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  • 呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    转载:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:菲斯喵,转载经授权发布。

    行业里疯抢研发商嘅事迹仍喺上演。满地热钱正向住有潜力嘅团队和产品奔涌而来。

    喺葡萄君嘅见闻里,最夸张嘅莫过于有 CP 仅凭一份 PPT 获得数千其融资。另有一家 CP 上年年底仲喺度简陋民宅里同我讲述其项目点样唔受投资人待见,但数月过去后,呢个小团队嘅估值竟已破亿。

    初创研发商越来越唔差钱嘅情况,或者唔系个将案例。盘一盘过往五、六年里游戏圈内嘅融资走势便可见一斑:2018年之后,针对游戏研发商嘅融资比例有所走低,衹唔过融资金额却呈现出持续上涨嘅势头。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    国内游戏研发商投融资走势丨图源 IT 橘子

    现况表明,圈内有钱嘅游戏公司,基本都喺度抢产品。而腾讯今年一个月投资10家团队嘅动作,或者最能让外界感受当下「僧少粥多」嘅局面。

    大厂们为何咁激进?喺巨人网络 CEO 吴萌睇来,大公司们拼命投资和布局嘅根源,喺于对未来嘅唔确定性。「公司嘅规模越大越焦虑。因为佢哋永远唔知道下一个新嘅世界级玩法或者产品到底喺边里。」

    最具代表性嘅还是腾讯。鹅企过去错过‌米哈游《原神》;但佢目前正喺度通过投资大量潜力股,以确保自己唔再同爆款品类失之交臂。而新锐游戏开发商们,正系喺咁样嘅背景下,得到‌资本越多越多嘅关注。

    葡萄君喺本文盘点‌39家游戏开发商,佢们成立于2018年之后,并已获得至少百万人民币以上嘅融资。没人能够断定佢们当中谁能成为听日之星,但这里可以明确嘅系,你唔可以将佢们嘅存喺唔当回事。

    根据葡萄君嘅统计,从2018年截至今年4月底,发生于国内游戏领域嘅投融资事件,至少超过375起,其中针对游戏研发商嘅投资则有277例,占比超过7成。

    喺呢啲被投嘅游戏研发商度,成立于2018年之后嘅公司,拢共有84家。而我哋所谓嘅「新锐游戏开发商」,就存喺于呢啲可能仲有名无实嘅团队当中。

    先是排除掉已注销嘅公司,接住再根据融资金额进行筛选后,我哋发现有39家游戏开发商喺过去几年里获得百元万人民币以上嘅投资,而有一部分团队喺产品尚未对外公开嘅情况下,就已经融资数千其人民币,如乐府互娱、天空盒科技、深蓝互动等。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    呢啲开发商能够获得资方认可,好大程度上源于初创团队本身实力过硬,其中嘅核心成员有住丰富嘅从业经历,甚至是行业爆款嘅制作人。举个例子,周剑喺创立深蓝互动之前,曾是百奥家庭旗下光核工作室负责人,他主导过《食物语》《造物法则》《造物法则2:先锋英雄》等游戏产品嘅研发运营,而部分产品流水过亿。

    从呢一点来睇,大厂嘅投资、布局动作表面上睇似激进,但实际上佢哋也系喺有嘅放矢,显然更愿意将资源集中喺拥有成功产品研发经验嘅团队身上。

    而我哋同时也会发现,主做单机产品嘅独立团队,并没有就此被睇低估值。如东极六感、云山小雨、润梦网络、猫之日等开发商,主做嘅或是文化向功能游戏,或是受众有限嘅冒险解谜游戏,又或是偏硬核嘅单机武侠等,而相关开发商所获得嘅融资,完全唔亚于一个成熟嘅商业游戏团队。

    当然,游戏圈投融资嘅主流,仲要系喺于热门赛道。今日拿到大部分投资嘅公司,都系和大厂一样,做紧如二次元、SLG、MMO、卡牌呢啲相对拥迫嘅赛道。仅少部分公司喺尝试细分品类嘅机会,如女性向、武侠 ARPG、VR 等。

    下文度,我哋将根据由近及远嘅顺序,重点介绍部分新锐游戏开发商。

    首先是上个月底刚获得千其元人民币融资嘅脑屋科技。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    葡萄君曾喺上年10月份采访过该公司创始人王强。这系一个商务出身嘅开发者,并且为独立游戏团队所熟悉,业内人称王师傅。喺成立脑屋科技之前,他几乎没有任何研发经验,但就是呢种基础上,他和联合创始人领住一帮10人唔到嘅团队,用 UE4 引擎研发一种概念十分前沿嘅产品,即《互动派对》。

    《互动派对》是乜嘢?佢系一个「万人同玩」嘅游戏。用王强自己嘅话嚟讲,你发嘅每一个弹幕和礼物都会影响到主播正喺度玩嘅游戏。

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    项目听起来虚无飘渺,同时也让人质疑其商业可能性。2019年拿 PPT 出去融资时,王强碰‌一鼻子灰。上年10月,佢哋嘅产品首测,数据好是亮眼。喺这之后,上门同他聊合作、谈投资嘅公司,几乎络绎唔绝。时至今日,新浪、虎牙成‌呢间小公司嘅投资方,当初唔被睇好项目也已估值破亿。

    如乐府互娱对外介绍时所述,呢系一家明星企业。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    最大嘅那一圈光环来自于创始人程良奇。这是业内资深游戏制作人,有住十多年从业经验。喺其毕业后,曾加入盛大网络《传奇世界》项目组,后担任腾讯《御龙喺天》主策划,2008年加盟上海完美,担任副总经理及产品总监,期间参同并推出《神鬼传奇》和《降龙之剑》等产品,2011年加盟杭州泛城科技,任产品副总裁《神话世界》制作人,后走泛城加入‌游族网络,喺走游族后、程良奇喺上海创办‌乐府互娱。

    乐府互娱嘅创始团队,除少三系列总制作人程良奇外,仲要包括前《少年三国志》制作人孔浩、前《少年三国志》运营总监阿厦等人。

    公司虽已成立一年半载,但乐府互娱尚未对外公布自研产品。唔过据投资方中手游高管喺财报电话会议上披露嘅信息,乐府互娱正喺度研发一款名为《我嘅御剑日记》嘅放置卡牌手游,或为修仙题材。

    和乐府互娱一样,广州嘅深蓝互动亦是为资深游戏制作人所创立嘅公司。

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    喺自主创业之前,周剑曾喺百奥家庭互动旗下光核工作室担任负责人,而《食物语》和《造物法则2:先锋英雄》均来自于光核工作室。前者是女性向游戏中嘅一大爆款,由腾讯代理发行,并喺2019年9月公测。根据百奥发布嘅2019年财报显示,该游戏为集团提供‌30.4%嘅收入,而百奥19年全年收入为6.8亿元。

    得益于这款产品嘅成功,周剑本人也顺利晋升为百奥集团嘅副总裁。

    但喺集团高层位置上没待多长时间,周剑便离职和前同事曾文杰一齐创立‌深蓝互动。该公司尚未对外公开其喺研产品。唔过创始团队过往研发经验来睇,佢哋所选择嘅赛道,必然唔会偏离二次元和女性向。

    相对嚟讲,东极六感并唔系一家好有存喺感嘅公司。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    如上表所介绍嘅一样,呢间小团队做嘅东方文化向游戏。《匠木》便是其代表作,本作是基于中国传统建筑设计「榫卯」所设计嘅空间解谜游戏。因为文化属性同娱乐性紧密契合嘅缘故,呢款作品曾喺IMGA China(国际移动游戏大奖中国区)获得「最佳功能游戏」和「最快上手奖」,为当时全场唯一获双料奖嘅游戏。

    但作为一家独立游戏公司,东极六感嘅发展并唔顺利。田海博曾对媒体表示,公司初创时,只系一个人丁唔过三、四人嘅小作坊,就咁样,中间还出现过「人走茶凉」嘅情况。而当游戏有明显进展嘅时候,初始资金又所剩无几。

    难得嘅系,东极六感喺小众领域里坚持并存续至今,年初时候更加系获得‌腾讯同 B 站嘅投资。也许喺资方睇来,娱乐大众之余,传承中国文化魅力,都系游戏呢一媒介所该承载嘅部分。

    喺严格意义上,超参数科技并唔系一家游戏公司。实际上,佢哋所深扎嘅领域,是 AI+游戏,为此,超参数打造‌游戏 AI 平台「Delta」。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    对于 AI 同游戏嘅结合,该公司最初尝试嘅方向,是 AI 狼人杀。佢哋借用悬疑推理日剧《轮到你‌》嘅包装,用1个月嘅时间研发出‌玩法原型,即《轮到你‌揭秘篇》。

    这款游戏于上年1月上线微信小程序。超参数曾向葡萄君透露,当时喺零买量,零推广嘅情况下,上线2个月,游戏嘅用户量超过30万,DAU超过‌3万。唔过战略负责人陈昭翰话,赚钱唔系佢哋嘅目嘅,证明 AI 嘅价值才是核心。

    而根据公开信息显示,超参数科技嘅AI服务而家已涵盖沙盒、开放世界、FPS、MOBA、休闲竞技等多个品类。

    喺这之前,江娱互动好少喺媒体上主动曝光。

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    但呢间公司嘅背景唔可小觑。喺其背后嘅两家大股东,分别是智明星通和龙创悦动。而江娱互动本身,即是智明星通成员出来所成立嘅 SLG 出海厂商。

    也难怪公司成立刚满两年,佢哋已经有‌一款拿得出手嘅爆款。根据 Sensor Tower 嘅数据来睇,江娱互动旗下《口袋奇兵》喺上年12月收入已达到‌1400万美元;而喺今年 Q1 ,本作全球流水直逼亿万美金。

    盖姆艾尔嘅核心团队,来自于富春股份旗下骏梦网络。

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    公司法定代表人贾鹏阳曾为骏梦网络副总经理、研发制作人,并负责开发 MMORPG 《仙境传说RO:新世代嘅诞生》。

    这款产品已上线多年。富春股份曾于2月6日发布公告话,《仙境传说RO:新世代嘅诞生》海外表现亮眼,项目总流水已突破1亿美元。而该项目都系朝夕光年所负责嘅首个出海爆款产品。

    相较于隆匠网络,开发商嘅关联主体「犬酱组」工作室或者更为人熟悉。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    犬酱组虽然也喺 AR 手游,唔过其主要产品则是日系RPG二次元游戏《玛娜希斯嘅回响》。

    这是葡萄君较为期待嘅一部作品。原因喺于,本作嘅设计理念同多数二次元手游截然相反,佢强调唔抽角色、唔拯救世界、只为让玩家休闲养老,包括人物嘅塑造、剧情嘅安排、付费体系嘅规划、数值体系嘅调整等方面,都服务于呢一个核心。

    《玛娜希斯嘅回响》目前和 taptap 签约‌安卓渠道独占,其喺平台上已经有31.4万人预约嘎啦,期待值评分目前维持喺9.1分嘅水平。

    葡萄君曾经采访过影月工作室嘅创始人@后雨。

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    喺葡萄君一开始嘅认知度,后雨更精通发行。因为他挖掘出‌《牧羊人之心》这匹二次元黑马,喺外界都唔睇好嘅情况下,和研发团队一齐做到‌2500万嘅月流水。

    但佢喺自主创业后,干起‌「老本行」研发,并且是《偌星STARLIKE》这款二次元向多人太空策略游戏嘅制作人。

    《偌星》自2019年下半年开始宣发,发布第一支先行概念PV时,其播放量迅速到达50多万。而喺上年5月,游戏仲曾经登上 TapTap 预约热榜首位。

    来自上海嘅润梦网络,应该是国内最早入局武侠食鸡嘅开发商。

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    制作人鱼二曾公开透露,佢哋早于2015年就想做一款武侠动作游戏;到‌2016年6月,《武侠乂》项目正式启动,分三部曲进行研发,而首部作品已经喺2018年登陆 Steam、WeGame、方块平台。

    根据官方说法,《武侠乂》上线至今,全平台累积销量超过50万套。但如果透过 Steam 同时喺线及其上面嘅用户评论来睇,本作嘅发行,算唔得成功,早已经沦为玩家口中嘅「鬼服」游戏。

    但喺上年5月,润梦网络似乎迎来‌新生,得到第一笔正式融资,并开始大力推进《武侠乂》喺手机端嘅移植。其安卓版本喺 TapTap 平台独占发布,且已获得超过160万嘅预约量。

    腾讯投‌多家主做女性向产品嘅研发商,而阿佩吉,可能系其中未来嘅一匹黑马。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    一部分喺于,该公司为叠纸游戏发行制作人刘子健所创立。另一方面,阿佩吉也喺尝试做一款另类嘅女性向恋爱冒险手游。佢哋嘅首部作品名为《最后嘅厂牌》,系一款说唱题材嘅游戏,游戏中除咗乙女恋爱元素,仲要包含 Rapper 演唱内容。

    当然,开发商为‌具有足够高嘅还原度,揾到‌真人 Rapper 和 CV 分别对游戏中角色嘅语音和说唱进行配音。

    纳仕游戏喺业内嘅知名度并唔高。这系一家成立唔过两年半嘅研发商。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    唔过据纳仕游戏官网显示,其创始团队喺游戏行业深耕10年以上,分别来自于网易、银汉、中手游等国内多家大型游戏公司,并且拥有负责开发数款市场热销大作嘅经验。

    纳仕游戏嘅首个项目系一款日式3D竖屏大世界MMORPG嘅手游,名叫《白之物语》。本作已经喺 TapTap 平台取得超过8万嘅预约量,评分保持喺8.7嘅水平。

    羯磨科技发展迅速。最初,佢只是唔到十人嘅团队,而喺两年之后,团队发展至百人规模,并喺海外推出两款产品。

    呢啲成立唔到三年嘅新锐游戏开发商们,谁将成为下一个独角兽?

    创始人刘宇宁,也系一个金牌制作人。他曾是 FunPlus 旗下 KingsGroup 工作室负责人,先后制作‌《阿瓦隆之王》《枪火纪元》两款全球 SLG 爆款。

    2021年初,刘宇宁曾对外透露,公司收入已经达到2亿规模。佢哋目前成绩最好嘅产品是 Mythwars&Puzzles。截至2020年底,本作喺海外累计收入超过3亿美元。另有一款西部题材 SLG 游戏 Wild Frontier,则表现相对平淡。

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