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  • 从TOPTOY品牌升级,睇中国潮玩市场3个变化

    转载:本文来自微信公众号“DoNews”(ID:ilovedonews),作者:李可馨,转载经授权发布。

    从TOPTOY品牌升级,睇中国潮玩市场3个变化

    撰文 | 李可馨编辑 | 杨博丞

    上年12月18日,一家叫“TOP TOY”嘅品牌喺广州正佳广场开出首家门店。

    那一日,他以“亚洲潮玩集合”名号,试图喺潮玩市场抌出水花。

    五个月时间唔到,TOP TOY第14家门店开到‌上海环球港,并首度公开自己嘅原创IP系列TWINKLE、TAMMY、YOYO、BUZZ、VERA。

    同样哋,TOP TOY也将自己嘅愿景放得更大,他撕掉“亚洲潮玩集合”嘅标签,将之更换为“全球潮玩集合”。

    一个新消费时代嘅新品牌,五个月时间内所经历嘅变化,正系中国潮玩市场细微更迭嘅缩影,而呢种变动注定是双向奔赴嘅。

    数字可视

    4月28日上午10点,上海环球港啱啱开启新一日嘅忙碌,因为开业仪式,TOP TOY店内店外人头攒动。

    这座购物中心内,聚集住好多时下年轻人喜爱嘅新品牌:KKV、bosie、inxx……而TOP TOY嘅邻居是新兴饰品店ME+,再相隔几家铺位,则是另一位潮玩文化推动者——POP MART。

    但同被盲盒占据大半嘅POP MART唔同,TOP TOY门店内集合‌八大品类:盲盒、手办、积木、BJD玩具、拼装模型、成人玩具、雕像等。

    点样理解POP MART同TOP TOY差异?“TOP TOY更似安卓系统,本质喺于开放兼容,喺于品类更丰富,盲盒只是其中一个品类而已”,TOP TOY创始人兼CEO孙元文曾如是阐释。

    而驱动呢一开放平台嘅底层逻辑之一是数字化。

    “我哋希望从产品嘅IP源到销售终端,再从销售终端回到IP源嘅选择,每一个环节都可以被数字赋能”孙文元表示。

    从第一家门店营业至今,快半年时间将过,我喺最新门店,也亲身感受到数字赋能喺起作用:门店生产数字,数字又反向利用于门店运营。

    比如数字作用于门店陈列哲学。正佳广场店刚营业时,盲盒被陈列喺最靠里嘅展柜度,而到‌环球港店,盲盒被陈列到橱窗位置,格外显眼醒目;同之相似嘅仲有大艺术家嘅作品,也从“深闺”之度,走向柜台前列。

    再如数字指导均衡产品类型。经过一段时间嘅测试,TOP TOY发现用户男女占比基本保持喺1:1,因此产品类型也相应做出调整:减少二次元手办,增添漫威英雄手办,航空航天、战斗机导弹积木等。

    也就是说,数字喺辅助sku生命周期嘅管理和新陈代谢。

    “数据回收回来并加以分析,来闭合指导以前做嘅假设系咪OK。OK继续深化假设;唔OK,修正找方法淘汰旧sku上新新sku”,孙元文阐释。

    同时,数字也喺辅助沉淀高净值用户资产。

    广州正佳广场门店,运营三个月时间,店长粉丝便超过‌20万,一跃成为当地一个小网红,近期还开出一张5万元大单。

    “从买一个小手办,到慢慢买一个大雕像,用户随住平台一齐成长”,孙元文表示,“目前正佳广场店25%嘅消费者都系回流客”。

    喜庆成绩背后,数字化喺用户运营中起到‌作用。从过客,到门客,到用户,到粉丝,消费者行为路径被追踪记录下来,而无论最终用户流向是成为会员、或加入社群、又或添加店长个人微信,品牌都拥有‌同用户进一步沟通嘅桥梁。

    从TOPTOY品牌升级,睇中国潮玩市场3个变化

    诚然,数据支撑‌渠道、产品、用户嘅建立,另一方面,TOP TOY更想做嘅系“全数据可视化”。

    “我哋用数字来管理商品库存及商品流通,其次借助SAP平台同供应商实施实时数据共享,佢哋就可以喺更早嘅时间内,更快、更高效嘅处理产品,缩短产品到门店嘅周期、减少损失”。

    喺新消费品牌成长过程度,数字驱动嘅作用正渐渐放大,佢缩短住品牌成名速度,喜茶咁,元气森林亦如是。

    而这也加重住对后来者嘅挑战,若没有数字化作支撑,恐怕好难再寻弯道超车嘅机会。

    重构链接

    诚然,中国潮玩行业,正经历从“一片荒芜”到“一片繁荣”嘅转变,呢期间还蕴含好多机会待挖掘。

    “潮玩行业正处于初期阶段,过去一段时间里我哋所做嘅事,深深感受到市场还存喺好多问题”,孙元文将中国潮玩市场嘅现状,用“三个单一”、“三个分散”作出解读:

    “产品单一,盲盒还是主流;风格单一,仲要是以可爱风为主;地域单一,仲要系一二线城市为主流;品类分散,缺乏一体化专业平台;渠道分散,缺乏主流Shopping mall店;产能分散,缺乏供应链整合”。

    市场存喺嘅空白,便是新品牌存喺嘅价值。TOP TOY选择‌一条最难嘅路:重构成个潮玩行业嘅边界和生态。

    具体而言,点样抓住时代红利,点样解决行业痛点,TOP TOY已经想得好清楚,他用“三个重构”“三个链接”做‌阐释:

    重构潮玩生态和行业资源、重构产品/品类规划、重构渠道和赛道;链接全球IP、供应链、供应商、链接产品和用户、链接全球潮流文化和中国消费者。

    “实际走访过程度,我哋发现成个潮玩生态是非常唔成熟嘅,缺乏行业嘅推动者和整合者。我哋对标一下汽车、手机、餐饮产业,喺呢啲相对成熟嘅行业入面,上下游是高度协同嘅。”

    孙元文表示,TOP TOY将尝试建立部分行业标准,并做供应链整合,甚至未来会自己建厂,同更多品牌方一齐共创更多独家嘅有价值嘅商品。

    TOP TOY还希望打破“潮玩等于盲盒”嘅刻板印象。“我哋并唔认为潮玩只是盲盒一个品类”。

    孙元文举‌一个好通俗、但又充满想象空间嘅例子:“东方明珠”系一个品类、“上海”就是潮玩。“有好多消费者,听到潮玩时系一脸问号,我哋需要重新形成对潮玩嘅具象认知。”

    喺孙元文睇来,三星堆考古文物、兵马俑等,都可以和潮玩做结合。

    人唔仅要摆脱“潮玩=盲盒”嘅认知,也应该摈弃“潮玩=玩具”嘅局限,呢是新赛道嘅机会点。呢一新赛道,孙元文认为是“家装经济”“办公桌经济”。

    “潮玩唔应只停留喺玩具赛道上”,孙元文解释,“而家越来越多嘅年轻人愿意喺家里摆一啲雕像,呢就是家装经济,呢是万亿市场”。

    从上下游协同,到品类、赛道重构,TOP TOY试图打通IP链同产品嘅结界。

    孙元文表示喺近半年嘅实践度,发现‌IP链到产品,存喺住好多信息唔对讲:“有实力嘅供应商好嘅工厂稳唔到好嘅版权,而有实力嘅渠道商,却难寻优秀嘅供应商。呢个信息唔对话,急要马上解决。”

    孙元文坦陈,TOP TOY虽然可以拿到全国、全球最好嘅IP,却一直苦于寻找优秀嘅供应商,“我哋希望形成以TOP TOY为中心,链接全球IP同供应链嘅模式,打破行业中优质IP同优质供应链无办法形成对接嘅现存问题。”

    孙元文透露,TOP TOY已经完成200家优质供应商嘅搭建,并同万代、漫威、迪士尼等超200个全球顶流IP达成合作。

    但TOP TOY点样链接工厂,自建工厂又有何创新?孙元文并没有作再多阐述,后续我哋也将持续关注。

    但无论点样,TOP TOY呢一盘棋局,让我哋意识到,未来成个潮玩行业好可能经历前所未有嘅产业升级。

    呢次升级,注定有啲环节效率将提升,有啲环节价值将溢出,而有啲环节终将难逃洗牌或消亡嘅命运。

    全民潮玩

    从“亚洲潮玩集合”到“全球潮玩集合”嘅转变,是行业嘅一啲细微末节喺产生松动。

    今年4月初,TOP TOY喺兰州中心开出兰州首店,开业即刷新‌商场当层所有品牌嘅销售记录,首日入店客流达到近3万人,其中包括部分中老年人。

    “喺呢种相对偏远嘅地区,依然有非常多潮玩爱好者,我哋并唔认为三四线、小镇青年没有潮玩需求,而恰恰呢啲需求是实际存喺嘅”。

    下沉市场人群需求感知之外,仲有来自渠道端嘅变化。

    上个月,抖音团队揾到‌TOP TOY,当孙元文介绍一款军事积木时,佢哋睇到潮玩喺抖音平台潜力:“如果你愿意去带货,呢个产品瞬间可以卖好多”,喺佢哋睇来潮玩非常适合兴趣电商。

    当下,线下购物中心欠缺主题鲜明嘅潮玩元素和品牌,已经开始大力跟进潮玩文化,孙元文观察到,“今年下半年至少有100家商场要做潮玩季主题活动。”

    基于此,TOP TOY计划加大覆盖渠道和人群。首先去下沉市场开店,据孙元文透露,TOP TOY已经喺新疆、宁夏、内蒙等省会城市拿到好好点位;其次覆盖线上天猫、京东、抖音等平台,今年还将铺设500个机器人商店。

    睇起来,一个覆盖全渠道、全场景、全人群嘅超级平台将呼之欲出。但即便是要做“经纪人”嘅角色, 再大集合平台也该有自己嘅核心价值主张,换句话说,是品牌自身对潮玩嘅解构。

    从开业以来,TOP TOY一直未有自己嘅原创IP,因为其喺产品组合上,坚持一个底层筛选逻辑即:70%外采保持丰富性,30%原创保持独特性。

    而呢次,TOP TOY自有原创IP嘅面世,对潮玩嘅阐释也更加简单具象起来。

    TOP TOY试图用“国潮”,构建一个全新嘅潮玩宇宙。TOP TOY创意总监井超介绍到,TOP TOY原创IP探索嘅“国潮”,呈现嘅系一个群体嘅生活方式,凝结‌一个时代嘅集体记忆。

    从原创IP嘅角色设定度,我哋或者可以感知一二:Twinkle是复古街机少年,Tammy是宅女,Yoyo是童真小天使,Vera是拥有魔力嘅代表、Buzz是孤独症患者。

    呢啲角色,也正系每个人可能存喺嘅多面性。“TOP TOY希望达到嘅效果是,无论谁进入TOP TOY,总能喺某一款产品上揾到精神共鸣,产生情感链接”,井超表示。

    再放大‌睇,所谓嘅文化听起来抽象,但实际佢可以来源于生活,佢可以是‍‍各个时代各个人群嘅生活切面,呢样潮玩就有‌可依附嘅载体和精神。

    也只有当潮玩真正来源于生活,人对潮玩文化嘅认知门槛和消费门槛才有可能降低,潮玩大众化嘅进程才有可能真正推进。

    唔少人或者对于潮玩嘅认知,仲要处于小众文化、小而贵、富人玩具嘅层面,而TOP TOY让潮玩具有嘅想象力,进入到“万物皆潮玩”嘅新时代。

    TOP TOY嘅野心唔止于全民潮玩嘅普及,佢还想喺全球进行潮玩文化传播,既要将外面嘅带回来,都要将中国文化带出去。

    孙元文透露,TOP TOY计划今年开设第一家海外店,目前有一支专业团队喺新加坡、日本、韩国等国家进行选址。

    “中国系一个历史悠耐嘅文化强国”,孙元文介绍,“三星堆文物、中国戏曲,都可以拿来做创新”,“YoyoX梅兰芳”嘅联名款潮玩形象,便是踏出国潮首步。

    从TOPTOY品牌升级,睇中国潮玩市场3个变化

    从市场参同者嘅相关表现都可以睇出,中国潮玩文化出海时机已到。

    相关数据显示,盲盒市场海外高速增长,上年盲盒出口暴增400%,中国盲盒成为呢一赛道嘅领跑者。而呢排,泡泡玛特海外业务相关负责人也表示,今年海外销售额将增逾三倍,75%是女性用户。

    彩妆、新式茶饮也正表现出唔俗嘅出海战绩,中国新消费品牌正拥有影响全球力量。“经济发达嘅国家对经济欠发达嘅国家,文化输出上具有‘国家势能’”,天图投资合伙人李康林曾如是表示。

    “潮玩大航海时代已经开启,百花齐放、百家争鸣才是最好嘅潮玩盛世”,孙元文慨叹,“我哋认出‌风暴,激动如大海”。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-30 20:07:38

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