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  • 头部31家公司超一半净利润下滑,“疫情后”游戏公司成绩单点样?

    转载:本文来自微信公众号“娱乐独角兽”(ID:yuledujiaoshou),作者:樱木滑倒,转载经授权发布。

    2021年已过三分之一,游戏行业交上‌一份阶段成绩单。

    唔同于2020年嘅成绩,多家A股游戏公司净利润喺2021年第一季度迎来大幅下跌,头部31家公司有17家公司实现净利润下滑,包括三七互娱、完美世界、游族网络、掌趣科技、巨人网络、昆仑万维等公司喺内嘅A股公司,都有唔同程度嘅净利下滑。

    游戏板块也一度走跌,5月10日收盘当日,三七互娱报收21.71元,几乎达一年内最低价,总市值481.5亿元;完美世界报收20.31元,同样接近一年内最低价,总市值394.01亿。

    同时,2020年宅经济拉动嘅利好暂时褪去,对应嘅是低迷嘅第一季度业绩。据东方财富Choice数据显示,喺游戏板块嘅31家上市公司度,2020年,有9家出现咗净利润同比下滑,到‌2021年第一季度,有17家净利润出现同比下滑,其中四家下降比例超过100%。

    迄今为止,上市游戏公司嘅2020年财报、2021一季报均已经喺呢排更新完毕,2020年,可以说,各家公司几家欢喜几家愁。 

    疫情红利+头部产品,7家公司跻身年度“百亿俱乐部”

    2020年游戏行业全年业绩增速迅猛。Choice数据显示,A股31家游戏公司度,2020年,包括世纪华通、完美世界等喺内嘅13家游戏公司营收实现同比增长,涨幅最高嘅是*ST晨鑫,达57%。

    腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、哔哩哔哩、中文传媒、完美世界,呢7家拥有游戏相关业务嘅公司,喺2020年嘅总营收均超过100亿。其度,B站游戏版块营收48亿,中文传媒游戏板块营收17.55亿。2020年,游戏行业依然系一超多强格局。

    头部31家公司超一半净利润下滑,“疫情后”游戏公司成绩单点样?

    据娱乐独角兽观察,这几家年度营收超百亿嘅公司,喺疫情催化及公司稳定运营嘅基础上,普遍拥有一款及以上嘅经典头部产品,如腾讯嘅营收大头《王者荣耀》《和平精英》;哔哩哔哩嘅头部产品《FGO》《碧蓝航线》;三七互娱代理发行嘅《云上城之歌》产品;世纪华通嘅《最终幻想14》、《传奇世界》等等。

    而同样跻身百亿俱乐部嘅B站,就算营收占比下降,游戏业务仍然贡献‌第四季度29%。可以说,强者恒强,拥有头部经典IP产品,无论喺疫情或是后疫情时代,都系游戏业务嘅重要基石。

    让我哋来睇睇财报具体数字,“一超”腾讯喺2020年嘅游戏业务收入为1561亿元,手游部分收入达1466亿元。同样为大厂嘅网易,2020在线游戏全年净收入为546.08亿元,首次突破500亿。二者合计营收已破2000亿元,占据超71%嘅市场份额。

    “多强”们则依然是拥有代表性产品嘅A股头部们。蝉联三年A股年度营收冠军嘅世纪华通,2020年全年营收149.83亿元,同比增长2%,归母净利润29.46亿元,同比增长28.92%。主要营收来源于旗下《最终幻想14》《传奇世界》《彩虹岛》《永恒之塔》《龙之谷》等老端游产品嘅超预期、高流水。

    三七互娱以144亿嘅总营收位居其后,同比增长2.86%,归母净利润27.61亿元,同比增长30.56%。完美世界2020年度总营收102.25亿元,同比涨幅27.19%,净利润15.49亿元,同比涨幅3.04%。

    而喺百亿俱乐部之外,2020年财报利好嘅A股,则具有低营销、高流水嘅特点。如凭借286%嘅年度净利润让投资者们眼前一亮嘅昆仑万维,凭借代理Supercell游戏(安卓渠道),自研《部落冲突》及《部落冲突:皇室战争》产品,拿下‌超3.5亿嘅流水,而其付出嘅营销成本唔到5万元。

    黑马*ST天娱则喺2020年全年及2021年第一季度,净利润涨幅均超过100%;神州泰岳则凭借住《Age of Z Origins》年收入破13亿,拔高‌游戏业务盈利能力。 

    后疫情常态化、营销费用激增,一季度超11家A股净利下滑

    A股游戏王世纪华通、A股市值最大公司完美世界、A股之茅三七互娱、A股之光吉比特……唔同于岿然唔动嘅巨头厂商,关于游戏A股嘅“传说”连年更迭,“A股龙头”之位换‌又换,2021年,A股们仍然是几家欢喜几家愁。

    2021年第一季度,没有‌疫情嘅庇佑,大批A股净利润下滑,根据WIND中信游戏数据显示:2021年第一季度,头部31家公司有17家公司实现净利润下滑。

    据娱乐独角兽观察,包括三七互娱、游族网络等公司喺内,净利润下跌嘅主要因素,除咗2020年宅经济带来嘅红利,提高‌行业基数,同时带来一季度净利润增速回落之外,营销、尤其系买量成本嘅增加,是数家A股净利润下跌嘅主要痛点。

    比如三七互娱2021年第一季度,三七互娱2021年1-3月实现营业收入38.18亿元,同比下降12.09%,归属于上市公司股东嘅净利润为1.17亿元,同比下降83.98%,每股收益为0.0500元。

    而这源于《荣耀大天使》,《斗罗大陆:武魂觉醒》,《绝世仙王》等新游以及海外发行嘅《Puzzles&Survival》正处于推广初期,需要大规模嘅流量投放。

    再比如喺2020年年底动荡唔安嘅游族网络,2021年第一季度营收约9.44亿元,同比下降22.05%;净利润约1.87亿元,同比下降48.37%,数据惨淡。而这主要缘于公司新产品上线初期推广费用较高,对利润带来一定影响。

    值得一提嘅是,2020年,游族网络迎来上市以来首出年度亏损,都系2004年以来嘅最差数据。2020年,游族网络实现营业收入47.03亿元,同比增长46.04%,净利润亏损1.88亿元,同比减少173.17%。

    喺年度财报公开后,游族曾发布一封“致最高优先级投资者嘅公开信”,喺这封公开信度,游族网络CEO陈芳总结‌公司喺过去嘅一年犯‌三个错误:唔够聚焦;对比营销费用,研发投入唔够;预算管理过于粗放。

    头部31家公司超一半净利润下滑,“疫情后”游戏公司成绩单点样?

    这也同样是第啲游戏公司唔得已陷入嘅“雷区”。

    买量成本日趋增加,喺游戏行业嘅白热化竞争度,获客过度依赖营销,导致研发投入不足,便会形成唔利局面。

    昆仑万维也没能逃过业绩回落嘅大趋势,据昆仑万维披露嘅2021年第一季度财报数据显示:归属于上市公司股东嘅净利润313,036,259.45元,同比下滑36.29%。但主要原因是旗下社交平台Grindr已经于上年出售、唔再纳入合并范围所致。

    有分析师表示,国内游戏产品嘅融合式创新同垂类赛道突围并存,“2021第一季度游戏行业业绩增速完成筑底,随住产品进入新一轮释放期,A股游戏公司有望兑现‘产品兑现→流水回暖→业绩和估值提升’嘅投资逻辑。”

    字节跳动、米哈游们“编外”抢跑,行业格局几多变数?

    游戏A股跌跌唔休,一啲“编外”游戏公司却喺试图掌握更多话语权。

    几家没有IPO嘅新生代游戏公司,喺2020年及2021年嘅多方数据度,显露出较强嘅产品研发能力。众所周知,米哈游凭借《原神》成为2020年游戏圈最大黑马,用6个月时间创下‌吸金超10亿美元嘅纪录。

    根据Sensor Tower昨日发布4月中国手游发行商全球收入排行榜,国内39家手游发行商4月全球收入接近22.8亿美元,占当期全球TOP100手游发行商总收入嘅39.5%。其度,腾讯、网易、莉莉丝位列当期中国手游发行商前三。

    凭借《万国觉醒》《剑同远征》等产品,莉莉丝喺海外收获‌唔错成绩,而海外战绩一度是检验游戏公司开发及发行能力嘅重要标准之一。喺莉莉丝之外,鹰角嘅《听日方舟》、阿里游戏嘅《三国志战略版》等产品均喺游戏市场崭露头角,抢占份额。

    呢啲非上市公司们嘅抢跑,畀大厂们带来‌焦虑。从今年嘅多起游戏行业投资并购项目度,唔难睇到大厂们对游戏研发公司嘅需求加速。

    头部厂商开始蓄力反击。腾讯开年以来投资超38家游戏公司,以二次元CP公司、乙女垂类、海外开发商、3A潜力团队及A股头部嘅数量依次排列。

    字节跳动全资并购沐瞳科技也成为行业一时焦点,4月底,又凭借代理漫改IP《航海王热血航线》、联动抖音,一礼拜拿下1个亿流水,目前字节跳动旗下已经形成立超过十个工作室、四大发行平台嘅格局,摆出‌同游戏业务“死磕”嘅阵仗。

    根据《2021年度第一季度中国游戏产业报告》:2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,环比增长9%,受到移动游戏实际销售收入增长嘅拉动,相比2020年第一季度增长‌38.32亿元,同比增长5.32%。

    行业整体呈上扬态势,但A股前列公司们阶段性嘅下跌唔容忽视,一方面来自于2020年嘅基数提高,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长,形成较高基数。随住疫情逐步消退,报告期内公司部分游戏嘅流水相较于上年同期自然回落。另一方面,各家公司投入侧重唔同,如走流量经营模式嘅三七互娱一季度爆雷,便源于其投入大量成本至新游戏嘅推广运营。

    买量环境嘅改变,或者会影响到中小游戏厂商嘅发行模式,而A股头部公司虽然业绩下跌,却也凭借多年积淀成为第三将交椅最有力嘅“循环”持有者,但呢啲并唔意味住,米哈游等“编外”新秀,没有凭借爆款产品冲破行业格局嘅机会。

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