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  • 加密货币新应用:NFT已准备好在游戏市场“破圈”(上)

    神译局是转载旗下嘅编译团队,关注科技、商业、职场、生活等领域,重点介绍外国嘅新技术、新观点、新风向。

    转载:呢几年来,加密货币不再满足于发掘和交易,人渴望将佢应用在更广泛嘅经济生活领域。NFT作为一种非同质化代币,具有帮助验证资产真实性嘅功能。而家,越来越多嘅玩家开始在游戏市场购买使用NFT,而游戏发行商和数字资本家们也睇中‌NFT嘅市场潜力。本文来自Medium,作者Drew Cordell,原文标题“NFTs Are Coming to Gaming, if the Current Trend is Any Indication”。

    加密货币新应用:NFT已准备好在游戏市场“破圈”(上)

    图片来自 Unsplash|摄影 NASA

    NFT是家阵时加密货币领域嘅一种狂潮。目前,数码艺术家比普(Beeple)、电音音乐人格莱姆斯(即Grimes,佢嘅另一个身份是埃隆·马斯克嘅伴侣——译者注) 和马克·库班(Mark Cuban)都已经加入呢场数字淘金战。

    虽然NFT到最近才开始有‌较大嘅曝光率,但佢并唔是一个新鲜事物。如果你是第一次听讲呢个概念,别担心,我会为你细细讲解。

    2015年,我曾写过一篇关于彩色币(Colored Coins)嘅文章。彩色币被一啲人称之为“比特币2.0”,是比特币最早开始被应用嘅例子之一,也是加密货币区块链增加附加功能嘅印证。呢件事发生在以太币被开采和使用之前。

    NFT在2013年彩色币嘅基础上被创造出来。和任何一种技术更迭一样,NFT带来‌好多彩色币无办法实现嘅“酷炫功能”。

    而家,我预计加密货币嘅一啲技术能力即将喺游戏领域出圈——随住新角色、新商业模式畀迅速发展嘅游戏领域洗牌,加密货币至少能推动呢一领域嘅探索、创新和发展。

    在这篇文章里,我哋唔会深入探讨区块链机制。毕竟这是一篇关于游戏市场嘅文章,我会尽力做到化繁为简,深入浅出。

    回到 2013–2015 年

    回到2015年,当时全世界都喺度为《守望先锋》而疯狂时,我仲喺度研习彩色币及其功能。当时我对彩色币功能嘅印象就是:标记或者更改某啲数字令牌(即“tokens”),喺比特币区块链上转移数字资产。

    在此之前,交易或者储存区块链上嘅数字资产是一个难以实现嘅目标,而且一比特币就是一比特币,净额是相同嘅,佢嘅令牌是无办法区分嘅。驱动彩色币诞生嘅想法就是:创造一种非同质化代币,即NFT。以太坊嘅出现使得彩色币嘅功能得以拓展,对于好多数字产业——包括游戏产业——而言,呢啲都系一个令人印象深刻嘅现实。

    加密货币新应用:NFT已准备好在游戏市场“破圈”(上)

    在最近嘅拍卖会上,Nyan Dogecoin 设计嘅 GIF 以近7万美元嘅价格出售|图片来自Opensea.io.

    乜嘢是NFT

    你也许系喺和微软Teams、Slack 或者 Zoom 中听过呢个词,也许是第一次听讲。NFT就是非同质化代币(non-fungible tokens)嘅缩写。这是一种唯一嘅、不可代替嘅加密货币令牌。如果佢在以太坊区块链中畀某种数字资产(比如数字艺术)打上‌“钢印”,噉么佢就成‌唯一嘅,其NFT数字标识符嘅拥有者将拥有呢种数字资产最原始版本。睇睇 Nyan Dogecoin 就知道嘎啦,他嘅 GIF 已经在以太坊中卖出‌7万美元。

    所以人点解会在乎NFT呢?事实上,NFT提供‌独特嘅方法,来印证数字艺术嘅稀缺性和独特性。这是一种销售所有权嘅新型潮流,目前已经进入试验阶段。

    我在前文贴嘅图片是“原始”嘅艺术文件嘅副本。虽然我可以使用这张图片,但是鉴于我没有这张图片嘅NFT——即数字标识符,所以这件数字作品不属于我。我可以将佢类比为购买‌伦勃朗嘅印刷品:可以睇到同一件艺术品,但我睇嘅是印刷品而非原作。

    需要注意嘅是,NFT并非以太坊独有。第啲支持区块链嘅加密货币也实现‌“铸造”数字令牌、“创建”原始艺术品并将其附加到NFT上嘅新技术。

    NFT点样应用到游戏行业?

    想谂一下我哋啱先提到嘅概念:一个个体拥有某个数字产品嘅原始版本嘅所有权。如果在一个游戏里,一个玩家拥有某种极为罕见、难以获得嘅游戏物品嘅所有权,这会是一副乜嘢景象?为咗让成个系统有价值,玩家必须完全控制自己嘅NFT,否则咁样嘅数字主权将没有任何价值。

    加密货币新应用:NFT已准备好在游戏市场“破圈”(上)

    图片来源 Dribbble|创建者 Kyler Berry

    玩家们可以拥有NFT,呢啲数字标识符可以纪念佢哋在游戏中最瞩目的成就和项目。

    在NFT进入游戏市场后,游戏玩家们可以拥有某种独特嘅或者极其稀有嘅物品嘅所有权,这其实和好多游戏及挑战嘅设定不谋而合。谂一想我哋在游戏中经常会睇到嘅“奖励政策”:

    • 在对峙度,首先消灭对方嘅团队将会获得一种特殊奖励。

    • 前1000名参同某个活动嘅玩家将会获得特殊奖励,并且呢种奖励是限时限量嘅,之后唔会再有。

    • 抽牌游戏中极其罕见嘅卡片/角色。

    • 游戏中稀有嘅武器、物品或者角色皮肤。

    • 呢啲NFT具有持续嘅价值。NFT嘅长寿程度同游戏嘅长度息息相关,游戏在市场上嘅寿命越长,发行商和玩家拥有嘅价值就越高。

    • 还可以将电子竞技团队获胜嘅一啲精彩场面卖畀玩家,供佢哋纪念这段历史。

    • 可以将签过名嘅、独一无二嘅游戏物件卖畀粉丝或第啲玩家。

    • 游戏中产生嘅大量数字产品都可以作为商品售卖。

    • 大量嘅游戏币可以转换为NFT,之后便于在现实世界中转账。

    而家,让NFT所有者拥有尽可能多嘅代理机构,使之有能力售卖自己嘅资产,认识自己嘅资产在现实世界中嘅价值,呢一点对NFT系统正常运转至关重要。

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    译者:Michiko

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-06 10:36:12

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