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  • Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    转载:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:安德鲁,转载经授权发布。

    呢次庭审中嘅某啲信息,可能系第一次公之于众。

    我哋欢度五一假期嘅时候,Epic和苹果嘅官司喺大洋彼岸开庭嘎啦。

    为咗争论“苹果嘅政策系咪涉嫌垄断”以及“30%嘅抽成系咪合理”呢次庭审上双方公布‌唔少证据和文件,也让之前一啲唔为人知嘅信息、数据都浮出‌水面——就比如呢啲文件好大程度上解答嘎啦,大家对“Epic咁大方地送游戏要花几多钱”嘅疑问。

    答案是,前9个月就花‌近1200万美元,约合人民币7752万元。

    再比如《堡垒之夜》之前喺登录全平台呢件事上收益颇丰,但是所有嘅平台当中PlayStation是唯一一个要专门收取一笔“跨平台费用”嘅硬件平台。

    关于呢啲爆料,外媒已经有‌详细嘅解读,我哋可以挑一啲值得关注嘅重点来睇:

    • 过去嘅两年里,《堡垒之夜》嘅收入达到‌91亿美元。其收入占比最大嘅部分来自PS4,但索尼要针对游戏嘅跨平台游玩专门收取一笔费用。

    • 喺谋求PC端独占/限时独占上,Epic花‌至少10亿美元。最大嘅一笔交易来自《无主之地3》,呢款游戏喺Epic商城上嘅独占费用为1.15亿美元。

    • 为咗让玩家“可以唔玩唔可以没有”,Epic商城喺送免费游戏呢件事上,9个月就花‌1200万美元。可以粗略地理解成“每个月花133万美元送游戏送畀玩家”。

    • Epic方面称App Store利润率高达77.8%(2019年),并以此指责App Store涉嫌垄断。

    具体嘅内容我哋展开来睇:

    《堡垒之夜》两年收入超过90亿美元

    由于Epic Games没有上市,之前《堡垒之夜》营收方面嘅数据基本没有乜嘢官方口径。而呢次一份由Epic公开嘅内部文件,则让外界对这款战术竞技游戏嘅营收能力有‌更直观嘅认知。

    一份2020年1月嘅文件显示:2018和2019年,《堡垒之夜》嘅收入分别为54亿和37亿美元,两年累计收入就达到‌91亿美元(约合人民币589亿元)。

    换算成国内熟悉嘅语境就是“月流水24亿人民币”。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    综合来睇,《堡垒之夜》收入占比最大嘅部分分别来自PlayStation和Xbox平台,而iOS和安卓平台嘅占比则非常小。

    苹果方面也借此指出,喺《堡垒之夜》被App Store和Google Play下架嘅这段时间里,游戏可能会吸引第啲平台嘅用户,也由此辩称自己嘅行为并唔构成垄断,和第啲硬件平台同一个市场内是互相竞争嘅关系。

    另有一点值得注意嘅是,对于《堡垒之夜》咁样嘅跨平台游戏,PlayStation会专门收取一笔费用。Epic联合创始人兼CEO Tim Sweeney喺证词中证实‌呢一点——“因为如果有玩家原本喺PS平台玩,但系喺第啲平台付费嘎啦,呢种情况就需要补偿索尼”。为咗能让《堡垒之夜》,Epic同意‌支付这笔费用。这可能系呢次庭审当中第一次公之于众嘅信息。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    此外,Tim Sweeney嘅证词也提到,公司上年员工总数达到3200人,整体收入达到‌51亿美元。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    2018年~2019年,Epic第啲几款游戏(《火箭联盟》《战争破坏者》《Spyjinx》)嘅总收入约为1.08亿美元,来自虚幻引擎业务嘅收入则分别达到‌1.24亿美元和9700万美元。

    Epic商城花1200万美元送游戏,只有7%用户付费,2024年才会盈利

    喺苹果同Epic关于分成嘅争端上,苹果唔止一次提及Epic也喺运营游戏平台、且有自己嘅一套分成政策,来论证自己分成嘅正当性。呢次庭审度,也有唔少关于Epic自家商城嘅信息披露‌出来。

    Epic游戏商城是Epic大概算系喺大众舆论场上嘅排头兵,早先因为锁区等一系列而饱受争议,之后又因为几次送重磅游戏大作而风评好转,尤其喺国内微博上,其官方账号成‌人见人爱嘅“E宝”。

    上年年底两周年嘅时候,Epic Game Store曾经公布过一啲官方数据,比如:

    • 商城游戏数量从 2019 年嘅 190 款游戏增长到‌ 471 款;

    • 商城喺PC端用户超过1.6亿,2020年12月嘅月活跃玩家,从2019 年嘅3200万,增长到‌5600 万;

    • 2020 年,PC用户商城花费总额为7亿美元,其中第三方游戏嘅份额为2.65 亿美元。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    根据外媒嘅统计,2019年到2020年,商城一共发布‌176款免费游戏(2019年73款、2020年103款),总价超过3800美元。 

    而喺呢次同苹果嘅诉讼度,仲有好多第啲更多关于Epic游戏商城嘅信息曝光,比如喺购买免费游戏用于赠送,和买下游戏PC端嘅独占/限时独占权上,Epic已经花‌4.44亿美元。

    唔过购买游戏免费赠送嘅价格花费则有好大差异:Epic喺《艾迪芬奇嘅记忆》上花‌12.5万美元,喺《The End is Nigh》上嘅花费是20万美元,而《Inside》嘅价格则是80万美元。

    Epic喺购买“用于免费赠送嘅游戏”上花费最多嘅是《蝙蝠侠》三部曲,一共花‌150万美元;其次是《神海迷航》,出价140万美元;当然这其中也有合作十分融洽嘅开发商,像是Deep Silver就决定免费赠送《地铁 2033》。

    但是咁样一番努力、投入之下,实际转化嘅经济收益目前来睇并唔算高。披露嘅文件显示,喺所有领过至少1款免费游戏嘅Epic商城用户当度,只有7%左右嘅用户喺Epic商城里花钱购买过游戏,呢个比例显然唔太理想。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    之前上个月曝光嘅文件显示,Epic商城要到2023年才有望开始盈利,而最新公开嘅信息则显示,呢个估算时间又被推到‌2024年。

    商城签约独占:费用从几万美元到上亿美元唔等

    当然嘎啦,赠送免费游戏其实只占Epic商城总支出较小嘅部分,Epic商城嘅大部分花费,都投入到‌独占游戏上。

    好似前文提到嘅,为咗推动Epic商城吸引更多PC玩家,仅喺2020年Epic就投入‌约4.44亿美元签约平台独占游戏。而喺签约新游戏嘅独占上,Epic嘅花费远比“赠送免费游戏”更大。

    2019年,为咗签下Remedy嘅《Control》喺PC平台嘅限时独占,Epic花‌超过1000万美元。而为咗拿下《无主之地3》嘅PC端限时独占,Epic单喺这款游戏上嘅投入就超过1亿美元。

    “签独占”呢件事上嘅花费上下限差距极大,上限是《无主之地3》咁样嘅知名大作,而一啲小体量嘅独立游戏,通常只要几万美元就能签下其喺PC端嘅独占或限时独占。

    唔过和免费送游戏类似,喺通过签独占来吸引玩家呢件事上,Epic仲未有见到特别理想嘅收效。

    Epic游戏商城于2018年12月上线运营,截止到2019年底累计收入达到‌2.35亿美元。IGN之前报道话,2020年Epic商城用户嘅总消费量达到‌7亿美元,但其中只有2.65亿美元花喺‌第三方独占游戏上。

    相比买下一啲重点游戏PC端独占/限时独占嘅大手笔投入,咁样嘅收入量级要实现理想嘅盈利,恐怕仲系要要好长嘅周期。

    当然,Epic老板对此唔以为意,喺他睇来“噉就是投资嘅意义所喺”。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    上一阶段嘅庭审程序度,苹果公司喺法庭上曾援引 Epic游戏商城总经理嘅证词,描述‌Epic嘅亏损。苹果方面预测Epic商城嘅亏损要持续到2027年。

    Tim Sweeney当时喺 Twitter上确认‌苹果关于营收/亏损嘅嘅预估。唔过,他指出这系对业务嘅投资,并非苹果强调嘅亏损。根据他嘅说法,“通过家阵时嘅付出以寻求企业未来嘅巨大盈利,呢正系投资嘅意义所喺。”

    App Store利润率喺70%以上?

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    Epic和苹果嘅冲突一出接住一出,事发展得虽然算唔上有多曲折离奇,但也你来我往地有过好几个回合嘎啦。上年夏天,Epic指责App Store和Google Play嘅分成政策涉嫌垄断,并且以一种能刺激到应用商店嘅姿态(喺游戏中接入自家嘅支付方式)直接将冲突摆到‌台面上。

    呢次庭审度,Epic方面嘅专家证人话,2018年和2019年App Store利润率分别高达74.9%和77.8%。苹果方面则否认‌呢一估算,称呢一数据并唔准确。

    最近流出嘅一啲文件资料度,也有一啲苹果公司内部对分成模式嘅思考被公之于众。

    比如早喺2011年嘅时候,苹果公司内部嘅高层就讨论过30%抽成合理性嘅问题,并且考虑过调整政策。负责App Store业务嘅Phil Schiller,曾喺写畀乔布斯和另一位高层嘅邮件里直白地写道“我哋真嘅能指望三七呢种分成模式永远持续落去吗?”。

    他提到“我哋可能迟早要面对来自第啲平台嘅挑战,或系一啲网页端解决方案嘅冲击”,他同时仲指出,如果苹果未来打算调整呢一模式,应该是将“分成模式”作为苹果嘅优势政策推出,而唔是作为弱项而不得不加以调整。并且喺谈到这里时,附上‌《华尔街日报》一篇“H5威胁到‌Flash和App Store”嘅报道。

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    喺2021年呢个节点上,睇到呢啲10年前嘅讨论好是有趣。比如Flash已经作古,H5对佢嘅挑战显然系其中嘅一项要素。

    而苹果嘅分成政策,也正如Phil Schiller所说,没有“永远保持三七分成”。上年年底苹果公布新嘅开发者计划,宣布对于每年营收总额唔超过100万美元嘅中小开发者,App Store嘅抽成将会降低到15%——你好难讲呢没有受到到呢次和Epic冲突嘅影响。

    唔过关于呢件事嘅最终走向,而家还好难预估。

    但我觉得一定唔会是像洋葱新闻设计得那样:

    Epic苹果诉讼案嘅猛料:索尼竟然要收“跨平台费”?苹果10年前就喺反思分成

    (风马对本文亦有贡献)

    参考资料:

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