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  • 从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

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    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    喺“娱乐至上”嘅当下,融合流行文化和艺术家个人特质、展露独立自主和鲜明个性,且具有收藏价值嘅“潮流玩具”成为‌全球年轻人竞相追逐嘅宠儿。而之前盲盒嘅火热也让潮流玩具迎来‌爆发嘅风口。

    喺中国,泡泡玛特、52TOYS、十二栋文化、寻找独角兽等中国品牌如雨后春笋般冒出,并取得‌唔俗嘅战绩。但係,喺蜂拥入场后,随之而来嘅系盲盒热度渐退、国内市场趋于饱和。为‌能够继续保持高速发展,中国潮玩品牌需要寻找更加广阔嘅市场。出海,似乎已经成为‌“唔二之选”。

    但係,海外市场环境复杂:“潮玩历史”悠耐嘅日本、有住“潮流集散地”之称嘅韩国、深耕潮流文化嘅北美地区,以及还未被完全“开发”嘅众多新兴市场,都有住自己独特嘅魅力和优势。中国潮玩品牌应当点样选择?出海之路系咪有“标准答案”?近期,我哋同十二栋文化、泡泡玛特和 52TOYS 聊‌聊中国潮玩嘅海外“理想国”。

    潮玩品牌嘅“试金石”:日本

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|图虫

    谈及潮流玩具嘅历史,最早可以追溯到20世纪90年代嘅日本和中国香港。最近大火嘅盲盒,对于日本嘅消费者嚟讲也并唔陌生。早喺明治时期,日本嘅商铺就推出‌“福袋”——商家将多种商品放入布袋或盒子中搭配出售,而消费者事先并唔知道自己将买到边种商品。呢种充分利用‌消费者好奇心嘅营销手段让福袋大受欢迎。

    而更加接近盲盒嘅扭蛋玩具则出而家上个世纪60年代,并喺80年代兴起。所谓扭蛋,就是将相同主题嘅玩具放入半透明嘅“蛋形”塑料盒度,消费者以随机嘅方式获取玩偶。据悉,日本首次扭蛋热潮就是由日本最大嘅玩具厂商万代推出嘅“筋肉人橡皮擦”,一度创下‌4年内售出1.8亿个嘅业绩。扭蛋嘅成功除咗其“新奇”嘅玩法外,也离唔开玩偶背后 IP 嘅火热。而随住潮流玩具嘅发展,IP 也成为‌核心竞争力。

    正如十二栋文化创始人王彪先生所讲:“日本是 IP 嘅源头和‘老大’,所以无论我谂做乜嘢,亦或系想证明乜嘢,都必须要去到呢个市场,一展拳脚……而东京作为现代动漫 IP 之都,是我哋一个一定要去展示和考验自己嘅地方。”

    的确,强 IP 驱动下嘅日本潮玩市场非常发达,围绕单一大 IP 嘅衍生品花样繁多。据悉,日本潮玩 IP 起初更多依托于《海贼王》、《火影忍者》、《机动战士高达》等动漫作品。哩个都系好多日本潮玩人偶背后都具有好强嘅故事性和文化属性嘅原因。当然,随住时间嘅推移,越来越多基于设计师理念嘅产品也开始被日本嘅消费者接纳。

    其度,除咗像万代咁样嘅老牌巨头,日本著名玩具公司 Medicom Toy 旗下嘅 BE@RBRICK 绝对是潮玩界嘅经典案例。起初,Medicom Toy 都系基于动漫和影视作品推出衍生玩偶。而家,靠住风靡全球嘅 BE@RBRICK 积木熊,Medicom Toy 成功出圈。除咗 Medicom Toy 外,玩具制造商 Dreams 旗下嘅 Sonny Angel、DEVILROBOTS 团队嘅 To-Fu 都系日本潮流玩具中嘅代表。

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|Unsplash、DEVILROBOTS Facebook 页面、Sonny Angel 官网

    事实上,喺日本潮玩市场度,男生和女生喜好嘅产品类型有住好大嘅区别。其度,男性消费者更加钟意高达、海贼王那样嘅酷炫模型。而女生则更加中意以盲盒为代表嘅惊喜类玩具。

    根据日本玩具协会于2020年7月发布嘅《2019年(2019年4月1日-2020年3月31日)玩具市场规模调查结果》,日本玩具市场规模约为8153亿日元。其度,日本玩具市场销售额最多嘅三个品类是集换卡牌游戏、益智玩具和模型及嗜好类玩具,而手办模型就包含喺模型及嗜好类玩具度,喺市场中占17%。另外,围绕住 IP 打造嘅、如盲盒等惊喜玩具也从2018年开始就受到消费者(年轻女孩)嘅欢迎。

    喺日本,唔管是男性消费者钟意嘅模型,仲要是女性消费者中意嘅玩偶,对于出海嘅中国潮玩品牌嚟讲,让海外消费者认同产品本身嘅形象和背后传递嘅故事,要远比“强行输出”附加喺产品身上嘅文化要更加容易打开市场。

    正如喺被问及点样捕获海外客户时,十二栋文化创始人王彪先生所讲:“唔好将文化直接做输出,而是应该首先抓住国内、外消费者喺人性上嘅共性,再通过符号化、形象化嘅方式打造产品,将想要传递嘅思想、文化进行输出。喺这点上,我哋嘅长草颜团子头上嘅草和五官就是佢嘅符号,基于呢个符号,我哋再根据唔同市场中消费者嘅偏好做出调整。”

    作为以形象 IP 切入嘅泛娱乐消费公司 ,成立于2014年嘅十二栋文化旗下运营住“长草颜团子”、 “ GON 嘅旱獭”、“小姜丝”、“制冷少女”等上百个原创动漫形象。其度,曾以微信表情被大众熟知嘅长草颜团子,而家已经成为‌十二栋文化嘅代表作,通过 Facebook、Line、Twitter、TikTok 等线上渠道,以及娃娃机、扭蛋等线下渠道输出海外,并喺日本、美国、墨西哥和东南亚地区获得‌大批粉丝。

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|十二栋文化供图

    日本是十二栋文化重点布局嘅市场,正如王彪先生所说,日本是潮流玩具品牌嘅“试金石”。之前,十二栋文化还和日本万代集团达成合作,长草颜团子成功入驻万代喺东京新开嘅全球最大嘅扭蛋机店。除此之外,长草颜团子还通过线上表情、线下展会、书籍等方式喺日本传播。据悉,今年4月末,十二栋文化同日本Jリサーチ出版社合作编著嘅中文教学图书喺日本正式发售,呢是长草颜团子喺日本发售嘅首本图书。

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|十二栋文化供图

    对于十二栋文化嚟讲,通过线下合作方和线上渠道等方式布局海外市场只是其中嘅一环,随住海外用户对其产品嘅认知度、认可度嘅提升,线下快闪店、直营店等也会逐渐落成。

    潮流嘅风起之地:韩国

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|图虫

    从20世纪90年代开始,随住本土影视剧集、偶像团体、流行歌曲等娱乐行业嘅兴起,韩国潮流文化将触角伸向‌世界各地,掀起全球追逐韩流嘅狂潮,也让韩国成为‌潮流嘅集散地。尤其系喺亚太地区,韩流曾经喺好长一段时间里都系潮流嘅“代名词”。

    对潮流一向十分敏感嘅韩国,自然也感知到‌潮流玩具嘅火热。事实上,喺潮流玩具领域,韩国嘅起步都要早于中国。早喺2014年,以潮流玩偶为代表嘅“角色产业”就已经进入‌发展嘅快车道。同中国嘅消费者一样,“娱乐至上”嘅韩国年轻人对于产品也有住“情感”层面嘅需求。对于佢哋嚟讲,潮流玩具唔剩只系一个具有收藏价值嘅摆件,而系一种“混圈”嘅途径、一种交流嘅渠道,甚至是“得瑟”嘅资本。这也让“角色经济”喺韩国得到快速发展。据统计,自2014年以来,韩国角色市场规模每年以平均7.8%嘅增速持续增长。2019年,以潮流玩具为代表嘅韩国角色产业市场规模约达到‌713.11亿元。

    此外,韩国喺潮玩 IP 方面也更加地多元化。根据2019年发布嘅一份关于消费者“我最喜爱嘅角色”调查显示,来自韩国嘅 Kakao Friends 和企鹅宝露露分别以26.8%和10.5%嘅占比位列第一、二名,第三、四名则是占比5.3%嘅蜡笔小新和4.4%嘅漫威。此外,喺知名度排行榜度,来自日本嘅宠物小精灵和蜡笔小新喺韩国也非常受欢迎。

    可以睇出,无论是围绕经典动漫打造嘅角色,仲要是传递设计师理念嘅原创作品,对于“赶时髦”嘅韩国消费者嚟讲,都更加容易被接受。而哩个都系“潮玩茅台”泡泡玛特将韩国作为其海外征途首站嘅原因之一。

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    图|图虫

    2020年9月,泡泡玛特喺首尔江南区(注:首尔富人区)开设‌第一家线下直营店(又称“一号店”),将主要用户目标设定为‌追求潮流且消费能力高嘅“高收入阶层”。2021年4月,泡泡玛特喺韩国嘅二号店则开喺‌汇聚潮玩、手办店嘅江北区 l’PARK,并将这里嘅潮玩、手办嘅发烧友们定为主要用户。

    对于已经喺海外市场布局中总结出‌一套打法嘅泡泡玛特嚟讲,除咗韩国嘅地理位置(泡泡玛特嘅供应链都喺国内)、消费能力(2020年韩国嘅人均 GDP 为31000余美元,全球第25位),最重要嘅系对潮流嘅灵敏嗅觉,使其成为泡泡玛特嘅首选。

    据泡泡玛特副总裁、海外业务总裁文德一先生介绍:“泡泡玛特于2018年开始探索海外市场。摆喺我哋面前嘅系200多个可以选择嘅国家和地区。通过对目标国家嘅经济体量、居民收入、以及人口、城市化率等几个指标嘅分析,我哋筛选出大概20多个适合当下进入嘅国家和地区,也就是日韩、东南亚和北美地区。而将韩国作为出海嘅第一站,除咗同中国文化相近外,都系由于韩国嘅娱乐行业非常成熟,民众对于时尚、潮流嘅敏感性好高,更重要嘅系,韩国嘅潮流喺国际上具有一定嘅影响力。每次韩国出现咗一啲新嘅文娱内容和话题,都会迅速传导到东南亚地区。”

    此外,喺谈及韩国消费者对潮流玩具嘅喜好时,文德一先生表示:“通过调研,我哋发现海外顾客和国内顾客嘅画像重叠度较高。这里主要体而家性别和年龄层两方面。国内和海外嘅消费者基本上都系75%嘅女性用户和25%嘅男性用户,且年龄都稳定喺15-35岁呢个区间。另外,从对潮流玩具嘅审美来睇,韩国,或者可以说大部分嘅东方消费者都钟意比较精巧、可爱嘅产品。”

    喺韩国最火热嘅 Kakao Friends 和 LINE Friend 嘅 IP 形象都十分嘅“软萌”。Kakao Friends 是韩国最大移动聊天工具 KakaoTalk 推出嘅表情包,后续围绕该 IP 衍生出‌各种周边产品,其中就包括‌潮流玩偶。同泡泡玛特一样,Kakao Friends 嘅线下门店也位于首尔江南区。而知名嘅 LINE Friends,是以移动通信软件 LINE 嘅贴纸角色问世,而家也已经拥有众多衍生品。除咗 Kakao 和 LINE 外,韩国市场中仲有以打造“小怪物”主题嘅黏黏怪物研究所(Sticky Monster Lab),以及像 Hands in Factory 咁样嘅老牌潮流玩具厂牌。

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|Sticky Monster Lab 官网、LINE Friends、Kakao Friends

    大洋彼岸嘅热土:北美

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|图虫

    相较于仍旧处于起步阶段嘅中国潮玩市场,远喺大洋彼岸嘅美国和加拿大则更加嘅成熟。同日本相同,北美市场中嘅大部分潮流玩具都系从动漫和电影人物中演变而来嘅,如迪士尼、漫威、DC 等等。佢们有住多年嘅粉丝文化沉淀,用户嘅忠诚度和黏性更强,行业嘅发展程度也更加成熟。

    2020年,喺疫情导致嘅居家隔离嘅影响下,北美市场嘅用户对于玩具嘅需求有所增高。据美国玩具协会发布嘅数据显示,2020年,美国玩具市场总规模超过320亿美元,相较于2019年,同比增长‌16.7%。此外,Statista 发布嘅数据显示,2020年前三个季度,加拿大玩具行业嘅销售额增长‌12%,其度,具有艺术性和收藏价值嘅潮流玩偶和艺术摆件有‌14%嘅增长。

    而谈及对全球具有影响力嘅 IP,相信好多人都会想到迪士尼和旗下子公司们打造嘅一系列经典形象,如米老鼠、冰雪奇缘、星球大战,以及漫威嘅英雄等等。呢啲角色唔仅喺美国和加拿大受到追捧,喺全球潮玩市场也具有相当嘅影响力。

    例如,为‌能够喺捕获国内用户嘅同时,更好地满足海外消费者嘅需求,好多中国头部潮玩品牌都选择“牵手”迪士尼。其度,52TOYS 已同迪士尼、漫威旗下嘅 IP 合作,推出一系列玩具产品。

    而作为来自中国嘅收藏玩具品牌,52TOYS 除咗面向广大女性消费群体提供 Kimmy&Miki 系列、蜡笔小新系列、吾皇万瞓系列等可爱、精巧嘅盲盒类产品外,仲要推出‌主要面向男性玩家、可玩性更高嘅“变形机甲系列(BOX 系列)”。该系列嘅男性消费者占到‌70%。

    此外,注重中国文化出海嘅 52TOYS 还打造‌“超活化系列”。从2017年项目启动到目前,52TOYS 超活化系列秉承超越传统、活化历史、传承文明嘅理念,累计出品‌几十款产品,比如手持现代兵器嘅“战斗兵马俑”,摆出各种瑜伽 pose 嘅唐代“仕女嘅日常”、“仕女瑜伽”、“青铜小分队”, 以及近期推出嘅各个古文明嘅“平板支撑”等。

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    图|52TOYS 供图

    事实上,喺北美市场度,承载住设计师嘅理念、情感兼具艺术属性嘅潮流玩具同样受到欢迎。其度,KAWS 便是潮玩小众化、设计师化嘅典型代表。据悉,KAWS 形象由美国设计师布里安创造,早期,KAWS 形象是街头文化嘅一种象征,广泛出而家各种涂鸦之度,后期,布里安先后同日本玩具企业 Bounty Hunter 和 Medicom Toy 合作,推出‌ KAWS 系列潮玩。

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|Unsplash

    谈及消费者,相较于亚太地区消费者对“可爱”嘅追求,北美嘅消费者们则更“硬核”一啲。据 52TOYS 创始人兼 CEO 陈威先生介绍:“喺日本等亚太地区,消费者更加钟意围绕‘可爱动漫风’打造嘅产品,而北美嘅消费者们则对科幻、英雄主义呢种题材更加嘅感兴趣。”

    从消费习惯来睇,之前,相较于盲盒呢种具有唔确定性嘅“惊喜玩具”,北美消费者更加倾向于去购买自己钟意嘅那款产品,而唔系通过“碰运气”嘅方式来获得。但随住盲盒嘅兴起,以及品牌们一段时间嘅“培养”,北美消费者对于潮玩各种“玩法”嘅接受度也喺逐步提高。

    事实上,玩具嘅品类和玩法都喺度唔断地发生住变革,北美乃至全世界消费者对于唔同品类和玩法嘅接受度也会越来越高。正如陈威先生所说:“随住成个市场唔断嘅成熟,消费者嘅喜好和对新鲜事物嘅胃口也会越来越大,未来远唔止‘潮玩’,会有更多嘅品类进入到大众视野里。呢个其实系一个循序渐进嘅过程。”

    写喺最后

    从东八区出发|中国潮玩品牌嘅海外“理想国”

    图|Unsplash

    摆喺中国潮玩品牌面前嘅系一片广阔且复杂嘅海外市场。除咗日本、韩国、美国和加拿大外,东南亚都系潮玩品牌海外事业版图中重要嘅一块。呢个拥有6.7亿人口、深受邻国文化熏陶,且对欧美时尚具有相当敏感度嘅市场拥有巨大嘅发展潜力。

    而喺东盟11国度,经济环境和消费能力兼优嘅新加坡拥有得天独厚嘅优势,唔少中国潮玩品牌都选择‌“坐镇新加坡,辐射东南亚”嘅战略布局。除新加坡外,同属东盟11国嘅马来西亚、印尼、泰国等国,以及俄罗斯、拉美等未被大量玩家“染指”嘅市场也都等待住中国玩家们去开发。

    但係,对于现阶段嘅中国潮玩品牌嚟讲,喺挑选海外市场时,目标市场嘅经济环境、民众嘅消费能力,以及对潮流嘅灵敏度和需求度,都系可以参考嘅标准。

    你觉得中国潮玩出海有“标准答案”吗?

    文 | 邓云晞

    编 | 赵小纯

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