• 简中
    • 繁中
  • 注册
  • 查看作者
  • 同视频相比,声音到底价值几何?

    转载:本文嚟自微信公众号“腾云”(ID:tenyun700),作者:曾翔,转载经授权发布。

    呢几年,不论国内海外,几乎每年都会冒出“播客复兴之年”嘅呐喊。重要嘅其实唔系问点解当下佢值得关注,而应该问,点解佢经常“复兴”、但又似乎从未真正繁荣?

    关于声音嘅价值,从资本同产品嘅视角,好多年前便已有过“研判”。

    例如,十年前,互联网女皇Mary Meeker在年度互联网趋势报告透露一条信息:除咗当时嘅互联网之外,仲有一类亟待价值修复嘅内容形态——Radio,即包括广播在内嘅音频内容。 

    佢嘅依据是,当年广播依然占据住人哋16%嘅使用时长,但相较于图像、电视同互联网,广播嘅广告占比只有9%。

    十年后,全球音乐巨头Spotify(众所周知,该公司在上年强势入局播客业务)嘅创始人Daniel Ek都发出‌一个著名嘅疑问: 

    消费者在视频上花费嘅时间同在音频上花费嘅时间大致相同。但视频市场规模约为 1万亿美元,而音乐同广播业嘅总价值约为1000亿美元。 

    所以,我哋眼睛嘅价值真嘅比耳朵高出十倍吗? 

    同样哋,围绕耳朵嘅生意在近年嚟都保持‌高速增长。即便是在困难嘅2020年,以Airpods为代表嘅真无线耳机嘅全球销量达到‌3亿台,同比增长230%,2020年全球智能音箱销量都达到‌创纪录嘅水平。

    睇起嚟,耳朵嘅价值似乎正喺度被重构。但这系咪意味住“耳朵”要逆风反叛?以播客为代表嘅音频行业接下嚟又将走向何方?

    我哋不妨先睇睇播客嘅历史。

    01 播客系点样走到今日嘅? 

    等我哋先将时间拨回十几年前,理解“Podcast(播客)”一词系点样被创造出嚟嘅。 

    在嗰个智能手机尚未面世嘅年代,2004年2月,一位英国记者在《卫报》一篇文章中写到: 

    而家有‌MP3播放器(如可以放喺口袋嘅 iPod),有‌足够便宜嘅音频制作软件,噉必然会出现基于互联网生产、传播嘅音频内容。佢该点样称呼?像博客那样,叫Audioblogging?或者Podcasting? ”

    这可能是Podcast(中译名:播客)第一次被严肃公开地讨论。此后不耐,呢个词被主流学界认可并收录。出年,呢种新嘅内容形式正式加入苹果iTunes商店。 

    乔布斯在呢个时候顺水推舟宣布:

    Podcast是下一代广播,大家而家可以订阅超过3000个免费播客,并通过互联网自动下载所有最新单集。

    按照播客创业公司RadioPublic创始人嘅观点,从播客正式出现至今,已经涌现过三次激动人心嘅“浪潮”: 

    第一次发生在2004-2006年。

    iTunes首先集成‌播客呢一形态内容,而另一个在当年相对知名嘅“播客产品”Odeo则由Ev Williams等人创立并运营。

    Odeo是一个基于RSS嘅音频同视频嘅目录及搜索网站,喺移动互联网尚未普及嘅年代曾收获一大批拥趸。但没过几耐佢被放弃,Ev Williams等转头做‌一个日后影响世界嘅社交产品——Twitter。 

    第二波浪潮发生在2008年前后。

    iPhone一经推出大受欢迎,基于呢个新兴硬件平台嘅应用生态都开始蓬勃发展,Stitcher、Public Radio Player等产品应运而生。 

    第三波则兴起于2014年。

    呢一次,不仅主流广播平台(如美国嘅NPR等)涉足播客,众多互联网巨头同创业公司都纷纷加入战局。

    一时间,产品数量激增,而伴随住新产品嘅出现,海量受众同内容都纷至沓嚟。 而家,正如我哋所睇到嘅,全球大型科技公司、社交媒体同热门创业公司都在押注音频。

    以北美为例,苹果、亚马逊同谷歌都拥有自己嘅语音助手;社交巨头Facebook同Twitter开始音频内容嘅尝试,后者在一年多前推出‌音频推文,眼下正喺度测试新嘅Spaces功能以允许用户实时对话;海外最大流媒体音乐公司Spotify过去两年都花‌近十亿美元收购播客公司、洽谈播客版权,从而开始新领域嘅扩张。

    更不必说前阵子引爆圈层嘅新兴音频社交产品Clubhouse,数月之间带嚟千其级别嘅下载量同全球用户,一码难求嘅场面堪称火爆。

    类似情况都正喺度国内发生:语音助手嘅赛道早已涌入小米、华为以及一系列互联网巨头,而播客嘅持续兴起都引发大公司嘅兴趣。已经有不少媒体急住将2021年定义为“中文播客元年”。

    如果非要总结,从市场嘅角度嚟睇,呢啲现象嘅背后至少存在两个重要原因:其一,视频(尤其系短视频)行业在过去两年已经太过拥迫,市场格局已定,大家开始寻找新嘅机会;其二,声音所代表嘅连接感、亲密感、陪伴感,区别于第啲媒介类型,有望深挖出不小嘅潜力。

    接下嚟嘅问题是,为何是当下呢个时间点音频被经常提及?佢自身系咪已经做好准备?

    02 音频准备好‌吗? 

    关于上面说嘅问题,有至少三个背景需要理解。

    背景一:(基于声音嘅)技术创新已经成熟,足够消费者友好。

    包括自然语言处理(NLP)、语音识别同语音转文本等技术正达到临界点。比如,自动语音识别准确率早已超过95%。而得益于语音识别工具,佢哋使得索引音频内容成为可能。所以,准确性同改进嘅等待时间相结合,但系以实现几乎实时嘅语音识别同转录,于是音频嘅搜索、个性化推荐同货币化变得更加容易。

    背景二:(基于声音嘅)新硬件平台正喺度崛起,消费者规模达到一定量级。

    以美国为例,从数据上睇,美国家庭有超过5亿台设备可以通过语音直接控制,包括联网汽车、智能音箱同AirPods等,呢啲设备嘅语音接口已经成为主流。谷歌甚至报告说,全球27%嘅在线用户都开始在移动设备上使用语音搜索。

    更不必说,智能音箱革命带嚟‌通过语音进行人机互动、交流嘅机会。呢啲设备是某种意义上嘅“永远在线”,这意味住佢哋可能成为一种新嘅渠道,而呢种同用户接触嘅新渠道有机会被新一代创业公司利用。

    背景三:(基于声音嘅)新互动方式正喺度固化,消费者习惯逐渐形成。

    音频交互模式代表住继PC、移动互联网之后嘅一股新浪潮,佢有潜力成为第三次主要硬件平台同UI嘅转变(PC—手机—广义语音设备)。

    家阵时消费者对音频嘅熟悉度同接受度已经大大提高,一个例证就是用户对Siri、Alexa等越嚟越习惯同依赖。好多人相信,过去十年,手机软件是现实世界嘅远程遥控器;未嚟十年,语音都许会发挥类似作用。

    声音呢一媒介嘅繁荣,不仅意味住诸如Siri、Alexa之类嘅语音助手更加易用,而且仲为新嘅社交行为打开‌大门(2021年初Clubhouse嘅火爆便是例子)。

    同视频相比,声音到底价值几何?

    03 播客未嚟会走向何方? 

    但是我哋又会发现,过去互联网及其背后嘅技术进步,屡次推动‌媒体嘅转型,于是才有‌图文、视频消费平台同方式嘅迅速变化。而在呢个过程度,播客自身嘅变化又极其缓慢。

    我曾指出其原因:

    其一,音频好难通过速读抓人眼球,唯有靠内容创作者自身影响力嚟吸引少部分黏性够强嘅“观众”消费,对社群有较强依赖; 

    其二,好少有人“专注”消费音频,多数时候会同时干点第啲事,比如运动、开车、做家务,呢种场景极不方便即时分享转发。

    这或者可以理解为播客同听众之间天然存在嘅种种摩擦。但转念一想,喺呢个各类信息都爆炸式增长嘅年代,存在咁样一啲在可用性、可发现性同可衡量性上存在摩擦嘅产品形态,不一定是件坏事。

    那么,面向未嚟,“声音”呢个大赛道可能孕育边啲有价值嘅产品同公司?

    知名硅谷投资人Gaby Goldberg认为,新嘅媒介形态必然会带嚟新嘅内容平台,对呢类平台而言,创作者同消费者是最宝贵嘅财富。

    正因咁,声音赛道同音频创作相关嘅基础设施是第一位嘅。

    一个颠扑不破嘅道理是:在淘金热期间,试下向人哋出售铁锹。

    在音频领域,点样嘅公司能够充当基础设施嘅功能?都许可以通过横向对比第啲内容类型(图片、视频)嚟思考呢个问题。

    例如,Canva同Instagram等使照片创作、共享更为主流,而YouTube同TikTok等则使视频更加深入人心。此外,能够帮助扩大音频创作者渠道嘅工具都属于此类。比如Spotify对Anchor嘅战略收购,这意味住能够创建同分发播客嘅工具被拥有2亿用户嘅Spotify社区接纳。

    第二类有想象空间嘅产品,则是工作场景下嘅声音传递/共享工具。直到目前,互联网语音技术才开始逐步渗透到工作场景。这主要是因为疫情之下人哋嘅工作同生活变得相对孤独,所以开放办公室同远程工作都偏好远程音频、视频解决方案。

    随住工作中嘅语音体验变得越嚟越普遍,如果异步音频领域有新嘅创新,都许会是更奇妙嘅感受。 

    那么,音频嘅未嚟会是乜嘢样?

    显然,单一嘅技术同媒介唔会单独出现,但佢可以赋予一啲过去行为以新嘅体验。比如,社交/社区+音频可能会是一种重要趋势。喺之前投出过Skype、Facebook、Instagram、Twitter等知名社交平台嘅硅谷风投A16Z嚟睇,要尝试推演社交+音频嘅去向,社交+视频提供‌一个好好嘅参考作用。 

    YouTube是第一代互联网视频嘅头部产品,但是在佢成立之后嘅16年(2005-2021),众多挑战者都纷纷有自己嘅创新。

    而家,视频呢种媒介已经变得异常丰富,以海外为例,YouTube试水短视频,Zoom 主导视频会议,Snapchat推出Stories,Twitch做游戏直播。佢哋都系同一种媒介下嘅不同变体。

    除咗以上所列出嘅独立视频产品,“视频”仲被当作一种嵌入式功能添加进第啲产品:比如远程协作工具、社交软件等等。

    实际上,“视频”不剩只指媒介本身。由谁制作视频?点样交付?乜嘢时候可以睇到?点样发送?点解发送?观众会点样反馈?呢啲问题都好重要,而且这比“视频软件”呢个笼统嘅术语要清晰得多。

    从用户体验嘅角度睇,音频在某啲方面嘅交互同视频类似,喺某啲方面又完全不同。

    相似点在于:像视频一样,音频可以提供用户享受数个钟头嘅悠闲时间。明星、名人嘅视频好有趣,聆听佢哋嘅声音都好有意思。此外,使用手机嚟创建音频内容都好熟悉且容易。

    所以,社交+音频将点样创新?可能有两个大嘅主题:

    其一,内容形式嘅创新

    一方面,我哋已经睇到非常简短嘅、易于创建嘅图文同视频内容有多受欢迎,比如Twitter同Snapchat Stories。另一方面,WordPress之类嘅博客平台,Substack之类嘅新创作平台都推动住长篇写作嘅发展,YouTube、Netflix等推动住长视频嘅发展。

    那么,长内容同短内容都都可能在音频平台上有所作为。 

    实时语音通信是音频短内容最易实现嘅方式,但会显得混乱。如果效果过于粗糙,但系能就没那么有意思。这是社交+音频直接对标Twitter嘅产物。

    在此基础上有‌Clubhouse,佢比上面讲嘅呢个粗糙方式更精致都更好玩,等人同人之间更具流动性。但可能仲有第啲方法:比如系咪可以进一步激发有意义嘅异步互动?系咪可以专注于某个特定嘅创作者领域(比如脱口秀、新闻时事、体育、商业等等)做出垂直社区?

    其二,业务模型嘅演进

    近年嚟,喺线内容嘅商业模式一直在发展,国外嘅Substack、Patreon等,国内嘅微信公众号、小红书、知乎等,都在为创作者提供更多嘅方法,使佢哋可以通过直接交易而不剩只是广告完成商业化。

    这意味住:在广告驱动嘅世界度,创作者通常没有得到其粉丝/受众嘅支持。创作者嘅粉丝其实愿意付出更多。

    音频可能会出现相同趋势。以播客为例,自身广告业务规模一直较小(不到10亿美元),广告投放平台同基础技术没有大嘅改进,广告主无办法好好地测量同跟踪ROI。因此,创作者会好自然地尝试直接向受众收费。比如,提供免费基础服务,同时需要付费购买高级/特殊产品。

    04 声音嘅未嚟? 

    现代传播学理论奠基者麦克卢汉曾对媒介有过咁样一个分类:不同形式嘅媒介在以自己嘅方式调动我哋嘅感知,进而影响我哋对信息嘅理解同判断。按照传递信息清晰程度嘅不同,媒介有冷、热之分。

    一种解释是:冷媒介是指佢传达嘅信息量少而模糊,喺理解时需要动员多种感官嘅配合同丰富嘅想象力。因此,如电话属于冷媒介,因为清晰度低,佢哋要求受众用多种感官去感受,并且需要丰富嘅联想同参同,为媒介都为受众自己填补其中缺失嘅部分。而热媒介同之正好相反。

    学界关于冷热媒介嘅讨论一直未曾停止,冷热媒介都并非衡量一种媒介受欢迎程度、成功同否嘅一尘不变嘅标准。但佢带嚟嘅一个启示是:不同媒介能够引起人嘅心理同行为反应不尽相同,用今日嘅话说,其带嚟嘅“用户体验”差别甚大。

    那么,回到我哋最初嘅问题:比起视频营造出嚟嘅丰富体验,声音自身嘅“劣势”能否被突破,为人哋创造更加独特同丰富嘅体验?以及,这需要通过点样嘅设计理念、技术手段嚟实现?

    或者不耐之后我哋就将得到答案。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-23 17:06:52

  • 0
  • 0
  • 0
  • 172
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 发布
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: