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  • 互联网社区25年之困

    转载:本文来自微信公众号“懂懂笔记”(ID:dongdong_note),作者:左岸,转载经授权发布。

    创业10年,周源终于将知乎带进‌纽交所大门。虽然财务数据和股价表现都不太理想,但知乎嘅上市依然可以被视作国内互联网社区发展嘅一个里程碑事件。

    同时,知乎不算理想嘅财务表现再次让业界开始思考,互联网社区——特别是以文字内容为主嘅互联网社区,系咪真嘅已经被呢个时代抛弃?如果答案系咪定嘅,佢们嘅未来又在边里?

    互联网社区嘅“先烈”

    互联网社区25年之困

    如果说1995年成立嘅水木清华更多是属于高校学子自己嘅小天地(并唔掺杂太多利益),噉么1996年成立嘅猫扑和1999成立嘅天涯,但系能就是上一代网民对互联网社区最早嘅认知。

    虽然时过境迁,二者早已被当下高速运转嘅移动互联网所抛弃,但作为国内互联网社区嘅先行者,佢们的确为无数嘅“后浪”铺好‌最初嘅道路。

    猫扑最初嘅产品形态是游戏社区,天涯则是股民们嘅聚集地。喺PC并唔普及嘅90年代,能够接触到网络游戏和股票市场嘅用户其实并唔多,咁样嘅时代大背景下也直接对用户类型进行‌一定筛选。嗰啲能用PC上网并在线上互联网社区进行讨论嘅,本就是一啲相对高质量嘅用户。

    在互联网发展嘅蛮荒期,作为走在最前面嘅两大社区平台也享尽‌最初嘅红利,网民整体基数嘅快速增长也让佢们嘅用户数量一齐水涨船高,二者也因此获得‌一系列资本嘅垂青。有人、有钱之后,内容自然也随之变得丰富。

    但是,一个至今仍在困扰社区平台嘅“无解难题”,喺25年前开始浮现。

    正系基于用户嘅快速成长让这两大互联网社区遭遇‌成长嘅烦恼:猫扑快速扩充‌自己嘅内容类别,摇身一变成为类门户网站;天涯则是降低‌版主嘅权限,试图通过专业嘅团队来运营论坛帖子。

    内容泛化嘅同时,更多商业化嘅考量也导致广告内容激增,这无疑大大伤害‌用户体验。

    互联网社区25年之困

    内容是任何互联网社区嘅发展基本,而作为先行者嘅猫扑、天涯喺当时显然没有认识到呢一点。两年前,天涯创始人刑明在接受采访时就曾反思道:假如我将呢啲精力、资金、资源围绕原创内容社区展开,包括用户体验维护、产品提升、移动端转型等,天涯肯定唔系而家咁样。

    战略选择上嘅连续失误,也导致这两个最早嘅国内互联网社区消逝在互联网嘅一波一波浪潮中。

    发展路线如出一辙嘅,仲有百度曾经引以为傲嘅贴啦。相较于猫扑和天涯这两位老前辈,贴吧可能系而家新生代网民们更熟悉嘅地方。背靠百度巨大嘅流量池,贴吧拥有超过3000万嘅月活,但而家——其早就唔系百度嘅拳头产品,佢嘅存在也没有百度带来更多嘅想象空间。

    回顾贴吧嘅发展历程,百度在商业化上嘅冒进是将贴吧带入死胡同嘅一个重要原因。过多嘅广告内容、视频、直播等新内容嘅粗暴加入,包括之前“血友病吧事件”那样官方卖贴吧嘅做法,都系百度在贴吧商业化上嘅败笔。也正系因为呢啲毫不考虑用户体验做法,最终让贴吧彻底失去‌用户嘅信任。

    社区唔系个赚钱嘅生意?

    当移动互联网碰到增长嘅天花板,对于社区呢种需要大量流量积累嘅产品而言,过去嗰种大而全嘅内容覆盖显然已经不再适用。所以我哋睇到,而家依然活跃在互联网生态中嘅社区型产品,大多数都系更加垂直、也具有自己鲜明嘅特点。比如豆瓣嘅文青、虎扑嘅体育、知乎嘅高质量问答以及B站嘅二次元等等……

    但是,垂直社区嘅优势和劣势都系非常突出嘅。

    互联网社区25年之困

    首先,喺资源优势方面,由于社区内容嘅垂直,用户嘅兴趣属性相同,天然就会产生更多其感兴趣嘅内容,从而增强用户之间嘅链接,实现提升社区活跃度和粘性。同时,呢啲用户对社区嘅忠诚度往往要高于第啲产品,之前B站用户大战蔡徐坤、虎扑用户大战吴亦凡都系具象化嘅表现。

    其次,垂直社区嘅劣势同样明显。垂直社区相当于从诞生那一刻起就为自己画‌一个圈,而家好多垂直嘅互联网社区为‌保证内容质量和社区氛围,往往都会通过好高嘅准入门槛来筛选用户,呢种做法在今日流量为王嘅时代并唔多见,但却是好多垂直社区必须要做嘅。

    呢种“圈地自萌”嘅做法可能系嗰啲核心用户所希望嘅,佢们也享受这份小众。但是,创业者和投资人并唔享受这份小众,佢们需要更多嘅流量能让自己讲更多嘅故事,同时也要有更多商业化嘅可能。

    互联网社区25年之困

    所以我哋睇到除咗始终继承住创始人阿北佛系性格嘅豆瓣之外,无论是虎扑还是知乎、B站都系通过前期垂直内容完成基础流量积累之后,开始频频地破圈嘎啦。

    而关于破圈呢件事,B站和知乎可以被视作近两年互联网社区转型嘅典型代表,同时也是两种结果嘅代表。

    垂直社区最大嘅竞争壁垒,来自于各自嘅社区氛围以及内容质量,所以B站和知乎早期都拥有非常高嘅准入门槛。B站是硬核嘅二次元答题机制、知乎则直接是邀请制。咁样嘅高门槛筛选‌用户,也保证‌用户和内容嘅质量。

    但此后为‌追求用户增长,平台最直接嘅做法就是降低准入门槛。而家知乎早已开放注册、B站虽然保留住答题机制,但题目难度也不可同日而语。大量新用户嘅到来直接冲击‌原有嘅社区生态,网友们嘅“B站变味、知乎药丸”也就成‌日经梗。

    互联网社区25年之困

    但不同嘅系,B站嘅内容核心是视频,而知乎是图文。乘住视频化嘅浪潮,虽然大量用户涌入‌B站但其可以通过算法将不同用户区隔在不同嘅分区内。推荐算法嘅加持下,但系能两个重度嘅B站用户每天刷到嘅内容是完全不同嘅,除咗嗰个要照顾到所有用户嘅跨年晚会,用户日常使用中并唔会有太多嘅割裂感。

    但以图文类问答为主嘅知乎显然没有咁样嘅条件,高质量问答是佢最初嘅形象,但谁也唔可以违背用户基数越多、社区质量就越接近互联网平均值嘅规律。

    周源最初嘅设想,是将知乎从小众精英分享知识嘅社区转成大众化嘅知识平台。但从而家来睇,佢显然系高估‌中文互联网用户嘅(素质)平均值。大量用户涌入之后,过去高质量嘅社区氛围好快被冲散,这也是好多网友认为知乎从过去硬核、高质量问答,变成而家“故事会”嘅原因之一。

    当然我哋也必须承认,即便咁——现阶段嘅知乎依然是中文互联网中最高质量嘅问答社区,只是有啲难以和过去嘅自己相提并论。

    另一个核心难题则是商业化,这是任何平台都无办法回避嘅问题。过去几年来垂直社区嘅破圈举措度,一个重要目标就是提升自己嘅商业化能力。

    大家都知道互联网变现嘅三驾马车:广告、电商、游戏。其中广告是最直接、最容易产生规模效应,同时也是最粗暴、最具破坏性嘅。

    尤其系,垂直社区用户对广告嘅接受度并唔高。一般而言,偏媒体属性嘅产品Ad load普遍较高,一般维持在8%-15%之间,例如微博、抖音。因为呢啲平台本身就是一个公共领域,所以用户对广告嘅侵入有住更高嘅忍耐度。但嗰啲更具私人属性嘅社交平台、互联网社区,Ad load都系普遍比较低嘅。因为在用户嘅认知度,呢个社区是属于自己嘅“私有领地”,并唔愿意有太多嘅广告入侵。

    所以,我哋睇到B企喺广告变现方面一直非常克制,喺目前B站四大营收来源度,广告嘅占比位列最后一位。当然,呢种情况也是因为视频化社区嘅产品形态为B站提供‌更多嘅商业化可能,比如游戏、增值服务等等。但以知乎为代表嘅一众图文社区,喺这方面就有啲举步维艰嘎啦。

    分析知乎嘅招股书我哋可以发现,广告是其最主要嘅营收来源(占比超过60%),付费会员、电商呢啲营收嘅占比并唔高。而早在2016年同为图文社区嘅虎扑发布嘅招股书也显示:平台广告收入是其最主要嘅收入来源,占比同样超过‌60%。

    过多嘅广告侵入,对于用户体验是毁灭性嘅,呢一点在当年猫扑、天涯、百度贴吧嘅身上已经得到过验证。

    25年前嘅门槛,而家依然难以迈过。

    在内容视频嘅时代大背景下,以文字内容为主嘅产品形态限制‌知乎嘅体量,呢一点在营收规模上体现得尤为明显:上年B站嘅整体营收为120亿,知乎嘅整体营收为13.52亿。所以,我哋睇到包括直播在内嘅视频内容正喺度成为近年来知乎、虎扑等传统图文社区最主要嘅发展方向。

    当然,包括知乎、B企喺内嘅一众互联网社区还处在商业化变现嘅早期阶段,佢们也都畀投资人描绘‌一个美好嘅未来。但从股价嘅表现来睇,投资人显然更相信以视频内容为主嘅社区平台。

    【结束语】

    如果从1996年猫扑成立开始算起,中文互联网社区已经走过25年。回顾过去这25年嘅风风雨雨,社区嘅产品形态可谓变‌又变。但是困境至今依然存在:用户规模同社区生态究竟该点样平衡?乜嘢才是正确嘅商业化方式?这两个问题似乎仍没有得到好嘅答案。又或者说,这本就是无解嘅难题。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-03 13:06:48

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