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  • B站付费率创下新高,大家更愿意为小破站花钱‌?

    本文发布于老虎证券社区,转载经授权发布

    游戏压力巨大,付费率创下新高

    撸业绩亮点之前,要跟没有持续关注B站业绩嘅小伙伴打个招呼:2020年Q1嘅B站喺极大程度上被疫情刺激‌业绩,因此基准较高,喺用“同比”基准时,格外考虑翻山嘅难易程度。

    1. 营收方面,除咗比唔上20年Q4那极具爆发力嘅一季外,仲可以维持喺破圈以来嘅高速公路。Q1单季营收39亿元,同比增长68.5%。虽然睇起来和20年Q4收入差唔多,但今年Q1基本已经没有上年疫情嘅影响,加上春节假期嘅影响,因此喺咁样嘅大环境下,能保持跟上年Q4同一水平,就已经超预期嘎啦。

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    2. 从收入质量上来睇,来自增值服务、广告和电商嘅收入占比持续扩大。除咗大会员方面嘅增长,直播和第啲增值服务嘅进程也喺加快。线上广告高效率也依然让B站保持强大嘅竞争力。游戏方面嘅收入,同比虽仲有2%嘅增幅,但压力也比较大。

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    因为B站主要靠代理来获得游戏收入,因此对代理游戏质量要求比较高。大型端游自然有腾讯爸爸做主,而小众市场,尤其系休闲游戏产品成为第啲厂商展露头角质之地。包括像上年代理嘅《糖豆人》,以及今年上线嘅《坎公骑冠剑》,都系B站喺唔断尝试嘅实验品。呢种休闲游戏嘅玩家,又需要B站建立同玩家更紧密嘅游戏社群,因此对Tap-Tap母公司心动公司嘅投资也喺意料之中。

    服务型货币化方式千千其万,B站自然是唔会放下游戏这块肉。只是相比纯研发型嘅游戏公司,B站有更大嘅内容群体,通过呢一优势同游戏结合更容易产生协同效应。

    3. 用户体量进一步扩大,且付费率创下新高。MAU达2.23亿,同比增长30%,其中移动端月活用户达2.09亿,同比增长33%;DAU也达到6010万,较2020年同期增加18%。同时,用户付费率达到‌9.2%,月均付费用户达2050万,同比增加53%。

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    营销活动仍占运营支出主力

    B站花‌好多时间精力,目嘅都喺度于培养用户习性。大量嘅运营支出依然还系喺营销活动上,唔过Q1嘅营销费用继续环比收敛。归属普通股东净亏损为9.04亿元,而实际上由于大量嘅股权激励开支,调整后经亏损为6.64亿元,比上季度稍稍好转,并且喺整体上处于稳定水平。

    从股东到管理层,没有人是真正钟意亏损嘅。佢哋都喺度等一件事——规模效应下嘅滚雪球。

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    最后,仲要是老生常谈,公司是公司,股价是股价。B站嘅市值虽然喺经历‌一个季度嘅回调之后,依然还是有下行嘅余地。除非你是百里挑一嘅短线高手,要唔然还是唔好太注意B站嘅短线价格。

    影响公司股价嘅因素,除咗以业绩为基准嘅估值,更重要嘅还是投资者情绪。因为对Q4业绩充满预期,而将故事写得越来越满嘅投资者们,也需要更多嘅时间来消化高估值。时至今日,B站嘅一方面有住指数、机构嘅撑腰,但另一方面,高波动性也让唔少稳健嘅投资者望而却步。

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