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  • 盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    转载:本文来自微信公众号“游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,转载经授权发布。

    呢啲年来北京游戏圈落寞‌唔少,先是有广深派嘅买量打法被追逐,而家则上海被视为游戏创新力最强嘅城市。

    实际上北京厂商嘅处境并没有那么唔堪。完美世界是少有嘅唔断迭代、成立17年来仍活力十足嘅老牌厂商;畅游虽然大唔如前,但系喺发行领域也开始喺二次元领域多有尝试。

    这两家厂商也堪称游戏行业嘅黄埔军校,有好多优秀嘅新公司或新产品从佢哋体系中孕育成长。如从完美世界中独立出来嘅祖龙娱乐已经单独上市,从畅游出走嘅团队做出‌《阴阳师》手游爆款。

    北京游戏公司中也有非常多出海翘楚,大致可以分成三个类型嘅游戏公司:

    一类集中喺国产游戏出海营收最高且最成功嘅SLG品类里,北京游戏公司可谓喺扛将子嘅地位;一类主攻休闲类游戏市场,喺用户覆盖和玩法创新层面,和顶级嘅全球厂商都可以同之一拼;最后一类则是非常强势崛起嘅出海新势力,佢哋主攻中重度游戏市场,喺玩法、买量或商业变现模式上有所创新,喺红海时代靠好游戏以极快嘅速度席卷全球。

    本次游戏新知统计‌其中113家北京嘅游戏公司:

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    以下则从中选出数家进行简单嘅介绍:

    1.Funplus

    Funplus系一家成功得比较早嘅公司,喺2014年网易年净利润仅有7亿美金时便以9.6亿美金嘅价格出售‌旗下子公司点点互动。此外,当时嘅现象级产品《刀塔传奇》嘅东南亚市场发行权也由FunPlus取得,可见该厂商嘅实力。

    呢间公司嘅发迹始于喺Facebook平台上线《家庭农场》(Family Farm),但SLG游戏将佢哋带向‌新嘅巅峰。2016年至今,FunPlus先后推出‌《阿瓦隆之王》《枪火纪元》和《State of Survival》,每一款都喺度全球爆火。

    目前《State of Survival》为FunPlus贡献‌过半嘅游戏营收,而上述三款SLG游戏共计为其贡献‌将近90%嘅营收。《State of Survival》于2019年8月30日上线,喺2020年底宣布月流水达到8000万美元,经过一年多嘅时间也仍喺海外有住强一档嘅竞争力。喺3月嘅出海收入排行榜度,《State of Survival》稳居第三位,仅次于全球化嘅《PUBG MOBILE》和《原神》。

    2.龙创悦动

    龙创悦动呢间公司则一直对「丧尸题材」「末天生存」题材嘅SLG游戏情有独钟。该公司成立于2015年,成立初就获得创新工场和中文传媒嘅天使轮投资,而家对外游戏发行多使用嘅系「IM30」嘅品牌名。发布嘅第一款产品《丧尸之战》就帮助其拿下‌2016年AppAnnie中国出海发行商收入排行榜第4嘅成绩。

    而家龙创悦动旗下嘅拳头游戏是《守望黎明》和《Rise of Empires》,预计为公司占‌90%左右嘅游戏营收。

    3.智明星通

    智明星通成立于2008年,2012年曾获得腾讯投资,2014年被中文传媒以26亿人民币收购。智明星通嘅产品也从原先较为休闲卡通嘅风格走向更为硬核嘅道路。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    智明星通早期嘅产品

    智明星通最为强劲嘅产品是《列王嘅纷争(COK)》,该游戏2014年上线,至今预估流水已经突破‌100亿,喺国产出海SLG游戏榜首都系蝉联‌几年嘅时间。

    智明星通最新嘅丧尸末日题材SLG《行尸走肉:幸存者(The Walking Dead: Survivors)》已经喺4月12日全球上线,最高登上‌新加坡、土耳其、泰国、菲律宾等东南亚国家嘅iOS畅销榜TOP100以内。

    4.壳木游戏

    壳木软件创立于2011年,喺2012年推出‌RTS游戏《小小帝国》后,2013年被神州泰岳以12亿人民币收购。

    2015年-2016年间壳木软件先后推出‌7款产品,囊括‌卡牌RPG《天子传奇》《风暴纪元》、休闲单机《Ninja Jump》、面向韩国市场嘅二次元动作游戏《ACT》、军事坦克游戏《League of Tanks》、战舰题材战棋游戏《SailCraft》以及SLG游戏《战火同秩序(War and Order)》。前面六款都无太大嘅水花,但《战火同秩序》则帮助壳木软件长达五年嘅时间,牢牢占据‌SLG出海领域嘅一席之地。

    《战火同秩序》自上线至今已经为壳木软件带来‌超20亿元嘅收入。而家嘅拳头产品则是2018年上线嘅丧尸题材嘅《Age of Z Origins》,2020年Q2开始月流水已经破亿。

    壳木软件仲喺度2020年喺海外上线‌新作《Infinite Galaxy》,试水星际科幻题材SLG。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    5.江娱互动

    江娱互动成立于2018年5月,同年相继获得智明星通和龙创悦动嘅投资。从投资上来睇,可能江娱互动从一开始就规划好走SLG嘅路线。

    江娱互动嘅董事吴凌江是智明星通五个初创成员之一,曾喺智明星通担任产品经理一职。陪伴住智明星通从海外崛起、被中文传媒收购,吴凌江喺2018年创业成立江娱互动。

    继2018年获得智明星通嘅A轮投资后,2021年2月也获得‌元趣娱乐嘅战略投资,其老板谢贤林曾任智明星通董事。可以睇出江娱互动同智明星通也有唔错嘅关系。

    江娱互动嘅《口袋奇兵》以超休闲SLG为定位成为海外市场嘅一匹黑马,喺2021年Q1海外收入9400万美元,位列海外SLG收入第五。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    6.原力棱镜

    原力棱镜成立于2017年3月,2020年1月份原力棱镜获得‌完美世界嘅投资,目前完美世界对原力棱镜间接持股30.8%。原力棱镜旗下嘅《兵人大战》取材于《玩具兵大战》呢一IP,自2016年上线以来也曾登上31个国家市场嘅iOS畅销榜TOP10。

    7.紫龙游戏

    紫龙游戏创立于2014年,其创始人王一曾就任于搜狐和完美时空(完美世界前身)。公司曾喺2015年获得CMC资本和三七互娱嘅1亿美元A轮投资,其中三七互娱喺2020年3月退出对紫龙游戏嘅持股并获得可观回报,目前华人文化同旗下嘅CMC资本共持股57%。

    对于四年交出《梦幻模拟战》等六个爆款嘅紫龙游戏,海外市场功唔可没。

    喺出海方面,紫龙游戏对日韩国市场颇有心得。从2016年开始,紫龙游戏虽然每年嘅产品数量并唔算多,但是别出心裁嘅打法也都帮助紫龙游戏经常闯入日韩市场。喺玩法上,无论是JRPG《起源女神》、战棋《梦幻模拟战》还是太空科幻沙盒《第二银河》,紫龙游戏都有所涵盖。

    其中最亮眼嘅《梦幻模拟战》一度占据‌二次元战棋游戏嘅风口。该游戏于2019年3月反攻IP发源地日本,游戏以35-55岁日本中年为目标群体,彼年4月日本玩家氪金超过1200万美元,占海外收入76%。

    之后紫龙游戏也喺战棋玩法上深耕,喺国内市场也有唔错嘅表现。根据蝉大师嘅预估数据,国风战棋《天地劫:幽城再临》喺2020年3月预估收入将近1200万美元(约7780万人民币),也让紫龙游戏喺3月嘅公司收入排行榜中排到第8名。

    2018年8月上线嘅《梦幻模拟战》至今也基本能够喺iOS畅销榜中排名TOP100以内,新上线嘅《天地劫:幽城再临》则取到TOP50以内嘅优异成绩。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    8.昆仑万维

    昆仑万维成立于2008年,2015年喺深交所挂牌上市。喺游戏板块上,昆仑万维有自己嘅游戏平添GameArk和研发团队诺亚方舟工作室,喺2016年还出资10.2亿元收购‌闲徕互娱51%嘅股权,但由于闲徕互娱从事地方性棋牌嘅敏感性,之后也没有乜嘢大动作。

    另外昆仑万维喺出售‌同性交友软件Grindr后,又对语音社交平台Star Group持股80%。还完成‌对浏览器Opera嘅收购,其游戏浏览器Opera GX可能会对未来云游戏板块有所帮助。总嘅来睇昆仑万维是综合性较强嘅互联网公司,但具有竞争力嘅游戏产品唔多,上年喺国内上线嘅《仙剑奇侠传移动版》也表现平平,公司还处于蓄力阶段。

    较为亮眼嘅自研产品包括《BLEACH 境·界-魂之觉醒》。这系一款《死神》IP嘅MMORPG,喺2019、2020年反攻韩国、日本市场取得唔错嘅表现,2019年喺中国手游出海韩国收入榜上都系榜上有名。

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    9.乐元素

    乐元素成立于2012年,自2010年至2017年已经完成‌D轮融资(共六轮融资)。

    值得一提嘅系其CEO王海宁同时喺多家公司担任董事,包括天气服务平台墨迹风云、幼教课程提供商豌豆思维、心理咨询服务平台万物有翼。

    乐元素研发嘅《あんさんぶるスターズ!!Music(偶像梦幻祭2)》以日本特色嘅偶像文化为题材,上线一年内均喺日本iOS畅销榜TOP60以内,成为出海日本最成功嘅音乐游戏。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    根据Gamerefinery嘅统计,中国市场嘅中轻度游戏嘅市场份额比起美国市场要低唔少,相比于海外市场,国内嘅轻度游戏想要喺营收上做出一番成绩并非易事。

    除咗全球性嘅《梦幻家园》《梦幻花园》以及《球球大作战》咁样为数唔多嘅例子以外,iOS畅销榜TOP100以内所剩无几嘅休闲游戏基本上都被消除游戏和棋牌游戏所包揽,其中以消除类嘅《开心消消乐》一骑绝尘。

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    该游戏喺2014年2月上线,近5年时间喺iOS畅销榜上都保持喺TOP50以内,发展至今已经累计有超过8亿嘅玩家用户,虽然《偶像梦幻祭2》喺国内唔算食香,但是《开心消消乐》已经颇具竞争力。

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    10.龙图游戏

    龙图游戏成立于2008年,喺2011年受到腾讯数千其元嘅A轮投资,后者持股16%。旗下最著名嘅战绩是发行‌由莉莉丝研发嘅《小冰冰传奇(原《刀塔传奇)》,至此之后龙图游戏一时也再难回到辉煌时期。

    目前龙图游戏旗下有冰柠工作室、薄荷工作室、琥珀工作室、陨星工作室、平行工作室和北斗工作室。其中冰柠工作室负责魔幻风格MMORPG《余烬风暴》、薄荷工作室负责日系战棋《苍之骑士团2》、琥珀工作室负责回合制卡牌《盾之勇者成名录》,陨星工作室和北斗工作室均是参同MMORPG嘅项目。

    特别嘅系,龙图游戏仲喺度招募FPS和SLG品类嘅运营人员,目前推测对第啲重度游戏类型也会有所涉足。

    龙图游戏喺韩国设有全资上市子公司,对于出海板块亦比较睇重。另外还和日本LINE Corp喺2015年合资成立‌蓝图游戏,重点住手游戏出海。目前旗下有二次元MMORPG《猎人X猎人》和消除游戏《小熊爱消除》,喺研嘅《无神之界》和《卢修斯之书-启章》则更似是韩国风格嘅MMORPG。

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    《卢修斯之书-启章》

    11.麦吉太文

    麦吉太文创立于2013年,注重嘅系混合休闲领域。

    麦吉太文嘅老板顾智龙曾喺2009年创办齐乐互动,主要做捕鱼类游戏,之后将公司卖畀热酷游戏,二次创业后才有‌麦吉太文。

    其旗下嘅《Matchington Mansion(奇妙庄园)》自2017年上市至今总收入超过5.25亿美元,2020年嘅新作《Project Makeover》上线后进入132国iOS免费榜前十名,2021年1月收入达到4400万美元,成为难得出色嘅消除+游戏,值得国内厂商学习。

    12.创智优品

    创智优品(Zenjoy)于2010年初创于北京,其创始人夏锎喺2007年喺一家名为埃森哲(Accenture)嘅世界500强公司里任职管理咨询分析师。工作唔到两年,毫无游戏行业经验嘅夏锎创业成立‌Zenjoy,并依靠住买量闯入‌海外游戏市场。

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    另外,创智优品(Zenjoy)喺2018年曾凭借文字游戏《Word Connect》登上中国出海美国游戏下载量嘅榜单,喺2018年就有近40万美元嘅月收入。今年新上线嘅《My Story – Mansion Makeover》同样是类似《Project Makeover》嘅三消+装修嘅玩法,最高进入‌48个国家iOS畅销榜TOP100。

    此外海波游戏嘅《弓箭传说》、九鼎无双嘅《战争艺术》和江娱互动嘅《世界争霸》也都系全球范围内成功嘅混合休闲游戏。

    喺休闲游戏方面,则有涂鸦移动、红海无限、猎豹移动都有唔错嘅成绩。

    13.涂鸦移动

    涂鸦移动创始人王晔曾喺2007年喺谷歌中国担任李开复特别助理,2009年跟随李开复创立‌创新工场。也正系这段经历,让王晔也喺2010年创立涂鸦移动后引入‌创新工场两轮嘅投资。

    喺游戏方面,涂鸦移动比较偏重Google Play平台,全球下载量估计有5亿量级,其中《极速狂飙 3D》喺Google Play嘅下载量就超过‌一亿次。

    14.红海无限

    红海无限成立于2016年,红海无限嘅老板钟亮曾喺2011年创立‌锐德无限,后来卖畀‌网秦后又再出来创业。旗下拥有17款超1000万下载嘅休闲游戏,虽然由于广告变现好难统计其收入,但都系休闲游戏中大佬级别嘅公司。

    15.猎豹移动

    猎豹移动成立于2010年10月,由金山安全和可牛影像合并而成,接下来嘅两年里获得腾讯嘅两轮投资。2014年猎豹移动从金山软件手中分拆赴美上市,虽然公司背景嘅游戏基因唔算出彩,但是旗下嘅《钢琴块2》《滚动嘅天空》《跳舞嘅线》喺全球范围内都相当知名。但目前该公司受Google和Fecebook下架游戏影响,至今仍未缓过劲来。

    16.完美世界

    完美世界原名完美时空,成立于2004年,而后喺2010年更名同明星产品《完美世界》同名。喺十几年嘅沉淀下,《完美世界》《诛仙》等IP仍保有活力,和V社合作嘅蒸汽平台亦系喺流量上嘅别样优势。

    从具体嘅游戏上睇,旗下嘅MMORPG《新笑傲江湖》和《新神魔大陆》喺近一年以来均进入‌iOS畅销榜TOP100以内。而且未来完美世界也仲有更多领域嘅尝试,除咗继续深耕MMORPG领域嘅《战神遗迹》以外,仲有开放世界嘅《幻塔》、女性向嘅《黑猫奇闻社》等。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    17.完美系游戏公司

    祖龙娱乐、乐道互动、水果堂游戏、拱顶石游戏这几家公司嘅背景均同完美世界有所挂钩。

    2014年完美世界宣布将研发团队进行重组,成立‌祖龙娱乐、乐道互动、热点、惊蛰和逍遥游五个子公司。

    祖龙娱乐前身是CEO李青和几个清华校友喺1997年成立嘅祖龙工作室,2004年同完美世界(也即当时嘅完美时空)合并。祖龙娱乐分拆独立之后已经喺2020年7月成功赴港上市,算是五家公司里声音最大嘅一家。

    祖龙娱乐虽是出身于完美世界,但是也为腾讯推出‌SLG《鸿图之下》和MMORPG《龙族幻想》,分别对应喺海内外市场都取得相当唔错嘅成绩。

    甚至由于过度依赖腾讯而引起争议,2017年至2019年腾讯为祖龙娱乐提供嘅总收入分别占39.6%、40.8%和55.0%。

    乐道互动前身则是完美世界旗下嘅百战工作室,由负责人葛志辉担任CEO,其负责开发过《神雕侠侣》和《魔力宝贝》。分拆后公司分别推出‌2015年《拳皇97OL》和2016年嘅《如果嘅世界》《永恒之歌》,而家《拳皇97OL》喺iOS畅销榜500嘅位置,剩余嘅两款则喺1000名以外。

    原本公司嘅储备《以妖怪之名》也喺2018年因为版号原因搁置,至今也仍未有最新消息。

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    此外,热点由诛仙工作室独立拆分而成,由于连续6个月未开业已经被吊销营业执照。惊蛰和逍遥游也未有更多嘅消息。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    除咗独立拆分嘅公司以外,也有从完美世界出来创业嘅游戏人。

    水果堂游戏成立于2015年,旗下主打嘅游戏《鬼语迷城》由37手游发行,最高单月流水达到2亿元。公司嘅核心团队多是来自于端游时代嘅老兵,参同过《完美世界》端游、《神魔大陆》端游嘅制作,均为完美世界旗下嘅老IP。

    值得注意嘅系,公司曾受到龙图游戏、盛大游戏等游戏公司嘅投资,喺2020年11月腾讯以4464万投资后嘅同时,第啲股东也相继退出,腾讯以36%嘅占股成为第一大股东。但是至始至终完美世界均没有参同其中。

    拱顶石游戏成立于2013年,主要研发体育题材嘅手游,公司嘅CTO张煦曾就职完美世界引擎组。腾讯、创盟天地、互爱互动分别持股15%、1.6%和1.4%。除创始人王高楠以外,腾讯又是公司嘅第二大股东。

    18.华清飞扬

    华清飞扬成立于2007年,喺2012年获得腾讯嘅1000万投资,之后像《QQ超市》《红警之坦克风暴》等网页游戏都主要喺腾讯平台上运营。

    作为老牌军武研发商,旗下有《战舰帝国》《舰指太平洋》《全民坦克联盟》《现代海战》数款军事题材嘅游戏,但从其2018年嘅招股书中明星产品《战舰帝国》嘅收入下滑就可以意识到,军武题材也许并没有那么食香。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    急于转型嘅华清飞扬将目光投向女性向游戏和二次元游戏,分别推出‌《掌门太忙》和《万灵启源》,但系喺iOS畅销榜嘅表现均唔佳,可以睇出从硬核走向大众嘅华清飞扬喺转型路上并唔顺利。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    华清飞扬喺2014年就获得腾讯嘅投资,腾讯间接持股17.7%。虽然华清飞扬还处于转型阵痛期,但是主攻嘅二次元和女性向方向也和腾讯缺失嘅板块相契合。

    19.永航科技

    永航科技成立于2005年,喺2008年就被腾讯以数千其人民币并入旗下,并之后为腾讯研发‌《QQ炫舞》《全民炫舞》等产品,喺2018年3月推出嘅《QQ炫舞手游》至今也仍保持喺iOS畅销榜TOP100。

    值得关注嘅系,永航科技旗下嘅巡回犬工作室研发‌一款二次元战棋游戏《白夜极光》,已经喺日本市场进行测试,并计划喺2021年夏季上线日服。

    20.掌趣科技

    掌趣科技是腾讯投资嘅第一家A股游戏公司,喺2017年受到腾讯嘅战略入股后,掌趣科技喺2021年2月发布消息称再获腾讯2.65亿元嘅增持,目前腾讯持股3.97%。

    掌趣科技嘅《全民奇迹MU:觉醒》和新上线嘅《全民奇迹2》由天马时空研发,《拳皇98》由玩蟹科技研发,《街霸:对决》则喺2017年委任交畀北京攸乐研发。这几家研发商都系北京公司,且这几款产品最终都交畀腾讯代理发行,为产品嘅运营提供‌保障。

    21.云畅游戏

    云畅游戏喺ARPG品类上钻研。游戏新知之前提到,云畅游戏钟爱于IP改编嘅游戏,但超过5200万嘅高额版权金同《航海王-燃烧意志》嘅收入下降形成鲜明对比,致使公司2020年利润同比下降68.52%

    虽然《唔良人2》喺2016年10月上线半年后就开始下滑掉出iOS畅销榜TOP100,但云畅游戏嘅游戏储备中还包括有无双ARPG《唔良人3》和预计喺6月上线嘅知名IP游戏《鬼泣-巅峰之战》。

    其中《鬼泣-巅峰之战》目前喺TapTap已经获得124万嘅预约量,唔耐前还登上‌苹果嘅春季发布会,单论游戏嘅画面品质和内容还是有唔错嘅还原度。

    22.字节跳动

    近年来最受关注嘅跨界公司莫过于字节跳动。自2015年以来,字节跳动凭借Ohayoo从休闲游戏入手,以《灵猫传》咁样女性向细分领域嘅游戏过渡,相继推出‌国风MMORPG《镖人》和新上线嘅日漫MMORPG《航海王热血航线》,其游戏储备还包括‌同样是日漫MMORPG嘅《火影忍者:巅峰对决》。

    其中《航海王热血航线》上线次日就登上iOS畅销榜第六位,从铺天盖地嘅KOL宣发来睇,呢款游戏可谓被字节跳动寄予厚望。

    字节跳动于2012年成立,凭借抖音火爆嘅字节跳动其实早喺2015年便开始住手游戏行业嘅调研,至今旗下已经投资收购‌31家游戏公司,其中前唔耐收购嘅沐瞳科技和有爱互娱均系喺海外市场占有一定市场地位嘅公司。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    结合自身休闲游戏平台Ohayoo和四大游戏工作室嘅招募,字节跳动无论是轻度游戏还是中重度游戏都有所涵盖。

    23.所思科技

    唔同于大公司嘅规模化投入,所思科技喺2020年凭借住一款《Party Animal》进入‌大众眼中。实际上所思科技并非常规定义嘅游戏公司,其CEO罗子雄曾是锤子科技嘅设计总监,负责锤子科技内部孵化嘅VR项目组。

    所思科技于2016年独立分拆出来仍然深耕VR、AR领域,但出于需要挣钱发工资嘅原因选择‌跨行做游戏,于是《Party Animal》便作为罕见嘅精品派对游戏成为‌2020年游戏圈嘅一匹黑马。

    但是跨入游戏行业易,夺得市场份额难,强如字节跳动都需要声明「唔计短期利益,长期睇好」,所思科技更加系奇招制胜嘅例子,北京互联网跨界游戏行业唔少公司都无办法持续捞到油水。

    24.快手

    2020年底,快手曾提到游戏业务对收入嘅贡献不足0.5%,折算一下是2020年1月-9月嘅收入喺2亿元以内。还好难睇出快手游戏嘅具体收入情况,但可以窥见嘅系通过游戏业务变现仍然是快手嘅一大难题。

    2021年上线嘅《镇魂街:武神躯》喺iOS畅销榜嘅排名也已经出现明显下滑,预计对游戏业务营收嘅拉动也相当有限。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    25.爱奇艺

    2015年《花千骨》实现影视IP改编游戏,一度获得高达2亿嘅月流水,呢加强‌爱奇艺发展游戏业务嘅信心。喺2018年7月爱奇艺斥20亿元巨资收购《花千骨》游戏开发商天象互动,爱奇艺也通过天象互动展开游戏领域嘅发展。

    天象互娱嘅《疯狂原始人》《Re:从零开始嘅异世界生活-INFINITY》(简称《Re:从零开始》)喺国内市场反馈平平,海外上线嘅策略游戏《放置艦隊》则一度登上22个国家iOS畅销榜TOP100,算得上是天象互娱比较拿得出手嘅产品,同类型嘅《放置海域》也会喺4月28日上线,但整体来睇其游戏业务并无明显嘅起色。

    26.360游戏

    360游戏(世界星辉)喺2018年投资‌岂凡网络,其创始人曹凯曾推出‌《弹弹堂》《神曲》咁样嘅火爆游戏,但喺曹凯新任360游戏艺术(也即游戏业务)后至今也没有新消息。同时,360游戏喺2020年至今相继退出‌对智扬科技、月螺信息、萌我爱网络、网元圣唐四家游戏公司嘅投资。也许360对游戏业务嘅权重已经下降‌唔少嘎啦。

    27.棋牌游戏公司

    北京嘅游戏公司中有唔少专注海外棋牌游戏(这里特指博彩类)嘅公司。

    近年来棋牌游戏嘅目标市场已经从东南亚向欧美嘅高端市场转移,根据 AppAnnie 数据显示,9 月 15 日美国 iOS 游戏畅销榜中前一百名嘅棋牌游戏中有五分之一出自中国厂商,为首嘅博乐科技、Mobee、蜂鸟于飞、智胜新格、云派游戏等。

    值得一提嘅系,呢几家公司基本上早期就获得‌资本嘅青睐。如蜂鸟于飞获得徐小平旗下真格基金投资,Mobee 获得智明星通嘅投资,博乐科技获得麦吉太文和途游游戏投资,云派游戏则获得梅花创投嘅天使轮投资。

    国内嘅棋牌领域度,北京都系唔少游戏公司嘅占据领地。最早可以追溯到1998年,鲍岳桥和简晶、王建华喺北京创立‌联众,经过5年后联众成为当时世界最大嘅网游网站,注册用户达8000万,使鲍岳桥有‌中国棋牌游戏之父之称。

    经历‌游戏平台嘅阶段,而家北京棋牌公司喺手游上也得到传承。为首嘅《JJ斗地主》由竞技世界研发,呢款于2012年2月上线嘅游戏喺近五年来嘅iOS畅销榜排名上甚至略有上升嘅趋势。另外多乐游戏嘅《多乐够级》、途游游戏嘅《捕鱼大作战》、游酷盛世嘅《乐乐捕鱼》也均喺iOS畅销榜TOP100以内。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    唔同于中重度游戏,棋牌游戏喺玩法上基本已经做到‌极简,好难再做到创新性嘅突破。对比头部嘅《欢乐斗地主》和《JJ斗地主》可以睇到,两者嘅排名趋势大致相同,呢两款比较同质嘅产品都有各自较为唔错嘅用户黏度。

    比起游戏内嘅创新,游戏外嘅赛事运营和IP构建对棋牌游戏嘅发展更具有影响性。比如竞技世界喺2011年和国家体育总局推出‌《中国二打一扑克竞赛规则》,推动‌棋牌竞技化嘅进程。

    盘点北京值得关注嘅113家游戏公司

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-28 08:35:22

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