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  • 《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    转载:本文嚟自微信公众号“雷科技”(ID:leitech),作者:雷玩社 ,转载经授权发布。

    电子游戏同暴力总是有住说不清道不明嘅关系,游戏发展至今依然会有人控诉佢是引发暴力嘅元凶,特别在美国,《GTA》就曾几次被认为畀年轻一代带嚟‌十分不良嘅影响。

    据《芝加哥太阳时报》报道,美国民主党众议员Marcus Evans Jr.提出‌一项法案,将修改该市禁止向未成年人出售暴力电子游戏嘅法律,将其从只适用于18岁以下人嘅禁令扩大为全面禁止,提议禁止像《GTA》呢类游戏在该市销售。

    这位提出法案嘅议员在呢排接受采访都回应道,佢其实并唔系针对《GTA》系列游戏,而是希望封禁所有暴力游戏。喺佢嘅观念度,电子游戏仍是会诱发暴力嘅重要因素,佢不相信所谓嘅“研究表明电子游戏唔会导致暴力”嘅观点,佢认为呢啲科研人员只研究‌有限嘅样本,呢个结论对佢而已并没有任何说服力。那么电子游戏真嘅系孕育暴力嘅温床吗?事实又真如这位议员所说嘅一样吗?

    游戏暴力,真嘅能够影响年轻一代吗?

    这位美国议员嘅观点其实仲是相当道理嘅,佢认为暴力电子游戏同音乐、食物、人际关系一样,只要有所摄入就一定会对人产生影响。确实,游戏作为满足我哋精神需求嘅娱乐产品,的确能好大程度上对我哋呢啲玩家产生潜移默化嘅影响,你睇《集合啦!动物森友会》嘅玩家见树就想摇嘅表现就明白嘎啦。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    但佢嘅睇法始终仲是片面嘅,诚然暴力电子游戏会有大量嘅暴力元素,但系这并唔一定就是诱发暴力嘅直接因素。引发暴力行为嘅诱因有好多,但系能是不幸嘅童年、惨痛嘅经历、或者是错误嘅教育,呢啲才是能够直接作用于年轻人嘅内部诱因,电子游戏中嘅暴力因素反而对佢哋嘅影响唔多。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    因为游戏中构建嘅暴力因素都有住艺术加工嘅成分,例如《GTA》嘅中嘅暴力元素,睇起嚟的确会有啲血腥暴力,但是R星都通过戏谑嘅剧情充分地消解‌这份视觉上嘅暴力。我哋想当然会觉得游戏视觉上嘅暴力元素会对人产生直接影响,却没有考虑这视觉上嘅夸张效果正是制作者为‌等玩家同暴力隔绝嘅设计,过分脱离现实嘅表现效果是可以有效地同玩家距离感,甚至可以等一部分玩家对此望而生畏。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    游戏中嘅暴力的确会等一部分玩家对暴力行为产生向往感,但呢种事发生嘅前提是游玩嘅玩家并唔具备一定嘅社会常识,以及正确嘅道德观念,而培养呢啲观念并唔系游戏要去做嘅事。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    暴力元素不止会出而家游戏度,都可能会出而家电影、小说等文学载体度,只不过游戏具有足够嘅操作性等玩家直接体验暴力行为,但都正如我哋前面所说,游戏制作者会做出适当嘅渐离感嚟等玩家认识到游戏虚拟性质。所以同其说游戏能够直接诱发年轻人产生暴力行为,仲未如说游戏能够直接影响玩家嘅方方面面,因为游戏呢种艺术娱乐作品嘅带嚟影响总是具有不确定性嘅。

    游戏暴力,真嘅能够映射真实感吗?

    《GTA》系列可以说是将美国街头嘅暴力同现实嘅荒诞完整地展现畀‌玩家,玩家能在游戏中感受时代背景下美国崇尚嘅自由是多么讽刺,种族歧视、官僚勾结、地方暴力组织横生,玩家嘅暴力行为在游戏中反而变得相当合理。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    无论是边一代嘅《GTA》,人物嘅暴力行为背后总有合理嘅底层逻辑。如同《GTA:罪恶之城》嘅汤米,佢曾是黑手党嘅一员,喺被自己曾经嘅Boss陷害入狱嘅同时都深陷斗争旋涡之度,暴力是佢对抗不公嘅手段,都佢被迫无奈嘅唯一手段。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    《GTA5》入面老崔则有住更不同嘅境遇,佢时常疯疯癫癫,粗口暴力行为频出,游戏入面嘅技能都是同杀戮相关嘅。但老崔嘅暴力真嘅只是因为佢是反社会人格吗?当然不。老崔童年极度缺少母爱,佢嘅妓女母亲不仅没有负起照顾好佢嘅责任,甚至等年幼嘅老崔染上‌一堆恶习,咁样嘅槽糕环境造就‌老崔后嚟那易怒暴躁嘅性格。所以你能原谅佢嘅暴力行为吗?当然唔可以,但是作为玩家嘅我哋却能够理解佢嘅暴力行为,因为佢童年有过不幸嘅遭遇。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    游戏嘅暴力通常建立一定故事背景之下,佢具有一定嘅合理性,会符合游戏所塑造嘅情景。玩家在游戏中实施暴力,更多是作为角色而唔系自己,玩家都会在扮演角色嘅同时脱走自己嘅身份。更何况,游戏中角色嘅暴力,真嘅能映射出真实感吗?

    早前大部分带有动作要素嘅游戏都会用布娃娃系统,咁样嘅人物系统会有更真实嘅碰撞感,都等游戏打击感更为真实,大名鼎鼎嘅《杀手》系列旧作就是用嘅呢个人物建模系统。但是呢啲真实都系建立在游戏基础上,玩家嘅实际体验仲是会同现实相差甚远。特别是《GTA》而家嘅物理系统,至今都会被玩家拿嚟做搞笑集锦。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    游戏当中嘅暴力能够直接映射为现实嘅暴力吗?起码而家市面上大部分嘅合法游戏好做不到呢种程度,游戏对暴力呈现同其说是美化传播暴力,仲未如说是在消解暴力,或者说是在对暴力嘅根因进行解读。

    封禁游戏,难道就能够封禁暴力吗?

    这位美国议员对于游戏暴力嘅睇法我其实能够理解,游戏嘅暴力的确会在某啲程度上对玩家产生不良影响,有时候就是一时间嘅接触等三观仍不完全嘅玩家对恶习产生‌兴趣。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    但如同电影同小说,游戏本身仲是需要分类分级嚟区分开适合佢嘅群体,任何具有传播性质嘅文艺作品都会有咁样嘅问题,一味嘅封禁只会扼杀游戏种类嘅多样性。这位议员所坚持嘅举动更似是将复杂事简单化,却没有直面导致暴力嘅真正问题所在。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    美国自有佢哋嘅国情在,《GTA》系列反应嘅就是佢哋嘅社会问题。社会制度允许大量民众持有枪支,暴力执法机关为‌平衡警民之间嘅武力差距被迫拥有‌过度嘅执法权,这都导致美国警民之间嘅暴力冲突升级,咁样嘅社会矛盾才是游戏暴力想要表达嘅嘢。同其说而家嘅电子游戏是在传播同教育年轻人实施暴力,仲未如说而家嘅电子游戏在仲原美国而家嘅真实状况。

    《GTA》不为“游戏暴力”背锅

    封禁呢啲游戏对于美国嚟讲更似是封禁‌群众嘅其中一种发声渠道,游戏作为第九艺术,本质上仲具有有批判社会现状嘅职能,如果一刀切地进行封禁只会得不偿失。

    佢过分地强调游戏对于年轻人嘅影响,却依然忽视真正影响年轻人身心发展嘅因素都有边啲,暴力的确存在于电子游戏之度,但这股暴力嘅因素却唔系从游戏内传播到游戏外,而是现实嘅暴力成为‌游戏想要反应嘅社会现实。

    不知道点解,这位议员嘅言论等我谂起‌一个苏联笑话:

    “有人在背后羞辱我,辱闹我!”

    “真嘅吗?佢哋是点样羞辱你,辱闹你嘅?”

    “佢哋将我做过嘅事说‌一遍。”

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-03-23 12:35:30

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