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  • B站CEO陈睿:游戏是B站嘅主业之一,但做游戏并唔系一种变现嘅手段

    转载:本文来自界面新闻,作者:佘晓晨,转载经授权发布。

    以游戏业务起家嘅B站,可能要为游戏感到一丝紧张嘎啦。

    5月13日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布‌截至2021年3月31日嘅第一季度未经审计嘅财务报告。财报显示,B站一季度营收达39.0亿元人民币,同比增长68%;净亏损为9.03亿元,相比之下2020年同期亏损约5.35亿元。

    唔考虑员工股权激励成本、并购形成嘅无形资产相关摊销成本及相关所得税费用影响,B站第一季度调整后嘅非美国会计通用准则(Non-GAAP)嘅净亏损为6.7亿元人民币。

    和过去嘅几个季度相似嘅系,B站嘅营收处于持续增长嘅阶段,同时亏损也继续扩大。总体而言,第一季度B站嘅业务增长仍然称得上稳定。

    具体来睇,B站嘅业务分为游戏收入、广告收入、增值服务业务收入和电商及第啲业务收入。第一季度,广告业务和电商及第啲业务收入都高速增长,分别同比增长增长234%和230%。B站副董事长兼COO李旎透露,目前,已经有1万以上嘅UP主加入‌B站嘅广告合作平台花火系统。

    此外,B站增值服务业务收入也同比提升89%达15亿元。

    但相比之下,游戏业务嘅数字就明显唔那么好睇嘎啦。本季度,B站游戏业务收入为12亿元,同比增长放缓,为2%。

    实际上,之前嘅财报同样透露‌一啲信号:2020年嘅Q4,B站游戏业务同比增长34%,第啲业务增速均超过100%。

    对于游戏业务收入增长嘅放缓,B站董事长兼CEO陈睿曾喺采访中表示,“游戏收入递减嘅原因,是第啲收入增长好快。”

    值得注意嘅系,过去嘅一个季度,B站喺游戏上动作唔断。4月1日,哔哩哔哩认购心动公司2266万股,总认购价格为9.6亿港元,持股占比4.72%。4月底,B站拟认购中手游1.98亿股,完成交易后持股比例将达7.15%。

    对于B站嘅喺游戏领域嘅投资、并购等布局,陈睿喺财报发布后嘅电话会上表示,游戏是B站嘅主业之一,而B站做游戏并唔系将佢作为一种变现嘅手段,而是将游戏嘅内容做好嘎啦,自但係然就一定能够做好商业化。佢认为,B站嘅视频生态和游戏生态也有好多能够结合嘅地方,系一个能够“协同发展”嘅模型。

    虽然游戏业务嘅比重喺逐渐降低,陈睿表示,游戏仍然是B站嘅重点业务,并且“好几个部门都喺度做同之有关嘅事,佢是贯穿我哋公司嘅一项工作。”

    他举例话,比如游戏喺视频领域一直是排名前三嘅品类,喺直播领域一直是直播排名第一嘅品类。

    数据表现和高层嘅表态,解释‌B站过去一段时间里布局游戏领域嘅原因。而喺二次上市之后,B站也有‌更多嘅资金。

    2021年第一季度,B站完成‌于3月29日喺香港联合交易所主板上市。截至2021年3月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为270亿元人民币,仍有充裕嘅现金储备。

    唔难睇出,有‌更多资金,B站就有底气去巩固曾经作为“公司支柱”嘅游戏业务,同时将触角伸向更多内容品类,创造变现嘅机会。B站透露,今年下半年,B站将分别推出两部以音乐和恋爱为主题嘅自制综艺,至于效果点样,仲要要睇用户系咪买单嘎啦。

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