据外媒报道,当地时间周五,苹果遭遇了一起针对其游戏和应用中的战利品盒的集体诉讼,这是一种典型的应用内购买机制,其会向购买者提供随机数字奖励。 一份提交给美国加州北部地区法院的诉状称,苹果允许开发者在App Store上用战利品盒销售应用和游戏从而助长了赌博和上瘾行为的发生。
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诉讼文件写道:“跟Joe Camel的广告活动不同,苹果依靠在儿童中制造上瘾行为为公司创造巨额利润。在过去四年时间里,被告的App Store游戏获得了数十亿美元的收入,尽管绝大多数游戏都是免费下载的。”
战利品盒被广泛定义为应用内购买,它给予用户奖励、服装、皮肤、武器或其他特殊物品。战利品盒在游戏中尤为流行,它提供了获得高级物品的随机机会,这是一种跟赌博密切相关的机制。
而苹果之所以成为投诉对象,是因为它从应用内购买中获利。
具名原告Rebecca Taylor称,她的儿子“C.T.”在iTunes的礼品卡上花了至少25美元,另外还用父母的钱购买了Supercell的《Brawl Stars》的战利品盒。
另外投诉中还提到了《Mario Kart Tour》、《FIFA Soccer》和《Roblox》,它们跟《Brawl Stars》一起成为iOS上最受欢迎的游戏。
苹果也因为没有在App Store的描述中明确指出包含有战利品盒和允许开发者对他们自己的产品进行老化评分而受到谴责。
总而言之,原告的结论是,战利品盒构成赌博,因此它违反了加州法律。
2020-06-13 13:45:25
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