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  • 《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    转载:本文来自微信公众号“壹娱观察”(ID:yiyuguancha),作者:杜威,转载经授权发布。

    “欢迎回到被RNG统治嘅时代!”

    4月18日,LPL春季总决赛喺一场“金色嘅雨”中落下帷幕,老牌强队RNG喺承受战队重组、管理层事件等诸多压力之下,梦幻般夺得总冠军,将再次代表中国赛区出征MSI(季中冠军赛)。

    这本该系一件蕴含无数中国玩家情怀嘅重要事,足以令全网沸腾,但从微博、朋友圈嘅冷淡反应来睇,随住又一批对标人群学生党毕业踏入社会,呢款火爆十年嘅游戏和佢嘅国内赛事逐渐来到瓶颈期。

    点样喺呢个敏感嘅时间节点,再次提振游戏玩家嘅热情,打开新嘅发展窗口?

    除咗前段时间,《英雄联盟》手游外服公测、网 传国服6月上线嘅消息外,《英雄联盟》运营开发商“拳头公司”近期再次发出重磅消息,据游戏娱乐网站IGN报道,拳头正喺度筹备以英雄联盟宇宙世界观为基础嘅真人电影和剧集,目前处于招兵买马阶段。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《英雄联盟》游戏角色

    值得注意嘅系,呢样嘢同2020年剧集《穿越火线》出品方之一嘅耀客传媒早前所公布嘅、将和腾竞体育合作、以LPL为原型嘅“英雄联盟联赛”主题创作电竞剧集完全唔同,拳头公司喺“全球真人影视项目主管”嘅高级招聘信息中明确表示:“将致力于《英雄联盟》电影宇宙以及新系列相关嘅工作。”

    全球玩家呼喊五年之耐嘅LOL真人电影呢次真嘅要来嘎啦。

    狂欢之后,仍有余悸。游戏改编真人电影一直都唔系一门好嘅生意经,2016年规模效应最大嘅《魔兽》真人电影喺全球范围内嘅惨败收场仍然触目惊心。

    对比《魔兽》真人化电影,《英雄联盟》真人版该点样破局?或者,从《魔兽》嘅失败经验上认真取经,对于拳头公司嚟讲,是必唔可少嘅前期功课。

    《魔兽》十年伤痛,讲畀咗《英雄联盟》乜嘢?

    谈到热门游戏真人电影改编,永远绕唔开嘅话题便是《魔兽》。

    从2006年暴雪娱乐和传奇影业宣布《魔兽世界》将改编真人电影,直到2016年影片上映,全世界玩家用10年时间等待住一个奇迹嘅诞生。

    2016年,电影《魔兽》率先喺中国火爆上映,席卷‌14.72亿元收入(折合美元2.13亿,占比48%),成为全球最大票仓,豆瓣7.7分嘅评价下,承载住中国玩家嘅满满情怀。自那时起,《英雄联盟》进行真人电影创作提案,就成为国内玩家和媒体关注嘅焦点。2016年,作为《魔兽》电影投资方、《英雄联盟》国内游戏代理方腾讯表示唔排除将《英雄联盟》进行真人影视化改编嘅可能性。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《魔兽》剧照

    同样哋,电影《魔兽》却喺全球范围内引发“惨案”。影片一经上映就遭到‌全球影迷嘅严厉批评,无尽嘅谩闹让烂番茄评分迅速跌破30%以下,北美票房最终仅定格喺4700万美元、全球票房4.39亿元美元。这意味住斥资1.6亿美元打造嘅《魔兽》面临3000万美元以上嘅亏损。

    喺电影全球票房惨败之后,是全球玩家对于“暴雪品牌”嘅一次信任危机,让游戏改编真人电影这门本唔好做嘅生意经,再次雪上加霜。好莱坞厂商也开始将此类商业模式电影打入冷宫。

    因此,拳头公司喺那时清楚判断,《英雄联盟》目前尚不足够释放出影视化嘅价值。《英雄联盟》影视化只好处于襁褓之中。

    《魔兽》作为曾经全球最具影视开发价值嘅游戏IP,佢嘅真人电影惨败经验值得“后来者”借鉴。

    需要注意嘅系,《魔兽》10年嘅等待时间并唔代表住创作时间。这期间,《魔兽》经历过无数次主创换血,项目也系一再推到重组。其度,保存下来嘅两个关键信息是“魔兽故事从头说起”、“选择最适合嘅导演拍摄”。呢啲也为《魔兽》嘅惨败埋落隐患。

    传奇影业CEO托马斯·图尔最早表示,将会揾到扎克·施耐德或者克里斯托弗·诺兰级别嘅导演来创作《魔兽》。但系喺未来嘅七年间,《魔兽》导演人选始终未有最终确定,直至2013年才由邓肯·琼斯接手,并开始重写撰写剧本。外界算下来,《魔兽》整体创作嘅有效时间才三年唔到。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《魔兽》导演邓肯·琼斯

    喺这宝贵嘅三年里,电影《魔兽》将重心放到‌点样忠实再现“魔兽世界”。喺影片度,观众可以睇到游戏里嘅场景设计、生物形象、咒语对白、角色塑造,并同时搭配工业光魔制造成嘅完美特效,从形式上创作出最真实嘅“魔兽世界”电影。

    但呢啲华丽嘅外壳,并唔可以弥补“从头开始讲述故事”所带来嘅毁灭打击。忠实玩家以及普通观众首次展现出对于“忠实原著”故事嘅失望。

    喺“魔兽世界”里精彩嘅历史故事比比皆是,但制片方出于对“魔兽宇宙”搭建、系列开篇之作嘅考量,以及本住娓娓道来、从头开始嘅宗旨,将故事定格喺最古老嘅、都系最枯燥嘅“人兽大战”之度,呢段历史故事对于资深玩家都极为陌生,且晦涩乏味,没有任何观赏性,更难破圈普通观众。

    宏大世界观下,开局故事嘅选择性错误是电影《魔兽》走错嘅重要一步。

    “《魔兽》创作受阻,上映时间一再推迟,成功错过‌《魔兽世界》最巅峰嘅热度时期,就喺大家彻底遗忘之际,电影草草上映。而故事内容被资深玩家所厌恶,失去‌最后嘅情怀牌。资深玩家复盘后,都一致认为,如果电影选择最成功、最精彩嘅资料片《巫妖王》为主线进行三部曲创作,搭配完美特效将会大获成功。而而家编年体形式为故事主轴嘅《魔兽》,错误地成为开篇题材,直接令成个宇宙系列胎死腹中。”《好莱坞报道者》曾发文总结《魔兽》电影失败嘅原因。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《巫妖王》剧照

    总结来睇,《魔兽》十年创作却最终引发‌全球惨败,根本原因喺于——未能尽早确立系列电影掌门人将控整体未来趋势,错误嘅选择上映时期、影响整体影片势能。同时,电影《魔兽》错误地制定‌系列故事嘅开发路线,丧失‌忠实粉丝观众,也未能唤起普通观众嘅兴趣。

    那么,反哺到《英雄联盟》即将大张旗鼓嘅真人项目,拥有更庞大嘅游戏玩家基础以及潜心准备多年世界观建构嘅《英雄联盟》,能否打破游戏改编真人嘅僵局?《英雄联盟》改编又有边啲潜质值得关注?

    《英雄联盟》真人电影会犯《魔兽》嘅错误吗?

    “召唤师们系好安全带,LOL要去好莱坞嘎啦。”

    《英雄联盟》被公认为是电子竞技最经典嘅MOBA游戏,2013年全球玩家嘅月活用户峰值就来到‌800万,2014年激增至6700万月活用户,虽然喺2017年之后经历‌人气下降,月活数量依然喺7500万到8000万之间波动。

    据游戏网站ICN统计,截至2021年三月,《英雄联盟》全球玩家月活数量已经突破1.15亿人次,作为对比,曾经世界火爆嘅《魔兽世界》到呢个阶段月活仅450万左右,就算是鼎盛时期《魔兽世界》月活玩家也仅有1300万左右,《英雄联盟》是其近十倍体量。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《英雄联盟》宇宙地区分布图

    虽然近年《英雄联盟》综合热度唔断下降,甚至一度跌出前五,2020年《英雄联盟》17.5亿美元嘅经济产值仍同巅峰2017年嘅21亿美元有所落差,但庞大嘅游戏玩家基数仍是其最大嘅资本。《英雄联盟》将以全球最火爆嘅网游头衔进军真人影视界。

    所以,当拳头公司宣布“英雄联盟宇宙”开发真人电影项目嘅消息一经放出,北美业界就已经将拳头同漫威之间画上‌等号。

    汲取《魔兽》十年间因主创团队频频更换,导致浪费几年时间错过游戏整体热度嘅教训,《英雄联盟》首先要确立真人影视项目嘅掌门人,而非一部影片嘅导演。

    根据本月拳头公司发布嘅几份招聘名单,拳头正喺度寻找两个关键角色来开启佢哋嘅“电影宇宙”,分别是真人动作电影以及真人剧集负责人,而招聘标准直接对标‌漫威影业总裁嘅凯文·费奇⁠⁠。

    喺真正踏足“真人影视界”之前,拳头公司自2016年之后早已厉兵秣马多年。

    2017年1月,以《英雄联盟》背景故事、相关传说和艺术创作等内容为基础嘅网站“《英雄联盟》宇宙”中国版正式上线,该网站搭建‌专属于“英雄联盟宇宙”世界观嘅平台。几年间,开发者唔断完善、梳理、整合呢个世界观中“符文之地”发生嘅所有势力范围、英雄人物塑造和冒险故事创作。游戏玩家喺这里,可以揾到每位英雄、每个地区嘅专属故事内容,探索英雄之间、地区之间嘅关联,发现英雄设计背后嘅理念。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    “《英雄联盟》宇宙”网站截图

    目前,“英雄联盟宇宙”共有155位英雄角色、13个势力地区、3个平行宇宙嘅庞大世界架构,其中每一个角色和势力地区之间都互为联系交融,提供丰富多彩嘅背景故事均可以进行影视开发。

    随后,2018年12月拳头公司同漫威达成合作,接连推出‌《艾希战母》《拉克丝》等漫画作品。2019年,拳头公司再宣布将推出全新原创动画剧集嘅《Arcane》,并有望今年播出。此外,《英雄联盟》更加系早早地选择网文作家骷髅精灵合作‌首部官方授权电竞小说《英雄联盟:我嘅时代》,而且仲有声读物、短片、电竞小说等多种形式,共同搭建“英雄联盟”世界观。

    另一方面,“英雄联盟宇宙”也成为游戏UP主创作内容嘅一大分类。以B站为例,“英雄联盟宇宙”相关话题视频多达数千条,累计播放量已破亿。呢啲二创作品成为忠实游戏玩家茶余饭后嘅谈资。

    此外,拳头公司还一直致力于《英雄联盟》主题音乐开发,从成立至今共发布‌200多首原创音乐作品,其中经典作品《Legends Never Die》《Get Jinxed》《Burning Bright》等成功破圈,被全球音乐迷津津乐道,原创音乐嘅创作密度、音乐制作上嘅专业性、对于音乐人才嘅重用和选拔、以及对音乐狂热创作态度,让外界调侃拳头系一家“音乐公司”。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《Legends Never Die》2017英雄联盟全球总决赛主题曲

    由此可见,拳头公司进军真人化影视界并唔系心血来潮,而是早有准备。

    喺建立宇宙世界观基础上,率先针对原创故事、漫画、动画剧集等领域进行深入创作和团队建设,为影视化道路积攒经验,培养人才。同时,精准完成主题音乐嘅创作,早已让拳头公司破圈成功,成为大型知名娱乐公司,而且“拳头出品,必属精品”嘅厂牌意识随之深入人心。对于未来真人影视作品创作,拳头公司拥有‌深厚嘅群众信任基础。

    目前,拳头公司仍处于招兵买马状态,未公布真人影视项目作品嘅排期计划。最早问世嘅“英雄联盟宇宙”作品大概率是2019年开始筹备嘅动画剧集《Arcane》。

    好莱坞目前饱受创意缺失嘅诟病,原有嘅漫威、DC、“速度同激情”系列等作品均唔同程度处于IP过度开发嘅窘境,从而导致好莱坞影片喺中国电影市场竞争力唔断下降。可以预想嘅系,《英雄联盟》自带庞大IP内容和数亿计群众基础体量,佢嘅真人化影视,或者会成为好莱坞再次跑出全球性产品嘅突破口。

    根据《2020年中国电竞行业研究报告》显示,2021年中国电竞用户规模预计达5.5亿人,电竞整体市场规模预计突破1650亿元。喺未来中国市场,《英雄联盟》真人影视项目也将拥有强大根基。由国外制片厂主控嘅真人电影和剧集,再加之国内《英雄联盟》赛事运作方腾竞体育和传统影视公司合作嘅相关电竞剧,双管齐下将是《英雄联盟》未来影视化喺国内市场“所向披靡”嘅两大重要布局。

    《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?

    《2020年中国电竞行业研究报告》

    《魔兽世界》《英雄联盟》此等体量游戏IP实现真人化改编,依然没有成功案例可以借鉴。喺改编过程度,点样将控系列故事脉络发展,将握粉丝玩家之间嘅喜好嘅同时又要适用于全球观众口味,就算拳头公司“美名喺外”,喺作品真正呈而家观众面前时,游戏改编电影嘅原罪论仍唔会消散。

    对于“后知后觉”嘅拳头公司而言,《英雄联盟》真人电影化将系一次巨大嘅考验,每一步都唔系几好走。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-21 18:35:17

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