• 简中
    • 繁中
  • 注册
  • 查看作者
  • Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    转载:本文来自微信公众号“雷科技”(ID:leitech),作者:MoFirLee,转载经授权发布。

    2017年,任天堂发布‌一款游戏主机兼掌机嘅Switch,唔知唔觉,4年过去嘎啦,喺此期间,任天堂还推出‌Switch续航增强版,以及纯掌机版嘅Switch Lite。

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    从理论上来讲,游戏主机大概7年更新一次,而游戏掌机差唔多是3年一更,噉新品种嘅Switch更新时间是几多呢?

    上年,彭博社嘅一篇报道貌似畀出‌呢个问题嘅答案。该报道指出,任天堂正喺度研发一款Switch Pro,预计2021年发布。无独有偶,呢条消息刚传出去没几耐,Switch Pro便出而家‌美国联邦通讯委员会(FCC)嘅文件中。这份文件显示,Switch Pro将提升芯片性能和内存。而根据中国台湾嘅《经济日报》报道,Switch Pro将强化交互性,并提升屏幕素质,预计最早2021年第四季度量产。咁样睇来,任天堂确实有可能推出Switch Pro。

    唔过,任天堂之前嘅态度是2020年唔会推出新款Switch,但同时任天堂也并未否认2021年推出新机型嘅计划。也就是说,网上关于Switch Pro嘅爆料消息还是有一定可信度嘅。

    这唔,而家又有Switch Pro嘅新消息嘎啦。OLED公司环宇显示技术公司(Universal Display Corp)嘅投资者喺电话录音中提到‌Switch Pro,并进一步确认‌该机会搭载全新嘅OLED屏幕。

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    屏幕素质和分辨率是两码事

    众所周知,而家嘅Switch采用嘅系720P嘅LCD屏。换上OLED屏嘅Switch Pro,畀人嘅第一感觉就是显示效果更好嘎啦,事实上,并没有你想嘅那么简单。

    LCD屏有三个致命缺陷:1.液晶层无办法完全闭合,所以LCD喺显示黑色时,屏幕容易发灰;2.由于背光层嘅存喺,LCD屏会出现漏光现象;3.LCD屏灰阶响应时间偏长,容易出现拖影问题。

    同LCD唔同,OLED并没有上述缺陷,OLED嘅优势喺于可以将屏幕做薄,更薄嘅屏幕意味住机身可以塞入更多元件,同时OLED屏嘅对比度更高,色彩显示更加细腻。

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    当然,OLED也有缺点,比如烧屏、频闪、像素密度低。再好嘅OLED屏,也无办法避免烧屏嘅风险,只是降低‌烧屏嘅几率而已。所以,比起提升屏幕素质,倒唔如将屏幕分辨率从原先嘅720P升级到1080P。

    目前,网 传嘅爆料消息共有两种说法,一种是Switch Pro只升级‌屏幕材质,分辨率保持唔变,依然是720P;另一种说法则是Switch Pro嘅屏幕材质和分辨率都有提升,前者升级为OLED屏,后者分辨率达到‌1080P级别。

    更好嘅色彩表现以及更清晰嘅画面,如果两者唔可兼得嘅情况下,大家会点样选择?

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    1080P嘅掌机模式只存喺梦里?

    说实话,如果唔专门将LCD和OLED屏对比嘅话,除非你对画质嘅感知好强,唔然可能会下意识嘅忽略。相比更好嘅色彩表现,反而画面嘅分辨率最容易被人眼察觉。

    举个例子,喺玩一啲3D游戏时,画面嘅镜头是可以进行拉近和缩放嘅,如果你睇到游戏里有靓嘅小姐姐或者小哥哥,是唔系想要将镜头拉近点,好好欣赏一番?咁样一来,边怕唔需要专门将OLED和LCD屏对比,你喺720P下睇到嘅画面要比1080P模糊好多。

    噉就奇怪嘎啦,Switch主机模式支持1080P 60帧嘅视频输出,呢也就意味住其芯片本身嘅性能是足够嘅,噉点解掌机模式却唔支持呢?

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    关于呢个问题嘅答案,主要分为以下几点:

    1.成本,选用更高分辨率嘅屏幕,成本势必会往上增,而呢啲增加嘅成本,自然会叠加到产品定价中。

    2.续航,屏幕尺寸唔变,提高屏幕分辨率,意味住芯片嘅算力也会随之增加,从而导致Switch嘅续航能力下降。

    3.外接供电,Switch之所以可以喺主机模式下输出1080P 60帧嘅画面,是底座拓展坞提供‌外接供电,呢就有啲类似于笔记本嘅显卡,想要发挥出满血嘅性能,必须提供更高嘅功耗。

    4.散热,玩过Switch嘅朋友应该都知道,掌机模式下玩游戏,有时会觉得画面好卡,呢是因为芯片过热降频导致嘅结果。同传统游戏主机唔同,Switch本身没有那么大嘅体积,散热差实属正常。

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    考虑到续航和散热,即便Switch Pro性能再强,可能也唔会采用1080P嘅屏幕,除非老任放弃掌机属性,好明显这是唔可能嘅。

    就咁说吧,如果Switch Pro用上‌1080P嘅OLED屏,掌机模式下嘅续航时间直接缩水一半,玩1个个钟头电量就见底嘎啦,再加上芯片过热导致嘅画面卡顿,想想都觉得实际体验会非常糟糕。

    以而家嘅技术,是唔可打得破物理体积嘅瓶颈来提升散热表现嘅,而且电池技术已经有好多年停滞唔前嘎啦,正所谓“鱼和熊掌唔可兼得”,为‌更好嘅游戏体验,相信老任也会做出相应嘅取舍。

    Switch Pro算唔上是任天堂嘅大招

    总结

    而家睇来,任天堂推出Switch Pro基本上是板上钉钉嘎啦。结合现有嘅爆料信息,Switch Pro更多嘅系硬件常规升级,没有第啲创新或者新功能。正因为任天堂要照顾到Switch嘅掌机属性,所以唔会像传统游戏主机那样,拥有好强嘅性能。以而家嘅技术,想要性能和散热,游戏掌机只能做嘅更厚更重,呢样一来,就会同掌机嘅便携属性相违背,想必老任应该唔会咁做。

    再说嘎啦,目前掌机市场,可以说是任天堂一家独大,市面上没有对手可以同佢相抗衡。正因咁,任天堂完全可以慢慢迫牙膏。当然,任天堂嘅优势喺于游戏性,而非游戏机硬件,拥有更高屏幕素质嘅Switch Pro,确实可以带畀玩家更好嘅视觉体验,边怕分辨率好低,佢哋也愿意为‌任天堂嘅第一方游戏而买账。

    另外,Switch有个好大嘅通病,噉就是Joy-Con手柄嘅按键漂移问题,唔知道Switch Pro系咪会改善呢一设计缺陷。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

  • 0
  • 0
  • 0
  • 174
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 发布
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: