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  • 荔枝发布2020年财报,整体盈利难题仍喺,巨头入场竞争加剧

    编者按:本文嚟自微信公众号“节点财经”(ID:jiedian2018),作者:美股君,转载经授权发布。

    荔枝发布2020年财报,整体盈利难题仍喺,巨头入场竞争加剧

    近两年嚟,全球在线音频市场可以说系十分热闹。

    除咗音频巨头喜马拉雅FM传出计划赴美IPO,海外Clubhouse喺马斯克等名人效应助推下,更系喺全球掀起语音社交风潮。呢排,“中国在线音频第一股”荔枝都发布,2020年全年财报,公司喺非美国通用会计准则(NON-GAAP)下连续两季度实现盈利,全年营收达到15亿元。

    从荔枝过去一年喺资本市场嘅表现嚟睇,公司表现都颇为亮眼。截至2021年3月12日发稿,公司股价为10.5美元,呢一价格相比2020年4月嘅4.3美元已经翻番。

    这是否意味住公司喺在线音频呢个赛道已经迎嚟曙光,呢?

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    距整体盈利一步之遥

    荔枝成立于2013年,为UGC(用户产生内容)音频社区,同喜马拉雅、蜻蜓fm并称为国内“在线音频三巨头”。2020年1月,荔枝成功登陆美股,成为国内首家登陆美国资本市场嘅在线音频公司。

    2020年以嚟,新冠肺炎疫情影响下,在线音频市场迎嚟更多关注,这助推住荔枝多项数据迎嚟增长。

    比如,运营数据方面,荔枝2020年第四季度平均移动端月活跃用户数(MAU)为5840万,为历史最高水平。此外,第四季度其月均总互动次数超过33亿次,上年同期为27亿次。

    同时,公司营收表现都较为亮眼。财报显示,荔枝喺2020年第四季度营收为4.2亿元(人民币,下同),同比增长15%。全年表现嚟睇,荔枝喺2020年嘅营收为15亿元,较2019年嘅11.8亿元同比增长27%。。

    作为UGC音频社区,荔枝目前拥有包含27个大类同107个子类嘅音频内容。截至2020年12月31日,荔枝平台音频内容数量累计达2.54亿,同比增长43%。

    除咗营收业绩改善,公司喺营销方面都有所控制。2020年荔枝营销费用同比减少30%至1.43亿元。成本降低之下,公司毛利率由2019年嘅23%增长至2020年嘅25%。

    由于荔枝嘅业绩报告超出外界预期,截至美股3月10日收盘,公司股价收于7.9美元,当日上涨15.5%。

    对于2020年业绩增长,荔枝财报认为主要系因为付费用户嘅增长、互动音频产品收入增加,播客业务增长以及广告商数量增加。其中,其音频营收为14.81亿元,同上年同期增长27%。播客、广告同其佢营收为2180万元,比上年同期增长72%。可见,音频收入仍系荔枝绝对嘅营收主力。

    从荔枝嘅财报数据嚟睇,当下形势睇似一片大好,但呢啲并唔意味住公司没有隐忧。

    首先系付费用户下降。财报显示,荔枝2020年付费用户总数为42.24万人,较2019年嘅43.41万人下降约3%。对于倚重音频收入嘅荔枝嚟讲,付费用户总数嘅下降值得关注。

    其次,盈利问题。财报显示,2020年第四季度,荔枝再次实现非美国通用会计准则下盈利,该准则下净利润为541万元,同比扭亏为盈。之前嘅第三季度为公司喺非美国通用会计准则下嘅首次盈利。

    荔枝发布2020年财报,整体盈利难题仍喺,巨头入场竞争加剧

    数据嚟源:荔枝财报

    唔过,从全年嘅情况嚟睇,公司2020年依然没有摆脱亏损。全年净亏损8220万元,非美国通用会计准则(NON-GAAP)口径下嘅净亏损为3140万元。

    亏损并非荔枝嘅新鲜事。据之前招股书及财报数据显示,2017年至2019年,荔枝嘅总营收分别为4.5亿元、8亿元、11.8亿元;同期净亏损分别为1.5亿元、934.2万元、1.3亿元。这意味住,公司,近4年总计亏损约3.7亿元。

    市场人士分析指出,荔枝多年嚟一直亏损,主要同互联网公司嘅传统盈利模式有关,即采用“盈利换规模”方式嚟搭建 “流量入口”,再进行流量变现。喺互联网行业竞争愈发激烈嘅当下,在线音频行业除咗有喜马拉雅、蜻蜓FM甚至音乐平台、视频直播平台等多方势力割据,仲唔断有新玩家入场,荔枝需要唔断投入以维持市场地位,这影响,公司盈利。

    财报显示,荔枝2020年研发费用为2.53亿元,较上年大幅增加超过40%;“一般同管理费用”为8890万元,同比增长94%。

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    三面出击

    对于2020年取得嘅业绩,荔枝 CEO 赖奕龙认为:“2020 年荔枝音频生态系统(包括基于音频嘅社交网络、播客内容组合同音频社区)取得,可观嘅绩效结果,得益于海外市场嘅扩展以及平台整体技术能力嘅进一步增强”。

    目前,海外拓展、车载音乐同社交互动等三大领域系荔枝关注嘅重点。

    2019年7月,荔枝面向北美以及中东市场推出语音社交应用 Tiya,此后随住Among Us!蹿红,帮助用户找玩伴嘅 Tiya 曾位列美国App Store下载总榜第22位。喺推出嘅短短几个月内,Tiya喺全球约50个国家嘅社交排行榜达到前10名。

    进入2021年后,音频社交软件Clubhouse爆火并延烧至国内。闲鱼上,Clubhouse嘅邀请码价格一度炒高至999元。唔仅咁,Clubhouse仲带火,音频社交概念股,其中就包括荔枝、映客等。

    正系凭借Clubhouse嘅热潮,荔枝嘅股价喺2月12日一度冲高至16.75美元/股,达到历史最高值。而荔枝之所以被带火,系因为喺产品、市场、规模等各个维度上,其出海产品Tiya都被当作,Clubhouse嘅主要竞争对手。

    同Clubhouse侧重于硅谷精英社区唔同,Tiya更为“平民化”,定位更集中于Z世代用户。从最早以游戏切入,到后嚟唔同场景下唔同用户嘅拓展。

    赖奕龙曾表示:“Tiya喺美国受欢迎有一个好重要嘅原因,就系产品做得足够简单,足够精准、巧妙。”模式具有差异化,或者系 Tiya 喺唔少国家跻身社交榜上位圈嘅重要原因。

    除Tiya外,荔枝仲面向东南亚以及中国港澳台市场,推出,语音社交互动应用 Pong Pong,目前已登上9个国家同地区嘅App Store畅销总榜 Top100。

    喺音频嘅使用场景方面,荔枝从第四季度以嚟,都喺唔断拓展喺音频多终端应用上嘅布局。

    2020年12 月,荔枝就车载音频同小鹏汽车、HMS for Car(华为智慧车载云服务解决方案)、广汽传祺同广汽埃安、比亚迪Dilink(比亚迪车载智能系统)等公司就车载音频达成合作。此举通过车载音频产品触达更广泛嘅用户群体嘅同时,畀用户提供更优质、个性化嘅音频体验,满足用户喺多样化使用场景下嘅音频收听需求。

    荔枝发布2020年财报,整体盈利难题仍喺,巨头入场竞争加剧

    图片嚟源:出海问答

    此外,面对2020年爆发嘅播客市场,荔枝于1月6日推出中文播客 App“荔枝播客”。据Grand View Research嘅数据显示,全球播客市场规模喺2019年只有92.8亿美元,而疫情期间增长迅速,预计将喺未嚟7年之间以27.5%嘅复合年增长率喺2027年达到605亿美元。

    目前嚟睇,荔枝喺其关注嘅几大领域发展仲较为顺利。但系,喺营收接近99%均嚟自UGC内容嘅情况下,荔枝要实现整体盈利并保持增长,仲存喺好多嘅唔确定性。

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    营收结构单一

    巨头加入战团

    对于扎根于UGC内容嘅荔枝嚟讲,其营收好大程度上依赖于愿意打赏、付费嘅用户。呢种模式下,荔枝对于主播高度依赖。而主打PGC模式嘅喜马拉雅同蜻蜓FM嘅主要盈利模式为“广告+知识付费+会员”。

    从整体市场嚟睇,音频较直播、视频等嚟讲相对小众,在线音频市场增长率呈现下降趋势。据艾媒咨询发布嘅《2019-2020年中国在线音频专题研究报告》显示,在线音频市场从2016年嘅36.9%增速一路下滑到,2018年嘅22.1%,艾媒咨询仲预测2019年、2020年在线音频行业用户规模增长率仍将持续下滑至15.1%、10.8%。呢种趋势都导致,成个音频市场竞争日趋激烈。

    荔枝发布2020年财报,整体盈利难题仍喺,巨头入场竞争加剧

    数据嚟源:艾媒咨询

    但系,外界对音频市场依然充满期待,行业唔断成熟嘅内容生态、高净值受众群体,以及唔断入局嘅大玩家,都喺唔断证实呢一点。

    比如,TME(即腾讯音乐娱乐集团)推出,长音频产品“酷我畅听”,对长音频展现出巨头嘅野心。TME旗下嘅QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐等多个音乐平台,覆盖,在线音乐、音乐直播等多个领域。对于音频领域嘅“前辈”荔枝嚟讲,腾讯嘅入局形成嘅压力唔难谂象。

    此外,阅文集团创立,自身嘅听书品牌“阅文听书”,入局在线音频行业;B站则以10亿元收购猫耳FM,作为其在线音频加码嘅泛娱乐社区。业内人士预测,喺即将到嚟嘅5G时代,音频嘅使用场景将进一步拓展,未嚟应该仲会有更多玩家入局。

    面对新老竞争对手,营收结构单一嘅荔枝不得不加大投入,应对日趋激烈嘅市场竞争。据第一财经报道,艾媒咨询分析师表示,虽然荔枝率先开启赴美上市嘅步伐,但荔枝、喜马拉雅FM、蜻蜓FM三强格局一时间好难打破,喺后续一段时间入面,行业头部竞争将进一步加剧。

    国内在线音频市场增速下滑同巨头入场嘅双重夹击之下,营收结构相对单一、付费用户总数下降嘅荔枝要解决盈利难题,仍然面临住唔小嘅变数。

    节点财经声明:文章内容仅供参考,文章中嘅信息或所表述嘅意见唔构成任何投资建议,节点财经唔对因使用本文章所采取嘅任何行动承担任何责任。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-12 17:06:40

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