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  • Epic同苹果到底喺争乜嘢?价值数十亿美元应用分发市场

    转载:本文来自腾讯科技, 审校 金鹿,转载经授权发布。

    Epic同苹果到底喺争乜嘢?价值数十亿美元应用分发市场

    5月17日消息,热门视频游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games正同苹果对薄公堂,就苹果应用商店存喺嘅反竞争行为展开诉讼。但係,就算喺相互争斗嘅时候,佢哋也喺一件事上观点一致,即应用经济值得争夺。

    喺苹果推出应用商店嘅13年里,应用程序嘅数量呈爆炸式增长。而家这项将应用分发到人智能手机上嘅业务,每年都可以让苹果和谷歌获得价值数十亿美元收入。

    应用商店已经成为访问软件嘅关键“守门人”,呢啲软件让用户可以喺互联网上做任何事,包括睇电视、睇书和查睇天气。而应用商店商业模式嘅关键喺于,佢们从消费者购买数字商品和服务嘅过程中收取佣金。

    应用商店唔会从现实世界商品和服务嘅销售额中提成,比如通过应用程序从商店中购买T恤或乘车服务等。但当有人喺视频游戏中购买道具或订阅在线健身计划时,守门人就能得到佢哋嘅分成。

    苹果和谷歌嘅佣金费率多为30%,呢是Epic Games对这两家科技巨头所提起诉讼嘅核心。Epic Games声话,苹果应用商店嘅规定扼杀‌竞争,违反‌反垄断法。苹果驳斥‌Epic Games嘅指控,称其规则具有普适性,收取佣金是合法嘅,并涵盖‌维护用户隐私等费用。

    针对苹果反垄断案嘅审判于5月3日开始,有可能颠覆呢间iPhone制造商服务业务中嘅一个关键部分。以下是正喺快速崛起嘅应用经济概况:

    消费者喺应用商店中花费‌数十亿美元

    市场分析公司Sensor Tower嘅数据显示,多年来,消费者喺数字商品和服务上嘅支出激增,苹果和谷歌从中赚取嘅佣金也同步增长。

    2008年,也就是苹果推出首款iPhone嘅第二年,苹果推出‌拥有500款应用嘅应用商店。谷歌应用商店Google Play于2012年推出,将Android应用程序市场同谷歌嘅音乐和电子书平台整合起来。两家公司决定要求喺应用程序内购买数字商品、服务和订阅时,必须通过其支付处理系统进行,呢有助于提振两家公司嘅收入。

    苹果和谷歌最近都承诺,从今年开始,喺某啲情况下减少对开发者征收嘅佣金。

    游戏应用喺消费中占据主导地位

    移动游戏主要通过销售虚拟商品或获得特殊嘅游戏模式来产生收入。Sensor Tower嘅数据显示,呢笔支出推动腾讯《王者荣耀》和Niantic《Pokémon Go》等游戏应用跻身苹果同谷歌应用商店年收入最高嘅应用之列。

    应用程序中嘅数字广告正喺增长

    市场研究机构Omdia嘅数据显示,除咗应用内购买外,好多应用还通过广告销售赚钱,呢系一项近年来始终喺快速增长嘅业务。广告通常以视频嘅形式出而家游戏度,并以福利嘅方式奖励边啲观睇视频嘅玩家。苹果和谷歌都制定‌指导方针,使开发者能够从应用内广告中获得收入。

    苹果并唔直接从应用内广告中赚钱,但谷歌通过其AdMob平台赚钱。这两家公司都为开发者提供付费选择,让佢哋嘅应用程序出而家用户搜索结果嘅顶部,或者喺应用商店页面上接触到客户。

    Netflix、Tinder和TikTok是最受欢迎嘅非游戏应用

    近年来,喺苹果应用商店中数字消费排名前十嘅应用度,非游戏应用嘅数量超过‌Google Play。呢啲应用包括Netflix、Match Group嘅Tinder和抖音海外版TikTok。

    《堡垒之夜》始终是数字消费额最高嘅移动应用之一,Epic Games试图将对苹果和谷歌嘅攻击扩大到游戏以外嘅领域。佢已经寻求包括Match和Spotify喺内嘅公司以及规模较小嘅应用开发商提供作证,以帮助证明自己嘅诉讼理由。Match嘅高管上个月讲畀参议院委员会,苹果应用商店付费是该公司增长最快嘅支出,好快就会超过每年5亿美元。

    Netflix、Spotify和第啲公司已经避开‌苹果嘅佣金,转而通过佢哋嘅网站而唔是应用程序销售订阅和下载。苹果禁止公司喺其应用程序中提及消费者还可以去边啲地方订阅,也唔允许公司提及其收取嘅30%收入分成。

    消费者下载嘅应用比以往任何时候都多

    下载量嘅增长反映出人越来越多地将移动设备作为访问互联网嘅主要手段。这也说明‌开发者所接受嘅免费游戏和“免费增值”模式嘅受欢迎程度,呢种模式让消费者喺唔必花钱购买应用程序之前有机会体验一下。

    呢啲游戏是完全免费嘅,但提供购买虚拟福利或体验嘅选项,而免费增值应用只提供基本功能,想要完整体验需要缴费。

    应用商店开发者嘅数量正喺上升

    市场分析公司App Annie嘅分析师话,苹果和谷歌应用商店嘅活跃开发者数量多年来始终喺稳步增长,呢一趋势是由人越来越依赖移动设备上网所推动。佢哋说,新冠肺炎疫情加速‌呢一趋势,特别是提振‌对餐饮、购物和游戏应用嘅需求。

    苹果应用商店中大多数应用免费

    苹果应用商店上年嘅应用总数低于2017年,部分原因是苹果清除咗嗰啲唔再符合其纳入标准嘅应用程序。该公司喺2016年和2017年完成‌从其平台上大规模清除应用程序嘅行动。

    同样哋,免费且唔提供应用内购买服务嘅应用比例有所上升。虽然有呢种趋势,苹果应用商店嘅收入继续喺增长,因为消费者喺提供应用内购买嘅应用和付费应用上花‌更多嘅钱。全球活跃iPhone嘅数量也从2019年嘅约9亿部增加到今年嘅10亿多部。

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