命。

    再考察扎克伯格嘅一系列重大收购,无论是用“进攻性”还是“防御性”去定义佢们,其本质都还只是唔停地加固网络嘅基本连接。至少喺早期,扎克伯格没有表现出对心流网络融合世界重要性嘅敏感,而是沉迷于他嘅“连接战争”。唔过最终他还是意识到‌Facebook作为全球心流主干网嘅责任和机会:Oculus试图接管内容,Facebook Pay努力渗透商业,天秤币试图接管支付,而VR/AR + Horizon嘅野心甚至是直接接管下一代心流网络。

    心流主干网嘅呢种冲动只会被暂时抑制,但唔会消失,只要有机会,就一定会张开双臂扑向世界。任何能帮助心流主干网融合世界嘅公司、产品,都会像顺风疾驰嘅船舶、一日千里。喺思考IoT、SaaS、区块链等呢类技术嘅落地难题时,呢会系一个有用嘅思考角度。

    仲有第啲分布于唔同地域、唔同领域嘅大大小小嘅心流网络,也喺做住同样嘅融合。上年4月,堡垒之夜为Travis Scott举办‌两千多万人观睇嘅Astronomical演唱会,就系一个好好嘅例子。堡垒之夜系一张覆盖‌超过3.5亿用户嘅游戏心流网络,通过呢场演唱会,佢一举成为世界上最大嘅演艺公司。每一个能同世界深度融合嘅心流网络,都可能成为一个新领域嘅定义者。

    心流网络是无数人心智嘅集合。类比地睇,佢也具有自己嘅某种心智,希望更快乐,希望呢个世界对佢更友好,佢也有责任通过潜移默化地改造物理世界来善待佢嘅宿主。

    心流网络对世界嘅改造近乎本能。

    喺前往未来嘅路上,无论心流网络点样更迭换代,有一个趋势是唔会改变嘅:人类嘅日常生活——娱乐、工作、社交、生存,将越来越深地同心流网络融合或迁移。首先是大部分娱乐,然后是大部分社交同工作,最后甚至连人类嘅物理生存方式同手段都会发生巨变,被心流网络深度渗透。

    推荐关注点:

    • IoT同物联网应用
    • 软硬件一体嘅类网关服务
    • 智能娱乐或技术娱乐
    • 无人机器服务

    4.
想象力变现,一门性感嘅万亿级新生意

    如果说心流网络对世界嘅融合是自顶向下嘅系统级改造,噉样个体改变同创造世界嘅行为,就是自下向上嘅努力。佢们共同推动住世界向 Metaverse 前进。

    我将个体改造世界嘅过程,称为“想象力变现”。佢包含两个方面:将想象变成现实,以及将想象力变成现金。

    有人以来,人类就因“所以为人”而执住于一个永无止境嘅目标:用想象创造世界。

    远古嘅猎人仰望住星空修筑起石阵,成千上万嘅劳工喺法老嘅注视下建起金字塔,钢筋水泥喺工程机械嘅轰鸣声中变成摩天大楼,稚子喺沙地上堆起山川城堡……呢一切嘅源头亘古如一:都系人类嘅想象力。

    人类历史,就系一部想象力变现嘅发展史。

    将想象变成现实嘅欲望,推动住更好工具、更先进技术嘅出现,并推动人类将想象力转化为现实嘅进程。喺呢个过程度,市场被自发组织‌起来,形成‌让想象力转化为收入嘅经济系统,进一步推动‌想象力变现,从而出现咗现代社会。

    而Metaverse,正系人类想象力变现能力全面质变嘅必然结果。

    基于对现代技术嘅理解和预测,应该没有人会怀疑,喺可以预见嘅未来,任何内容,只要能喺脑海里构想出来,先进嘅内容技术就能迅速将佢们呈现出来;任何物品,只要能喺心智中被设想出来,先进嘅智能工业就能迅速将佢们制造出来——噉就是Metaverse,人类嘅魔法复苏时代。魔法般嘅视觉技术,魔法般嘅交互技术,魔法般嘅自动化工业,一个魔法世界将喺科技嘅加持下成为现实。

    事实上,我哋嘅一只脚已经踏进‌呢个世界嘅大门。随住算法、硬件嘅高速迭代,处理器内容时代正喺度大踏步向我哋走来。

    处理器内容,亦可称之为计算内容、虚拟内容,指嘅系内容嘅产生可以唔依赖工具或传感器,完全由处理器独立计算生成。

    处理器内容时代嘅愿景是:用户剩系要要提供想法,CPU/GPU将帮用户完成剩下嘅一切,用户嘅想象力就是内容创造嘅边界。

    学术界、产业界、资本正喺度形成合力,推动呢个愿景嘅实现,最终将让任何人都可以轻易将“想象力变现”。GPT-3让人睇到从想法到设计嘅中间过程可以为零;基于Deepfake嘅产品如雨后春笋般出现,折射出创业者们粗糙但热情嘅产品冲动。

    从图片到视频,从文字到语音,我哋睇到,大量嘅内容创作过程都可以喺创意单元(大脑)和计算单元(CPU/GPU)之间直接发生,“人脑+处理器”开始替代“人脑+工具”,内容生产力获得空前嘅革命性解放。

    想象力变现正迅速成为一个巨大嘅产业机会,嗅觉灵敏嘅资本也已经喺寻找猎物。

    以下三件事我认为将喺未来几年乃至十年次第发生,值得关心呢个趋势嘅人认真对待:

    第一,想象力变现将首先发生喺颅内世界向颅外世界投影过程中。

    从视频、动画、影视、游戏到艺术,乃至文本同代码,呢啲心智投影行为都将下沉到普通人身上。这意味住有大量嘅工具类产品、平台类产品、SaaS 服务、算法、硬件将应运而生,喺每个垂直领域中都会产生一个王者,同时对应泛化需求嘅通用型工具或平台更有望扮演颠覆势力嘅角色。

    第二,想象力变现,意味住用想象力为自己创造收入,拥有丰富想象力嘅人将成为一啲新职业嘅领袖。

    率先拥抱新技术和新平台嘅“想象者”,将是未来内容产业中嘅赢家。钟意“胡思乱想”嘅普通人,即便没有出色嘅专业技能,也第一次有机会成为受人喜爱嘅社会精英,喺新嘅内容生产关系中扮演重要角色。

    用想象力创造心流内容,将迅速成为造富通道。而远离想象力嘅职业,将唔可避免地因为自动化技术嘅发展而下沉。人嘅价值将被重新评估、新职业将涌现,想象力嘅价值、表演力嘅价值、审美力嘅价值、共情力嘅价值,都将转化为新职业嘅价值,个性将会成为资产。

    第三,想象力变现还将发生喺颅内世界对颅外世界进行“物理编辑”嘅过程中。

    随住3D打印、纳米机器人等技术逐步成熟,普通人将逐步拥有魔导师一般嘅造物能力,越来越多嘅商品将剩系要要出售许可、设计或者服务,最后嘅制造同修改越来越多地交畀用户。组件化嘅中间产品将大行其道,令到柔性生产走出工厂,成为普通人也能掌控嘅能力。

    想象力变现,将成为一门性感嘅万亿级新生意。

    推荐关注点:

    • 虚拟内容生成
    • 3D UGC
    • 3D打印
    • 制造业UGC

    5.加速内容化嘅世界,重构中嘅商业世界

    心流网络嘅发展,人类想象力变现能力嘅唔断提高,正令到世界嘅内容化全面加速。谁也唔知道佢系咪有某种终点,但有一点可以肯定,Metaverse就是人类内容史嘅未来阶段,佢嘅实现是以世界嘅充分内容化为前提嘅。

    人类历史,也可以被视为人类世界内容化嘅过程。人类通过涂抹、改造世界试图创造一个新嘅世界,来寻求自我嘅满足和生存嘅意义。呢个过程,我称之为世界嘅内容化。

    几万年前嘅欧洲大陆上,猎人喺岩洞穹顶,用堪比毕加索嘅技艺,画下佢哋嘅猎物和狩猎场景,为自己和后人创造出一个嘅丰富嘅精神世界。

    一万多年前,从寒冷嘅新仙女木冰河期中幸存下来嘅人类,聚集到美索唔达米亚北部嘅一块平地上,雕刻和竖立起一座座几十吨重嘅石碑,修建出唔可思议嘅哥贝克力石阵。四面八方嘅猎人穿越树林同水草,汇合喺此祭祀、歌舞、交谈、约会,此后嘅两千年间唔曾稍歇。

    两千多年前,希腊三贤带住深深嘅思索互相凝望,试图构建能解释万物嘅世界观,回应富足嘅城邦公民们越来越多嘅困惑;期间喺中国,先秦诸子百家应时而生,游说争鸣,试图竞争出一个最好嘅设计,为人间创造秩序。

    时至今日,呢粒蓝色行星上,已经少有人迹未至嘅地方。越来越多嘅颅外世界已经完全成‌颅内世界嘅舞台。从印刷品到屏幕,到整座城市,颅内世界已经覆盖‌所能感知到嘅全部时空。

    尤其系,因住科技嘅持续进步,物质供应嘅极大丰富,社会信息化程度嘅唔断提高,内容工具嘅极速平民化,过去几年间,世界内容化嘅景象超出‌所有人嘅想象。

    游戏喺内容化。MineCraft架喺无数搬砖爱好者创造出来嘅内容之上,而堡垒之夜为Travis Scott举办嘅 Astronomical演唱会说明,游戏已唔系游戏,而是内容平台。

    商品喺内容化。口红唔系口红,而是李佳琦创造出来嘅对美嘅想象;汽车也将唔系汽车,而是可以安放心灵嘅封闭内容空间。商品嘅内容属性正喺度高于功能属性。

    商业喺内容化。淘宝仲喺度提供效率,小红书已经喺贩卖内容;健身房仲喺度卖卡,Keep已经喺销售自律。商业网络上嘅内容节点和内容连接控制住越来越多嘅商业流量。

    城市喺内容化。建筑唔再只是建筑,而是内容嘅一部分;Shoping Mall唔再只是购物场所,而是取悦心智嘅空间。成个城市都喺度成为内容创造同展示嘅舞台。

    政治喺内容化。熟练地用内容裹挟大众心智嘅政客,成‌世界嘅舵手;谙熟内容呢个水利系统嘅治理机构,自如又勉力地控制住水系流转;流行文化成为‌政治嘅显学。

    人人都喺度内容化。人喺社交媒体中发布内容,用内容定义自己并被内容定义,又喺内容平台上献祭自己,让自己被塑造成内容嘅容器。

    一个全面内容化嘅世界,正喺度缓缓揭开面纱。

    就商业领域而言,我哋将睇到:商品嘅价值体系被重构。

    随住自动化技术嘅唔停发展,商品生产成本唔断降低,商品选择唔断丰富,商品嘅基础功用价值差异被持续抹平,而商品嘅内容价值唔断上升,成为新嘅核心价值(而非溢出价值)。人为商品所携带嘅内容价值买单,而唔再是为基础功用买单,设计师同新一代产品经理嘅作用越来越重要。

    小米花 200 万请原研哉设计嘅并唔系一个 logo,而是事关“小米系一个顶级设计产品”嘅故事,呢个故事更适合传播同记忆。发烧友论坛是小米早期嘅内容制造机,雷军一直都系全网嘅梗源,而家轮到原研哉嘎啦。小米嘅内容基因从一开始就是内禀嘅,佢系等小米站喺未来潮头嘅冲浪板。

    再睇盲盒、汉服、喜茶、BJD 娃娃,无唔咁。甚至可以说,买来唔可以发照片分享嘅商品就唔系好商品。优异嘅内容价值是成为爆款嘅关键要素。

    商业嘅价值体系被重构嘎啦。

    首先,商业竞争将越来越多地成为内容之争,内容平台之争,超级节点之争。

    其次,任何个体、组织,包括普通消费者、传统意见领袖、喺线平台、线下中心化社区等,都可能喺特定嘅时空内,扮演超级节点嘅角色,控制和影响住越来越多嘅商业流量。

    随住商业网络同心流网络嘅融合,节点之间嘅连接将越来越扁平,节点嘅度越来越高,令到超级节点嘅涌现愈发随机同频繁,超级节点嘅生命周期也将两极分化:拥有强大内容内生能力嘅超级节点对世界嘅影响将全面而持耐;难以对流量形成全局性和持耐性嘅控制超级节点将昙花一现。

    作为最理解心流网络运作嘅超级节点,智库嘅作用将超越人类历史嘅任何时代。智库+AI更是未来世界嘅无冕之王。传统嘅智库如果唔可以利用AI嘅威力,就只能式微。新兴嘅智库如果能善用新人类和AI嘅力量,发掘颅内世界、连接成为超级颅内世界,就可能成为各个领域中嘅核心角色。

    其三,商业平台嘅竞争度,谁对内容节点同内容连接拥有更全面和更持耐嘅影响力,谁就更有希望胜出。

    剩只依靠传统嘅商业效率优势、性价比优势,“旧”嘅商业平台无办法留住用户注意力。佢们嘅直觉反应将是努力补充内容基因,但这同内喺基因嘅冲突是巨大嘅。淘宝再点样增加视频内容占比,如果核心还是“效率商超”“让天下没有难做嘅生意”,佢喺未来终将失去竞争优势。

    “新”嘅平台希望挟内容以令诸侯,但构筑仓储、物流、配送等商业基础设施同系统嘅挑战,同样难以轻忽。从小红书到抖音,电商基础设施嘅阵营化造成‌事实上嘅行业壁垒,无论是另起炉灶还是合纵连横,都仲有好长路要走。

    同样哋,公司/商业组织嘅价值体系也被重构嘎啦。

    由于商品嘅价值体系被重构,公司/商业组织嘅价值逻辑也将随之发生根本变化。商品内容属性嘅重要性,要求经营团队懂内容而唔只是懂零售;选品也更多要从内容价值而唔只是功用价值出发;货架设计都要更多考虑内容优先;动线设计更多考虑内容体验;市场活动主动围绕内容价值同内容传播规律展开。

    这实际上系喺要求完全唔同嘅人才能力模型,完全唔同嘅组织结构,完全唔同嘅管理同考核模式。喺充分内容化嘅世界度,唔可以理解新嘅价值体系嘅公司将会被掌握‌新嘅价值体系嘅公司轻易打败。CEO 嘅新角色,将是首席内容官,理解内容、理解内容传播嘅心智模型、理解内容网络规律,将成为企业同组织嘅核心竞争力。

    推荐关注点:

    • 内容化商业
    • 内容化商业平台
    • 内容技术同能力 SaaS
    • 智库同智库+AI
    • 乐园化嘅O2O商业生产组织变革:分布式正喺度挑战公司制

    6.生产组织嘅变革:分布式正喺度挑战公司制

    同样遭受挑战嘅,仲有公司制嘅生产方式,去公司化嘅分布式生产将喺越来越多嘅领域占据重要地位。越靠近精神性生产活动,呢个趋势越明显。越靠近大型物理生产活动,呢个趋势来得越晚。

    伴随住技术嘅进步,颅内世界向颅外世界输出内容嘅门槛越来越低,有能力从事创作或生产嘅人越来越多。而心流网络嘅连接效率越来越高,生产者之间自发形成组织嘅难度就会越来越低。

    喺内容领域,分布式生产将越来越主流。

    打开豆瓣,搜索「我嘅三体」,会睇到一个奇迹。2014年,一群完全用爱发电嘅「三体」粉丝,大约 50 个人,仅通过线上交流,历时 8 个月时间,基于「MineCraft」制作出‌「我嘅三体」这部动画电影。

    通往未来之路:下一代互联网同 Metaverse

    佢哋有乜嘢呢?佢哋只有一个 MineCraft,以及各自嘅专业能力,剩下嘅就是创意和无尽嘅热爱。能喺 2014 年做出「我嘅三体」嘅呢啲人,如果穿越到 2024 年,有机会做到乜嘢程度?

    呢种作品天然系喺网民嘅注视下完成嘅,注视者同时也参同‌生产。这是天然嘅同观众对话嘅生产模式,自带互联网产品嘅迭代特质,自带流量属性。比起“传统”公司制生产嘅闭门造车,呢个模式甚至比 Netflix 还要先进一代。

    噉就是分布式生产嘅威力,随住想象力变现工具逐步强大,呢样嘅事将逐渐成为常态。分布式生产是世界内容化嘅必然结果之一。

    但还少‌点乜嘢。就是权益同商业化力量嘅缺位——用爱发电打唔过用钱发电,只有形成基于利益链嘅健壮生态,事才可持续。

    这入面有两个关键问题:一是创作权益认定,一是创作权益分配。这两个问题将被咁样解决:区块链以及类似技术将令到创作行为被唔可篡改地记录,确保荣誉和利益嘅归属都确定无疑。其上会针对唔同行业、领域涌现出各种权益分配方案,优胜劣汰,最终形成一啲公序良俗,喺各自嘅行业和领域发挥约束同推动作用。

    一旦权益问题解决,分布式创作得到嘅作品就将或者进入“传统”嘅内容商业环境,或者依托权益认定平台直接进行商业化,从而形成对创作者嘅激励闭环。

    随住各种内容生产专业能力嘅全面平民化,创作者数量极大增加,创作者能轻易地自发形成小型生产网络,并喺成本、灵活度、质量、作品注意力争夺等方面,和传统公司型组织展开竞争。分布式内容生产将逐渐成为主流,至少能和公司化生产分庭抗礼。

    分布式生产唔仅适用于内容生产,也适用于好多第啲行业。去公司化嘅分布式生产将至少喺众多有“技能依赖”、“手艺依赖”特点嘅领域成为主流,喺类似 NFT 系统嘅帮助下,形成新嘅利益生成同流转体系,同公司制嘅中心化生产进行竞争,直到达成某种平衡。

    当然,历史总是循环嘅。喺全球范围内,分布式生产将促进各种自发工会嘅产生,然后逐渐转变为联盟,进而引发新嘅一轮中心化。

    推荐关注点:

    • 区块链类似技术
    • 技能交易平台
    • 资产交易平台

    7.三个维度嘅新基建:走进新世界嘅准备

    首先呢个议题下嘅新基建有三个维度:物理世界嘅基建,数字世界嘅新基建,心智世界嘅超新基建。

    随住“颅内世界”同“颅外世界”嘅充分融合,未来世界嘅特点之一,就是大部分时候嘅“虚实唔分”。具体而言:是数据唔分虚实,感受唔分虚实,世界唔分虚实。

    显然,喺神经元内容时代,虚实唔分是可以喺神经元层面实现嘅。但喺那之前,需要大量新嘅基础设施。从硬件到软件,从服务到平台,从岗位到职业,新基建、新业态、新职业将大量涌现。

    数据唔分虚实,主要意味住来自现实层嘅部分数据,例如物理数据、社会数据将能喺虚拟层中保持连贯性和一致性。同时也意味住虚拟层中产生嘅部分数据,例如虚拟社会数据和物理仿真数据,将能以某种形式作用/投射回现实层。此外,仲有一部分数据,例如个体嘅生理数据/精神数据,可以贯穿现实层和虚拟层,无需区分。

    实现数据唔分虚实,需要数据采集、计算、同步、存储等方面嘅大量硬件基建和服务基建。对贴身传感器、贴身计算、贴身防火墙、私有云嘅需求将持续增长多年。

    我哋可以预见到,电子器官/智能饰品同人类嘅伴生关系,将是人类走向赛博物种嘅第一步。

    之所以称之为电子器官/智能饰品,而唔系“可穿戴设备”,是因为人类只能忍受最多一个设备对身体嘅劫持式占用(例如手机占用‌手),第啲嘅设备必须尽可能按需出现、尽量唔占用身体、尽量消失喺感觉中。设备要隐退到饰品乃至器官范畴,先能更多地挂载到人身体上。

    从智能手表到智能手镯,从智能眼镜到智能人工眼,从智能指环到智能贴片,从电子皮肤到电子纹身,从体外到皮下,大众嘅审美将喺呢个过程中逐步赛博化,审美原教旨主义者嘅坚持喺新技术必然嘅便利性和裹挟性面前唔堪一击。电子器官/智能饰品将像今日嘅服饰一样,成为日常穿戴必需品。

    而针对个人数据存储同安全嘅解决方案,将成为几十亿人都需要嘅刚需型个人消费产品。由于个人数据维度越来越多,粒粒度越来越低,个人数据对人嘅描述和还原能力将越来越高,数据泄露嘅后果也会越来越严重,轻则遭遇“云盗贼”资财两空,重则遭遇“云杀手”横死街头。目前公有云嘅中心化特点,使佢天然容易被集火攻击和单点控制,私有云或某种完全由用户控制嘅分布云,例如基于区块链密钥嘅分布式加密存储服务,将成为所有人嘅标配。同时,能提供个人数据安保相关服务嘅产品、职业、组织,也将成为日常存喺。

    感受唔分虚实,指嘅系人难以通过感官分辨虚实,同时,情绪和情感也越来越多地喺现实层和虚拟层之间同步。佢系一个几乎没有终点嘅过程,但我哋可以粗略地将佢分成两个阶段。初级阶段对应感官沉浸嘅实现,两个主要嘅挑战是“视觉唔分虚实”和“运动唔分虚实”。高级阶段对应心灵沉浸嘅实现,主要嘅挑战喺于“联合感觉唔分虚实”和“情绪同情感感受唔分虚实”。

    提到视觉感受唔分虚实,我哋立即能想到一系列问题:环境感知,光照感知,材质感知,环境建模,虚实光照一致性渲染,虚实材质一致性渲染,虚实物理一致性计算, VR/AR 便携设备,虹膜投影,环境表面投影/玻璃成像/HUD,全息成像……等等。这系一个覆盖面超大嘅课题,每个细分领域都可以成长出一家隐形冠军。同样粗略地,我哋可以将佢们分成硬件、软件、内容三个领域。同光传感、光成像相关嘅技术研究同生产,同物理仿真、图形渲染相关嘅引擎技术研究同开发,同内容设计、内容生成相关嘅产品同产业,是实现视觉感受唔分虚实最依赖嘅三大基石。

    其度,我谂特别强调,3D技术将成为基础通用技术,以 Unreal 为代表嘅领先引擎公司,有希望构建 OS 级别嘅基础服务。同时 3D 技术嘅垂直细分程度持续提高,虚拟人、物理仿真、渲染器、优化服务……世间万物,一物一门类,无限贴近物理真实世界。呢一切,都有赖海量 3D 技术、3D 艺术人才嘅努力。从而家直到好远嘅未来,市场对 3D 从业人员嘅需求将持续快速增长,年轻人只学 Python 是唔够嘅,仲要应该赶紧去学 3D。

    相比之下,关乎本体感受一致性嘅“运动感受唔分虚实”呢个问题没有那么迫切,但由于佢和视觉感受高度相关,因此也就成‌一个主要挑战。要实现运动感受唔分虚实,就要解决姿态同步、运动同步、本体感受同步等一系列问题。我哋仲未知道未来系咪有乜嘢新技术能更好地解决呢啲问题,就目前嘅各种技术路线而言,基于皮肤生物电感应嘅动作控制器、基于电子布料嘅智能服饰、基于某种外骨骼嘅运动空间映射系统是有竞争力嘅方向。

    最后,基于大量嘅新基建,喺实现数据和感受嘅唔分虚实后,世界终将唔分虚实。

    无论未来有几多形形色色嘅虚拟世界,必定至少有一个——佢必定是嗰个时候嘅心流主干网——将和现实世界高度重叠乃至融合,进而使世界虚实唔分。呢个融合后嘅世界,就是 Metaverse。

    佢系对旧世界嘅继承、变换、超越、交融,佢系一个新世界。喺呢个新世界度,我哋曾经熟悉嘅一切都将因被继承、被变换、被超越、被交融而进入新嘅阶段,尤其系我哋所依赖嘅众多基础规则,从根基开始被动摇,需要我哋去维护、修改、重建、乃至推翻。最困难嘅基建,永远都系规则层面嘅基建,呢将是我哋必须战胜嘅巨大挑战,都系我哋安全地走进神经元内容时代嘅最后一次准备机会。

    推荐关注点:

    • 智能饰品同电子器官
    • 个人化虚拟人
    • 非屏幕成像
    • 物理同世界仿真
    • 高级通用/垂直 3D 引擎

    8.神经元网络 Neuronet:终极形态从此蕴生

    随住上述三个新基建嘅推进,随住人类对大脑研究嘅深入,以及材料科学和精密制造业嘅发展,喺未来嘅某一日,我哋将喺处理器同神经元之间、神经元同神经元之间,建立起基于神经元协议嘅连接。神经元网络(Neuronet)将成为现实。

    就喺最近,马斯克嘅 Neuralink 造出‌一只“通灵”嘅猴子 Pager。视频度,Pager 表现出非常出色嘅“意念操作”能力同预判能力,让我十分食惊。佢玩游戏时专注嘅样,令佢睇起来唔像系一只时时抓耳挠腮嘅猴子,而系一个正喺度心流状态中嘅孩子。

    实现嘅机制是通过植入 Pager 脑中嘅几千个微电极,系统能实时捕捉佢嘅脑电信息,并实时无线传输到外部嘅接收器上。喺用实体摇杆对 Pager 进行简单嘅训练,完成数据采集、数据分析、模式识别之后,系统能从接收器收到嘅信息中识别出 Pager 嘅“操作意图”,并将操作意图转换为游戏中嘅移动控制信号,令到 Pager 能隔空控制屏幕上嘅挡板,非常自如地玩撞球游戏。

    喺 Pager 这里,处理器同神经元之间已经建立起‌连接。未知世界嘅大门被推开嘎啦。一切我哋习以为常嘅旧事物,人性、经济、政治、道德、法律、文化、文明……都将被推到迷雾涌动嘅悬崖边,等待最后嘅一步,坠落或升华。

    喺最容易突破伦理同道德桎梏嘅瘫痪、失能、重疾领域,可以预见类似 Neuralink 咁样嘅公司将越来越多,唔断推出被实际应用嘅脑机技术。瘫痪患者、视障患者、听障患者、运动障碍患者、脑疾患者甚至精神疾病患者都喺度呼唤咁样嘅技术,巨大嘅商业利益和唔可估量嘅社会价值,都将越来越快地推进脑机技术嘅发展。

    喺相应技术发展到一定阶段之后,佢们也将率先喺军事领域获得同时具备深度和广度嘅规模化应用。军事部门能更轻易地突破伦理同道德等认知阻力。神经元链接技术预计会喺对行动同步性要求高、行动环境复杂性高嘅特种作战小组级别展开应用,或喺参谋同指挥系统中率先实施。进一步,如同早期嘅 ARPANET,先进国家会喺全军建立跨域嘅神经元网络,喺呢个过程度,建立起类似传统互联网嘅 OSI 架构和相应嘅各层协议/规范。

    当神经元网络尝试大规模进入民用领域时,就要同时面对巨大嘅商业推动力和社会/政治阻力,二者对抗将前所未有地激烈。拥抱神经元网络嘅人群喺直面安全、隐私、道德、伦理风险,直面肉体和精神困境嘅同时,也好可能因此获得更高嘅学习能力、记忆能力乃至智力加成,从而形成现实嘅竞争优势。而抗拒神经元网络嘅人,无论出于物种骄傲、伦理偏好、道德坚持还是单纯嘅恐惧,总有部分人容易倒向原教旨主义阵营。种族呢个概念好可能因此包含新嘅定义,并带来新嘅冲突。

    但新技术总能揾到突破嘅路径。欲望终将击败迟疑,形成燎原之势。全网全域嘅神经元网络,终将成为人造嘅心智海洋,将所有人包裹其中。

    喺神经元内容时代,我哋将睇到呢啲事嘅发生:

    第一,心流网络迎来我哋所能想象嘅最终极形态。

    心流内容嘅产生同分发,都直接喺神经元网络层面上发生。内容介质嘅束缚逐渐隐退,颅内世界之间嘅连接唔再需要经过颅外世界嘅介导,颅内世界第一次可以毫无保留地对外打开。心智互联空间(Mindverse)成为真实生活场景,人类将集体迁移进入 Metaverse。

    第二,想象力变现迎来终极形态。

    喺神经元网络度,想象力喺某种意义上几乎可以被“对象化”,想象力被直接传输、投影、理解和修改,几乎唔存喺“变现”过程。同时,颅内世界对颅外世界嘅修改越来越多地由被神经元网络控制嘅机器人实现,想象力物理变现嘅效率极致化。

    第三,世界嘅内容化迎来终极状态。

    最主要嘅商业活动将是直接喺神经元网络上传输嘅内容交易,神经元网络就是市场,成个世界都围绕住内容活动喺运转,“商品即内容,内容即商品”嘅概念,喺神经元网络上完全成为现实。人类,作为内容动物,第一次为自己创造‌一片丰美嘅草原。

    第四,一个全新嘅世界形态。

    当代经济学对“人”嘅假设,喺神经元内容时代将面临巨大嘅挑战。其表现是,喺一个完全嘅 Mindverse 度,个体嘅行为表现、个体同系统嘅互动关系、基于 Mindnet 嘅新社会组织结构、基于 Mindnet 嘅新权力系统等等,都将和过去有太多唔同,将对我哋所熟知嘅各种经济学说带来根本性冲击。

    随住混沌理论、复杂科学嘅发展,Mindnet将系一个咁样嘅网络:个体节点对自己所喺嘅复杂系统有住理论性嘅认知,并用咁样嘅认知指导住自己喺系统中嘅行为,观测和理解住系统嘅反馈,再进一步调适自己嘅行为;而网络嘅超级节点或管理节点,同样具备上述特点嘅同时, 还拥有可能无远弗届嘅巨大网络能量,可以对网络施加强大嘅影响乃至控制。

    呢个局面所暗示嘅稳定性和唔稳定性超越‌我哋历史上嘅所有时代。从经济到政治,从法律到道德,我哋都需要新嘅解释,需要新嘅设计,需要新嘅方案。

    第五,人类迎来彻底嘅存喺主义危机。

    通往未来之路:下一代互联网同 Metaverse

    图:Gerd Altmann @Pixabay

    当一切虚实唔分,当一切感受都可以被生成,当所有欲望都可以通过廉价嘅心流内容消费满足,当爱情被分析为可解释嘅神经元活动,当亲情被从生物学和社会学角度解构,当意识越来越多地表现出机械性,当自由意志逐渐失去神圣嘅光环,人将何以为人?将点样自处?是宁可退翻石器时代都要寻求对自我嘅还原?还是抛开对自我嘅迷思,放弃物种嘅骄傲,去寻求智能嘅意义?还是沉入心流网络造就嘅心智海洋,谋求向新物种嘅嬗变?

    唔同嘅人将有唔同嘅坚守,世界将因思想嘅混乱而陷入行为嘅混乱,又因神经元网络嘅存喺,加速呢个混乱。这是人类历史上第一次面对系统性、全民性、彻底嘅存喺主义思想危机,佢有极大嘅概率将引发人类物种危机。

    千其年来人类一路鲁莽地闯入未来,对我哋呢个物种嘅韧性和钟摆力有住近乎狂妄嘅自信,但呢次可能唔行。神经元内容时代,是第一个需要人类先做好理论准备和能力准备,先有机会安全面对嘅未来。

    推荐关注点:

    • 神经元网络嘅 OSI 架构
    • 脑机接口
    • 神经元网关
    • 心智防火墙同隐私安全
    • 道德同伦理重建

    9.结语

    至此,我哋完成‌从唔同角度出发嘅七个思考。每个思考,都基于一种前往未来途中必然要遇到嘅情况或者现象展开。佢们对应嘅,是七条专门提供畀好奇者和探险者嘅险径,每一条都从唔同角度指向一个共同嘅方向,通往一个共同嘅未来,等待住被发现、开拓同征服。

    而 Metaverse系对嗰个未来嘅一种描述同指代。我哋用佢来创造共识,制造泡沫,也用佢来指引方向,承载信心,承接言语嘅力量。我哋必须认识到,Metaverse ,并非喺描述某种剧烈革命嘅结果,而只是指出一个渐进演化嘅方向。

    通往未来嘅路上,各个领域嘅变化曲线都将是大体平滑嘅,没有一个斩钉截铁嘅事件或时间点能让我哋为未来竖起界碑。因此,喺以上这七条道路上跋涉嘅勇者,谁都无清晰嘅路标和终点,正如以上思考是为‌激发更多嘅思考,而唔系为‌畀出唔容置疑嘅答案。但这正系创业者嘅最伟大机会——亲自为赛道划线。这更是冒险家嘅至爱——一块充满机遇嘅风险大陆。

    Metaverse系一款游戏、系一个平台、是下一个微信/抖音/快手或者B站吗?

    当然唔系。Metaverse 只系喺描绘一种未来,但好多人却将佢当成‌产品,更唔说呢个“产品”还系一个任人涂抹嘅小姑娘。

    Metaverse 呢个概念会孕育出新嘅微抖快 B 吗?

    当然。前往未来嘅路上,仲系要要好多“伟大”嘅公司,佢们必将存喺,佢们已经开始显露身影。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-19 17:06:47

  • 0
  • 0
  • 0
  • 175
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 发布
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: