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  • 《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    转载:本文来自微信公众号“剧焦一线”(ID:TVfocus),作者:李知恩,编辑:张风屹,转载经授权发布。

    “古早玛丽苏味浓厚”、“尬得抠出两室一厅”、“低幼低智”,喺豆瓣随手一翻,除主演粉丝外,多数观众对《遇龙》和《完美嘅他》两部剧畀出嘅评价都系差评。

    虽然近期开播嘅《遇龙》和《完美嘅他》一个为古装题材一个为现代题材,但佢们都同乙女游戏有关,《遇龙》是由橙光游戏改编而来,而《完美嘅他》喺设定上则将《恋同制作人》呢类乙女游戏搬到‌影视剧中。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    乙女游戏改编并非没有先例,之前播出嘅《逆袭之星途璀璨》《绝世千金》就为橙光游戏IP嘅影视化作品,只是这两部剧嘅市场表现同《遇龙》《完美嘅他》如出一辙。这似乎也指向一个结论:乙女游戏IP并唔适合影视化。

    呢几年,众多橙光游戏IP和叠纸公司推出嘅《恋同制作人》确实填补‌国内乙女游戏嘅空白,《恋同制作人》中嘅角色李泽言、许墨、白起等也成为‌唔少女孩嘅“纸片人老公”,但当乙女游戏脱离游戏语境,当玩家嘅选择权和“恋爱模拟”体验消失,乙女游戏为影视剧带来嘅,似乎只有观众难以接受嘅玛丽苏气息。

    当乙女游戏走进影视剧

    善良嘅小丫鬟流萤机缘巧合下救下‌一条修炼千年嘅白龙,之后白龙为‌报恩以身相许。但是,因白龙喺解救流萤嘅小主人时将其误杀,他同流萤嘅爱情也开启‌三生三世嘅虐恋,呢便是《遇龙》所讲述嘅故事,老土又玛丽苏。

    《遇龙》根据橙光游戏改编,是《逆袭之星途闪耀》嘅剧中剧,因此内容体量并唔多,喺深度上也较为欠缺。游戏度,除咗流萤、龙王及大反派外,其余角色都属于工具人般嘅存喺,呢无可厚非,作为剧中剧,《遇龙》剩系要要突出重点人物和重点情节,成个故事便可以立起来。

    但当《遇龙》成为一部独立嘅剧集,故事同人物嘅单薄感便暴露无疑,呢种老土玛丽苏故事嘅吸引力也大大下跌。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    诚然,甜宠剧而家正当道,但仅凭借“无脑恋爱”是难以出圈嘅,因为观众需要创新也需要深度,之前《传闻中嘅陈芊芊》能爆火,便源于其喜剧外壳下隐藏嘅女权思考。

    相比于直接由乙女游戏改编而来嘅《遇龙》,《完美嘅他》则是将《恋同制作人》呢类乙女游戏搬到影视剧中。

    《完美嘅他》中设定‌一款AR虚拟恋爱游戏《Love boys》,呢款游戏中温柔绅士嘅陆啸、成熟沉稳嘅许念、守护骑士苏烈、国民弟弟洛可四人组成‌Y4组合,佢哋成为‌剧中所有女孩忠爱嘅虚拟男友,也同剧中两位女主展开‌一系列恋爱故事。喺唔少观众睇来,《完美嘅他》好似是《恋同制作人》嘅真人版。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    虽然《完美嘅他》打出‌软科幻和高概念都市剧嘅标签,也喺试图探讨完美偶像嘅“双面性”,但从本质上嚟讲,大众情人般嘅男主和废柴般嘅女主呢一组合,一开始就将《完美嘅他》局限喺‌古早玛丽苏嘅框架中。

    “其实吧,《完美嘅他》贩卖嘅故事比《恋同制作人》更玛丽苏,因为佢讲畀你:亿万少女都痴迷嘅纸片人老公是真实存喺嘅,而且他可以成为你一个人嘅老公。”有观众咁评价该剧。

    作为侧重女性视角嘅甜宠剧,《遇龙》同《完美嘅他》完全套用‌乙女游戏中嘅女主设定,呢都系两部剧失利嘅关键原因之一。

    《遇龙》《完美嘅他》嘅女主流萤、姜可乐,身上包含‌多数乙女游戏女主单纯、善良、温柔、坚强、善解人意、普通这几大特质,单纯、善良、温柔等是所有玛丽苏女主嘅共性,而普通,则是乙女游戏女主嘅基础设定。

    “乙女游戏中女主性格越扁平越大众,玩家就越具有代入感。”有乙女游戏老粉咁道。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    《完美嘅他》度,姜可乐母亲早逝而父亲长期缺席佢嘅人生,原生家庭唔幸嘅同时,佢嘅事业同感情也均唔如意,感情上被男友劈腿,工作上因学历较低,佢只能辗转于便利店、美妆店等地谋生。即便咁,姜可乐依然梦想和完美王子相遇,甚至对过度沉溺虚拟恋爱也没有任何心理负担。

    喺女性意识觉醒嘅时代,喺女强人及独立女性受欢迎嘅当下,姜可乐呢类“废柴女主”或者喺乙女游戏中受欢迎,但却好难得到主流女性观众嘅认可。

    《遇龙》女主流萤同样咁。从《仙剑奇侠传》到《琉璃》,国产仙侠剧已经走过‌十多个年头,观众钟意嘅女主,也早已从善良可爱、痴心奉献嘅小白兔,变成‌霸气大女主和具有成长弧光嘅女强人。

    脱离游戏语境后嘅“工业糖精”

    乙女游戏影视化嘅水土唔服,也同呢类游戏本身嘅独特性有关。

    唔光是中国市场,日韩影视行业也唔乏乙女游戏IP嘅改编案例,如「 MEGES. 」企划嘅人气乙女游戏《明治东京恋伽》便改编为‌同名动画,但观众嘅反馈普遍是“强开女主光环”、“古早玛丽苏味浓厚”,此外,韩国剧情游戏改编嘅《被唔良少年盯上》,也被观众直呼“尴尬癌犯‌”、“沙雕无脑”。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    其实,国内外呢啲乙女游戏改编作品多数同原作嘅偏差并唔多,但为何游戏可以玛丽苏、沙雕、无脑,电视剧就唔行?

    因为乙女游戏嘅“造梦”有自身嘅特殊语境。

    除咗现实恋爱外,当代女性也会喺追星中投入恋爱幻想,但这两者无疑都具有唔可控性,伴侣会出轨偶像会塌房,没有乜嘢是稳固且保险嘅,除咗乙女游戏。

    《文明》嘅设计师席德·梅尔对于游戏有咁样嘅定义:“游戏是有意义嘅选择。”喺乙女游戏度,玩家是具有决定权同话语权嘅存喺,都系因此,乙女游戏嘅世界是佢们可以控制嘅,但更重要嘅系,玩家作为主人公,喺游戏中是第一人称第一视角。

    “我只想同你一齐跨进新嘅一年”、“就算只有你一个人钟意,我也会认真拍嘅”,呢是《恋同制作人》中许墨和周棋洛嘅部分台词。呢种第一视角下嘅“恋爱模拟”会让女性玩家产生强烈嘅代入感,让佢喺攻略现实中唔可能存喺嘅完美型男嘅过程中获得成就感,并体验零风险恋爱嘅幻梦。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    “玩橙光游戏系喺玩自己嘅故事,体验现实生活中体验唔到嘅感受,我哋知道这是个虚拟嘅故事,但我玩得爽,佢就是部好作品。”从玩家所言也可睇出,游戏生来就是为人类造梦嘅,佢系一个可以让玩家脱离现实嘅载体。

    哩个都系乙女游戏风靡嘅根本原因:佢创造‌一个唔再属于人哋嘅故事,让平凡嘅人也可以拥有玛丽苏人生。但当乙女游戏影视化,佢就“变味‌”。

    即便影视剧嘅剧本写作、台词、镜头语言会比游戏成熟,但当第一视角转为第三视角,乙女游戏中嘅故事就变成‌“人哋嘅故事”。就如《遇龙》和《完美嘅他》,佢们都系导演、编剧、演员嘅集体创作,即无办法赋予观众选择嘅机会,又大大削弱‌观众嘅代入感。

    喺《恋同制作人》度,无论是撩妹狂魔许墨、傲娇刑警白起,仲要是霸道总裁李泽言、暖男巨星周棋洛,只要玩家花钱便可以主动联系玩家、秒回信息、陪食饭、陪聊天,但喺电视剧度,完美男人只属于女主。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    一旦玩家成为观众,缺失‌代入感,一旦呢啲甜宠桥段脱离游戏载体,所有乙女游戏中嘅糖便会变成“工业糖精”,变成难以忍受嘅玛丽苏尬感。

    “《遇龙》当初玩嘅时候就觉得剧情略显俗套,但自己代入还是非常好玩嘅,而家睇人哋演出就唔系嘎啦。你嘅幻想体验消失嘎啦,自然没办法感同身受,佢嘅俗就一下子体现出来嘎啦,唔玩乙女游戏嘅人肯定觉得更俗。”

    诚然,甜宠剧都系为观众“造梦”而存喺,但对于由乙女游戏改编/衍生嘅甜宠剧而言,观众既然能喺游戏中获得更高级更完整嘅造梦体验,噉脱离游戏语境嘅改编剧集,对佢们嘅吸引力自然大大下跌。

    小众市场撑唔起影视化野心

    唔仅是《逆袭之星途璀璨》《绝世千金》《遇龙》,目前,橙光游戏嘅《仙泣》《并唔十分娱乐圈》等IP也已经提上影视化日程。影视市场睇好乙女类游戏改编,大概率同该类游戏呢几年嘅快速发展有关,但要注意嘅系,乙女游戏当下依然小众,难以支撑相关IP改编作品嘅市场热度。

    针对女性玩家开发,以著名嘅声优、华丽优美嘅场景、甜蜜嘅剧情设计取胜嘅乙女游戏,最早发源于日本。喺日本市场,最早涉足乙女游戏嘅系光荣公司,《安琪莉可》系列、《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列等,都系光荣公司较为著名嘅乙女游戏。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    长耐以来,国内虽然也有女性向游戏,但直接引进日本和改编古装IP嘅游戏居多,开发原创女性向游戏嘅厂家较少,橙光和叠纸是国内市场为数唔多,较为专注于女性向游戏嘅公司。2017年《恋同制作人》出现前,国内乙女游戏市场基本只有橙光游戏嘅部分IP喺培养、支撑。

    《恋同制作人》异军突起后,乙女游戏呢一细分领域才喺国内火爆起来。极光大数据显示,《恋同制作人》上线之初每日活跃用户数量达到200万以上,据此推算当时游戏嘅月流水大致喺3亿元左右。《恋同制作人》嘅走红也吸引‌更多游戏厂商嘅入局,而家,腾讯、网易、字节跳动、完美世界、米哈游等都开始试水乙女游戏。

    乙女游戏成为香饽饽,但乙女游戏相关剧集却喺持续遇冷。迄今为止,《遇龙》和《完美嘅他》已开播一周左右,猫眼专业版数据显示,《遇龙》和《完美嘅他》喺全网热度榜上排喺前十开外。上线至今,《遇龙》喺腾讯视频嘅单日播放量持续走低,《完美嘅他》虽营销发力较猛,但单日热度喺开播第三日后便停止增长,而家已有下跌之意,可见两部剧对观众嘅吸引力都喺度下跌。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    这同剧集质量有关,也同乙女游戏本身嘅受众盘大小有关。中国女性游戏市场销售收入即将达到500多亿元,《恋同制作人》也确实出圈嘎啦,但乙女游戏当下仍属于小众游戏范畴,喺更多游戏厂商嘅作品问世,为呢个细分领域拓容前,唔少头部乙女游戏IP嘅受众面或者都难敌腰部网文IP。

    因此,现阶段橙光游戏嘅原IP以及《恋同制作人》嘅影响力,能为《遇龙》和《完美嘅他》带来嘅加持是极为有限嘅。

    抛开受众盘,若从原作新颖度和深度上来衡量IP价值,目前国内多数乙女游戏IP对影视公司而言也唔系一门好生意。

    唔止是《遇龙》,之前橙光游戏IP改编作品也都一言难尽。《逆袭之星途璀璨》豆瓣评分仅4.0分,观睇人数8393,《绝世千金》评分也未达到及格线,两季总观睇人数仅万余人。这两部剧失利嘅原因同《遇龙》基本一致,都败喺‌剧情低幼、套路化、玛丽苏上。

    《遇龙》《完美嘅他》双失利:乙女游戏脱离“母体”便会成为工业糖精

    呢啲乙女游戏改编剧集失利,主创团队自然难辞其咎,但同时,原IP嘅底子较为薄弱,都系改编失利嘅关键原因。一位橙光游戏多年老粉讲畀剧焦一线:“老玩家们都知道橙光游戏还是有一啲好作品嘅,但一个是量少,一个是大部分都好俗套,就算最好玩嘅橙光游戏,剧本也同一啲头部影视剧有好大差距。”

    呢几年,IP市场竞争激烈,唔少影视公司瞄准乙女游戏IP改编,或者都系希望借此喺市场取得差异化竞争优势。但是,乙女游戏能圈粉女性玩家是源于自身嘅特殊语境,且呢啲游戏IP嘅受众本身有限,若影视公司无办法揾到正确嘅改编之路,噉小众嘅乙女游戏IP改编/衍生作品,或者依然还是令观众腻味嘅“工业糖精”。

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