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  • 仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    转载:本文来自微信公众号“雷科技”(ID:leitech),作者:雷玩社 ,转载经授权发布。

    可能连《仙剑奇侠传》嘅粉丝都没能想到,比起《仙剑奇侠传7》嘅新消息,佢哋会先睇到大宇资讯出售《仙剑奇侠传》IP使用权嘅新闻。

    据台媒报道,由于中国大陆游戏版号取得困难,大宇资讯尽日召开记者会宣布,预计将以交易价格合计总价唔低于新台币22亿元(折合人民币5.05亿元),转让北京软星剩余49%股权及《仙剑奇侠传》IP(仅限中国大陆地区),好可能仙剑IP(中国大陆地区)以长期独家授权方式授权予第三方。

    呢一消息让玩家是又喜又悲,一方面是感叹呢个一个传奇老IP最终竟落得咁一个下场,让人唔禁唏嘘物是人非;但一方面却也可能系个好消息,《仙剑奇侠传》呢个IP喺第三方手上可能会焕发新嘅生机,起码唔会因为版号问题而被长期闲置住。呢一次我哋就来分析一下《仙剑奇侠传》IP出售畀第三方嘅优劣之处啦。

    新人旧酒

    正所谓“唔识庐山真面目,只缘身喺此山中”,长期困于一个闭塞嘅创作环境度,游戏制作也会变得相当局限,因此学习和借鉴变得尤为重要。

    游戏外包畀别嘅工作室制作有时候也畀‌厂商学习嘅机会,同样嘅素材,喺别嘅工作室手上能够做出点样样嘅效果,呢会畀厂商提供好多新嘅构思,甚至可能可以以此为契机拓展新嘅领域。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    外包制作嘅游戏超越原作嘅情况并唔少见,往往因为外包制作嘅工作室实力强劲,游戏制作嘅水准反而大幅提升,做出‌比原作更具特色嘅游戏同时还优化‌游戏机制嘅设计。《P5S》和《塞尔达无双:灾厄启示录》就是最好嘅例子,喺困于无双机制嘅光荣反而能喺第啲游戏中放开手脚,做出全新嘅游戏。

    《仙剑奇侠传》系列都系咁,国内又唔少厂商都可以畀这款系列游戏提供新嘅想法,武侠仙侠题材喺国内已经有‌唔少嘅尝试,类似烛龙嘅《古剑奇谭》系列和《神舞幻想》,或者是食鸡武侠游戏《永劫无间》都系唔错嘅借鉴对象。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    《仙剑奇侠传》要打破而家回合到即时战斗嘅转变困局,就少唔‌对友商嘅借鉴和学习,特别是首个尝试改变嘅《古剑奇谭3》,好好地将即时战斗和当初嘅回合制机制结合喺‌一齐,让游戏走向‌一条康庄大道。而这正系《仙剑奇侠传7》要去尝试嘅内容,回合制和即时战斗嘅有机结合。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    而喺游戏嘅建模方面,《仙剑奇侠传》系列是真嘅需要好好学习一下国内厂商,而家《仙剑奇侠传7》嘅人物脸模还是有住一种说唔出嘅僵硬感,呢甚至都唔如一啲网游嘅自定义角色嘅脸自然。虽然游戏最新一代使用上‌虚幻4引擎,但游戏嘅动作和物理碰撞还好粗糙,根本没让玩家睇出游戏嘅进步之处。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    可能哩个一次大宇也正系畀‌自己一个机会,畀‌《仙剑奇侠传》系列一个契机,让游戏可以横纵向全面发展,唔剩只喺游戏品质上能有所提升,仲可以喺外包授权嘅同时睇到游戏IP唔同嘅可能性。

    虽然是新瓶装旧酒,但有时候唔同容器都可以带来出乎意料嘅变化。

    钱多事少

    假如《仙剑奇侠传》呢个IP能背靠财力雄厚嘅资本,游戏能唔可以焕发出新嘅活力呢?

    答案是肯定嘅,有钱就能补足好多技术上嘅缺陷,甚至连进行研发嘅游戏引擎都可以再进一步。但利益和风险永远是并存嘅,背靠资本也就意味住游戏嘅制作会受到影响,决策层好可能会改变游戏制作嘅方向,《赛博朋克2077》嘅惨案就是高层决策嘅错误所导致嘅。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    若是《仙剑奇侠传》呢个IP能被腾讯收购,游戏好可能会进行网游化、手游化改造,比起唔景气嘅单机游戏市场,日进斗金嘅网游手游才是收益嘅主要来源。而且腾讯也真嘅咁做过,《仙剑奇侠传OL》就是腾讯和大宇合作嘅产品,系一款好传统嘅MMORPG游戏,呢款游戏除咗卖卖李逍遥等角色嘅情怀就没乜嘢特色嘎啦,光睇画面你都以为这游戏和《贪玩蓝月》有乜嘢关系。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    但腾讯如果能喺收购呢个IP后,专心研究单机游戏嘅制作,结果可能就大有唔同嘎啦,而这也并唔系没有可能。仲记得腾讯入股《黑神话:悟空》嘅事件始末吗?如果唔记得可以翻翻我哋以前嘅文章,腾讯入股游戏科学时曾和冯骥说过,佢哋有向单机游戏市场靠拢嘅计划,《黑神话:悟空》只是呢个计划嘅第一步,而家出售嘅《仙剑奇侠传》IP对于佢哋嚟讲好可能就系一个绝佳嘅契机。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    一个拥怀无数国人粉丝嘅老牌仙侠IP,用来扩展单机游戏领域是最好唔过嘅选择嘎啦,腾讯所拥有嘅虚幻引擎技术都可以畀《仙剑奇侠传7》提供好多技术上嘅支持,若是能促成合作,说唔定能达成双赢嘅局面。

    喺收购合作方面,网易也系一个唔错嘅选择,而家网易也缺少能够打破局面嘅大IP,虽然有好多新IP唔断涌现,但而家苦苦支撑住嘅还只有《阴阳师》、《梦幻西游》和《大话西游》呢啲老IP。《仙剑奇侠传》说唔定会成为一个好嘅起点,网易喺《阴阳师》中积累嘅经验也许能用喺呢个老牌回合制游戏当中。

    稳定市场

    记者会上,大宇方面表示中国大陆地区对游戏版号嘅控管越趋严格,主管单位版号审查通过愈来愈难取得,大宇资讯于2019年申请嘅《大富翁10》及2020年申请《轩辕剑柒》至今仍未取得大陆地区嘅发行版号。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    大宇资讯表示,面对高额嘅开发成本及流行速度极快嘅游戏市场,版号取得延宕对厂商嚟讲极具压力,游戏主力面向嘅市场也需要调整脚步。

    仙剑IP(中国大陆地区)占集团营收自2018年嘅59.04%、2019年39.55%,降至2020年28.54%,如拟处置,预计影响大宇资讯集团总营收及毛利唔到3成。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    因为版号申请嘅问题,大宇进入中国市场仍有唔少阻碍,出此下策都系逼唔得已,谁又肯咁轻易就交出IP嘅改编权呢?但好处都系有嘅,转让IP嘅制作权,让游戏嘅发售变得更加便捷。

    仙剑IP出售背后:非头部厂商嘅艰难求生之路

    总嘅嚟讲,出售IP嘅做法对于《仙剑奇侠传》嚟讲仍是好处多于坏处,《仙剑奇侠传》呢个系列多年来风雨飘摇,除咗游戏制作外嘅问题也接连而至。同其让《仙剑奇侠传》系列留喺大宇手上逐渐凋落,仲未如放手让国内厂商尝试更多嘅制作方法,起码都可以稳定喺国内市场嘅版号申请问题。

    小结

    虽然大宇称《仙剑奇侠传》嘅IP授权仍未确定,最终金额、交易对象和取处模式都尚未决定,而且由于疫情影响及未来市场嘅唔确定性,呢次交易决议系咪执行及执行方式还得改期另行公布,但这未来仲系好有可能会睇到国内厂商制作嘅《仙剑奇侠传》游戏。

    cantonese.live 足跡 粵字翻譯

    2021-04-26 11:35:27

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