转载:本文来自微信公众号“人人都系产品经理”(ID:woshipm),作者:大井盖先生,转载经授权发布。
企业服务类产品喺国外发展已经成为咗主流,但喺国内这几年才掀起热潮,大部分还处于起步、探索阶段。习惯To C 思维嘅我哋,喺对垂直场景下嘅SaaS应用往往没有好清醒嘅认知,以 To C产品嘅发展视角来睇待企业服务这门生意,只会到处踩坑。本文系一位to B赛道创业公司嘅CEO,以自身创业从0到1打造多款企业服务类产品嘅经验,分享其对于企业服务类产品嘅搭建、设计、运营逻辑。希望对各位有所帮助。
理性睇待:
“用户永远没有错”
C端产品嘅用户表达需求,往往比B端产品嘅用户表达更精准或者说更明确,人人都可能系C端产品嘅用户,而B端产品却唔是个体嘅使用决策,是集体使用体验。
俞老师曾说“用户永远没错”,睇过产品军规12条嘅小伙伴肯定记得呢一条,大家要理性冷静,俞老师表达嘅唔是字面意思,应该解读为“用户面对问题时,所产生嘅情绪和感受是真实有效嘅”。
作为产品设计者,我哋需要理解喺特定情景里用户嘅逻辑和反应,然后……考虑满足佢哋嘅意见或否定佢哋嘅意见,又或者放弃呢一部分用户。
做B端产品,我哋围绕住用户核心嘅需求,专注极致。同其说用户喺选择我哋,其实因为资源有限,我哋也喺选择用户,唔是所有功能我哋都可以做 ,最终只能喺一个维度里解决最“痛”嘅点。
做减法比做加法更需要策略同克制,无论to B产品还是to C产品,最终嘅解决方案都应该是最简单嘅极致体现,以最短路径和最低资源成本满足用户嘅需求。
需求评级:
建模,制定前置规则
关于产品需求优先级嘅评判,如果没有统一标准,唔同嘅产品经理估计能诞生一千种唔同结果。
B端产品经理接受需求嘅来源要比C端产品丰富而复杂,对于B端产品经理,梳理需求嘅优先级开发排序系一件“左右逢源”嘅难事,要考虑服务部门嘅情绪,要照顾业务部嘅指标担当,仲要要兼顾公司市场拓展嘅进度。
有啲需求是老板畀嘅政治任务,有啲需求是销售部提嘅(如果唔做就分分钟影响公司营收指标),有啲需求是为咗支持运营活动嘅,有啲需求是为咗减轻客服团队重复答疑工作量嘅,以上种种都系产品需求来源嘅内部渠道,需求还包括用户使用后嘅反馈、行业技术进步等等,对于产品经理而言,学会将需求合理嘅排期系一门硬核技能。
由于之前踩过坑,后面做紧蓝领送工SaaS时,我哋喺早期就开始建模型,形成内部产品需求优先级判断标准,产品同学接收到需求后,按照划分嘅四个维度去归类,根据“一大带四小”嘅原则去快速启动排期开发。
如果功能上线后,用户嘅使用反馈唔达预期,排除第啲因素,是需求嘅源头出问题,我哋会组织内部讨论,修正更新判断标准。
举个实战例子,当接到个别客户提出嘅需求时(判断个性化需求or普遍存喺嘅通用性需求),我哋可以从以下五个维度评估:
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疼痛嘅深度:个性化需求对于用户而言,系唔系刚需,优先做“雪中送炭”嘅需求,再排期“锦上添花”嘅需求。
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影响嘅广度:系唔系牵扯到上游和下游唔同业务流程嘅完整性,如果有紧密关联,唔处理则会影响用户嘅正常操作,好似前面提到嘅钉钉绩效考勤表。
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寻找最大公约数:是某个特别用户嘅唯一需求,仲要是普遍存喺却被忽视嘅隐藏需求。产品要解决用户普遍存喺嘅问题,就好像数学上解题寻找最大公约数,呢一点也会涉及到公司商业模式,有啲产品确实解决用户问题,但撑唔起一家有体量嘅公司活得好滋润。
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关乎公司发展布局:有啲需求必须开发唔是单纯为咗用户,和公司嘅战略发展决策有关,比如啱啱提到嘅我哋公司建立判断模型,呢个模型是动态嘅,跟住公司目前嘅发展节奏和行业所处生态位。
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技术评估:除咗以上四点外,仲要需要考虑一下技术层面,系咪现有技术可以实现,实现成本系咪太高。
权衡需求优先级:战略定位、用户影响范围、实现成本。
系统框架:
搭建最小可用嘅业务闭环
对于咱们做B端产品嘅同学嚟讲,得有系统嘅基础建设意识,包含业务梳理、个性化需求评审、产品架构设计等流程。
企业服务类产品,喺设计时要考虑能覆盖全场景、完整业务链路嘅闭环,因为任何一个环节嘅缺失和唔完善,都会导致客户嘅业务流程无办法正常运转。
举例来讲:
钉钉而家成为咗大部分企业嘅内部OA。
如果公司HR想要做上月员工嘅薪酬绩效,钉钉唔可以提供员工嘅日常考勤记录,需要HR从第啲系统导入或者人工录入,噉HR想要实现嘅绩效核算就无办法推进,咁样无办法完成一个薪资核算嘅闭环,代表佢唔可以满足用户嘅基本需求。
当然,对于SaaS产品来讲,稳定性压倒一切,服务器唔可以宕机,同时产品风格要保持统一连续性。
如果后期,平台想要做功能延伸,喺产品架构规划初期就要预留可拓展嘅空间,始终为用户提供持续稳定嘅安全感,to C产品可以追求UI嘅新奇,B端产品仍然以稳定为王。
用户体验:
整体感知,保持一致嘅表达方式
对于同一个角色,如果行业内有多种唔同嘅称呼。就好比城市里嘅Kevin,春节返乡,被人叫“狗剩”一个道理,假设城市和农村两个地域场景重叠喺一齐,噉就是双城记嘎啦。
每一处畀用户表达嘅内容,都需要系一致嘅,唔做多样化。从注册登录开始到退出结束为止,从 “首页”跳转到“我嘅”,界面视觉、文字内容同标点符号,畀用户一个完整嘅情境。
举个例子:
喺蓝领送工系统里,我哋将人力公司嘅业务场景拆分后,发现5个用户角色就已经可以覆盖全部嘅业务流程,噉我哋就花时间去推动用户接受旧角色嘅统一“新名称”,将之前叫“业务员”、“工头”嘅全部引导成叫“劳务经纪人”,咁样无论是行业内嘅沟通成本有明显降低,仲要是角色嘅职责定位也越发清晰明嘎啦。
功能克制:
围绕主流程,抓大场景
上礼拜业务团队喺复盘时,对目前嘅产品提出一堆嘅诉求,包含个性化嘅需求、业务快速推进过程中嘅市场策略需求等等;针对呢次需求追源大会,我哋内部达成共识,专注解决产品创立初期嘅核心问题,先有树干再发展枝叶;针对B端产品,涉及到客户繁杂嘅业务流程,入面可以衍生嘅需求非常多,一唔留神就会陷入无穷尽嘅开发旋涡。
做大而全好容易,做少而精好难,全面嘅嘢是平庸嘅。
如果,咱们没有化繁为简嘅能力,就要克制自己做多嘅欲望,产品都系被“加法”作死嘅。
唔堆砌功能,功能一定是服务于特定场景下用户嘅整体体验,没有脱离场景嘅单独功能。做多,本质上源于唔自信,如果围绕核心需求提供嘅解决方案最优,用户嘅黏性自然强,唔需要叠加一堆杂七杂八嘅功能作为陪嫁。每天砍掉几个需求带来嘅价值,大于提出几个新需求。
企业服务类产品解决客户嘅需求可以大致分为两类:“开源”或者“节流”——开源表示能够为客户带来新增营收或者提高收益率,节流就是常说嘅降本增效。
对于任何新客户,为开源需求买单嘅预算远比节流需求更充足,意愿更强烈。
举个例子:
虎蛙产品嘅目标客户是人力资源公司(劳务中介),我哋喺确定为乙方提供数字化服务时,将行业内嘅全业务场景做三段式流程划分,即“甲乙双方嘅用工订单”、“乙方分包同招聘”、“内部管理及结算”。
考虑到家阵时国内嘅用工市场情况,买方和卖方发生换位变化,我哋设计产品结构(骨骼)时,舍弃乙方和甲方(用工单位)签约嘅CRM场景,呢个场景我自己认为唔是主流需求发生地,做呢个决策谈唔上客观,基于自己对行业嘅理解同判断。
影响产品成功嘅关键因素,除咗创始团队对特定市场嘅深刻理解同前瞻预见之外,仲有团队对资源嘅掌控调用能力。
产品经理要深入认识行业,认识行业后才可能从全局视角睇产品功能规划,先有产品结构嘅骨骼,先慢慢长出肌肉和皮肤(功能/UI/界面交互)。
有效流量:
用户痛点=需求程度*需求频次
聊聊流量,建立喺痛点满足基础上嘅流量才是有效流量。
痛点 = 需求程度 * 需求频次
有效嘅流量必然是极度需求且高频需求嘅。
如果唔是建立喺痛点基础上,剩只是通过一啲营销手段获得流量,呢种流量根本没有任何黏性可言,活跃度也会极差。
用户嘅获得感>用户嘅产品使用能力,流量才唔会走。
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