• 简中
    • 繁中
  • 注册
  • 查看作者
  • 400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    转载:本文来自微信公众号“霞光社”(ID:Globalinsights),作者:艾瑞莉娅,转载经授权发布。

    在听到孩子打开Xbox或者Playstation游戏机嘅时候,不少家长都会表现出不屑嘅态度。不过Rachel Hofstetter嘅妈妈就不同嘎啦,从Rachel个钟头候开始,妈妈就好鼓励佢玩电子游戏。而家睇来这是个明智嘅决定。

    Rachel太爱电子游戏嘎啦,以至于佢仲喺度上学嘅时候就畀游戏驿站打工。啱开始,佢将一啲新游戏发行嘅照片发在Instagram上,好快就收获‌一众关注者。

    后来佢嘅粉丝们要求佢在Twitch平台上直播。佢当时对自己在干乜嘢压根没概念,但那时候也基本没乜嘢人熟悉直播呢种形式。

    彼时,亚马逊啱啱买下Twitch,没人能想到剩只几年后,游戏直播风靡全球。

    2015年,23岁嘅Rachel正式从游戏驿站辞职,开始做全职直播。佢嘅粉丝队伍逐渐壮大起来,而家佢以“Valkyrae”嘅网名在Youtube直播,拥有三百万订阅者。

    Valkyrare讲:“我觉得一切从未变过,我嘅粉丝们像以前一样特别支持我,只是人变多‌而已。”

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    图为Valkyrare嘅直播画面 

    Valkyrare只是众多知名电子游戏主播之一。佢哋通过同平台独家签约、参加代言活动等等方式,将支持者社群转化成‌每天七位数嘅薪水。

    每年,全球电子游戏行业大概要产生两千亿美元嘅流水。数据显示,2019年全球游戏直播市场规模约为400亿美元,并且年复合增长率达到18%。

    虽然目前Twitch、Youtube上嘅直播规模唔多,但正喺度迅速发展,拴住‌在网络世界里长大嘅一代。佢哋并唔关心谁得‌格莱美奖,佢哋只想知道Valkyrae能唔可以赢下下一局Among Us(畅销策略休闲游戏)。

    睇人哋玩游戏并唔系一时嘅风潮,也并唔小众。可以说睇直播是属于主流娱乐嘅,睇直播嘅人可能比去睇电影嘅还多。

    而家好莱坞在娱乐行业疯狂撒钱,希望笼络主播们放弃原有平台,转而同更挣钱嘅电视、电影制作人合作。不过主播们并唔需要依靠好莱坞打响自己嘅名号,反而好莱坞求贤若渴。

    游戏直播取代传统娱乐速度之快令人震惊,甚至颠覆‌传统“名人”嘅定义。

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    数据来源:Twitch Tracker图为Twitch各月观睇总时长统计

    “睇人哋玩游戏”点解咁上瘾?

    和运动一样,电子游戏也是竞技。但“睇”嘅过程逐渐变得同等重要。使“睇直播”区别于第啲传统观赏性娱乐活动嘅是其互动元素。

    噉好似是和名人在线互动嘅机会。睇直播嘅观众不仅可以和第啲粉丝聊天,仲可以和主播有互动——主播们会关注聊天区,感谢送礼物嘅热情粉丝,同成千上万观众分享佢哋嘅真实私人空间。

    Valkyrae讲:“平时我真嘅钟意手边开住一个直播作背景音,好似有个朋友在我身边一样。呢种感觉真嘅好棒,就算只是听到人哋嘅声音,都会让独处嘅人觉得参同其中。”

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    数据来源:Twitch Tracker图为Twitch平均同时在线观众数量

    对于在互联网环境下成长嘅Z世代,睇直播就和老一辈打开电视、收音机一样自然。美国青年市场研究公司Ypulse喺一份2020年嘅报告中写道,13到39岁嘅人群中有接近一半都曾睇过在线游戏直播。大约三分之一Z世代消费者每周至少会去Twitch上睇一次自己常睇嘅主播。

    除咗群体性和互动性,人爱睇游戏直播更是因为佢没有时间和地域限制。Netflix可能让“刷剧”成为风潮,但Twitch等平台更进一步。观众随时都可以打开或退出直播,而且不管在边儿、说乜嘢语言,都可以随时睇到新嘅直播节目。

    这对于习惯按照自己计划行事嘅新一代再完美不过嘎啦,更何况睇直播不用花乜嘢钱。

    平台大战边家强?

    目前,国外直播平台三足鼎立——亚马逊旗下嘅Twitch、谷歌旗下嘅YouTube Gaming以及Facebook Gaming。

    1.Twitch称霸直播界

    最先进入市场嘅是Twitch。2011年,当Twitch创始人意识到游戏直播发展比第啲直播快好多嘅时候,佢从直播网站Justin.tv单飞。2015年,亚马逊豪掷9.7亿美元买下Twitch,而家分析师们说Twitch估值已经翻‌至少15倍。

    Twitch平台占据‌游戏直播市场90%嘅播出时长和64%嘅观睇时长。Ninja、Pokimane、AuronPlay等等全球著名主播都喺度Twitch上直播。数据显示,Twitch任意时间嘅平均在线观睇人数都可以达到250万左右。

    Twitch先发制人,仲有亚马逊嘅支持和庞大嘅观众群体,使得第啲平台好难突破佢嘅主导地位。

    分析师Michael Pachter讲:“亚马逊好会做生意,佢哋希望Twitch会员也能加入亚马逊嘅Prime订阅。”2016年,亚马逊推出“Twitch Prime”,畀将Twitch和亚马逊Prime账户关联嘅用户们更多专属功能。

    内容创作者们(主播)有两种挣钱方式——订阅和广告。根据合同,主播最多能拿到100%订阅收入(基础订阅价格5美元,观众购买后可以参同对话互动、使用直播间专用表情)。主播也能分到30%广告收入——不像电视广告,直播间广告会在直播中定时播放。

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    2.Youtube主宰点播市场

    如果说Twitch在直播方面有碾压之势,Youtube则是视频点播(VOD, Video On-demand)之王,而且已经统治点播市场超过10年。虽然Youtube Gaming只占到市场总播出时长嘅5.5%,观睇时长却激增到‌市场嘅23%。呢啲都仲未算上视频点播。

    无论在边儿直播,几乎所有主播都会将视频上传到Youtube。粉丝们就可以通过呢啲视频片段欣赏到直播中最精彩嘅部分,也不用再去翻睇成个直播回放嘎啦。

    现年34岁嘅Youtube Gaming前总监Ryan Wyatt讲:“不管主播喺Facebook、Twitch还是边啲平台直播,佢哋仍然都系Youtube Gaming嘅内容创作者。”

    直播界名人Ninja在Youtube上嘅订阅数甚至超过Twitch。他确实在Twitch上直播,但是之后好多直播视频都会由专业团队进行剪辑,再将精简后嘅视频上传到Youtube。喺互联网流量方面,Youtube仅次于维基百科排名第二,咁大嘅流量也帮助‌直播业务嘅发展。

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    直播名人Ninja

    人为咗睇猫咪视频来到Youtube,但却是被游戏直播吸引驻足嘅。

    Youtube Gaming嘅前总监Ryan讲:“我认为Netflix才是Youtube Gaming势均力敌嘅对手,因为两者在规模上相对接近。”从2018年至今,Youtube Gaming嘅观众人均观睇时长翻‌一倍,从每年500亿个钟头到‌1000亿个钟头。

    Youtube也想在直播界做出点成绩,最近佢哋和Valkyrae等网红签‌独家合约,但还是远不够和Twitch掰手腕。

    3.Facebook仲喺度尝试

    Facebook也投资‌游戏,但目前来睇是三家里最不成功嘅。

    Facebook Gaming嘅市场份额一直徘徊在3%左右,这主要是因为佢从别嘅平台挖不来人,而且自己平台嘅发展也十分缓慢。其中一部分原因大概是公司总喺一啲政治争议中纠缠不清,而主播们不愿意被牵扯其中。

    但Facebook Gaming最大嘅缺陷可能恰好正系公司自认为最独特嘅政策——Facebook Gaming直播账号是同主播们嘅个人Facebook账号关联嘅。但平台上满是作弊嘅游戏主播,就算Facebook采取措施制止通过作弊获利嘅行为,解决速度也根本赶不上作弊出现嘅速度。

    此时账号关联嘅弊端暴露无遗。游戏团队没有权利封禁作弊主播嘅账号,只因佢和当事人嘅个人Facebook账号系一体嘅。

    直播孵化“新名人”

    几年前,Valkyrae可能仲喺度游戏驿站摆货架,但而家佢嘅知名度可能不亚于布拉德皮特。这是因为,并非每个人都系做主播嘅料。主播需要是多面手,不仅要是最优秀嘅游戏玩家,仲要得是直播节目主持、甚至表演者,只要开播就要不停谂办法吸引观众嘅注意。

    “我觉得即兴表演对于主播嚟讲是必需嘅技能,”Valkyrae说。“所有主播都逐渐锻炼出‌坐在电脑前连续六个钟头‘脱稿’娱乐大众嘅技能。你必须时刻保持最好嘅精神状态。”

    对于我哋普通人嚟讲,但系能五分钟嘅工作汇报都系一个挑战。架住摄像头、在Twitch上直播嘅成千上万主播度,最后也只有极少数能将直播作为主业变现。这其中也只有极少数会成为像Valkyare、Ninja咁样嘅大主播。

    400亿美元嘅诱惑,Youtube、Facebook、亚马逊加速杀入游戏直播

    数据来源:Twitch Tracker图为 2021 年 3 月 Twitch 上活跃粉丝数最多嘅主播 

    娱乐新纪元

    电子游戏直播最吸引人嘅是,全行业都喺度持续寻找和观众互动嘅新方式,不像好莱坞,成日喺创新之路上艰难挣扎。

    游戏直播可以说是朝阳行业,因此有好多可能性。最近角色扮演游戏就好火,主播们可以在游戏中创造虚拟人物。最近大热嘅GTA5就是其中一个,主播们可以和第啲玩家互动,更改角色嘅声音、甚至畀佢编一个故事背景来娱乐粉丝们。

    呢个行业之所以充满创新嘅活力,正系因为直播环境是需要协作、互动性强嘅娱乐活动。直播嘅兴起也反映‌新一代年轻人嘅个性。

    也许有嘅主播而家只有四五个观众,但谁知道以后他/佢会唔会是下一个大主播呢?

    文章翻译自Quartz,原标题为’How watching other people play video games took over the world’,作者是Adam Epstein,由霞光社简单整理编辑后发表。

    原文链接:https://qz.com/1985927/how-video-game-streaming-took-over-the-world/

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-08 10:35:20

  • 0
  • 0
  • 0
  • 176
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 发布
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: