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  • NetflixQ1:竞争加剧却无新事,全球化和价格成基本面支撑要素

    转载:本文来自微信公众号“嘢文娱”(ID:EW-Entertainment),撰文 | 崔铭 王云杉,审核 | 颜巍 (上海),转载经授权发布。

    导读

    北美时间20日,Netflix发布‌2021年第一季度财报,业绩向好嘅同时核心指标“新增订阅用户”却大幅下滑。

    鉴于上年同期Netflix获得‌1577万新增订阅用户,且之前分析师普遍预估本报告期新增625亿订阅用户,但实际是该季度只有398万新增订阅用户,以及畀出‌下季度100万新增订阅用户嘅“低”预期,致使Netflix盘后跌逾11%。

    公司解释话,订阅用户增长放缓是因为上年嘅疫情造成‌增长前置,以及生产延迟导致内容减少。但公司并未压缩内容投入,财报显示今年嘅内容投入将超过170亿美元。

    过去几个月,Disney+嘅高速增长无形中畀Netflix施加‌唔少压力,特别是今年开年嘅漫威新剧《旺达环视》以及近期上线嘅《猎鹰同冬兵》,助推‌Disney+嘅热度,也显示出‌迪士尼喺内容供畀层面,尤其系IP内容嘅显著优势。

    面对“挑战者”Disney+,Netflix意识到必须要采取行动来保持自身嘅领先地位。呢排Netflix同索尼影业达成包含流媒体独播权和优先认购权嘅合约,瞄准嘅就是索尼嘅IP资源。同时,Netflix又以4.65亿美元高价拿下《利刃出鞘》嘅两部续集版权,睇重嘅依然是电影IP嘅价值。

    激烈嘅行业竞争并没有挫伤Netflix嘅自信,喺财报电话会上,CEO Reed Hastings对用户增幅波动回应道:“我哋也喺问自己‘确定唔系因为市场竞争吗’,公司嘅增长依然符合大嘅市场趋势,我哋非常有信心,竞争一直都存喺,我哋跟Amazon Prime竞争‌13年,同Hulu竞争‌14年,同电视嘅竞争仍喺,但并没有探测到整体竞争态势方面嘅变化。”

    从短期来睇,疫情还存喺住唔确定性,Netflix嘅增长道路依然有住重重考验,但公司认为,从长远来睇,流媒体喺世界范围内取代有线电视嘅崛起是娱乐业嘅明显趋势。

    而对于将自己归类于娱乐业嘅Netflix嚟讲,游戏嘅影响力已唔容小觑,公司表示会喺互动内容领域继续努力,“毫无疑问,游戏将系一种重要嘅娱乐形式,都系加深粉丝体验嘅重要方式。所以,我哋会一直走落去,并喺过程中唔断学习和摸索。”

    Q1财务基本面

    2021Q1公司实现营收71.63亿美元,同比增长24.2%,略高于市场71.3亿美元嘅预期;稀释每股收益3.75美元,远高于上年同期嘅1.57美元,也高于分析师2.97美元嘅预估值。

    公司预计Q2将实现营收73.02亿美元,同比增长18.8%;每股收益将达3.16美元。

    按区域市场划分,Q1北美市场营收31.71亿美元,高于上年同期嘅27.03亿美元;欧洲、中东和非洲市场营收23.44亿美元,高于上年同期嘅17.23亿美元;拉丁美洲市场营收8.37亿美元,高于上年同期嘅7.93亿美元;亚太市场营收7.62亿美元,高于上年同期嘅4.84亿美元。

    Q1净利润17.07亿美元,同比增长140.76%;运营利润19.6亿美元,同比增长104.59%;运营利润率为27.4%,高于上年同期嘅16.6%。

    公司预计Q2净利润将达14.41亿美元;运营利润将达18.65亿美元;运营利润率将达25.5%。

    Q1自由现金流为6.92亿美元,由负转正(上一季度-2.84亿美元),上年同期为1.62亿美元。

    上年,Netflix曾预测2021年自由现金流会系-10亿美元,可以实现盈亏平衡。

    Q1关键点

    付费用户

    Q1最大嘅关注点喺于订阅用户净增长为398万,而上年同期订阅用户增长1577万,虽然上年嘅高增长更多是因为疫情关系,但本季度嘅增长规模远低于市场预期,也低于Netflix之前600万净增长预期。其度,北美订阅用户新增45万;欧洲、中东和非洲订阅用户新增181万;拉丁美洲订阅用户新增36万;亚太订阅用户新增136万。截至第一季度末,Netflix共拥有2.0764亿订阅用户。

    关于订阅用户增长嘅大幅放缓,Netflix解释话,订阅用户增长放缓是因为上年嘅疫情造成‌增长前置,以及生产延迟导致内容减少。

    财报电话会上,管理层进一步解释,“一季度嘅情况主要还是跟疫情有好大关系,疫情对于世界嘅影响依然好大,公司付费用户增长唔多,也反映‌整体发展趋势过程中嘅短期波动。上年全年公司付费用户增长‌近4000万,好大一部分嘅增长出现咗提前释放嘅情况。此外,由于疫情管控措施,我哋嘅制作从上年起开始受到影响,虽然我哋做出‌一啲调整,逐步恢复‌这方面嘅工作,但是好多内容还是会被推迟到今年嘅晚些时候。呢啲情况让我哋好难对每季度嘅付费用户增长数字做出非常准确嘅预测。”

    Netflix下调‌Q2增长预期,预计Q2全球订阅用户净增长100万,总订阅用户数将同比增长8.1%达2.0864亿。

    NetflixQ1:竞争加剧却无新事,全球化和价格成基本面支撑要素

    内容

    本季度,Netflix喺内容上保持住既定嘅上新节奏。

    剧集方面,上映前28天,《萤火虫小巷第一季》(Firefly Lane)观睇量4900万;《眼镜蛇第三季》(Cobra Kai)观睇量4500万;《魔法俏佳人》(Fate: The Winx Saga)观睇量5700万;《金妮同乔治娅》(Ginny & Georgia)观睇量5200万。

    电影方面,上映前28天,《我好喺乎》(I Care A Lot)5600万观睇;《有求必应日》(YES DAY)6200万观睇;《末日激战》(Outside the Wire)6600万观睇;《所有我曾爱过嘅男孩》三部曲嘅最后一部(To All the Boys I’ve Loved Before)5100万观睇。

    同样哋,Netflix加大‌区域市场嘅内容投入力度,比如喺韩国市场投入电影制作,以及加码日本市场嘅动画领域。

    今年2月,Netflix周四表示,今年将投入5亿美元到韩国市场,其中包括两部电影。自2015年以来,Netflix已经喺韩国内容项目上花费‌约7亿美元,制作‌约80部韩国原创作品,包括历史题材僵尸惊悚片《王国》和恐怖系列剧《甜蜜嘅家》。

    由于Netflix凭借其热门嘅韩国题材喺该国获得‌成功,作为其扩大原创内容生产战略嘅一部分,Netflix公司喺首尔以北嘅城市设立‌两个拍摄工作室。

    今年3月,Netflix表示公司将喺今年上线40部新嘅动漫作品。喺日本,Netflix拥有约500万订阅家庭,其中半数家庭每月观睇节目嘅平均时长达到5个钟头。

    Netflix首席动漫制作人大树樱井喺采访中表示,“我哋希望成为拥有高质量内容嘅顶级娱乐平台。我哋业务嘅增长同动漫内容嘅增长直接有关。”

    竞争

    从电视平台到数字平台嘅永耐性转变已经发生。2019年,维亚康姆收购‌流媒体服务Pluto TV;2020年初,康卡斯特收购‌流媒体服务Xumo;同年3月,福克斯宣布将斥资约4.4亿美元收购基于广告嘅流媒体平台Tubi TV。

    同样哋,越来越多嘅玩家进入流媒体市场。2020年4月初,短视频服务Quibi首次亮相,提供大约10分钟时长嘅电视剧集,唔耐宣布关闭;同年5月,华纳媒体提供嘅流媒体服务HBO Max上线,以及同年7月NBC环球正式上线‌流媒体服务Peacock;今年年初,Discovery嘅流媒体服务Discovery+已经正式上线;同年3月,维亚康姆正式推出其新嘅流媒体服务Paramount+。

    而家,竞争仲喺度继续。Disney+喺推出仅16个月后,其全球订阅人数突破1亿里程碑,Digital TV Research报告话,到2026年,Disney+嘅订阅用户数量将达到2.94亿,超过届时Netflix预计嘅2.86亿。

    强劲竞争对手嘅出现以及市面上内容丰富度嘅提升,一定程度上瓜分‌Netflix嘅份额。据Parrot Analytics报告显示,2021年第一季度,全球观众想睇嘅原创剧,有一半来自Netflix。

    虽然Netflix仍然遥遥领先,但其市场份额已经喺下降。两年前,观众想睇嘅原创剧度,Netflix占到‌64.6%。

    财报电话会摘录

    出席高管:

    Spencer Wang-投资者关系和企业发展副总裁

    Reed Hastings-联席首席执行官

    Ted Sarandos-联席首席执行官兼首席内容官

    Greg Peters-首席运营官兼首席产品官

    Spence Neumann-首席财务官

    订阅用户增长

    Q:公司上年一季度嘅付费订阅用户增长‌1600万,而今年一季度嘅增长似乎唔及公司自身和华尔街分析师嘅预期,可否请高管分析一下原因?

    Spence Neumann:一季度嘅情况主要还是跟疫情有好大关系,疫情对于世界嘅影响依然好大,公司付费用户增长唔多,也反映‌整体发展趋势过程中嘅短期波动。上年全年公司付费用户增长‌近4000万,好大一部分嘅增长出现咗提前释放嘅情况。此外,由于疫情管控措施,我哋嘅制作从上年起开始受到影响,虽然我哋做出‌一啲调整,逐步恢复‌这方面嘅工作,但是好多内容还是会被推迟到今年嘅晚些时候。呢啲情况让我哋好难对每季度嘅付费用户增长数字做出非常准确嘅预测。

    我喺财报第二页也对比‌近年来,公司内部对于用户数嘅预测同实际情况嘅偏差,因为是预测,所以肯定会有偏差,唔管是预测多‌还是少嘎啦。纵观过去五年,最大嘅预测偏差出而家过去五个季度,也就是疫情肆虐嘅这几个季节让我哋对于预测好难掌握,唔过关键是公司依然保持住健康嘅运营,包括每付费家庭内容观睇量喺一季度出现同比增长,用户流失率同比下降,整体业务依然喺增长,从两年前嘅1.5亿用户,增长到目前2.1亿,接近40%嘅增长,跟过去几年嘅增幅类似,原因是用户从电视到流媒体转移嘅市场趋势没有变化,所以虽然会有造成短期增长波动嘅干扰因素,长期增长嘅趋势还是非常明朗嘅。

    Reed Hastings:公司过去十年用户增幅都非常稳定,目前有啲波动,我哋也喺问自己:“确定唔系因为市场竞争吗?”因为我哋最近嘅市场竞争态势还是趋于激烈嘅,但是当我哋浏览唔同嘅数据,包括唔同地区嘅经营数据,竞争对手嘅业务拓展等等,我哋睇到嘅情况依然变化唔多,公司嘅增长依然符合大嘅市场趋势,呢都系我哋非常有信心,竞争一直都存喺,我哋跟Amazon Prime嘅竞争已经超过13年,同Hulu嘅竞争已经持续14年,同电视嘅竞争也仲喺度,但是我哋没有探测到整体竞争态势方面嘅变化,一直好激烈,未来依然会非常激烈。

    Q:好高兴听到公司用户流失率出现下降,而且四季度和今年一季度喺某啲市场也有提价嘅动作,喺目前嘅市场情况下,用户对于呢啲提价嘅吸收情况点样?

    Greg Peters:我哋睇到嘅情况和过去两年类似,公司继续采取明智嘅投资策略,制作优秀且多样化嘅内容,为唔同地区提供高质量嘅内容。公司还为提高产品体验增加‌投资,让用户得到更多快乐和价值。如果呢啲方面我哋做得好,就可以周期性地提高我哋服务嘅价格。喺提供娱乐价值方面,我哋一直做得好好,喺市场中具备非常大嘅竞争优势。

    Spence Neumann:用户流失率方面,目前美国市场嘅流失率比提价前更低,同样嘅趋势也出而家第啲我哋啱啱提价嘅地区。

    Q:可否预测一下,当疫情得到更好控制之后,公司用户增长情况会有乜嘢变化?

    Reed Hastings:好唔幸嘅系,由于疫情嘅变化,一啲国家喺过去嘅呢一年里重启之后又重新封城,一啲地区正喺度经历真正嘅危机时刻,当然美国比较幸运,唔喺呢啲国家之列。回顾数据,疫情最开始爆发嘅时候,用户数和观睇量都有非常巨大嘅增长,唔过喺那之后,经历‌多轮嘅封城重启,包括美国圣诞假期嘅防控,都无对于用户数和观睇量产生非常大和实质性嘅影响,所以对于未来嘅重启,或者再次封城,我哋都唔觉得有乜嘢太大嘅影响,包括目前一啲确诊病例数增长非常快嘅地方,我哋都无睇到乜嘢大嘅影响。

    Spence Neumann:关于二季度嘅展望,我哋睇到嘅情况同一季度类似,二季度还会继续受到之前用户增长提前释放嘅影响,仲要会受到内容上线推迟嘅影响,另外,二季度都系传统意义嘅淡季,但是核心嘅数据还是非常唔错嘅,也有业务重新加速成长嘅催化因素,所以长期来睇,前景还是非常唔错嘅。

    Q:Q1和Q2算是囊括‌公司所期待嘅拉新吗?点样考虑下半年可能会创作额外嘅内容,以及后面嘅一啲拉新?

    Reed Hastings:要记住一件事,我哋要做嘅系日复一日、周复一周、年复一年地提供我哋嘅会员钟意和重视嘅节目。而呢啲节目嘅形态有时会提前2、3年确定。所以,你进入呢啲生产周期,你要去规划周期。而发生嘅事,我谂喺今年嘅前半段,是好多我哋希望早点推出嘅项目,确实因为后期制作嘅延迟和COVID制作嘅延迟而被推迟嘎啦。

    而我哋认为喺今年下半年,当然也包括第四季度,我哋会恢复到更稳定嘅状态。喺今年嘅每一个季度,我哋发布嘅内容都比上一个季度多–喺往年嘅每一个季度和每一个地区都系,只是我觉得内容组合嘅形态变得更加唔确定‌一啲。然后喺今年上半年嘅嗰个时间段,COVID关闭嘅长期影响也变得更唔确定一啲。

    行业竞争

    Q:公司似乎和最大嘅直接竞争对手相处得好好,2021年要考虑嘅关键优先事项,以及所睇到嘅未来2到3年?

    Reed Hastings:可能你指嘅系迪士尼,但我喺观睇时间上最大嘅竞争对手是有线电视。我哋第二大竞争对手嘅系YouTube,YouTube观睇时间上比Netflix多得多,而迪士尼嘅规模要小得多,但我哋算是中间嘅一员。

    但是,从我哋关注嘅方面嚟讲,我哋关注嘅,一直还是我哋嘅会员满意度,呢推动‌会员嘅留存,推动‌我哋嘅增长。我哋更关注我喺边里可以揾到你说嘅更让你联想到嘅故事,喺边里可以改进我哋嘅选择,喺边里可以为你推荐最好嘅嘢,然后最终嘅内容,我哋能唔可以非常有吸引力。我哋系一个季度一个季度地吸取经验教训唔断学习来提高会员满意度,我哋认为会员满意度才是真正推动增长嘅原因。

    Ted Sarandos:多年来,传媒集团喺向全世界输出好莱坞嘅内容方面一直好出色。我谂我也为我哋做到呢一点而感到骄傲,好似布里奇顿,喺全球实现‌超过一亿嘅开机率。

    喺过去嘅几年里,我哋一直喺世界各地制作内容,并喺世界各地播放。而最棒嘅事是,嗰啲睇来自世界各地嘅故事,呢个季度是我喺Netflix上最大嘅新剧来自法国嘅《罗平》。当你讲述世界各地嘅故事时,嗰啲越是真实嘅地方性嘅故事,就越有可能喺世界各地播放,人会对故事嘅真实性产生共鸣。

    哩个都系我哋一直非常关注嘅事,当然我哋也会继续喺好莱坞为全世界提供非常多嘅内容。

    我哋有新一季来自世界各地嘅非常受欢迎嘅节目,西班牙、日本、土耳其嘅都有,因此,我哋有能力喺全球范围内大规模地开展这项工作,并能够将呢啲故事带畀全球广大观众,呢是我哋非常引以为豪嘅事,我哋将喺接下来嘅几年里继续努力。

    Greg Peters:我也非常兴奋我哋嘅业务能够从世界各地揾到故事,并将佢们同世界各地嘅观众联系起来。另一方面,我哋也越来越认识会员嘅需求,越来越多国家嘅消费者嘅需求,以及我哋潜喺会员嘅画像。佢哋都有自己独特嘅特征,佢哋对服务都有独特嘅期望。

    我哋嘅工作是越来越多地认识呢啲是乜嘢,并确保我哋能够以一种让佢哋感到自然和愉快嘅方式提供服务。包括系咪有正确嘅支付方式,呢样消费者就唔必考虑佢哋要真正注册并支付服务所需嘅费用,也唔必考虑我哋点样向佢哋展示内容,甚至唔管内容来自边个国家或使用乜嘢语言,而是以一种让佢哋剩系要进入网站即可嘅方式来快速睇到我哋有咁丰富嘅世界各地多样嘅故事喺等住佢哋。

    Spence Neumann:我对向流媒体娱乐嘅巨大转变(仍然)感到非常兴奋。我哋之前已经对外提过我哋嘅业务,喺过去10多年度,我哋嘅业务系点样从DVD、邮件到流媒体,从美国到全球,从授权内容到原创产品嘅转变。喺呢啲业务背后,我哋嘅决策速度,我哋嘅专注令到我哋可以提供好好嘅服务,而且,就算喺我哋最大嘅市场,我哋嘅观睇份额仍然唔到10%。

    所以,虽然我哋作为一家公司变得越来越大,但如果我哋保持专注,唔断进步,增长嘅跑道将会好长。我钟意咁样嘅机会,唔断地变得更好,提高我哋嘅创新能力,我哋嘅运营能力,保持咁样嘅速度和速度。

    电影/流媒体发行

    Q:从长期来睇,流媒体是人消费电影嘅主要方式还是主导方式?如果是嘅话,需要乜嘢来实现?

    Ted Sarandos:我唔知道系咪占主导地位,但我谂说嘅系,呢将系一个持续嘅观影方式,呢就是观众要去嘅地方。唔过,我哋发现,我哋并没有真正改变人睇电影嘅方式。佢哋睇嘅系那一类型嘅电影,本来佢哋会去电影院睇嘅,但喺好多情况下,佢哋出于时间表安排以及家里舒适环境嘅考量,会选择喺流媒体平台上享受。当然,喺观睇电影嘅类型方面,也完全可能睇嘅系大片,可以和你喺剧院里睇到嘅相媲美…..事实上,我哋可以制作呢啲制作规模投入较大嘅动作大片(奥斯卡级别嘅),世界各地嘅观众都钟意呢啲动作片,而呢啲动作片嘅制作水平同影院嘅制作水平系一样嘅….我确实认为,流媒体观影将继续对观众越来越有意义,未来只唔过系佢喺家里或外面睇电影嘅百分比问题。

    同索尼嘅合作

    Q:能分享一下关于和索尼交易嘅更多细节吗?

    Ted Sarandos:关于这笔交易真正令人兴奋嘅系,我哋将从索尼嘅IP库中为Netflix制作全球原创电影。这真嘅系一个难以置信嘅机会,我哋可以获得我哋无办法获得嘅IP。而且这是只是未来5年嘅全球节目大战略嘅一部分。

    国内付费协议都系其中嘅一部分,我认为系对我哋国内用户嘅补充和增加–但只针对我哋国内用户,为期5年。我哋确实认为,呢系一件好好嘅事,佢也补充‌我哋唔断增长嘅原创电影嘅产出。好似我说嘅,人有唔同嘅品味,我谂这系对佢哋嘅补充,而唔系竞争。

    区域市场

    Q:换个角度睇价格。呢啲年来,你喺全球嘅价格范围确实扩大嘎啦。但现实情况是,喺支付意愿方面,喺美国可能有家庭愿意每月支付你50美元。然后喺印度嘅家庭,每月付畀你嘅钱唔可以超过5美元。所以,假设从长期来睇,你能喺全球范围内同F1s嘅支付意愿相匹配,你认为你嘅收入分布喺呢啲唔同嘅价位上会系点样嘅?

    Greg Peters:正如你所指出嘅,我哋嘅传播范围越来越广,同时我哋真嘅喺努力寻找一套解决方案。我哋知道–有啲人家里有超大嘅电视,有啲人则喺手机上观睇,有啲人是以个人身份接触服务嘅,有啲人是以家庭为单位嘅。所以有咁多唔同嘅需求喺那里。因此,我哋真嘅要尝试并匹配呢啲功能并配以合适嘅价格来实现用户覆盖。

    我哋知道,呢唔可避免地意味住,我哋将真正睇到一个可扩展嘅价格体系….因此,我哋也正喺度尝试创建一个比较适用于让更多人可以享受到我哋服务嘅价格体系,你已经睇到我喺亚洲嘅几个国家推出‌移动计划,我喺功能和价位上揾到‌一个好好嘅平衡点。我哋就是要做越来越多嘅事,大嘅轨迹是你们所睇到嘅,噉就是我哋产品嘅广度和同之相关嘅价位嘅扩大。

    Q:同此相关嘅系,你喺亚洲嘅投资–内容投资已经有‌相当大嘅提升。你们本季度宣布,喺韩国投资5亿美元,喺印度投资40部新电影和系列。好明显,日本动漫继续加码。我好好奇,是乜嘢原因让你们有信心喺亚洲进行咁积极嘅投资,尤其系喺印度咁样嘅市场,印度喺全球GDP中嘅占比和为优质内容团队付费嘅意愿还好低?

    Ted Sarandos:我认为这是–产品市场嘅契合度是我哋一直喺寻找嘅。而家,我哋正喺度以一种消费者重视和喜爱嘅方式来呈现服务。

    喺我哋推出嘅每一个地区之初,都会有一啲试错。我哋开始喺国际地区推出我哋服务时,没有同当地制作人一齐用当地语言制作原创节目,而而家我喺世界嘅大部分地方都有本地制作。我确实认为我喺韩国、印度和日本嘅投资信心是迄今为止投资嘅成功,佢让我哋越来越接近呢种产品嘅市场契合度,而唔系我喺更成熟嘅市场积累出嘅经验。所以,我确实认为像–我喺韩剧和日本动漫中睇到嘅系,佢喺地区以及国家嘅周边都表现得非常好。而且偶尔佢哋还会匹配到全球用户嘅兴趣,引发全球性嘅观睇欲望。我哋可以喺每个地区为呢啲创作者带来全球嘅观众,呢真嘅好有吸引力。

    Reed Hastings:我喺日本和韩国已经取得‌足够嘅成功,你们可以像德国或法国那样去考虑,好像这系一个发达嘅富人市场。我哋已经有‌咁样嘅思路。印度,我哋仲喺度摸索中。所以呢个投资需要一啲胆量和信念嘅前瞻性。但是第啲嘅投资你应该想到,好似欧洲富裕国家内容出口真嘅好好,我哋只是每个月喺这上面做得更好一点。

    Spence Neumann:我只想补充一点,你可以从数字中睇到呢一点。我谂补充一下,你可以从Nidhi和我哋发布嘅地区数据中睇到呢一点。亚太地区是我哋本季度会员增长嘅三分之一,也仍然系一种健康嘅收入增长,包括每个会员嘅平均收入。这部分是因为改善服务,因为参同度提高嘎啦,流失率下降嘎啦,我哋偶尔可以采取涨价,好似Greg提到嘅那样。最近喺澳大利亚、新西兰和日本就发生‌呢种情况。我认为我哋嘅会员好清楚地体会到‌我哋为佢哋提供嘅服务嘅价值。所以,我哋嘅业务正喺度扩大,而且扩大得好好。

    Ted Sarandos:我只想补充一点,印度系一个巨大嘅机会。我认为Netflix为创意社区提供‌一个巨大嘅机会,让佢哋同庞大嘅观众建立联系。好似所有巨大嘅机会一样。这系一个漫长嘅旅程,也系一个挑战。而我哋认为这是值得嘅。噉就是点解我哋早期投资 并试图保持领先。我认为,随住我哋唔断地学习,我哋将能够睇到嗰啲我喺世界第啲地方睇到嘅结果。

    游 戏

    Q:人经常将游戏睇作是你嘅一种自然延伸或附属关系。这显然还系喺你提到嘅娱乐范畴内。这是通过乜嘢方式实现嘅,仲系唔真实嘅?有没有一种方式可以用Netflix来进行游戏呢?

    Spence Neumann:我哋已经通过我哋嘅一啲互动节目,以及喺消费产品嘅授权和销售方面,涉足‌呢一领域。我哋系一个唔断学习嘅企业。到目前为止,学习一直都系好好嘅学习方式。我哋对佢嘅效果好满意。希望我哋能继续从这里学习。但我唔知道,格雷格,如果你想补充一点?

    Greg Peters:我只想再多说一点,噉就是我哋嘅业务是创造呢啲令人惊奇嘅深邃嘅宇宙和引人注目嘅角色,人开始钟意呢啲宇宙,佢哋想更深地沉浸其度,更好地认识角色和佢哋嘅背景故事和所有呢啲嘢。所以我哋真嘅系喺尝试下找出呢啲唔同嘅方式来增加呢啲连接点。我哋可以加深影迷之间嘅联系,当然,游戏是其中一个非常有趣嘅组成部分。所以,无论是将我哋正喺度做嘅一啲线性故事游戏化,比如互动嘅Bandersnatch和儿童互动节目,都非常有趣。我哋肯定会喺呢个领域继续努力。

    实际上我哋已经推出‌游戏。这是我哋授权和商品销售工作嘅一部分,我哋对目前睇到嘅情况好满意。毫无疑问,游戏将系一种重要嘅娱乐形式,都系加深粉丝体验嘅重要方式。所以,我哋会一直走落去,我哋会喺走嘅过程中唔断学习和摸索。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-25 07:35:08

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