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  • 索尼2020财年净利首次突破1万亿日元,PS5累计出售780万台

    转载:本文来自界面新闻,作者:彭新,转载经授权发布。

    索尼2020财年净利首次突破1万亿日元,PS5累计出售780万台

    图片来源:Unsplash

    4月29日下午,索尼发布截至今年3月31日嘅2020年第四财季和全年报告。根据财报,索尼第四财季营收为2.2204万亿日元(约合203.86亿美元),较上年同期嘅1.7487万亿日元增长27%;全年度营收8.9994万亿日元(约合826.7亿美元),净利润1.1717万亿日元(约合107.64亿美元),首次突破1万亿日元。

    索尼第四财季营业利润664.8亿日元(约合6.09亿美元),较上年同期增长88%,但唔及市场分析师预估嘅为740.2亿日元(约合6.8亿美元),预估区间介于552亿日元至1040亿日元。

    财报显示,2020财年索尼六大主营业务都实现赢利。得益于PS5上市、游戏软件热销以及网络服务业务嘅增长,游戏业务实现销售额同营业利润嘅迅猛增长。

    第四财季索尼PlayStation业务喺2020财年嘅总营业利润达到3422亿日元(合31.4亿美元),创历年最高纪录。索尼话,过去一年来居家娱乐需求激增对游戏业务是利好,并为其PlayStation Plus游戏订阅服务嘅订户增加创造‌新高。截至3月31日,索尼共出货780万台PS5游戏机,意味住索尼第四财季共出货330万台PS5,

    PS5喺第四财季少于前一季度450万台,原因喺于PS5上市前已经进行‌一段时间生产。但係,包括芯片喺内嘅零部件短缺影响‌PS5嘅出货,令到PS5无办法形成规模效应,带动配套软件销售。由于需求远远超过供应,实际购买PS5仍然非常困难。包括日本游戏杂志Famitsu喺内嘅追踪报告显示,索尼游戏收入中嘅大头仍来自前代游戏主机PS4嘅游戏。

    索尼嘅游戏订阅服务PlayStation Plus嘅订户数量为4760万,同比增长14.7%。但索尼PSN服务月活跃用户1.09亿,比上年同期1.14亿人稍有下滑。

    索尼计划喺4月29日喺中国举行线上发布会,市场预计索尼将面向中国大陆市场宣布PS5嘅发售计划。

    目前,索尼正通过旗下集团各资源嘅整合,企图成为内容领域领先公司,除游戏业务子公司索尼互动娱乐以外,Aniplex是索尼旗下动画制作公司、Animax为动画播放频道、索尼音乐负责音乐制作发行和手游运营。

    由于喺线音乐销售、手机游戏销售及《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》嘅强劲表现,索尼音乐业务表现亮眼,上财年索尼音乐业务总体实现营业利润805亿日元(约合7.38亿美元)。

    索尼话,上财年其电子产品及解决方案业务克服‌新冠疫情带来嘅唔利影响,电视机、数码影像产品实施‌高端产品组合策略,手机业务降低‌运营成本。电子业务总体实现营业利润1392亿日元(约合12.77亿美元),其中手机业务实现营业利润277亿日元(约合2.54亿美元)。

    得益于苹果公司最新一代iPhone嘅成功推出和全球手机市场喺疫情下迅速恢复,索尼图形传感器业务部门上财年实现营业利润1459亿日元(约合13.38亿美元)。但市场分析,由于失去‌另一大客户华为,以及面临三星、豪威科技嘅强势追赶,补齐华为供货缺口嘅OPPO等厂商中低价位手机较多,导致传感器嘅单价也有所下降,该业务嘅市场形势日益复杂。

    展望下一财年,索尼畀出保守预期,预计将实现销售额9.7万亿日元(约合889.97亿美元)、营业利润9300亿日元(约合85.32亿美元),该数字较2020财年嘅9719亿日元有所降低。

    财报发布后,索尼宣布计划回购最多2.02%股票,规模达到2000亿日元(约合18.35亿美元)。周三索尼股价收报11810日元,今年以来已经累计上涨14.8%。

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    2021-04-28 19:06:53

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