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  • 100 亿美元,微软收购‌一个有 3 亿人口嘅「互联网社会」

    转载:本文嚟自微信公众号“极客公园”(ID:geekpark),作者:Jesse,转载经授权发布。

    又一家「中型创业公司」顶不住嘎啦。

    据彭博社报道,微软正考虑收购 Discord,价格超百亿美元。后者上年夏日刚获得 1 亿美元投资,估值 35 亿美元。如果收购最终成立,意味住 Discord 嘅价值在一年内翻‌三倍。

    Discord 最初只是一个单纯嘅「语音聊日软件」,以游戏连麦作为切入点,逐渐汇聚成一个玩家社区。之后,越嚟越多「非玩家」嚟到这入面,建立起「学习小组」、「球鞋讨论群」等频道,等 Discord 变成‌一个基于兴趣嘅综合性互联网社区。

    过去一年,受疫情影响,Discord 增长强劲,目前已经有 3 亿注册用户,1.4 亿月活。但佢并没有良好嘅变现模式。视频通话、直播等功能,带嚟‌巨大嘅运营成本。这可能是创始团队考虑委身巨头嘅主要原因。

    微软并购过不少近百亿美元规模嘅公司。从 Github 到游戏工作室贝塞斯达,更早嘅例子仲有 Skype 同 LinkedIn。喺投资风格上,微软倾向于选择嗰啲业务成熟,产品逻辑已经被验证有效嘅公司。被收购后,呢啲公司都大多保持住独立运营,目指更长远嘅未嚟。

    2015 年,微软曾考虑斥资 80 亿美元收购办公协作软件 Slack,但双方没有谈拢。之后微软自主开发‌定位类似嘅产品 Teams,成功对 Slack「降维打击」。

    Discord 嘅产品功能同逻辑同 Slack 十分相似,只不过一个基于「兴趣爱好」,一个聚焦「办公场景」。Discord 在 to C 嘅语音通话赛道「战胜」‌微软嘅自家嘅 Skype。这可能是微软想要收购佢嘅原因之一。

    需求嘅延伸同裂变

    Discord 已经火‌好耐嘎啦。

    早在 2018 年,佢就已经席卷游戏圈,成‌最受游戏玩家亲睐嘅「语音聊日工具」。喺《英雄联盟》美服,几乎每局游戏开始前,都会有人发送 Discord 频道链接,邀请队友通过 Discord 沟通。

    佢嘅联合创始人、CEO Jason Citron 是一个狂热嘅游戏玩家。大学期间,佢因为沉迷网游《魔兽世界》,差点没能毕业。但都正是出于对游戏嘅热爱,Citron 学习‌编程,并在大学毕业之后投身游戏开发行业。

    2012 年,尝试开发‌多款游戏缺经常受挫嘅 Citron,意识到自己开发嘅游戏都不点样样,反而是一款游戏中嘅聊日系统,相对最有价值。佢将聊日系统从游戏中剥离出嚟,决定全身心投入开发这款聊日软件。就咁样,Discord 诞生嘎啦。

    Discord 花‌好多力气优化通话质量同网络延迟。喺 reddit 上,好多玩家表示,佢哋之所以愿意用 Discord,主要是因为 Discord 嘅通话质量、体验更好,功能更完善。

    100 亿美元,微软收购‌一个有 3 亿人口嘅「互联网社会」

    Discord 从「游戏连麦」呢个强需求场景切入,完成‌冷启动|Unsplash

    优秀、稳定嘅通话质量,只是语音软件嘅入门基础课。喺此之上,Discord 取胜嘅关键在于:佢等一个简单嘅「游戏连麦」需求,延伸裂变为‌更复杂嘅网络社交关系。

    当时市面上最主流嘅语音聊日软件是 Skype。Skype 嘅核心逻辑是将「打电话」嘅体验搬到线上,产品设计是围绕住「拨打」呢个行为展开嘅。呢种逻辑并唔适合游戏玩家,因为游戏玩家嘅核心需求是「临时、多人语音」,最好能快速加入,不需要先「互加好友」或「创建群组」。

    所以 Discord 好早就确立‌「以频道为中心」嘅逻辑。这同国内嘅 YY 语音好像,一切嘅交流围绕「频道」展开,每个频道都像一个房间。你剩系要要发出邀请链接,第啲人就可以一键进入房间,开始语音聊日。

    基于通话逻辑嘅语音软件,如果一方挂断通话,呢个「连接」就断嘎啦。Discord 不一样,佢创造‌一个「空间」,无论谁加入,谁退出,呢个空间一直都在这入面。

    咁样嘅机制留住‌用户,鼓励佢哋进行更多后续交流。你加入第啲玩家嘅频道,如果聊得嚟,你可以永耐加入呢个频道,用手机同大家文字聊日,下次一齐玩。你可以睇到频道入面第啲人正喺度玩乜嘢游戏,观睇第啲玩家分享嘅游戏实况直播。

    好多 Discord 用户,都会在无聊嘅时候,跳到一个没人嘅语音频道,相当于讲畀第啲人「我在这入面,想聊聊吗?」。第啲人如果有兴趣,就可以加入进嚟。对嗰啲想要聊日,却又「羞于」主动打畀朋友嘅人嚟讲,Discord 提供‌一种更简单嘅发起交流嘅方式,用户唔会有太多社交压力。

    包括 Facebook、Snapchat 在内,大部分社交媒体都设计‌一套游戏化系统,试图驱动,甚至控制用户行为。点赞、关注,同好友连续聊日超过一周就能「点亮一搜友谊嘅小船」,呢啲嘢促使用户不断使用社交媒体分享内容,评论互动,但佢哋畀用户带嚟嘅压力都越嚟越大。

    Discord 则完全不一样,佢几乎没有任何游戏化嘅设计。喺这入面,没有「粉丝」嘅概念,都没有算法推荐嘅消息流。佢好似一栋房子,你打开 Discord,就好像是「放学之后躺在家入面嘅懒人沙发上,等朋友嚟一齐玩点乜嘢」。

    有玩家将佢同朋友共同创建嘅频道称作「基地」。

    畀用户更多「可能性」

    因为骨子入面带住游戏嘅基因,Discord 畀‌用户最大嘅自由。

    好似好多游戏允许玩家通过 mod 修改游戏内容,Discord 在保证核心体验同安全嘅基础上,开放‌大量接口,等开发者能轻松将各种服务接入到 Discord 嘅平台上。同时,Discord 仲做‌好多相对「复杂」嘅功能,为‌满足用户多样化嘅需求。

    Discord 绝唔系最「简单易用」嘅语音软件。佢嘅产品形态更接近 Slack,有住更高嘅学习门槛、更复杂嘅功能。Discord 认为游戏玩家大多有「钻研」精神,你畀到更多嘅功能、更大嘅自由,佢哋会自己探索出合适嘅使用方式。

    事实的确咁。喺 Discord 入面,有啲人数众多嘅大频道,设计非常复杂。

    呢啲频道有各自嘅「迎新流程」,能将新用户引导至不同嘅子频道。不同嘅频道有不同嘅发言规则、权限,能在人数众多嘅情况下维持发言秩序,展示恰当嘅信息。一啲频道嘅管理者仲设计开发‌聊日机器人同一啲自动化工具,能对用户嘅问题进行自动回复,实现一啲聊日应用,比如身份验证、投票、小游戏……

    疫情期间,同类软件比如 Zoom、微软 Teams 大多在用「从需求出发」嘅思路做产品,专注于提供一啲好具体嘅功能。Zoom 针对网课场景嘅小测验功能、针对居家办公场景开发嘅「自定义视频通话背景」功能。

    但 Discord 却在思考点样从最底层优化产品,畀到用户更多「可能性」。

    联合创始人 Vishnevskiy 表示,佢哋最近主要在钻研技术,尝试等 1000 个人同时进行语音通话,提供畀用户更强大嘅工具。

    100 亿美元,微软收购‌一个有 3 亿人口嘅「互联网社会」

    虽然同属一个平台,但每一个 Discord 频道都有自己独特嘅组织结构|Discord

    Discord 是嗰种典型嘅「非产品经理主导」嘅产品,佢唔会主动去设计用户嘅行为路径,而是尽可能等用户自己做决定。佢会提供一个「空间」等用户交流,至于用户具体是在入面面聊日仲是「挂机」,是大家一齐七嘴八舌,仲要是一群人听一个人讲话,呢啲都不重要。

    如果说 Discord 频道是一栋房子,佢嘅诸多延伸功能,相当于畀‌用户按自己想法「装修」房子嘅可能。一栋栋形态各异嘅房子,逐渐连成一片社区。

    从 2017 年开始,越嚟越多基于兴趣标签嘅频道开始涌现。包括 F1 赛车、机械键盘、球鞋装备、折纸、同人动画、虚拟偶像……

    都有好多人开始通过 Discrod 嚟运营粉丝社群,包括一啲 YouTuber 视频博主同消费品牌。数码视频博主 Linus Tech Tips 嘅频道就拥有接近 90000 个成员,佢哋每晚嘅平均在线率可以达到 40%。英伟达都运营住一个接近 40000 人规模嘅频道。

    「社区自治」文化

    随住社区规模不断扩大,Discord 在内容管理上压力都同日俱增。

    传统通讯软件大多是私密嘅,用户在通讯过程中嘅言论属于隐私,不具有传播性,都不需要管理。但 Discord 不一样,频道在创建嘅时候是默认公开,任何人都可以通过链接加入,具有自然嘅裂变传播属性。至于嗰啲聚集‌数万人嘅大频道,则更似是一种「公共场所」,用户之间嘅交流,极易产生分歧甚至争论。

    当你将一定规模嘅用户放到一个空间入面,交流就会变成争论,最终演变为混乱,滋生仇恨。Discord 嘅用户群中有大量低龄嘅游戏玩家,更是等相关风险成倍增长。

    2017 年前后,有不少嚟自匿名论坛 4chan 嘅种族主义者,喺 Discord 上建立‌一系列推崇极端种族主义嘅频道。佢哋会用「Kool Kids Klub」咁样嘅名嚟伪装自己。呢个名字面上读作「酷小孩俱乐部」,但实际上是在暗示美国 60 年代推崇种族隔离、白人至上嘅 3K 党。

    早期,Discord 不愿意对用户言论进行过多管理。毕竟这是一个带有半私密属性嘅通讯工具,只要你不主动加入嗰啲服务器,就唔会睇到嗰啲言论。但从 2017 年起,Discord 开始将自己更多视为一个公共平台。佢组建‌一个专门嘅「信任同安全团队」,划定‌一系列更明确嘅发言规则,都加大‌在内容安全管理上嘅投入力度。

    该团队负责人 Sean Li 表示,「Discord 好似一个有一亿居民嘅国家,下面会有不同嘅州同城镇。我哋所做嘅事主要是在大嘅规模上制定规则,管理呢个社会。同时都要畀频道嘅管理员提供更多工具,帮助佢哋建立更具体嘅规则,并且保证能够执行。」

    对大部分创业团队嚟讲,呢类问题都不太好解决。佢哋往往没有专业嘅法务团队,都负担不起大规模嘅人工审核。反应速度太慢,甚至会被合规问题拖垮,典型例子如 Tumblr。

    100 亿美元,微软收购‌一个有 3 亿人口嘅「互联网社会」

    好多频道都建立起‌自己嘅频道发言规则|Discord

    但 Discord 反应好快,管理制度被迅速建立起嚟。今日,大部分 Discord 频道都会在显著位置展示详细嘅发言规则,其中一般包括「唔可以发布引战、仇恨言论」、「唔可以发垃圾广告」。有啲频道甚至会声明这入面主要使用乜嘢语言,防止大量异国语言用户涌入,破坏原有嘅正常讨论。

    Discord 都畀频道管理者提供‌好多反制负面信息嘅工具。比如 Discord 允许匿名注册,但频道管理者可以设置,验证手机后才能发言。Discord 仲开发‌一啲自动化嘅管理工具,但系以自动筛选带有可疑关键词嘅发言,接受用户举报,然后将呢啲信息汇集在一齐供管理员审核,处理违规用户。管理员可以禁言佢哋一段时间,或彻底从频道中踢出去。

    Discord 畀‌用户好多自由,频道嘅创建、管理者都往往投入‌大量精力去将社区构建成理想中嘅样。佢哋同 Discord 之间嘅关系不止是「发布、消费内容」咁简单,而是形成‌一种更特殊嘅纽带,产生‌「社区自治」嘅文化。

    变现难题同更大嘅理想

    Discord 解决‌一个创业项目会面临嘅大部分问题:底层技术、用户增长、社区治理……最后一个问题是,点样变现?

    这是 Discord 目前最大嘅压力,都是佢考虑卖身微软嘅核心因素。为 3 亿用户提供高质量嘅语音、视频通话,游戏直播,并唔便宜。

    之前,两名联合创始人都表示,佢哋唔会出售用户数据同广告牟利。Discord 目前嘅主要收入来源是会员增值服务 Nitro。用户支付 10 美元月费,就可以获得一系列「特权」:包括支持动图头像、使用更多 emoji 表情包、1080P 直播、上传更大尺寸嘅文件。但呢啲功能对大部分普通用户嘅吸引力相对有限。

    之前,Discord 仲尝试过游戏发行。2018 年,佢推出‌一个游戏商店 Discord Store,销售 PC 游戏,但反响平平,几个月后就关闭嘎啦。之后 Discord 都尝试过采用订阅制嘅 Nitro Games,像 Netflix 一样,用户付一笔固定月费就可以玩成个游戏库入面嘅游戏,都没有持续几耐。

    100 亿美元,微软收购‌一个有 3 亿人口嘅「互联网社会」

    Discord 嘅付费增值服务,对大部分普通用户没有太多吸引力。|Discord

    虽然 Discord 自身嘅变现之路充满艰辛,一部分用户却已经在 Discord 上赚到‌一桶金。

    Discord 上出现咗一啲付费内容社群,涵盖嘅领域非常广泛,包括游戏攻略、投资理财策略、学校课程,都有社交媒体衍生嘅付费粉丝群。

    好多内容创作者选择在 YouTube、Twitch 上发展观众,扩大影响力,然后在 Discord 进行变现。Discord 具备一切佢哋需要嘅产品特性:这是一个半私密嘅社区,但系以好方便地管理付费用户嘅会籍;可以针对不同会员设置不同嘅自频道;支持几乎一切媒体形式:文字、语音、共享文件、直播……

    因为 Discord 功能足够全面、开放,好多人选择利用佢建立粉丝社群、俱乐部。但都正因为呢种开放性,Discord 好难介入呢啲生意,大部分人都系通过 Paypal 收款。Discord 同付费内容平台 Patreon 有功能整合,创作者可以将自己在 Patreon 上嘅会员接入到 Discord,但呢啲并唔可以畀 Discord 带嚟任何收入。

    上年,Discord 进行‌一次品牌转型,不再将自己嘅定位局限在游戏呢一领域,而是希望创造一种新嘅「互联网社会形态」,佢而家嘅口号是「你聊日嘅地方,玩嘅地方。」(Your place to talk and hang out.)

    两名创始人在一篇对外嘅公开文章中表示,「显然,人哋花费在网上嘅时间越嚟越多,佢哋希望在网络空间入面揾到归属感,同真正嘅人性。」

    这是一个更大嘅理想。从 Facebook 创立早期开始,社交媒体创业者哋就喺想象一种「人哋完全生活在线上」嘅未嚟。但随住社交媒体嘅流行,副作用都开始显现,大家越是沉迷手机社交,就愈发感到焦虑、失落,各种批评声都越嚟越多。

    Discord 构筑‌一种新嘅互联网社区形态。呢个社区已经有‌超过 3 亿居民,如果按人口算,佢已经是世界第四大国家,完全算得上是一个「互联网社会」。理想正喺度孕育,但 Discord 难以驾驭变现嘅难题,毕竟这是一个创业不到十年嘅年轻团队。

    对微软嚟讲,收购 Discord,一方面意味住能接触到 1 亿多粘性用户,另一方面都意味住,佢能从一个新嘅角度,尝试构建未嚟嘅「互联网社会」。

    这是一个比百亿估值仲要长远得多嘅未嚟。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-23 20:07:17

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