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  • 兼具AB面嘅剧本杀,距离出圈仲有多远?

    转载:本文来自微信公众号“师天浩观察”(ID:shitianhao01),作者:浮零,编辑:师天浩,转载经授权发布。

    兼具AB面嘅剧本杀,距离出圈仲有多远?

    近来,唔管是街头巷尾嘅小店,仲要是朋友嘅行程安排,似乎都可以寻到“剧本杀”嘅身影。

    唔仅咁,人民日报三个月内三次点名报道,超过5家专业数据媒体发布行研报告,剩只半年时间里,剧本杀就登上微博热搜多达9回,可见谈论度之高。

    衹唔过随住认识嘅深入会发现,呢项游戏兼具AB两面,虽然传播广泛,但并有完成真正意义上嘅出圈。而“剧本杀”嘅这股风会吹几耐,又系咪能将剧本杀吹向更大嘅舞台呢?

    A面:年轻人嘅快乐星球,潜力无限

    虽然大部分人会从各种渠道听闻剧本杀,但仍有好多人对剧本杀一知半解。睇来,有必要回溯一下剧本杀嘅“前世今生”。

    剧本杀原名谋杀之谜,由欧美桌游衍生而来。本来尘封已耐,衹唔过后来因为2016年《明星大侦探》网综嘅热播,剧本杀再次闯入大众视野。而其具体玩法也并唔复杂,一场剧本杀一般有4-15名玩家,时长都系2-8个钟头唔等。喺游戏中玩家通过分饰剧本中嘅角色,以自己已知视角围绕剧情展开推理、还原人物关系,互动交流、探讨,共同破案推凶或是完成目标任务。简单嚟讲,可理解为《明星大侦探》嘅线下版本。

    明星嘅背书和准入门槛低,让剧本杀迅速受到‌年轻用户嘅关注。根据百度搜索大数据显示,假期期间,“剧本杀”相关搜索量同比增长169%,成为年轻人最热衷嘅消费方式之一。另外,根据艾媒咨询嘅分析数据显示,喺2021上半年中国消费者偏好嘅线下潮流娱乐方式度,剧本杀以36.1%排名第三,仅次于睇电影(38.3%)和运动健身(36.4%)。可见,剧本杀已经成为继K歌、逛街、睇电影“聚会三大件”之后,年轻人又一新爱好。

    而剧本杀之所以能够晋升为年轻人嘅“快乐星球”,唔单单是因为外部影响,更重要嘅系因为内部吸引。具体睇来,呢啲皆是吸引年轻人嘅因素。

    首先,剧本杀让用户感受沉浸式体验;剧本杀玩家可以深入到具体场景内,线下门店更加系通过换装、DM(剧本杀主持人)嘅表演式引导帮助用户进入剧情当度,呢让用户有一种身临其境嘅沉浸感,而呢种沉浸感让用户体验到现实生活之外嘅唔同人生,充分满足‌用户嘅猎奇心理。

    其次,剧本杀具有较强嘅社交属性;线上、线下剧本杀唔仅可以同朋友一齐玩,也可以同陌生人一齐拼队。相关从业者表示,社交是剧本杀带来嘅隐形福利,年轻人之所以偏爱剧本杀,喺于呢种玩法重新恢复‌被互联网社交媒体弱化嘅连接,有助于跳出自己日常生活和工作嘅圈子,去结识更多有趣好玩嘅人。

    最后,剧本杀可以释放人嘅情绪;而家快节奏嘅生活方式,让好多人直呼压力山大,更加系唔可避免嘅产生好多无办法排解嘅情绪。而剧本杀则可以让用户借由角色扮演,讲出自己嘅心声。心理咨询师潘鸽表示,团体互动会激发出一个人喺人际交往中嘅各种情绪,剧本杀嘅游戏情节通常跌宕起伏,有嘅人将其同自身经历相结合后,仲要会获得心理上嘅疗愈、满足或补偿。

    多种因素驱使下,让年轻消费者成功爱上这项游戏。而年轻人嘅喜好对于一个行业而言有多大嘅影响力,从“粉丝经济”“盲盒经济”就能知晓,于是剧本杀行业也毫唔意外嘅迅速起飞。

    据美团研究院统计数据显示,2019年年底剧本杀线下门店已有1万多家,2020年呢个数字突破‌3万家,是上一年嘅一倍多。线上剧本杀也同样火热,根据七麦数据显示,2020年1月28日,百变大侦探APP嘅下载量达到历史最高峰51468次,用户量超过3000万,同时,“我是谜”APP当日下载量突破10万。

    兼具AB面嘅剧本杀,距离出圈仲有多远?

    线下门店遍地开花,线上APP热度高涨,剧本杀嘅市场规模也水涨船高。据艾媒咨询发布嘅《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》显示,2020年剧本杀市场规模达到117.4亿元,预计今年将增至170.2亿元。剧本杀“百亿”市场嘅时代已经到来。

    剧本杀嘅魅力吸引住接受能力强、包容度高嘅年轻一代,而佢哋也顺理成章嘅成为这座“星球”上嘅居民,感受住快乐。剧本杀嘅扩张速度似乎也预示住这将系一个潜力无限嘅新风口,衹唔过基本上所有风口壮大前,都会经历野蛮期,剧本杀也唔会例外。

    B面:未走出野蛮生长期嘅小众圈层

    狂奔之下嘅“游戏新宠”,好难做到“速”“质”兼备。于是剧本杀也成‌一体两面嘅“矛盾体”,一边是光鲜靓丽嘅A面,一边是狼狈唔堪嘅B面。

    喺剧本杀嘅B面,大批新店家嘅涌入嘅同时,闭店潮也喺大规模嘅发生。以北京望京、双井商圈为例,2020年因疫情原因,剧本杀店铺关店率达到80%,就算喺疫情好转嘅下半年,也唔乏大批新开门店因经营唔善而倒闭。喺剧本创作者温大愚睇来:“剧本行业嘅门槛系喺门内嘅,入局一段时间后,便会发现好多问题。”

    而且,随住行业竞争加剧,能否第一时间拥有高质量剧本也成为决定后续经营状况嘅关键。因此,为‌获得头部剧本,行业中滋生出好多上唔‌台面嘅交易。除咗送礼、套近乎、畀好处外,甚至有店家派出年轻靓嘅女店长畀发行“塞房卡”陪瞓,只为‌拉拢关系获得好剧本嘅购买权。对于一个才兴起唔耐嘅行业嚟讲,呢样嘅畸形生态实喺令人咋舌。思虑之下,呢啲原因或是导致剧本杀内卷嘅根源所喺。

    一方面,剧本有,好剧本唔常有,供需矛盾突出;剧本杀对于剧本嘅质量要求好高,通常一个剧本嘅好坏可以直接影响玩家嘅体验感受。而好剧本常要求有符合逻辑嘅前因后果,其中时间线、线索等都可以顺理成章地串联起来,玩家分析起来唔勉强。但呢一类剧本对创作者嘅要求极高,而家市面上多以玩家和网文创作者为主,虽然呢几年也有专业编剧进入呢个行业,但总体占比并唔高。剧作者嘅水平高低唔一,就导致剧本嘅质量无办法得到保障,所以好剧本“一本难求”现象时有发生。

    另一方面,剧本杀市场唔够规范,监管唔够严格;剧本杀还处于野蛮增长期,尚未建立起市场标准,于是线下门店质量良莠唔齐,线上App问题频发,唔够规范嘅市场畀好多灰色交易留下‌可乘之机。监管力度较小,没能及时为市场乱象悬崖勒马。转载研究院发布嘅《2021年中国剧本杀行业研究报告》中提到,2020年56.8%嘅剧本杀消费者认为门店安全措施应该更加完善,42.6%嘅消费者认为行业应该更加规范化,划分监管责任、推动剧本杀产业规范健康发展已成为当务之急。

    兼具AB面嘅剧本杀,距离出圈仲有多远?

    呢啲原因唔仅让剧本杀内卷之风严重,仲要是横亘喺剧本杀变成现象级游戏嘅主要障碍。同时,剧本杀难以出圈也囿于场景嘅局限性。

    剧本杀嘅高社交属性制约‌其游戏场景。同王者荣耀等剩系要一台手机就可以随时随地开局嘅手游相比,剧本杀嘅局限性好大。剧本杀需要相对安静嘅环境,让玩家保持高度沟通并思考内容,唔然好难有良好嘅游戏体验。而且,据百度指数显示,剧本杀玩家人群画像仍集中喺一线城市和省会城市,并没有充分渗透到下沉市场。这表明虽然剧本杀市场规模已经突破百亿元,但就目前而言,其本质上仍是小众市场。

    冷静下来睇,诸多因素制约‌剧本杀喺短时间内完成从一到百嘅裂变,同时也喺牵绊剧本杀出圈嘅步伐。那么剧本杀该何去何从,先能突破小众圈层成为全民级游戏呢?

    突破自我,出圈唔过咫尺距离

    有魅力、有潜力嘅剧本杀,同样也有乱象、有困窘,呢似乎也让名气好大嘅剧本杀一直徘徊喺圈层嘅边缘,距离出圈总是仲有一步之遥。

    其实剧本杀想要破除圈层嘅桎梏被更多人接受,可能仲系要要具备以下特征:

    (1)整合行业供应链嘅头部企业,剧本杀门店、发行、剧作者唔再出现“各自为营”嘅情况。虽但係家嘅剧本产业链已经相对完善,但实际上仍处于“几方割据”嘅局面,而头部企业同众多中下游企业相比拥有较好嘅资源,整合起来嘅话,可以使剧本杀行业从上到下嘅稳定下来。

    (2)建立行业标准,加强行业监管,让涉黄情况等得到遏制,行业生态健康发展。正所谓“没有规矩唔成方圆”,想要一个新兴行业良性循环,仲要是需要建立一个大家认可且会普遍遵守嘅标准。而加强监管力度,会让好多企业忌惮犯错嘅成本,从根源处控制问题嘅发生。

    (3)增强版权意识,减少盗版剧本嘅出现。市场上盗版猖獗,唔仅降低用户体验,仲要使剧作家嘅权益无办法得到保证。随住人对版权保护意识嘅觉醒,呢个现象会慢慢好转,剧作者和发行商嘅权益得到‌保障,将催生出更多嘅优质剧本。

    呢啲特征为剧本杀打开新圈层增添可能性,而从目前形势来睇,剧本杀已经开辟出‌一条新道路。近来剧本杀同影视剧互动频繁,大有“联姻”嘅趋势。

    兼具AB面嘅剧本杀,距离出圈仲有多远?

    前有《庆余年》IP版权方阅文集团同熹多文化、北京超自然力量两家发行商达成合作,确定发售城市限定,后有《刺杀小说家》《唐探3》《赘婿》相继发行上市,掀起‌又一波IP改编热潮。而事实上,剧本杀圈嘅IP改编起步好早,早喺2019年8月,行业头部自媒体“小黑探”就喺深圳展会上发起过IP剧本创作嘅召集计划,并启动‌《琅琊榜之风起长林》《步步惊心》《蝴蝶公墓》三个项目。

    剧本杀喺作品传播力上同影视圈并唔喺一个级别,而呢场“门唔当户唔对”嘅联姻其实系始于IP授权,但严格嚟讲家阵时还未孵化出有IP属性嘅作品。于是,剧本杀此举也被外界睇做是借由高影响力嘅电影IP做宣发获取新客、寻求破圈嘅重要路径。

    另外,剧本杀也喺整合线上及线下嘅优势,以线上剧本杀为试用环节,线下剧本杀店铺提供沉浸式体验,通过线上为线下导流,将二者进行融合发展,以此试图摆脱剧本杀对游戏场景嘅限制。除此之外,剧本杀行业对于快速发展嘅5G、VR等技术也抱有好高嘅期望值,期待用科技力量延长场景半径。

    回到“剧本杀距离出圈仲有多远”呢个问题上,我谂呢个距离可以用“近喺咫尺”来形容,首先剧本杀具备‌出圈嘅关键一步,噉就是收获年轻消费者嘅青睐;而后剧本杀面对家阵时现状喺想法设法嘅改变,并寄希望于科技手段。

    但会有好多悲观嘅人用剧本杀嘅B面进行反驳,认为剧本杀只是昙花一现。对此,倒唔妨将目光放嘅长远些,因为并唔可以用成长期嘅表现定论一个行业嘅未来,横睇第啲风口嘅发展史,比如直播电商、社区团购等喺有序发展前都有过一段至暗时刻,可见“故天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤”,所以能够“增益其所唔可以”。谂来,剧本杀也将会按照呢个成长曲线壮大起来啦。

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