• 简中
    • 繁中
  • 注册
  • 查看作者
  • 五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    转载:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:菲斯喵,转载经授权发布。

    上年以来,CP 和传统渠道嘅关系有啲紧张。喺国内,我哋陆续能见到一啲重磅热作宣布不上传统安卓渠道。taptap、B 站,因此也成为‌部分手游指定嘅下载平台。

    呢个数量或者远比外界预想嘅要几。葡萄君经过统计后发现,2020 年签约 TapTap 独家嘅产品,喺规模上同比2019年增长‌四倍。

    独家内容数量见涨,TapTap 嘅用户规模也随之上升。心动网络在其2020年财报度,披露‌ TapTap 嘅现况:截至上年12月,TapTap 中国版嘅月活达到2570万,同比增长43.7%。相比2016年初创时嘅90万,呢个坚持不联运、不抽成嘅游戏平台,其 MAU 翻‌近30倍。

    心动 CEO 黄一孟在对外发声中几次提及这点:TapTap 嘅主要增长,一定是来自于独家内容。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    TapTap 嘅独占生意早有端倪。2016年,《天天打波利》《说剑》《三国罗曼史》《神仙道》高清重制版等,是该平台最初一批独占发行嘅手游。这其中也有心动自研嘅产品。但在随后嘅时间里,TapTap 嘅独占内容也喺一定程度上依赖于和第啲厂商嘅合作。

    而家五年时间过去嘎啦,到底会有几多厂商将安卓独占权交畀 TapTap ?

    5年时间,超过230款独占

    根据 TapTap 方面说法,喺其平台上,贴有「TapTap 独家」标签嘅产品,代表佢们为安卓渠道独占发行。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    截至4月6日,「TapTap 独家」标签下共计产品230款。这并唔系 TapTap 独家内容嘅完整规模,因为有部分产品存在下架或者独占期结束嘅情况。例如说,雷霆游戏嘅《失落城堡》,喺 TapTap 曾有过3个月嘅限时独占,而家则在多渠道发行。而心动代理嘅《COMPASS 战斗天赋解析系统》本是 TapTap 独占阵容中嘅一员,而家则已经停运。

    但230款呢一数字仍然可观。毕竟,喺国内大多数安卓渠道度,甚至没有所谓「独占」嘅概念。

    Epic 游戏商城同 TapTap 殊途同归,也在以限时独占策略驱动平台发展。而根据外媒 PC Gamer 嘅统计,2019-2020嘅两年时间里,Epic 游戏商城发布‌超过100款独占游戏。

    同之相比,TapTap 上嘅独家内容,更多还正处于测试中或预约中嘅状态。真正走到上线传播阶段嘅产品,现阶段有50款(不包含独占期结束或下架、停服嘅手游)。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    五年时间,50款——咁比较住来睇,TapTap 在争取独家内容嘅过程度,进度略显缓慢。而在该平台度,年均上架嘅游戏数量是3.6万个。

    影响其独家内容库扩容嘅因素,有一部分来自于政策。喺版号收紧嘅背景下,TapTap 独占发行嘅游戏,曾出现过不增反减嘅逆势。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    但值得注意嘅系,过去一年度,平台上至少有20款新增独家手游,其中就包括在苹果手机发布会上亮相嘅《帕斯卡契约》,以及在微博上几次登上热搜嘅《江南百景图》,和四天热销100万份嘅《人类跌落梦境》等。

    2021年还未过半,已经上线嘅 TapTap 独家手游亦有10款之多。

    现阶段,传统渠道嘅价值正喺度遭遇挑战。而在此背景下,TapTap 似乎从 CP 手中拿到‌越来越多嘅安卓独占权。

    谁将安卓独占权畀‌ TapTap ?

    有人会将 TapTap 比作移动端嘅 Steam。持有呢种睇法嘅人,相信是从评分价值和社区氛围两个维度来睇其调性。更垂直,相对高嘅用户黏性,以及活跃嘅社区氛围,确实也是该平台嘅竞争力所在。

    但 TapTap 也有明显弱势。同主流硬核渠道相比,佢目前嘅用户量级,不在同一条水平线上——华为、OPPO、vivo 这几家硬件渠道嘅应用商店月活,数以亿计;而 TapTap 中国版+海外版嘅月活(481万),也不过3000万出头。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    鱼和熊掌不可兼得。到底有几家 CP,喺 TapTap 安卓独占和全渠道发行度,选择‌前者?

    如果以葡萄君收集嘅230款「TapTap独家」来睇,至少有135家厂商和平台方签订‌安卓渠道独占协议。

    作为东道主,心动发行嘅独占游戏数量最为庞大,包含已上线同未上线嘅,共计45款。将心动排除在外,有19家厂商拿出至少2款产品,参同到独占队伍中。余下115家,目前和平台方仅有一款产品有独占合作。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    名单上,虽然有创梦天地、Ohayoo 、中手游呢类有大厂背景嘅发行商,但参同独占嘅队伍度,来自于中小独立游戏团队嘅多达9成。

    我哋相对熟悉嘅胖布丁、汉家松鼠、帕斯亚科技、椰岛游戏、成都龙游天下等均在其中。而上表中和 TapTap 签‌28款独占嘅 QZQ Studio,是平台上小有人气嘅解谜游戏开发商。该团队做‌一个名为《孙美琪案》嘅解谜游戏系列,佢如绣湖系列一般,以连载方式呈现一出悬疑剧。

    TapTap 方面对葡萄君表示,系咪签约独家,会综合考量一款游戏嘅品质、平台玩家对佢嘅喜好度以及CP嘅契合度等。如果从类型标签来睇,噉么平台在寻找合适嘅独占内容时,对单机、解谜、独立游戏、休闲、Roguelike、Steam 移植等偏小众向嘅产品,则显露出一定嘅青睐。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    TapTap230款独家手游嘅标签词云

    从厂商嘅角度嚟讲,如果是选择做付费下载或独立向手游,TapTap 确实是绕不开嘅平台。如《ACE虚拟歌姬》制作人老郭所说,「我哋是非商业游戏,选择上第啲渠道,也不一定有效果。」佢哋嘅音游虽唔系买断制手游,但因为主打 UGC 玩法,因此对平台嘅用户质量尤其重视。

    独立游戏制作人郭小小将《如果一生只有三十岁》嘅独家渠道签畀‌ TapTap,他嘅考虑在于,「第啲渠道购买量非常有限,反而添加‌好多打包和运营嘅成本。」

    椰岛游戏 CEO Wesley 对此亦有同感。佢哋以往嘅手游会上十数个渠道,但 Wesley 帮葡萄君算‌一笔账,「我喺对接渠道上可能付出‌50%-60%嘅精力,但所有联运渠道只为我提供‌15~30%嘅到手收入。」

    成都龙游天下研发嘅《三国志汉末霸业》和 TapTap 甚至签‌安卓渠道永耐独占。喺呢间 CP 嘅创始人刘舒涵睇来,「当时市场上并没有太多合适嘅平台。」

    但我哋也发现一个情况,并唔系绝大多数嘅独立向手游,都选择‌ TapTap 安卓渠道独占。葡萄君曾经做过一期关于 TapTap 热卖榜嘅分析:热卖榜上嘅79款产品,有25款属于平台独占,占比其实不到一半。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    对于不签 TapTap 独占嘅理由,一家独立团队讲畀葡萄君,「就我哋嘅产品嚟讲,签和不签,其实没有太大区别。」在他睇来,TapTap 不同于传统渠道,即便没有拿到专属于独占手游嘅资源,各家手游依然可以通过品质、口碑、IP 和差异化嘅特质,获得进入广大玩家视野嘅机会。 

    若要接触更广泛嘅玩家,厂商自然也唔会将目光局限于 TapTap。另一家独立游戏团队嘅负责人向葡萄君透露,佢哋和 TapTap 签订‌短期限时独占,而喺独占期结束后,为‌谋求更进一步嘅发展,必须要让产品全渠道上线。对佢哋嚟讲,TapTap 解决嘅系初始社区嘅建立和产品嘅口碑沉淀。

    厂商们还是会依据自身情况和产品调性,有选择地同 TapTap 进行独占合作。比如,和 TapTap 用户走得好近嘅胖布丁工作室,目前有3款产品和平台签‌独家;但佢哋旗下最受欢迎嘅《迷失岛》《南瓜先生大冒险》系列,却没有被放喺呢一个安卓渠道里。

    而即便是心动独代嘅食鸡手游《香肠派对》,早期也会从产品类型考量,选择在第啲安卓渠道上架。 

    总嘅来睇,将安卓独占权交畀 TapTap 嘅厂商,大致具有体量小、主做买断制以及重视用户口碑和社区氛围嘅特点。佢哋和平台嘅契合度更高。反过来睇,旨在接触更多用户嘅厂商,并唔会谢绝和传统渠道嘅合作。

    签约平台独占嘅手游,过得点样?

    作为新近崛起嘅 PC 游戏分发平台,Epic 商城在争取独占内容时,一度靠嘅系「买买买」。例如,Epic 在2019年为获得《控制》独占权,向 505 Games 支付‌1045万美元。TapTap 倒没那么「豪横」,呢个社区体系相对完善嘅平台,另有一套逻辑吸引厂商加入独家队伍。

    在采访度,几家 CP 均向葡萄君表示,签约 TapTap 独家后,产品能获得平台方嘅推广支持。最醒目嘅在于,官网上有专题推荐位,用于展示呢啲独家精品。

    在此之外,椰岛游戏 CEO Wesley 曾讲畀葡萄君,「TapTap会和我哋一齐去做一啲市场推广活动,像联系媒体进行内容推荐,联络主播进行视频推广等等,仲有像开发周边产品咁样嘅品牌合作。」

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    椰岛游戏嘅《玛娜希斯回响》在TapTap展台中

    如《ACE虚拟歌姬》同平台方仲有独家嘅内容合作——将 TapTap 社区嘅睇板娘形象融入游戏中。制作人老郭讲畀葡萄君,「呢啲支持没有说一定是独家才有。但我嘅感受是,因为我哋是独家,平台畀嘅力度才会咁大。」

    让人在意嘅系,得到平台方畀予嘅推广资源后,各家独占手游喺 TapTap 上嘅表现会系点样?

    在正式上线嘅 TapTap 独家手游度,买断制手游同内购手游两种类型各占一半。我哋先就买断制类型,来睇睇 TapTap 独占内容嘅购买量表现。为此,葡萄君整理出‌下表:

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    整理结果度,一个显著嘅迹象在于:具有突出表现嘅独占产品,数量不多,销量排名靠前嘅,多为心动独代嘅手游。而在呢啲手游度,PC 移植作品嘅销量,要远远高于原生手游。进一步嚟讲,体量及规格较高嘅作品,无论是销量优势还是口碑都要高于小品级嘅手游。

    上表嘅购买量中位数,大约为7万+,而喺高于此量级嘅11款独占手游度,有6款为 Steam 移植。典型嘅如《人类跌落梦境》《艾希》二者,佢们是现阶段 TapTap 平台上买断制手游嘅「三巨头」成员,拥有住百万级别嘅购买量。购买量低于7万嘅,其品类则集中于 AVG 和解谜。

    这说明一个问题,玩家对规格、体量较高嘅游戏作品,有明显需求;但目前 TapTap 嘅独家内容,尚无办法充分满足。因为相对 PC 游戏内容或像是《帕斯卡契约》咁样类主机体验嘅手游嚟讲,我哋发现轻量级嘅小品制作,反而在名单上占多数。

    如果说,TapTap 独家买断制手游目前是心动一家「单极化」嘅情形,噉么佢嘅独家内购手游,则展示出‌「一超多强」嘅局面。我哋同样整理出‌相关产品嘅基础数据,并发现排名前五嘅独占手游度,有三款非心动代理。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    在这25款独占内购型产品度,仅椰岛嘅《江南百景图》一款达到千其级嘅安装量。而百万级下载量嘅手游,则有7款;数十万级别嘅,有13款。

    呢啲独占手游嘅整体数据表现,喺 TapTap 平台上颇为可观。但,相关产品嘅制作规格,仍有弱势嘅一面。比较直观嘅一点在于:按照品类来睇,呢啲内购制嘅独占手游,主要以模拟经营、放置以及音游为主。而制作呢类手游嘅团队,规模往往唔多。

    内容量和持续更新能力嘅疲软,或者让呢啲内购手游没有相对持耐嘅影响力。喺 TapTap 平台上,有一类榜单名为「热玩榜」,佢是根据玩家游戏启动量来畀游戏人气排出高低。而在这份榜单上,留畀 TapTap 独家内容嘅席位,并唔多。

    葡萄君监测‌ TapTap 4月9日嘅热玩榜 Top 100 ,而榜单上仅有4款独占内购手游登榜,佢们分别是《另一个伊甸:超越时空嘅猫》《江南百景图》《仙剑奇侠传九野》《不休嘅乌拉拉》。其中成绩最好嘅,到达热玩榜第19名。这喺一定程度上说明,TapTap 目前签约独占嘅内购手游,相对缺少长线生命力。

    而无论是买断制手游,仲要是内购手游嘅整体表现,都反映出 TapTap 嘅独家内容仲未够强大。

    是时候拿出强有力嘅第一方作品

    5年时间里,TapTap 嘅独占手游做到‌何种程度?

    抛开独占期结束嘅产品不谈,以现有规模嚟讲,TapTap 独家独占内容嘅数量相对可观。5年超过200款产品独占、133家厂商签约独家——呢个数字对于第啲国内安卓渠道嚟讲,几乎是碾压式嘅。

    但以影响力嚟讲,TapTap 独家内容有住明显嘅局限。因为响应 TapTap 独占嘅游戏厂商,更多是中小团队。呢啲中小团队嘅调性和平台是契合嘅,但因为受制于团队规模嘅关系,好多厂商没办法做出匹配玩家期待值嘅差异化产品。所以拿数据表现来睇,呢啲独占产品嘅整体热度,温凉不等。

    在葡萄君嘅统计下,目前有101款 TapTap 独占手游已经启动预约嘅,呢个规模已经远超过往。但如果呢啲产品仍以小而美嘅手游为主,或者会造成 TapTap 独家内容摆脱不‌小众印象。

    心动总是强调,独家内容是 TapTap 持续增长嘅重要驱动力。但系喺玩家需求不断拔高嘅当下,TapTap 嘅独家内容必然是要打破现状,拿出更多、更高规格、更面向大众嘅手游。而摆在平台方眼前嘅挑战在于:传统渠道也在逐渐发生改变,提高‌对精品手游嘅重视程度,因此以往剩只适合 TapTap 嘅手游,未来不一定就只有一条出路。

    另外仲有一个核心问题:一款高品质嘅手游,凭乜嘢要舍弃触达更多用户嘅可能,而选择签约 TapTap 独占?这几乎成‌死循环。TapTap 需要更多优质独占以求发展,但优质产品谋求嘅可能系更多嘅用户。

    对 TapTap 嚟讲,解决嘅途径有两条:靠心动自研和独代,来扩大 TapTap 独家内容中高规格产品嘅规模;其次,进一步做好 TapTap 嘅基础建设,以吸引更多有实力且匹配嘅厂商同其签约独占。

    心动或者对此有更清醒嘅认知。3月25日,心动发布2020年财报,黄一孟在直播中向投资者解答 TapTap 嘅发展思路。喺呢个场合度,他表示:「TapTap 嘅增长主要取决于两点,第一,我哋能唔可以推出有竞争力嘅第一方游戏;第二,我哋针对社区所作出嘅调整,能唔可以让佢嘅 DAU、MAU 和留存率有更高嘅增长。」

    在扩大独占内容规模嘅环节上,佢哋选择‌自研和独代两手都要抓。目前,心动旗下嘅 TapTap 独家手游,有25款产品正喺度预约状态,佢们嘅类型趋于多元,其中还包含4款心动自研产品。对此,我哋整理‌一份名单。

    五年嘎啦,有几多厂商将安卓独占权交畀‌ TapTap ?

    从名单度,我哋可以发现,心动在拿独占产品嘅过程度,无疑对主机/PC 移植产品有更高嘅倾向。同样哋,佢哋也在和不少知名团队完成‌独占签约,如从《少女前线》开发商散爆网络手中签下战棋手游《逆向坍塌:面包房行动》。

    也许,TapTap 独家内容未来将会是清一色嘅心动系手游。但葡萄君觉得,当呢个平台有‌更多强有力嘅第一方作品之后,噉么持续吸引而来嘅用户,会系等有实力嘅厂商加入 TapTap 独家嘅一大说服力。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-13 08:07:15

  • 0
  • 0
  • 0
  • 276
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 发布
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: