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  • 两年流失1亿用户,QQ最后嘅余热也喺减退

    转载:本文转自微信公众号“新芒daybreak(ID:new-daybreak)”,作者:樊荣章,转载经授权转载。

    你几耐没登陆QQ‌?

    我啱啱得知一个数字,也许你仲未知道。过去两年,有1亿人唔再使用QQ,变成“僵尸用户”。这意味住佢哋唔再跟人互动,发信息,或者压根忘记密码再也唔会登陆。

    QQ活跃用户嘅顶点系喺2018年,总月活8亿,智能终端6.99亿,同比增长虽然只有2.5%,但总归是正向结果。此后,腾讯财报唔再公布QQ嘅总活跃用户,智能端用户掉头急转进入下行通道,以平均每年减少5000万嘅速度沉没。2020年度嘅最新数字是5.94亿。

    同此形成鲜明反差嘅系,坐拥12.2亿月活基本盘嘅微信,2020年度还实现同比5.2%嘅增长。

    一增一减,趋势早已唔可逆转。作为互联网历史上嘅第一个国民级产品,QQ被淡忘被冷落,似乎已成事实。

    呢个静态嘅产品最近终于有啲新动向。

    腾讯平台同内容事业群(PCG)啱啱完成一次组织和人员调整。QQ嘅负责人梁柱被调任腾讯音乐集团TME,接替他嘅系姚晓光,互动娱乐事业群(IEG)旗下天美工作室群总裁。

    请注意,姚晓光是同时兼任这两个职位。跨事业群,同时负责两个产品,呢喺腾讯还是第一次。但是从现状来讲,QQ使用场景嘅最大价值,似乎就是跟游戏相关嘎啦。

    唔可逆转嘅趋势

    2018年930变革,IEG掌门人任宇昕,也成为PCG嘅负责人。

    当时盛大、联众已经取得巨大嘅先发优势,腾讯游戏仲可以后来居上,无人能及,成为腾讯集团最大嘅收入来源。最重要嘅原因就是,腾讯手上有任何一家公司都唔具备嘅核武器——QQ。

    任宇昕曾说,“最开始做IEG压力非常大,腾讯用户都喺度QQ平台,呢种情况下游戏做唔好没有脸见人,咁好优势做唔好呢个事,只能说自己无能,拼死非干好唔可。IEG嘅小伙伴们都系咁样嘅心态,从零开始,有好强嘅事业心,一定要干一将。”正因咁,他对QQ有好深嘅感情。

    但是自从腾讯喺移动端赛马,是微信胜出后,QQ嘅命运似乎已经注定。QQ喺腾讯从“唯一”变成“之一”,江湖地位就唔可同日而语。

    当时QQ隶属于SNG,负责人是汤道生。既然微信已经被证明是主流嘅方向,QQ索性专门服务年轻用户群体。哩个都系马化腾交畀他嘅使命,确保任何时候QQ都唔被年轻人所抛弃。有一次,总办会上,汤道生提及QQ嘅视频美颜产品,被原本睇手机嘅马化腾注意到,连说“这是个好好嘅功能。”

    佢哋嘅策略是,尽可能多嘅叠加功能,乜嘢聊天气泡、更换皮肤、头像挂件,变住法儿地满足年轻用户嘅个性化需求。21岁以下嘅年轻人,将这当成佢哋同父母区隔开,可以纵情肆意嘅后花园,有佢哋专属嘅语言和场景。

    某种程度上,呢是可行嘅。对腾讯而言,从此也有两个品牌,面向唔同嘅用户,形成合力,通食成个社交市场。

    一开始数据回弹确实唔错,嗰啲喺QQ搞宣发嘅产品都可以得到理想嘅回应。咁样嘅光景并没有持续好长时间。

    移动端可供消费嘅内容太多嘎啦。尤其短视频嘅崛起,Z世代人群嘅兴趣多变,就连微信嘅人均消费时长也喺被缩减,更何况是QQ。

    QQ最大嘅慰藉可能系,嗰啲伴随其成长嘅80后进入职场,喺PC端还是有办公场景嘅需求。尤其超大文件传输功能,呢是我哋同速记公司之间连接最重要嘅纽带。即便3Q大战搞得天翻地覆,QQ曾经都系360公司内部日常沟通和文件传输嘅重要工具。

    但呢种红利也喺渐渐消失。即时通信嘅门槛越来越低,各种企业办公软件兴起,甚至大厂自研内部沟通工具,职场人使用QQ嘅最后一点理由都喺度被抹去。

    甚至嗰啲曾经统领QQ,带领QQ穿越周期,为腾讯孵化出各种基础能力嘅团队成员,也喺逐渐淡出QQ。

    930变革,汤道生被调任监管CSIG时,曾想继续负责QQ,但腾讯总办更希望他专注于产业互联网。

    汤道生喺任SNG时,具体负责QQ平台事宜嘅系殷宇,930后他嘅核心任务是信息流。梁柱成为QQ和QQ空间嘅第一负责人,他仲曾经经孵化‌全民K歌。呢次PCG调整,梁调任腾讯音乐集团CEO,董事长彭迦信之前也出自QQ。

    而家腾讯嘅大部分核心能力脱胎于QQ,都系腾讯主要创始人情感连接最深嘅产品,也系一代人嘅记忆。但唔可避免嘅,用户同QQ嘅连接,越来越弱。

    最后嘅剩余价值

    可以肯定嘅系,腾讯几乎系喺想尽一切想法,全力延长QQ嘅寿命。

    佢哋对QQ嘅想法是,既要学微信,又要做出差异化。只为用户喺微信同QQ之间做选择嘅时候,多一个倾向QQ嘅理由。

    腾讯毫唔避讳,为延长QQ用户喺智能终端嘅时长,佢哋只能迎合年轻人嘅娱乐导向。

    比如,算法优化QQ睇点嘅图文和视频信息流,能捕捉年轻人更个性化嘅需求。视频内能弹窗聊天,仲有滤镜,贴纸,换脸特效等等。呢啲花哨嘅功能确实深受年轻用户钟意,将QQ嘅月活推向历史最高点。

    2019年,腾讯尝试推出小游戏扩大使用场景,甚至喺微信置入小程序版本,用户喺微信里可以查睇QQ消息,但要回复信息就得跳回QQ客户端。昔日QQ为微信导流,而家角色互换。“睇睇能唔可以拉回一啲用户”,听上去几多有啲悲壮嘅意味。

    疫情爆发后,QQ试图借道教育盘活用户,群课堂直播、线上辅导、作业管理。但因为腾讯喺教育赛道唔亲自下场,只是提供辅助帮助工具,所以效果比较有限。

    呢啲动作可以睇出,腾讯对QQ嘅想法好清楚,增长是唔系几可能嘎啦,至少应该让现有用户活起来,而唔系沦为“僵尸”状态。

    任宇昕之前嘅想法是,QQ用户群体和内容消费群体间存喺好多重叠,喺用户洞察、产品方向上有好多结合演进嘅可能。

    既然各种手段方式都收效甚微,最后嘅“药方”大概就是游戏。哩个都系呢次PCG调整,开发出《王者荣耀》嘅天美工作室掌门人姚晓光负责兼管QQ嘅原因。

    实际上,2020年QQ就为《王者荣耀》、《使命召唤手游》等热门游戏推出联合宣传及名人电竞活动。而且年轻人可以喺视频聊天中跟好友一齐玩人工智能嘅社交游戏。

    姚晓光能做嘅系,将IEG嘅技术能力和内容资源跟QQ嘅社交资源打通融合。这两块业务都系腾讯聚集最多年轻用户嘅地方。

    这大概是QQ最后嘅余热。被打包和收集,为腾讯嘅游戏事业再次发光发电。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-24 16:35:15

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